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《超凡手遊》三十話 5農夫的開局
  【帝國時代-黑鐵】

  【帝國時代-白銀】

  【帝國時代-黃金】

  遊戲刷新了。

  舍得見人的‘手遊機’,任崢握在手上,驀然間有種心安。

  其實,當他看到‘手遊機’淡化,說心裡不擔心,那是假的。

  自從它的出現,任崢發現自己的生活增添了許多色彩,要是失去它,他不知會有多後悔。

  一次性刷新了同一款遊戲。

  遊戲名的後綴讓他知曉,或許那就是遊戲難度不同表示。

  正常情況,黃金大於白銀,白銀大於黑鐵。

  至於是不是?任崢在沒有遊戲的提醒,無法作出準確的判斷,但至少他是這麽認為。

  換作他原本的性格,玩遊戲當然是挑難度高的來玩,畢竟這樣才刺激。

  可他玩的遊戲不必尋常,那是拿命來玩,就算他得到了一件通關道具-【魂珠】,但那也是很珍貴。

  誰知後續能否在關鍵時刻再得到這樣一件通關道具?

  “只有曾經直面過死亡,人才會畏懼死亡。”

  任崢低喃一句。

  他選了。

  屏幕如同星光般穿梭。

  其上的字跡在變化。

  【已選擇】

  【載入遊戲】

  【帝國時代-黑鐵(人機對戰模式,普通,零星)】

  【帝國時代-黃金(現代時空架入,玩家模式,百國混戰,九死一生,二星)】

  上述的兩個選項逐漸淡化。

  任崢選擇的是【帝國時代-白銀(玩家模式,隨機地圖,隨機抽取不同時空,困難,一星)】

  可惜‘手遊機’的變化,他並沒有看到。

  人早已不見。

  房間中,唯有冰冷的‘手遊機’在逐漸淡化,消失。

  【隨機抽取中】

  ......

  零星-玩家:任崢

  評分:10

  道境修為:入道

  特殊能力:禦劍術,飲恨。

  屬性點:無

  體力:180/180

  法力:400/400

  靈力:300(已到入道境界的靈力上限)

  力:8

  敏:8

  禦:8

  【唯一主線任務(晉道任務)】

  【勝者為王(厄難):推平其他帝國的大本營,贏得最後的勝利。

  獎勵:道境修為+1,邁入求道境界,提升身體容納的靈力上限,+100靈力,+10評分。】

  四周籠罩在黑暗的迷霧之中,唯有下方的一座破陋的大本營周圍是光芒萬丈。

  【大本營(石器時代,暫不可升級)】

  這是一座由石頭,木材搭建的古老祭壇,看起來很簡陋,具有濃烈的原始風格。

  站在它面前,任崢低頭一看,自己是穿著一身獸皮裙,遮住了下身要害位置,赤裸著上半身,在他的周圍還有五個穿著同樣獸皮裙的原始人。

  “呼喇。”

  這五個原始人手持著大骨頭棒子,趴伏在地,朝著任崢跪拜,口不停呼喊奇異的語言。

  開局就是五個農夫。

  任崢挑了挑眉,看著拿著骨頭棒子的‘農夫’,總覺得有些違和。

  這個裝束,武力……就是農夫。

  好吧!

  遊戲說了算。

  至於他為何知道,從五人頭頂冒著‘農夫’二字,他又不瞎,當然能看得懂。

  當任崢集中精神力在【大本營】時,

驀然,他會得到一系列的數據。  【黃金】:100。

  【木材】:100。

  【石頭】:100。

  【糧食】:100。

  【建築】:農田,民舍,糧倉,倉庫(可建)。

  【農夫】:帝國的基石。

  這些【建築】都是需要一定條件才可建築,或是木材,或是石頭,或是糧食。

  看著四周昏暗的迷霧,任崢知曉當務之急是發展。

  根據他貫有的遊戲經驗,這大概是屬於即時戰略類遊戲。

  單憑現有的資源,任崢根本就無法把目前的【建築】都建立起來,那麽就意味著,他需要采集資源,而向外探知迷霧地圖都是他需要做。

  周圍是什麽壞境?有何危險?是否有資源點?其余四個對手大本營在那......一系列的麻煩都在等著他。

  比起那麽莫名其妙被拉進遊戲的玩家,任崢已經是領先了很多。

  至少他知曉是在遊戲中,大概是什麽情況,為何要贏。

  扣除【糧食】

  發展初期,人口是最重要。

  【大本營】煥發神光。

  【生產農夫中,耗時一天】

  精神力集中在【農夫】身上,驀然間,任崢聽到了【農夫】對他的尊稱。

  “吾神在上,請下達您的神諭。”

  農夫匍伏在地。

  【建造】

  【探索】

  陡然,農夫出現了兩個選項。

  任崢略微思索,以現有的資源,建造應該不急,先探索地圖在說。

  【探索:請規劃探索路線】

  從農夫的身上蔓延出一條不斷變幻位置的虛線,象征著探索路線的變化。

  任崢的精神力集中,發現可以微調長短,方位,但只能走直線。

  定下路線後。

  只見農夫就沿著既定的路線向外探索,隨著他的走動,仿是開辟光明,驅散掉籠罩在四周的地圖迷霧,並且永恆固定下來。

  關注了一會,任崢發現左下角的小地圖不斷被點亮。

  當然,相比整張大地圖,點亮的區域還只是不足十萬分之一。

  未知的危險還藏在迷霧其中,尤其是未知的對手。

  就這麽,他把所有的農夫都派發出去,探索以大本營周邊為范圍的地圖。

  同時,他人也在朝著迷霧外走去。

  迷霧退散。

  一片片荒地被發現。

  很快,任崢收到了提示。

  【農夫發現了果實】

  【農夫發現了樹木】

  一系列的提示,見狀,他連忙停下有所發現的農夫步伐,轉換視野。

  那一刻,任崢就像是換到上帝的視角。

  “吾神在上。”

  農夫在心中狂喊,陷入了某種瘋狂的信仰。

  【是否采集果實,可采集共50單位糧食】

  任崢看到這種提示,立馬下達采集果實的命令,然後,農夫的大骨頭棒子竟然神奇地變化為竹籃,接下來就是一陣采集果實的過程。

  【采集到5單位糧食,已達農夫的采摘上限,即刻返回】

  半自動式,農夫返回大本營的方向。

  照樣下達命令。

  另一個農夫的大骨頭棒子就化作了石斧,砍伐著眼前的樹木。

  當他采集到了5單位的木材,他就自動返航。

  這一刻,任崢感覺農夫的大骨頭棒子比他的法器-劍丸還厲害,竟然還可變化武器,難不成這就是最強農夫?

  又觀察了一遍其他農夫。

  【發現一頭野豬】

  每又新的遊戲提示,任崢都會換到角色視角。

  【青壯的野豬】

  【攻:7。

  禦:8。】

  【農夫】

  【攻:5

  禦:5】

  很快,二者屬性呈現在他的眼皮底下,農夫竟然是攻守平衡,但對比那頭青壯的野豬,只能說,惹不起,惹不起。

  呼。

  低頭吃著草的野豬霍然抬起頭,鼻子呼出一道氣。

  它仿是被農夫看怒了。

  四蹄狂奔,朝著農夫就狂衝。

  “我去,好凶的野豬。”任崢不得不歎服,現在野豬都這麽猖狂,可農夫打不過。

  不用等他下來,農夫就轉身逃跑。

  根據雙方的速度,農夫比野豬還要慢,遲早會追上。

  任崢也立刻轉變方向,剛開局,每一個農夫都很重要,他可舍不得讓農夫死去。

  沒有像上個遊戲那般被壓製能力,他的屬性可超過野豬,更別說還有靈力和禦劍術的加持,殺傷力不是數據能一概而論。

  由於探索距離也不算遠,很快,人未到,劍已到。

  【野豬已斃】

  農夫停止跑路,朝著禦空的劍跪拜。

  剛一跪拜不久,任崢就給他下達命令,可不能浪費豬肉。

  農夫跑去野豬身旁,大骨頭棒子轉變成一把殺豬刀,同時,他的狀態變了。

  【割肉中】

  他的頭頂呈現上述字跡。

  任崢繼續探索。

  走著,走著,他眼前發現一片樹林。

  【發現樹林】
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