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《遊戲帝國2000》第11章 敵我融合
  11 敵我融合

  把新玩法和MMORPG整合起來?

  如何在遊戲中增加足夠的新英雄?

  怎樣在短期內完成這兩個目標?

  曾啟一籌莫展,對於第一個,可以花一點時間慢慢規劃,理清思路。而第二個,純屬應變能力和資源的問題要完成。

  對於遊戲行業來說,解決遊戲設計的問

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