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《遊戲世界幕後黑手》第24章 論壇大神
  羅寧的這個世界大約相當於現世的一個鎮大小。

  面積在50平方公裡,也就是5000w平方米,而亡靈世界更大,至少在1000平方公裡往上,分出去的這點地,對世界來說簡直就是九牛一毛。

  就算後面他們再怎麽升級,也還是九牛一毛……

  但好處卻是是顯而易見的,玩家們現在不就計劃著幫他拿下亡靈世界了嘛。

  搞定了亡靈世界的事情,羅寧退出了遊戲世界。

  抬起手機一看。

  赫然發現有十余個未接來電顯示在上面。

  全都是櫻花平台的老總謝長林打來的。

  “謝總打這麽多電話過來幹嘛?”羅寧有些疑惑,但仔細一想,瞬間他明白了過來。

  《世界》人數限制。

  羅寧的這款《世界》上線就火爆全網,下載人數居高不下,但在線人數卻只有可憐的1w人。

  謝長林聽聞,怎麽能不急。

  不過羅寧的遊戲世界就這麽大,就算現在收復了地表,最多也只能容納5w人。

  想要再次提升除非攻打下亡靈世界。

  而且羅寧的目的也並非搞個全民皆遊的現象級遊戲,而是提升自己的世界等級,以應對主神空間的對手。

  當然現在的目的是要乾掉亡靈世界。

  玩家呢,貴精不貴多。

  羅寧暫時沒有提升人數的想法,但他也不知道該怎麽回應謝長林的詢問,只能暫時將手機放下,從長計議。

  羅寧點開了櫻花平台的首頁。

  之前他一直在遊戲內部論壇逛,這次他看了下櫻花平台的論壇。

  相比於遊戲內論壇裡的遊戲策略討論,櫻花平台的論壇則是什麽都有,而回復最多,而且頂的最高的帖子……

  【關於《世界》遊戲,蒸汽機理論的實現。】

  “什麽鬼?”羅寧一臉懵逼。

  羅寧點擊了進去。

  大家好,我是魔都科技大學的一名研究生,最近聽說有一款黑科技遊戲,號稱100%虛擬度,我好奇的下載了下載,並且幸運的排在了前1w名之內。

  我這個人呢,對打打殺殺的沒興趣,對生活系遊玩方式也不感興趣。

  我呢,喜歡研究。

  初入遊戲,這個世界給我的感覺太過真實,感覺就好像來到了一處無人可知的島嶼之上,五感極為真實,不愧是100%虛擬度。

  但我認為100%虛擬的遊戲是不存在的,所以我開始測試這個世界的重力加速度,牛頓定律,等等物理法則。

  可怕的是所有的物理法則都適用於這個世界。

  砍下來的木頭能燒,贈送的鐵劍能融化……

  這完全不像是一個遊戲。

  陷入震驚的我又有了一個計劃,設計一個蒸汽機。

  我查閱相關資料,請教導師,終於完成了第一個蒸汽機的初品。

  幸虧我本身職業就是法師,能噴火,而且這火溫度還不低,不然這個蒸汽機初代的完成也不會那麽輕松。

  順便一提我已經lv5級了哦。

  言歸正傳,蒸汽機設計完成之後,我加入了木材等可燃物,你猜怎麽著,蒸汽機動了起來!

  動起來了你敢信?

  [貼圖]

  [貼圖]

  視頻連接:

  總之,這遊戲我吹爆,真實度100%我第一個服。

  ……

  樓下全是一片驚歎之聲。

  “大佬,真大佬,

跪了!”  “我們在殺怪,大佬在研究蒸汽機,同九年,汝何秀?”

  “蒸汽機都出來了,飛機大炮還會遠嗎?”

  “大家都關注這位玩家這麽牛,難道你們沒覺得這遊戲更強嗎?”

  “確實。”

  “可惜有人數上限,我排隊排了大半天了,都排不進去。”

  “排隊沒用了,裡面的人就算死了,我們也進不去,鬼知道我排在第一排了多久。”

  “我要求開放更多遊戲人數!”

  “+1”

  “+1”

  樓歪了……

  從讚歎大佬,變成了萬人血書擴大遊戲人數。

  ……

  羅寧看的一臉無語,這玩家真能折騰,看你這架勢,你這是要開啟工業革命?

  不過羅寧沒在裡面弄石油煤炭啥的,鐵礦倒是有一些。

  但想開啟工業革命還是往後稍稍。

  至於後面的擴大遊戲人數,羅寧只能當沒看見了。

  “其實我們也可以走科技路線的。”夏娜在電腦一旁咬著一根棒棒糖說道,“我曾經見過一個世界,他們本身實力不強,但是有各種高科技武器,一擊就可以擊潰一個小型世界。”

  “這麽強?”羅寧驚了。

  夏娜點了點頭:“不過高武世界或者魔法世界也不弱,這麽說吧,每一條路線都是一條大道,只要你走的夠遠,都是一方霸主。”

  羅寧糾結了,他不知道該怎麽抉擇,走科技路線,地球是有底子的,但高武和魔法路線呢,也是潛力巨大……

  算了,我就懶得管了,玩家們愛怎折騰就怎折騰吧。

  退出這個帖子。

  羅寧發現,下面很多熱門帖子都是關於這個蒸汽機的發明的衍生貼。

  蒸汽機已經引爆了輿論。

  羅寧注意到了這麽一則帖子。

  【關於《世界》遊戲引擎的分析】

  按照帖子的分析,這遊戲的幕後,必然有恐怖的黑科技團隊支持,依靠可怕的虛擬現實技術,締造了這個真實的第二世界。

  這個技術不談,光是遊戲裡面真實的景物,物理引擎,只怕是運用了十余台超級計算機運算,才使得這個遊戲能完美運行,也使得蒸汽機能夠誕生。

  根據帖子中一些相關專業的遊戲人士建模分析,50平方公裡的遊戲地圖服務器,預計需要三十多台超級計算機構架,才能完美模擬這麽真實的環境。

  更不用說還沒有探尋的亡靈世界了。

  外加上玩家佔用的資源。

  這個遊戲的運行成本可謂是高到了天上去了。

  他們預計在十億的固定運行成本。

  要知道就算是《亂世》這種超百萬人,地圖堪比亞洲大小的在線的虛擬遊戲,也不過是5台超級計算機構架的服務器。固定成本在2億多。

  而《世界》區區一個小鎮大小,運行成本就超過《亂世》幾倍。

  有專業人士分析過。

  如果將地圖運行成本具體在人身上,1w人在線,平均300個人就佔用1台超級計算機,而一台超級計算機市場價值是三千萬。

  平均每個人至少佔用價值十萬的服務器資源。

  恐怖。

  做遊戲能做成這樣,恐怖至極啊。

  簡直是壕無人性。

  帖子大膽預測,這這款遊戲將來會按月卡收費,面向的是最頂級的土豪玩家群體,一個月玩下來至少是五萬塊往上。

  ……

  羅寧砸了砸舌,你這也太能腦補了吧,還三十台超級計算機,你怎個不說我用衛星來運算呢?
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