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《遊戲帝國2000》第13章 9月上旬
  13 九月上旬

  對於遊戲的戰鬥部分之作來說。

  無論左右回合式戰鬥還是上下回合式戰鬥遊戲,在戰鬥製作難度上都要比一般的ARPG難度低的多。

  這種戰鬥敵我位置(無論3對3、5對5帶不帶寵物,有沒有連攜技)都是事先確定的。

  當切入戰鬥後,所有的敵我按照位置站好,等

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