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《帶著系統的我成了遊戲策劃》第54章 教練,我想打BOSS
  “測試小分隊最新戰報!恐怖統領血量新低百分之二十八!”

  “震驚!飛哥《創遊紀》聖劍打出創遊紀開服以來最高傷害,一劍秒掉恐怖統領近半血量!”

  “特大喜訊!經可靠線人情報,雨詩小姐姐和摳腳龍人刺客並無戀愛關系,各位首測單身狗們可以衝了!”

  “副本通關進度權威榜單(持續更新)”

  “萌新玩家速通第一幕小攻略,飛行姿勢的重要影響力”

  ...

  《創遊紀》官網的論壇裡,今天依舊熱鬧非常。

  雖然依舊與當前火爆的那些遊戲論壇與社區沒辦法比,但是活躍的用戶數量可是非常之多的。

  遊戲裡面能夠實時收發論壇消息,將遊戲與論壇方面緊緊捆綁在一起,這項看似不起眼的功能,實際上卻是絕大多數網絡遊戲所做不到的。

  要說這份聯系有多緊密,目前攻略排行榜第一的專家組測試小分隊就是一個活生生的例子。

  由於論壇專家組中,絕大多數成員依舊沒有測試資格,所以副本攻略的這個項目中,專家組使用論壇進行了一次遠程攻略操控。

  這些熱情非凡的“專家”們,已經想出了各種稀奇古怪的戰術前去對抗BOSS,有些竟然意外的有效。

  譬如在試煉之地攜帶額外的武器,又或者是全員遠程風箏流,陷阱流等等。

  一些戰術在前期卓有成效,但是對於皮糙肉厚的BOSS來說,往往只能削減一些BOSS血量,創造一些輸出機會,並不能取得一錘定音的戰果。

  而更令這些專家們驚訝的是,這個BOSS仿佛有學習能力一般,他們上一次使用過的戰術,往往在第二次或是第三次就效果大打折扣,甚至完全失效。

  就好像玩家們研究他的同時,BOSS也在研究玩家一眼。

  ID:綠川,論壇專家組創始人之一。

  現實中的他正坐在電腦面前苦思冥想,抓耳撓腮。

  電腦屏幕上打開了各種軟件,包括圖片,建模,文檔等等等。

  綠川已經不記得上一次自己這麽絞盡腦汁地想要解決一件事是什麽時候了。

  《創遊紀》這款遊戲就好像有著一股奇特的魔力一般,除了莫名超前的技術以外,它不僅與傳統遊戲的設計風格完全不同,就連副本這樣一個古老的遊戲玩法都和老遊戲大相徑庭。

  綠川喝了一口桌上的咖啡,看了一眼時間——9:44。

  通宵了一晚上,他們這支隊伍最多也就把BOSS的血量打到了百分之二十八。

  聊天框裡,測試小分隊的人還在等待他的指令。

  雖然通宵攻略大家都已經很累了,但是看看BOSS那一點點被削減的血量,簡直就像個貓爪子一樣在所有人心裡撓啊撓。

  就好像再努把力,他們就能把這個BOSS推倒了。

  對於遊戲玩家而言,這種情況有一個俗稱:上頭了。

  就好像每次打著什麽LOL,CS,心裡想著:贏一把我就睡覺,結果贏了一把抬頭一看,天亮了一樣。

  一口氣憋在心底,難受!

  但是綠川心裡更明白,今天恐怕沒機會了。

  “今天就到這裡吧,大家趕緊睡覺,養足了精神我們明天再攻略。”

  將這條信息發給攻略小隊的人,他狠狠地伸了個懶腰。

  看著屏幕上簡陋的3D建模,他有點出神。

  這個建模是專家組另外一位大佬根據視頻和圖片粗略弄出來的,

方便其他人做分析用。  桌上打開的圖片則是第二幕BOSS房間和連接房間通道的地圖,文檔上密密麻麻地標注著BOSS各個部位的受擊傷害,行動規律以及攻擊習慣。

  如果要讓綠川總結一下的話,他會用“恐怖”兩個字來形容第二幕的BOSS。

  正如BOSS的名字。

  測試小隊的人第一次直面BOSS的時候,發揮和操作都有巨大的變形。

  可以說,就連看直播的綠川都能感受到恐怖統領發動攻擊時的強大壓迫力。

  好在,在經歷了幾次的團滅以後,玩家們的心態都有所好轉,操作和戰鬥也逐漸回歸到正常水平——雖然依然是團滅,但已經出現了明顯的起色。

  而這個時候,一直作為一個旁觀者的綠川反而有了一種更大的恐懼感。

  他記錄了怪物的行動,攻擊模式,也安排了針對性的戰術,策略。

  近一個星期的時間,他們這些現實中閑得蛋疼的常人眼中的“高端”人士,在這個副本上投入了巨大的精力。

  不僅是研究怪物,他們研究了背景,研究了地形環境,研究弱點——攻擊BOSS的眼睛能產生暴擊就是他們研究的成果之一。

  甚至於,以玩家的屬性作為藍本,他們連BOSS的屬性值心理都大概有了底。

  但是卻依舊沒能擊敗它。

  用一個遊戲中的BOSS,一個設定好的程序來解釋,綠川覺得已經說服不了自己了。

  這也是攻略戰中, 既帶給玩家們恐懼,又讓他們保持了高昂士氣的重要一點。

  那就是比起遊戲裡的BOSS,它更像一個人,或者說是智慧生物。

  綠川作為指揮官調整戰術,整理策略的同時,這個BOSS也在調整自己的進攻方式、吸取經驗教訓。

  與以往的任何遊戲的攻略都不一樣,綠川覺著自己好像是在下棋,他布置著戰略去對抗另外一人的戰略。

  這是任何遊戲的副本攻略,都沒有給綠川帶來過的。

  真要說的話,反而更像是玩家與玩家間的PVP,而綠川則是測試小隊這邊的指揮官。

  同時他也懷疑,對面是不是也有一個指揮官,以BOSS為棋子,正在與他博弈。

  那個人是誰呢?

  GM?遊戲策劃?還是工作室裡閑著沒事的員工?

  綠川不知道,但是他覺得自己能贏。

  今天攻略的時間太長了,盡管大家依舊保持著一股熱情,但是操作變形是難免的事。

  綠川在這麽多次的挑戰當中也已經逐步收集到了更多的資料,他已經明白了破局的關鍵。

  BOSS的屬性其實並不變態,只是他強大的智能讓它格外難以對付。

  玩家配合更加默契,戰鬥時能更放得開手腳,或者說戰術執行更加堅決,完美。

  以上任何一點達成,通過這個BOSS都不是一件十分困難的事。

  綠川打心底裡覺得,與其說這是一個BOSS,不如說這是一個現實中的教練。

  它正在教玩家們,如何去戰鬥。
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