《歡迎使用地下城管理系統》第128章 打掃戰場
食人魔們死掉了......地下城從危難之中獲得了拯救,得到了新生。
對於地下城來說,再一次積累了作戰經驗。
食人魔的屍體麽,路景想知道能不能把他們轉化為食人魔僵屍。
僵屍,最低級的不死生物。
並不僅僅局限於巫妖,所有的亡靈法術使用者都可以使用最deepdark的死靈魔法將活力灌注到死者的遺骸中,將他們以僵屍的形式複蘇,並以此無畏而堅定的執行創造者的指示。
僵屍的步伐笨拙、蹣跚,除了已經腐壞的肉體和生前握著的武器之外一無所謂。
只要是類人生物的遺骸,基本上都可以當做僵屍復活。不,其實只要擁有骨肉結構的生物,不管再怎麽奇怪都可以。
活化僵屍的魔法有好幾種形式。
最基礎的是“操縱屍體”,這個法術不只是術士,一部分牧師也會使用。
只能喚醒,非常有數數目的僵屍,操縱它們走向墳墓。
說白了就像對待提線木偶一樣。
這種技巧一般用來打掃戰場,安葬死者,不認做是對亡靈和屍體的褻瀆(因為是一個純粹肉身的法術,靈魂並沒有被從靈魂之海中抽出來)。
利用亡靈術(Necromancy)所做的事則完全不同。死者的靈魂被換回,牢牢地束縛在自己腐爛的軀體或者白骨之上(甚至,有時候以完全靈體的狀態),被黑暗契約強迫,不眠不休的服務。
在他們再次被徹底打倒,毀滅之前,都處於永恆的折磨之中不得解脫。
每個死靈術士都是造成這種痛苦的根源。
他們都修煉著這種三重受詛的邪惡法術,對自己還是對受害者來說都是一樣。以獻祭出靈魂和理智的代價,死靈術士們獲得了喚醒不死大軍的能力。
這些人的心靈基本上都不正常,每個死靈術士都是病態執著於逃避人必將走向的命運:死亡;或者是染指黑暗力量拉用來報復那些羞辱、迫害過其的仇人。
為了達到目的將不惜一切代價。可是這條黑暗之路,只要踏上第一步就沒有回頭,而且死亡終將到來,不可避免,一切的嘗試只是延緩這一刻的到來,或者扭曲成某種受詛咒的狀態而已。
出於未知的某些原因,死靈術士大部分都是男性。
長壽種族,比方說精靈之中非常罕見,可是因為精靈大部分本性良善、又對生命和自然充滿敬畏的關系。
又或者是這些長命種族,對延續生命和維持不朽的態度並不是那麽積極。想要成為死靈術士的人,很多都在一開始並沒有什麽邪惡的目的。
他們之中的很多人都缺乏經驗和知識,甚至一開始就不是真正的施法者。這些普通人可能渴望知識,有人可能尋求不朽,又或著延長所愛之人的生命等。無論如何,他們追求逆天之物最後引領其踏上黑暗路徑。
隻憑借著自己在陰沉墓穴的最深處和蒙著頭巾的可疑商人處取得的禁書裡的知識,偷盜或者用親人的屍體進行汙穢的儀式。
也許是恐懼和反感周圍人對他們理想的踐踏,或者是長期使用死靈魔法逐漸扭曲了自身思想觀念,他們逐漸的變得偏激和不可理喻。
從一開始尋找禁忌知識的書完全充滿危險,許多是破舊文本都是歷史長河深處被遺忘的時代的副本,無法保證上面的儀式是正確的轉載,有的儀式完全沒反應,或者發生的災難性事故。
據說有個菜鳥,從某部禁書上學會了死靈術之後,就跑到了鎮子上的大墓地,企圖復活自己的女友。
法術大成功,他不但成功喚醒了已經半腐朽的女友,還喚醒了這墓地裡幾乎每一具屍體。
理所當然,他完全不懂如何通過別的技巧控制、安撫這些僵屍。
屍群第一個吃掉了他,接著衝出目的,直到破壞了半個鎮子才被趕來的軍隊鎮壓掉。
死靈術就是那麽危險。
可是即使如此,哪怕所有的危險齊聚也不會讓這些人放棄自己的目標。
作為一個死靈術士,有野心的男人,世人圍攻的黑暗道路又算什麽?
術士一步步告別了過去的平凡,去尋找死亡的秘密,深深沉浸在生死世界之間的門檻成為兩者畏懼的傳說,既不活著,也並非死靈中的一員,忍受著邪惡力量扭曲身體,內心抵禦著恐懼之源。
僵屍,是最常見,最基礎的亡靈生物。
其中很大部分的來源,都是瘟疫過後,大戰之後層層堆疊的屍體。
大量的痛苦、悲劇和死亡,會強烈的影響這一區域的靈能波動。
現實與超現實的壁壘被打破,黑暗魔力從深淵之中滲出,在沒有施法者的情況下,這些地區的僵屍也會自發複蘇。
成為僵屍的生物幾乎無法複原,即使奇幻世界裡牧師可以複生死者,在他們身上基本也不行。因為牧師們的復活神術,基本上隻對剛死不久的人有效,而且和黑魔法有某種排異性。
奈格斯的“牧師”除外,重生之身會把死者和生者在兩隻狀態上玩弄,體驗新檔次的折磨。
僵屍分為兩種,之前也說過了。
被操縱的屍體而喚醒那些不保留任何自我的生前痕跡。它們沒有任何意識,就像木偶一樣(當然,味道很差的木偶)。如果沒有接收到任何指令,在法術持續期間內,這些屍體會站在原地繼續腐爛,直到某些能殺死它們的生物路過。
至於亡靈術喚醒的那些,則完全不同了。
這些被法術活化,返回人世的靈魂被扭曲,黑魔法向其灌輸了大量的邪惡,因而即使沒有目標,這些狂暴僵屍也會攻擊任何遭遇的活物。
它們保留著曾經的樣子,甚至還帶著那些曾經殺死自己的傷口。只是製造這些邪惡生物的魔法經常需要花一些時間才能起效。
陣亡武者從戰場上爬起時,連日的暴曬可能已令其內髒盡失且極度腫脹。埋在土裡的粘著泥巴的農夫屍體,則是用那已經長滿蛆蟲的雙手由內向外掘開自己的墳跺。
也有的僵屍,則是被衝上灘塗或是從沼澤中浮起,並且由於長時間泡在水中而腐爛發臭。
無論哪一種僵屍們只會筆直地衝向目標,從來不去考慮障礙物、戰術和危險地形。
它們會衝到湍急的河流中企圖抓住河對岸的目標,還會頂著滾石和攻擊攀爬岩壁。如果打算攻擊樓下的敵人,僵屍會直接從窗戶的開口跳出去。
他們會毫不猶豫的衝進咆哮的地獄之火中,強酸的池塘裡,以及任何長滿荊棘的地帶。
在施法者具備力量的時候,可以控制僵屍遵循簡單的命令並且讓他們能夠分辨敵我。
但其理解能力的局限使其只能蹣跚的順著被指使的方向前進,並攻擊沿路的所有敵人。僵屍會使用已經裝備好的武器,但沒有先關指使時,它們並不會撿起脫手的武器和其他工具。
對於地下城來說,再一次積累了作戰經驗。
食人魔的屍體麽,路景想知道能不能把他們轉化為食人魔僵屍。
僵屍,最低級的不死生物。
並不僅僅局限於巫妖,所有的亡靈法術使用者都可以使用最deepdark的死靈魔法將活力灌注到死者的遺骸中,將他們以僵屍的形式複蘇,並以此無畏而堅定的執行創造者的指示。
僵屍的步伐笨拙、蹣跚,除了已經腐壞的肉體和生前握著的武器之外一無所謂。
只要是類人生物的遺骸,基本上都可以當做僵屍復活。不,其實只要擁有骨肉結構的生物,不管再怎麽奇怪都可以。
活化僵屍的魔法有好幾種形式。
最基礎的是“操縱屍體”,這個法術不只是術士,一部分牧師也會使用。
只能喚醒,非常有數數目的僵屍,操縱它們走向墳墓。
說白了就像對待提線木偶一樣。
這種技巧一般用來打掃戰場,安葬死者,不認做是對亡靈和屍體的褻瀆(因為是一個純粹肉身的法術,靈魂並沒有被從靈魂之海中抽出來)。
利用亡靈術(Necromancy)所做的事則完全不同。死者的靈魂被換回,牢牢地束縛在自己腐爛的軀體或者白骨之上(甚至,有時候以完全靈體的狀態),被黑暗契約強迫,不眠不休的服務。
在他們再次被徹底打倒,毀滅之前,都處於永恆的折磨之中不得解脫。
每個死靈術士都是造成這種痛苦的根源。
他們都修煉著這種三重受詛的邪惡法術,對自己還是對受害者來說都是一樣。以獻祭出靈魂和理智的代價,死靈術士們獲得了喚醒不死大軍的能力。
這些人的心靈基本上都不正常,每個死靈術士都是病態執著於逃避人必將走向的命運:死亡;或者是染指黑暗力量拉用來報復那些羞辱、迫害過其的仇人。
為了達到目的將不惜一切代價。可是這條黑暗之路,只要踏上第一步就沒有回頭,而且死亡終將到來,不可避免,一切的嘗試只是延緩這一刻的到來,或者扭曲成某種受詛咒的狀態而已。
出於未知的某些原因,死靈術士大部分都是男性。
長壽種族,比方說精靈之中非常罕見,可是因為精靈大部分本性良善、又對生命和自然充滿敬畏的關系。
又或者是這些長命種族,對延續生命和維持不朽的態度並不是那麽積極。想要成為死靈術士的人,很多都在一開始並沒有什麽邪惡的目的。
他們之中的很多人都缺乏經驗和知識,甚至一開始就不是真正的施法者。這些普通人可能渴望知識,有人可能尋求不朽,又或著延長所愛之人的生命等。無論如何,他們追求逆天之物最後引領其踏上黑暗路徑。
隻憑借著自己在陰沉墓穴的最深處和蒙著頭巾的可疑商人處取得的禁書裡的知識,偷盜或者用親人的屍體進行汙穢的儀式。
也許是恐懼和反感周圍人對他們理想的踐踏,或者是長期使用死靈魔法逐漸扭曲了自身思想觀念,他們逐漸的變得偏激和不可理喻。
從一開始尋找禁忌知識的書完全充滿危險,許多是破舊文本都是歷史長河深處被遺忘的時代的副本,無法保證上面的儀式是正確的轉載,有的儀式完全沒反應,或者發生的災難性事故。
據說有個菜鳥,從某部禁書上學會了死靈術之後,就跑到了鎮子上的大墓地,企圖復活自己的女友。
法術大成功,他不但成功喚醒了已經半腐朽的女友,還喚醒了這墓地裡幾乎每一具屍體。
理所當然,他完全不懂如何通過別的技巧控制、安撫這些僵屍。
屍群第一個吃掉了他,接著衝出目的,直到破壞了半個鎮子才被趕來的軍隊鎮壓掉。
死靈術就是那麽危險。
可是即使如此,哪怕所有的危險齊聚也不會讓這些人放棄自己的目標。
作為一個死靈術士,有野心的男人,世人圍攻的黑暗道路又算什麽?
術士一步步告別了過去的平凡,去尋找死亡的秘密,深深沉浸在生死世界之間的門檻成為兩者畏懼的傳說,既不活著,也並非死靈中的一員,忍受著邪惡力量扭曲身體,內心抵禦著恐懼之源。
僵屍,是最常見,最基礎的亡靈生物。
其中很大部分的來源,都是瘟疫過後,大戰之後層層堆疊的屍體。
大量的痛苦、悲劇和死亡,會強烈的影響這一區域的靈能波動。
現實與超現實的壁壘被打破,黑暗魔力從深淵之中滲出,在沒有施法者的情況下,這些地區的僵屍也會自發複蘇。
成為僵屍的生物幾乎無法複原,即使奇幻世界裡牧師可以複生死者,在他們身上基本也不行。因為牧師們的復活神術,基本上隻對剛死不久的人有效,而且和黑魔法有某種排異性。
奈格斯的“牧師”除外,重生之身會把死者和生者在兩隻狀態上玩弄,體驗新檔次的折磨。
僵屍分為兩種,之前也說過了。
被操縱的屍體而喚醒那些不保留任何自我的生前痕跡。它們沒有任何意識,就像木偶一樣(當然,味道很差的木偶)。如果沒有接收到任何指令,在法術持續期間內,這些屍體會站在原地繼續腐爛,直到某些能殺死它們的生物路過。
至於亡靈術喚醒的那些,則完全不同了。
這些被法術活化,返回人世的靈魂被扭曲,黑魔法向其灌輸了大量的邪惡,因而即使沒有目標,這些狂暴僵屍也會攻擊任何遭遇的活物。
它們保留著曾經的樣子,甚至還帶著那些曾經殺死自己的傷口。只是製造這些邪惡生物的魔法經常需要花一些時間才能起效。
陣亡武者從戰場上爬起時,連日的暴曬可能已令其內髒盡失且極度腫脹。埋在土裡的粘著泥巴的農夫屍體,則是用那已經長滿蛆蟲的雙手由內向外掘開自己的墳跺。
也有的僵屍,則是被衝上灘塗或是從沼澤中浮起,並且由於長時間泡在水中而腐爛發臭。
無論哪一種僵屍們只會筆直地衝向目標,從來不去考慮障礙物、戰術和危險地形。
它們會衝到湍急的河流中企圖抓住河對岸的目標,還會頂著滾石和攻擊攀爬岩壁。如果打算攻擊樓下的敵人,僵屍會直接從窗戶的開口跳出去。
他們會毫不猶豫的衝進咆哮的地獄之火中,強酸的池塘裡,以及任何長滿荊棘的地帶。
在施法者具備力量的時候,可以控制僵屍遵循簡單的命令並且讓他們能夠分辨敵我。
但其理解能力的局限使其只能蹣跚的順著被指使的方向前進,並攻擊沿路的所有敵人。僵屍會使用已經裝備好的武器,但沒有先關指使時,它們並不會撿起脫手的武器和其他工具。
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