怪誕小鎮峽谷一線天快出出口的位置,林舒舒絕望地哭泣,等待著幾秒後死亡的降臨。
她聲音越哭越稀,程度卻來越劇烈,到最後乾脆就恐懼得發不聲音了,像是綿羊一樣乾嚎。
那模樣可真是可憐無比,又隱隱讓人感同身受,大部分人看見了,內心都會情不自禁顫抖幾分。
可惜,陸生就是另外的一小部分人,哪怕是居高臨下看見這一幕,他的內心毫無....額....想法?
當然不能說一點波動都沒有,超頻後的他雖然足夠冷靜、解決問題的能力增幅了數百倍,但這並不會改變其本人的性格。
陸生還是陸生,他原來就是個工作上進的正常人類,現在也還是一樣。
正常人哪怕看到小動物死亡心裡都會稍微有些變化,而在陸生親手捶死一個人的情況下,即使是再理性,要是心理沒有波動,那麽就有點變態了。
智商的提高了並不意味著他毫無情感,只是能夠更加明確自己的目標、冷靜下來分析自己該如何實做事。
況且...這些人並不會真的死亡。
陸生往下輕輕一瞥,銳利的視線穿過林舒舒到達蔣斌他們身上。
他們的真正身軀還在現實世界,此時進入怪誕小鎮的只是一個精神體,只要精神體不出問題,是不會對冒險者造成任何影響的,哪怕他在夢境世界的身軀被碾成粉碎一樣。
最多就是情緒波動得劇烈一些,這會導致冒險者精神力的逸散,然後以液體的形式從眼眶中流淌出來。
換句話說,就是會在傷心或恐懼的時候流眼淚。
這一點似乎和現實並無區別。
只不過流淚難度比現實中要大得多,現實中的人還能通過調動情緒、借助道具使得自己哭出來,但在怪誕小鎮中,眼淚是精神體劇烈波動所導致的。
所以根本不能假哭、哪怕就是浮於表面的情緒也流淌不出眼淚。
李天一的精神體現在正被陸生封閉著五感在空中漂浮著,等到過一會兒時間差不多了,會重新再塑造一個軀體給他。
反正只要0. 2能量單位,便宜得很。
讓我們回到正題....
當陸生操控這泥巨人對著下面捶去,拳頭幾乎貼近了林舒舒頭皮,讓所有人在心底給她判了死刑的時候,一道光芒突然從旁邊射在了自己的額頭上。
陸生一愣,一道箭矢?
箭矢是灰白的,樣子就和之前提供給他們箭矢一模一樣,是完全沒有考慮物理定律的石頭、石杆、石尾,還有對新手弓箭手很不友好的無尾羽結構。
說實話這種箭能夠射出來就已經挺強了,現在不但能射出來,還能準確地命中自己的頭顱。
陸生頓時興趣大增,視線向著箭矢射出的方向望去,不知道射箭的那個人是運氣好才射中的,還是本身水平極為高超。
如果是後者?
那就很有意思了,他記得自己觀察的幾個人中好像沒有擅長射箭的吧。
由於用力很足的關系,掛在泥巨人額頭上的箭矢尾部還在不斷抖動,甚至隱隱約約能看見幾分殘影。
等過了幾秒鍾,這才停止。
“快跑!”錢有對著還坐在地上哭著發呆地林舒舒,大叫一聲,然後便有從背後抽出另外一支箭緊張地對著她背後的巨人瞄準起來。
只見他竭盡全力全力,將弓弦拉得十分圓滿,牙齒咬住下唇,兩隻不長的手臂繃得死死地,
腳踩著地面還蹭出一個小坑來。 除了之前說的那麽一句,他就悶聲憋氣,一雙明亮且瞪大的眼睛不敢離開敵人絲毫。
只是由於年紀太小的緣故,即使在這麽生死存亡的時刻,突兀出現的他稚嫩又嚴肅的聲音多少還是讓人覺得不太自然的。
誰也沒有想過,這樣一個不到十四歲的少年會在關鍵時刻發揮比他們這些成年人還要大的作用。
當看到錢有張弓搭箭的時候,陸生先是一陣驚訝,隨後心裡就了然了。
陸生自然是不知道錢有是會射箭的,但是考慮到他的背景而言,擁有這種技能不算奇怪。
畢竟射箭這種對平常人而言難得一見的項目,對他來說,就像飯後去打乒乓球一樣輕松平常。
他是藏族人,錢有只是他的漢名,全名則叫做貢格頓珠。
貢格是都喜歡的意思,頓珠則指代成功、圓滿,結合起來就是大家都愛的、有成功事業的人,藏族人有時會也用貢格頓珠來指代人民幣,所以錢有這個名字算是翻譯的恰到好處了。
錢有家鄉處在高原很裡的位置上,那裡地方比較偏僻,有小學、沒公路,同時還保留了相當一部分的本地風俗。
射箭、賽馬就是其主要的兩類。
年紀輕輕的錢有自然不會在賽馬上有所表現,他這個年紀段還沒有參加賽馬比賽的資格,但射箭的能力還是有的。
特別是錢有弓箭上極具天賦,教他射箭的阿吉老師經常說他是菩薩的金剛射手。
這個時候,蔣斌反應過來了,他看見泥巨人沒有動作,於是推開仲天朝著前面跑去,以很快的速度帶著林舒舒從地上爬起來,向著安全地方逃去。
他砰砰亂跳,心情焦躁不安,心裡不斷對自己說,快點、快點,生怕某個巨人對著他們兩個就是一錘,將他們砸成兩片破布。
等到將林舒舒完全帶離了危險地帶,心裡這才松了一口氣。
中途陸生不是沒有想去阻止,只是當他一有動作,錢有的箭矢就會無比準確地命中自己的額頭,並在沒入大半。
當然說實話,這麽一根小小的箭矢對陸生所操控的近乎兩層樓十幾米高的泥土巨人來說實在不是個威脅。
而且又是在自己的世界裡,如果他想的話,完全可以輕輕一抖把石箭弄掉,然後三兩步追上去, 殺死所有人。
但這不是目的。
陸生之所以給新來的冒險者製作出泥巨人這樣一個關卡,是為了讓他們更好的適應怪誕小鎮的節奏,認識到自己的處境。
而不是一來就傻乎乎地叫嚷自己穿越了、要做皇帝,這樣的下場基本上是死無全屍的。
另外因為要讓冒險者適應以後的冒險生活,在有一定危機的基礎上,還不能太難,就像玩遊戲一樣,難度要慢慢來,要不然就容易使得他們用過度的態度看待這個今後的冒險,以消極態度面對一切。
到時候,損耗的就是陸生自己的時間了。
所以面對泥土巨人這樣一個強大的敵人,陸生好心的留了個弱點給他們,雖然這些弱點都是他故意演出來的。
第一個弱點就是動作前搖時間過長,一次錘去擊大概需要五秒鍾的時間蓄力,這個時間剛好砰足夠人們逃走了。
當然像林舒舒那種趴在地上爬不起來的不算。
第二個弱點是泥巨人的額頭要是被命中,就會暫時停止住他的動作。
陸生現在就是因為這個而站定不,想不到隨便充數的弓箭倒還真的起到作用了。
第三個則是巨人的生命被陸生數值話,他把巨人的生命規范為1000,任何對它攻擊都會減去數值,比如錢又每次射箭都會減去10的數值。
當箭矢到達一定數目,或者當它被石劍砍打了一定次數的,泥巨人便會自動解散。
接下來,陸生又被錢有射了幾箭,無奈地停下腳步,看著他們逃進了開口裡面。