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《帶著系統的我成了遊戲策劃》第21章 第2階段
  “那麽,球球啊,進度最高的玩家打到哪了?”

  “......目前支持時間最長的玩家在第二階段堅持了一分零二秒。按照目前玩家的技能熟練度增長的進度,今天以內將會有玩家將武器精通練到二級,屆時可能會有玩家堅持到兩分鍾以上。”

  “我們的宣傳視頻和副本建設進度還差多少?”吳俠揉了揉眉心。

  “目前宣傳視頻和過場動畫都已準備完畢,但是副本預計還需一個星期才能完備上線。”大名叫主神,小名叫做球球的光團懸浮在吳俠的身後‘嗡嗡’的發出聲音。

  “啊啊啊啊——”吳俠抓頭。“現在的能量收集速度還是太慢了!”

  “有沒有玩家有希望短期以內打過三階段任務的?”

  “據目前的數據分析來看,進步最快的玩家也得在三到四天以後才能有希望通過第二階段,而第三階段由於數據不足,暫時無法分析。”

  “得了,這邊暫時是指望不上了......”吳俠無奈的說。

  對於《創遊紀》的玩家來說,雖然目前和光頭哥的對決也算有意思,但是作為一個全息“網遊”,這樣的內容實在是少了點。

  為了保障住玩家們對遊戲的新鮮感和興趣度,吳俠緊急安排了一個臨時副本給玩家們,好讓他們體驗更多的遊戲內容,同時也能好好地把這幾天練出來的技能在實戰中實踐一下。

  但是,一旦涉及到實際的戰鬥,更多的問題就一個接一個人的冒了出來。

  設置什麽強度的怪物比較合適?玩家們如果挑戰失敗了,是死亡還是保留血量退出副本?如果玩家角色死亡了,要有什麽樣的懲罰?或者沒有懲罰?

  吳俠很慶幸自己先弄了一個幫手,雖然球球的智能呆了一點,但是在處理事情上還是很有效率的,否則自己非得被這些問題給弄得抓狂不可。

  準備發到網上的宣傳片還能夠靠吳俠鼓搗出來的縮小大法來縮減成本,但最新版本的劇情過場必須得靠真實的NPC來出演了,畢竟這是得上映在全體首測玩家面前的劇情。

  再加上副本內容裡的場景,小怪和BOSS的設定,能量收入已經非常吃緊了。

  吳俠已經決定把這個副本設計的稍微簡單一些,畢竟一松一馳,玩家們被光頭哥虐的多了也需要放松一下。

  但是,現在的問題是,能量不夠,副本沒辦法快速上線。而玩家們對於圖特爾的挑戰也已經來到了新的階段,一旦玩家們突破光頭哥的第二階段,吳俠現在設定的副本就有些過於簡單了。

  難道只能提高副本難度適應玩家了?為了這個問題,吳俠頭痛不已。

  ......

  劍刃相交,火光飛濺。

  兩柄完全相同的武器交相碰撞,令周圍玩家驚訝的是,在完全硬碰硬的對抗中,光頭哥竟然略微處於下風。

  連續幾下的武器硬撞,蛋黃派大星有些氣喘。

  經過論壇裡和遊戲裡一些首測玩家的討論,大家已經確定,《創遊紀》裡有一些隱性的設定沒有寫在面板裡。

  比如體力,比如飽食度。

  在有些玩家發現自己在線久了竟然會覺得餓之後,以及蛋黃派大星發現的,他的那把大劍,揮舞的久了他會覺得肌肉有些酸痛,以及氣喘。

  這些設定進一步加深玩家們對於這個遊戲探索的好奇心,論壇雲玩家們更是羨慕妒忌的不行,恨不得立馬進入遊戲裡體驗完全真實的感受。

  但是對於在戰鬥對抗之中的玩家來說,這樣真實的設定更進一步加深了戰鬥的深度,也讓《創遊紀》的戰鬥更加硬核。

  蛋黃派大星稍微拉開距離喘了一下氣,顯然體力與體質屬性有關,他回復體力的速度也很快。

  一階段的時候他基本上都是用武器打上一會兒就會被圖特爾繳械,然後兩人就開始肉搏戰。

  但等他完成了第一階段到了二階段,圖特爾就會拿上和玩家相同的武器,任務目標就變成了在圖特爾手上堅持五分鍾不敗。

  這個時候,如果武器再脫手或者被繳械,無異於直接投降。

  也就是這個時候,他發現了人物體力的設定。即便是他這個屬性的人物,長時間揮舞大劍以後也會產生氣喘的現象,揮舞武器的速度就會變慢。

  如果是進行像剛剛那樣的力量對抗,體力的消耗還會加劇。

  蛋黃派已經開始思考要不要換一把武器試試了,但是二級的精通技能可不是那麽好練的。

  大劍這種所有屬性都加在攻擊上的武器,在實際的對抗中可沒有劍盾這種實用的組合好用。

  蛋黃派甩了甩頭把換武器的想法甩出去,遊戲當然是自己想要玩什麽武器就玩什麽武器,比起武器的性能,信仰才是自己選擇大劍的原因!

  他握緊了手裡的劍,他不知道自己已經堅持多久了,不過看周圍玩家的歡呼聲他應該是已經破了之前的紀錄,能不能再進一步?

  圖特爾的大劍已經攻了過來,刁鑽的角度讓他有些難以招架。之前的硬碰硬,正是他的戰鬥方法,上來搶攻,靠著力量天賦取得一些優勢。

  唯有這樣才能堅持更長的時間,否則就會像這樣。

  在圖特爾的手裡大劍就仿佛短劍一般靈活,明明他的力量應該比蛋黃派要低,但是他手裡的那柄大劍的靈活程度卻遠勝蛋黃派的。

  犀利的攻擊之下,蛋黃派靠著自己的武器左擋右格,只能勉力支撐。

  所謂久守必失, 沒多久他的防守就漏出破綻,身上也多出幾道傷口,大劍的攻擊力之下他的,生命值一截一截的下降。

  “黃哥!認輸啊,黃哥!”眼看著隊友即將失敗,鬼影行者在旁邊急的抓耳撓腮,恨不得衝上去幫忙。

  “開玩笑,黃哥是有尊嚴的人,一定要到最後堅持不住了才會認輸。”徐海飛的角色握緊了武器,看著戰場上已經狼狽不堪的蛋黃派。“而且黃哥技能都沒用呢,急什麽....”

  之前的堅持時間記錄就是他保持的,劍盾對於新手非常友好,同時在實戰中的表現也非常可觀,再加上通過一階段獎勵的技能,徐海飛第一次的二階段挑戰就堅持了不短的時間。

  旋律,呂行和汐景三個人在旁邊交流關於遠程職業的戰鬥經驗,他們幾個至今都還沒能通過一階段。他們已經在想是不是先換個劍盾上去過了一階段拿到其他的技能,再換回法杖嘗試二階段。

  代打哥是遠程職業最慘的一個,身為一名牧師他的加點基本都在智力上,隻順帶點了一些體質保命。這樣孱弱的身體上場即便圖特爾的屬性與他相同,他也只有挨打的份。

  至今他還沒能完成一次擊中的目標......

  泡泡糖似乎今天有什麽事,至今還沒有上線,他在論壇上發了許多的分析貼,包括戰士的雙劍,劍盾,大盾,長刀,錘等等等.....

  他嘗試了非常多的武器去挑戰光頭哥,然後再論壇上發關於武器體驗的帖子。論壇上的人都尊稱他為“糖哥”。(其實原本想叫“泡王”)
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