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《帶著系統的我成了遊戲策劃》第7章 光輝之頂
  傍晚,有些狹窄的屋裡亮起了燈光。

  “呼——啊——”已經許久沒回到家的吳俠長舒一口氣,躺在床上狠狠地伸了一個懶腰。

  在醫院的那些天,他的意識在精神界裡,為了第一次遊戲開放的事都快想禿了頭。

  好在,精神界裡的他頭上沒有傷口,否則他還得帶傷工作。

  如今,終於回到了自己的一畝三分地上。雖然完全比不上穆的那座大別墅,但卻有一種奇妙的安心感。

  躺了一會兒,放松了一下身體,他坐起來。

  現在可還有正事要辦。

  他心裡念頭稍稍一動,一個黑色的類似項圈一樣的物體就出現在他手上。

  這是他第一次嘗試用系統,將精神界裡的東西帶到現實裡來。

  至於他手裡的物體,學名叫做“跨界定位裝置”,或者,用吳俠刻在這個圈側面的“第一代完全虛擬潛入裝置”稱呼也行。

  其主要的功能,就是當玩家把它戴上以後,好讓系統能準確地,在精神界裡定位玩家的位置。

  至於那個不明覺厲的名稱,看上去似乎很有高科技感覺的外形,其實都是用來唬人的。如果有人想把這東西拆開來研究一下什麽的,估計會大失所望。這東西裡面的構造,幾乎不存在能用物質界現今科學能解釋的部分。

  要知道,系統裡的能量,絕大多數都消耗在這個裝置的製作,以及送貨上門服務裡了。

  不過呢,新手任務關卡,吳俠也不會讓廣大玩家失望的。

  作為一名資深的遊戲玩家,吳俠深刻的明白——真正的硬核玩家們,從來都不會因為畫質爛,氪金多或者難度大之類的原因放棄一款遊戲。

  真正讓一款遊戲被玩家拋棄的原因只有一個——不好玩。

  而好不好玩,這個遊戲的核心衡量指標,又由許多的其它要素組成。

  為什麽,像《隻狼》、《黑魂》、《怪物獵人》這樣,如此高難度的硬核遊戲能夠受到玩家的青睞?

  暢快的手感、適宜的引導、恰到好的難度爬升、史詩般的怪物戰鬥、戰勝強敵的爽快感與自身成長的成就感。這些要素,組成了這些遊戲最為重要的“好玩”之因。

  在這樣的一款遊戲當中,飽受各路怪物的折磨,經歷千百次的死亡,看著自己從出門就死的無名嘍嘍,成長為能和各大boss交戰的英雄豪俠。

  在數次的失敗中,磨礪自己的技術,牢記敵人的招式。

  在最終敵人倒下的那一刻,其無與倫比的爽快感與成就感,比之高考時,解開數學的最後一道難題或者在運動場上,力壓群雄奪得第一所帶來的感受相比,也毫不遜色。

  對於一些輕度或者休閑的玩家來說,這樣的感覺他們可能體會不到。他們或許更願意嘗試一些放松、悠閑的遊戲。

  但是對於吳俠來說,正是硬核的遊戲,才能夠最大程度的激發玩家的情緒刺激,為自身帶來最大的能量收益。

  而且這也和他身為硬核玩家的遊戲追求不謀而合,何樂而不為呢?

  至於那些輕度與休閑的玩家們,吳俠也沒想過放棄他們。只是現在實在能量緊缺,等到遊戲做大做強......

  哼哼!小孩子才做選擇!

  將潛入裝置戴上脖子,在床上躺平。

  雖然在精神界內已經測試了很多次,但以玩家身份進入遊戲,還是頭一遭。

  即使這款遊戲,是由他自己親手做締造,

吳俠依然能感覺到——自己的遊戲之魂正在顫抖!  全球首款全息網遊,第一名玩家。

  登入——

  ......

  創建角色界面

  相貌稍稍改變一些,和現實裡的面貌有一些差異,讓人不至於一眼能認出來就行。

  種族:人類

  選擇職業:法師

  要當就當親兒子!

  屬性面板。

  自己設計的,熟的不能再熟了,直接跳過。

  天賦選擇。

  同上,直接跳過。

  創建完畢,進入遊戲!

  ......

  睜開眼睛。

  入目的,是熟悉的場景。

  潔白的石柱,圓弧型的牆壁,西式風格的雕刻,巨大的落地窗。

  抬頭,高聳的天頂上,有五彩斑斕的光線,透過有著雕花的大窗直直的漏下來,在地板上形成斑駁的影子。

  稍稍顯得有些空蕩的房間內,優雅的聲音響起:

  “你好,來自異世界的勇敢者——”

  吳俠回過頭,一道潔白的身影,正站在台階上,笑眼盈盈的看著自己。

  ‘Nice!運氣不錯!’

  白金色的長發、金色的瞳孔、精致的臉孔、收攏到背後的天使翅膀以及潔白的長裙。

  這是吳俠設計的四個引導NPC之一,天使-米沫兒。

  他設計的四個NPC,兩男兩女,包括禦姐、蘿莉、青年和大爺。

  至於玩家創建完角色,碰到的是哪一位,那就看運氣了。

  碰到個妹子,吳俠很滿意,看著養眼舒服。這可是最重要的幾個NPC之一,每次進遊戲都要看的熟人。

  雖然他捏的男NPC也都是帥哥,就連老大爺渾身上下都散發著貴族氣質,讓吳俠自己看的都嫉妒。

  但他畢竟是個男的,有妹子不看難道看漢子?

  看著天使妹子一臉恬靜的站在台階上,等著自己過去搭話的樣子,吳俠默默欣賞了一下這充滿聖潔感的畫面,果斷轉頭,推門出去。

  他是給每個NPC設計了一些對話,不過礙於時間限制,對話實在是有限。

  看上去美麗的天使姐姐,現在也只不過是完全按照吳俠設計行動的人偶而已。

  他是沒興趣去聽測試的時候已經聽了幾十遍的對話。

  走出建築,就來到一個略顯狹小的平台。

  地面由潔白的石磚構成,平台的四周和上方則沒有任何的阻擋,一眼望下去能直接看到精神界的天空。

  在平台的四角,則是四座高聳的塔型建築,風格上是統一的西式塔樓,只是在細節上稍有差異。

  吳俠剛剛從其中一座走出來,四個NPC就分布在四座塔中。

  玩家們到時候,也會分別被分配到四座塔裡。

  而在廣場的中央,這位身穿潔白盔甲、笑容中漏出潔白牙齒、頭頂光亮一片的國字臉大叔——正是由吳俠傾力打造、本次遊戲開放最為重要的NPC、穆親切的稱之為精神能量收割機、主線任務的執行者、即將成為玩家們噩夢的:

  ‘光輝之頂圖特爾·裡奧布奇’
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