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《無限之不死狂徒》一十七、踢館成果
  …………

  屬性列表:

  姓名:羅耀

  編號:608-1-8725789718

  生命值:303/325

  體力值:248/250

  精神值:290/310

  力量:26+2(體質提升後附帶提升的成果)

  敏捷:24+3(每次比鬥前期專攻於閃避的成果)

  體質:18+7(每天被人打磨練出來的成果)

  精神:34+6(天天使用歷久彌新狀態的成果)

  生命恢復:2.5/min(分)體質加成後為:5.0/min(分)

  體力恢復:2.5/s(秒)體質加成後為:5.0/s(秒)

  精神力恢復:2.0min(分)體質加成後為:4.0/min(分)

  綁定靈魂空間:十立方米

  穿梭積分:890

  靈魂天賦LV1:??

  靈魂天賦lv1(他人及外界無法探知):

  主動技能(自由):

  生命疊加:

  身體天賦LV1(轉換肉體後可能消失):可隱藏

  時之體LV1(可隱藏):

  自備技能:

  國術(南派LV5):軀體掌握能力提升,反應速度+25%,攻擊時低概率附帶精神攻擊(攻擊數值與精神屬性及技能等級相關……)

  特性1:博取百家:軀體類能力學習難度-3%、能力提升速度+8%;

  特性2:暗勁掌控:軀體類能力學習難度-5%、能力提升速度+10%;攻擊附帶滲透攻擊效果;

  格鬥(基礎)LV6:徒手攻擊+35%

  特性1:格鬥學者(稀有):格鬥類技巧學習效果+10%

  特性2:站立專精(稀有):站立時,徒手攻擊+10%,軀體防禦+10%

  冷兵器(基礎)LV1:冷兵器攻擊+10%

  基礎防禦LV7(物理):格擋反射+40%,軀體防禦+7

  特性1:卸力專家:每次格擋成功將卸去25%~75%衝擊力。

  特性2:千錘百煉(稀有):軀體防禦+3,軀體韌性+1

  基礎步法:LV7:移動速度+40%

  特性1:逃跑專家(稀有):被攻擊時,移動速度+10%,反應速度+10%

  特性2:逃命大師(稀有):被攻擊時,反應速度+20%,軀體爆發力+10%

  …………

  看著變化巨大的個人屬性跟流派發生了升華的國術技能;羅耀頓時感覺這十幾天來,所付出的一切都是有價值的!

  雖然力量變化較低,但是25點的體質開啟生命疊加狀態後,生命值上限可達6175之多,單憑這生命力,就已經達到二階水平!基本在低能級世界可以橫行了!

  身為一個沒有特殊血脈的凡人(靈魂天賦這種外掛肯定不算血脈啦!),首次穿梭不到一月時間,在開啟技能狀態後,某項屬性可以達到二階層次;

  這種水平,已經足以超越百分之九十五以上的穿梭者了!(剩下那百分之五身居特殊血脈,還沒穿梭屬性都破二階的掛逼讓我們無視他吧!)

  大多穿梭者首次穿梭都是保命為主,在半年的任務時間中,淡淡獲取世界信息跟大體融入環境基本都要用去一半時間了;

  雖然低能級世界危險性比較低,但首次穿梭的穿梭者,大多也只是個身體素質較好的普通人而已,

被砍幾刀一樣會死的!  那些一開始就敢肆意妄為的穿梭者,基本都沒有什麽好下場的;

  那種一進入穿梭世界就開始大殺特殺刷分的或者大大咧咧肆意亂搞的,別說高速刷分了,基本都活不到任務結束就掛了!

  敢亂殺人!?除非你次次完美滅口,不然就事發後等著被通緝吧!

  如果穿梭的是古代物質世界被通緝還好,大不了拒捕反殺,然後等著被一波波官方人員圍捕獵殺而已!

  只要能扛過一連串的追殺逃到荒山野嶺,剩下的時間就可以自己玩荒野求生,或者換個遠點的地方從頭再來也是可以的!

  如果是科技世界,犯了殺人大案還想跑?

  等著各種技術監控搜查及槍械追捕吧,不被當場打死的基本都被送上試驗台解剖,然後被解剖途中的各種傷害逐漸清空血條宣布死亡了!

  你說乾脆直接被捕然後逃獄!?

  你當人家獄警是吃乾飯的麽?

  這種殺人逃逸後被捕還敢逃獄的家夥,你就等著狙擊手親切問好吧!

  仗著數據化身軀搞事!?不被人發現特點還好,被人發現了,分分鍾就被抓去研究了!

  敢肆意搞事的穿梭者,除非你能一人單挑全世界,否則要麽是掛在了接連而來的追殺中,要麽就是被人圍毆而死!

  正常穿梭者想要達到二階水平,基本都要在三次穿梭之後了!

  為了這身屬性,名聲算什麽,我輩穿梭者,求得就是超越與不死,要什麽威名,名聲都是浮雲!

  一想到現在佛山人民對他的評價:天生打不死的怪物、拳法稀松體質變態的怪胎、整體閑的沒事乾到處挑事的家夥、假裝豪邁的無恥之徒、喜歡抱著男人頭錘的變態……

  羅耀不禁悲從心起,心中默默流淌著血淚!

  除了一個天生打不死的怪物相對好聽點,其他都是什麽鬼啊,我的名聲。。 。。。。

  我也不想頂著個無恥之徒的名聲招搖過市,我也想做一個風度翩翩的高手啊,可惜現實他不允許啊!

  正常切磋哪個會拚命下死手?

  如果不故意用挑事的方法去挑戰,他們怎麽會下死手打我!

  他們不下死手我又怎麽能了解他們流派的勁力變換方式!

  我不了解他們流派的勁力變換方式怎麽快速(偷)成長(師)!?

  一切都是命運的安排啊!

  為此,我一身清譽(大霧?),盡皆付諸東流!

  唏噓了一陣後,羅耀看著屬性欄中的國術技能介紹,不禁陷入了深思;

  自從十天前國術技能等級升到5級後,這十天來他每天白天挑戰各流派名家,晚上使用歷久彌新技能學習各種流派精華!

  雖然經過十來天的苦修,讓國術技能的流派發生了變化,讓技能的適應度更廣,效果更高,但是技能等級卻完全沒有絲毫提升的跡象,

  再加上流派適應變廣,技能提升難度也相應提高,這樣下去,要提升到LV7的化勁不知要何時才行!

  看來這屆佛山名家功夫不行啊,得去挑戰真正的高手才可以提升國術技能等級了!

  順便看下能不能挽救下我的名譽!!(羅耀:順便,只是順便,這絕對不是主要目的!你看我信誓旦旦的眼神)

  只是順便,我的目標是盡快提升國術技能等級,名譽這些浮雲事物,只是順便而已,嗯,順便!!

  想著劣名消失之後,自己威名鎮佛山的場景,羅耀嘴角笑意就止不住的綻放著!
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