最近機械怪爆出的部件屬性越來越好,背包和機庫中堆集了不少部件。
馬修將收集到的部件,按照星網攻略組裝著機甲,可以提升價值,偶爾還能爆出綠色是機甲,價值立即提升了好幾倍。
加爾自然是極為羨慕,一有時間就鑽進馬修的機庫,學習機甲工程學方面的知識。現今他的機庫中裝滿了各種部件拆分的零件,而他也已經認證成為一名改裝師,只不過距離工程師還差很大的距離,改裝出的機甲不僅不會提升其價值,反而還會低於原部件的價格。
隊伍走走停停,部件收集夠了就用老方法抓捕紫色武裝。
……
“咦?”加爾在拿到一個部件以後,有些疑惑不解地向其他人問:“你們快看,這個部件名字是紫色的!”
遇到的第三群機械怪,收集部件的時候,爆出了一件特殊部件,這還是第一次遇見除了橙色以外的顏色部件。
機甲部件分為零件、普通部件、高級部件、和橙色部件。
“給我看看……這是一件降低身體重量的部件,可以讓機械怪的身軀更龐大!”馬修詳細揣摩後發現這只是一件減輕身體重量的部件而已,疑惑道:“難道現在其他部件也都分級了嗎?技術並不算多麽高級啊?怎麽會有顏色?”
小碟滿不在乎地說:“這有什麽?機械飛蟲還是紫色的呢?”
帕笛斯問:“會不會是材料的原因?”
“難道是超級金屬?”馬修沉思了片刻,肯定道:“嗯!一定是了!這裡面肯定有超級金屬。”
加爾問:“什麽是超級金屬?”
“就是一種常態超導金屬!在……”
加爾這才明白包括之前收集到的機械飛蟲都包含了一點常態超導金屬,可以實現懸浮和量子鎖定。
此時加爾才知道,現實中遊戲倉最貴的地方原來是圍著身軀的座椅組件,其他遊戲倉僅僅是一個模擬現實的移動平台。除了座椅以外,也就只有粒子引擎中含有少量超級金屬。
由於這種金屬可以進入懸浮、量子鎖定狀態,不僅極為穩固,而且這種外掛部件還沒有重量,成功避開種種民用機甲重量的限制。
當然這種懸浮外掛部件極為昂貴,所用的超級金屬非常之多,是一種最不實用的製造工藝,本身就是為了避開重量限制才開發出的奇葩產品。不過呢,不管是在現實中還是遊戲裡,炫酷的懸浮機械部件極為受歡迎。
尤其是懸浮引擎,被做成了各種炫酷的金屬羽翼的形狀,可以幫助機甲實現短暫的泄空,甚至飛行!進行太空作戰!當然,在現實中這種外掛部件一般土豪都不一定能玩得起。
加爾問:“這種金屬是不是很值錢?”
林楊說:“遊戲中雖然對各種物資總量有限制,但也不會貴到哪裡去。”
“你們說這種金屬會不會漲價?”小蝶雖然這樣詢問,但肯定的意味明顯。
“我知道了!等我一下!”馬修說著連忙打開拍賣行、商城不斷瀏覽著商品。
馬修似乎越看越激動,忍不住說道:“一定是這樣!為了掩蓋從前機甲部件的特殊之處,對機甲部件的等級劃分極為模糊,你們快打開商城……發現沒有?”
林楊說道:“別賣關子,趕緊說!”
馬修興奮地解釋道:“官方商城沒有一件懸浮掛件可賣!拍賣行的懸浮掛件比之前漲了三倍有余!”
聰明人不僅僅只有他們,一些懸浮組件一旦出現在拍賣行中,只要不是價格特別離譜都會被人買走。
馬修又道:“這還是我們第一次從機械怪物身上得到含有這種金屬的部件,難得之處可想而知!”
“怪不得機械飛蟲回收價格這麽昂貴!”小蝶恍然大悟,以前不是沒發現機械飛蟲的材料,超級金屬含量只有。
“不要再把報廢的機械飛蟲賣掉了!全部融了提取金屬,以後一定會漲價!”
隊伍已經很久沒用遇到智腦的機械蟲群,聖賢智腦好像學聰明了,亦或者是算力被用在了機械生物進化上面。無論他們怎樣折騰,就是不出現。這可能也是為什麽超級金屬會用在部件上的原因。
經過商議,加爾決定將剩下的星幣全部用在了收購懸浮掛件上面。一行人將身上的機甲交給天使軍團,便回歸了基地,然後開始大肆購買拍賣行中的懸浮型外掛部件。
這些部件都是從前未連網時期遺留的機甲部件,看得出來市面上還有大量存貨,星國玩家眾多,玩遊戲的人誰手中還沒有個十套八套的外掛組件,而且都是那種羽翼形態的懸浮組件。
就在外界如火如荼地比賽階段,拍賣行多了一條不顯眼的收購消息,淹沒在各種收購單中。
巨型大單會放在靠前的位置,加爾他們掛單以後,總會不時達成一筆交易。花錢如流水,資金不夠就賣紫色武裝,不惜花費40%的手續費。幸虧從拍賣行購買部件不用花費手續費,免郵寄費。
很快他們的機庫就不夠用了,只能暫時租借基地的倉庫,非常心黑,萬平米的倉庫每天要100星幣!遊戲所付出的不過是一個小小的數據存儲空間而已。
林楊一氣之下,果斷下線開始在同事那大肆購買遊戲的存儲硬件設備。並且再次搞到一台遊戲倉,專作倉庫所用。
只要你有存儲數據的設備,不僅可以升級機庫,還可以申請各種獨立空間,環境甚至能夠自由改變,當然了,這會浪費掉很大一部分存儲空間。
此外還要花費一大筆錢來跟遊戲地圖進行對接,並簽署協議。協議中,聖賢智腦有調用玩家多余存儲空間的權力。
除了祖地的服務器以外,星國服務器的遊戲地圖一直處於慢慢擴張狀態。目前玩家衍生出的遊戲空間比整個遊戲地圖還要大,可以遇見,未來虛擬空間的版圖還會越來越廣闊。
自從機甲競技遊戲聯網以後,為了增加遊戲的可玩性, 官方商城裡的物品不再是憑空捏造,機甲也能通過數據來複製,一顆子彈、一顆螺絲釘都是通過遊戲中的工廠一顆顆製造而來。
遊戲公司先一步佔領了系統生成的礦脈資源,等玩家進入之後,材料則大部分來自智能虛擬人物回收的零部件。
遊戲公司其實也相當於玩家,只是在遊戲未開放的時候就已經開始了布局,遊戲中的任何基地都並非憑空變出來的,並且還在繼續建設。
玩家們完全可以憑借自身的財力建設一座獨立的基地,已經有財團決定加大對遊戲的投入,其中基地無疑是首選。經過計算,一座最普通的基地每天都會有上千萬星幣的流水。
相比之下,付出的卻要比競技公司多出百倍千倍的資金,而且還要面臨各種機械怪攻城的風險。
好處顯而易見,獨自佔領一片區域,不用再被機械怪堵進基地中無法出門。局面打開以後,便可以通過限制開放等的方式進行盈利。只要別搞的像官方基地這樣崩,肯定有玩家願意花錢進入基地,就算免費開放也會有諸多其他方式盈利。
官方的勢力極為龐大,從瞬間開放十座基地就可以看出來其已經經營了很久,畢竟有著先發優勢。但官方畢竟需要照顧到每個人,也樂意壓製玩家們的成長,對基地經營方面一點都不上心。玩家們早就怨聲載道,如果不是機甲競技吸引了玩家的注意,早就鬧開了。