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《帶著系統的我成了遊戲策劃》關於本書的1些問題
  躺在床上翻來覆去,睡不著覺。

  把自己的小說看了一遍,感覺問題挺多的。

  節奏略亂,人物偏多,主次不分,有些措辭不合適,錯別字額等等等問題。

  如果是以自己十年讀者經歷來看這本小說,最多算個中遊吧。屬於那種可能會加到書架裡養著,但大概也不會抱有太大期待的那種。

  問題多沒事,來改!

  措辭屬於寫作習慣問題,大概聊天多了,不自覺的帶著一些特別口語的詞匯。以後盡量克服一些,措辭精煉,簡潔明了。

  節奏略亂和人物多,主次不分這兩點有直接關系。想了很久,三十來章的萌新,寫個那麽多人的主角團每天互動,真的挺膨脹的。

  朋友提醒過我,我也及時收了再加人物的想法。不過看效果,還是有些體量膨脹。

  寫書的時候,為了展現每個人說話的細節,符合每個人的性格,真的是要想破頭。

  我是這樣想的,接下來的故事中遊戲內的很長一段時間,我都會以一個人為主視角來展開故事。

  而遊戲外,主角吳俠策劃的生涯也在同步繼續。

  兩條線比較明了,同時摻雜一些其他的附屬故事。

  之前,我還為每個人都準備了現實中的劇情,現在一想,實屬膨脹!

  遊戲內主視角我暫定的是飛哥,徐海飛這名角色,本身我給定的也是領袖身份。如果大家有其他的建議也可以評論裡告訴我。

  另外,目前本書大概90收藏,作為超級萌新作者,完全不知道這種成績的好壞。如果有大手子知道這個成績對於一個萌新來說怎樣,能不能評論中告訴我下捏?

  之前有玩家推薦我去看幕後黑手那本書,其實我看過,但是沒能看下去。

  我希望能寫出一些和同題材遊戲小說不一樣的東西,所以一直在書裡強調真實性。這是我的堅持,所以大家也不用擔心我會模仿啥的。

  一個睡不著的作者的絮叨。

  今天爭取三更,補上昨天欠的。

  感謝知乎來的朋友!

  感謝所有來看我的書的朋友們!

  感謝所有讀者!
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