登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《重生之刀塔人生》第205章 優勢的謎團隻用大3個
嚴格說來敵法師的大招是能打斷謎團大的,但是謎團大肯定是要大敵法師的,隻大敵法一個也夠了,翅膀可不止有一個謎團,三個佔線大哥經濟比謎團還好!

 中路敵法師帶線,不過翅膀現在一個外塔都沒掉,剛到中路塔前,潮汐就趕來守塔。敵法看下潮汐裝備,就一個跳刀挑戰還敢在敵法面前守塔,敵法閃爍上前就想殺潮汐,他已經分身了!

 不過剛砍一刀,敵法就發下塔下亮起了兩張TP,不對,是兩雙飛鞋,一個飛塔,一個飛兵,這是不會有二秒延時的,三秒後絕對同時到達!

 感覺不妙的敵法就要往回走,發現潮汐竟然反追,剛用過閃爍,敵法沒有下一個閃爍,隻好回頭去打飛鞋飛的小兵,可是剛打一下,潮汐竟然毫不猶豫的踩出了大招大一個,這敵法夠傻的,你一個主力核心是配吃大的啊。敵法被暈,電魂伐木雙雙飛來,電魂抽攻,伐木機打傷害,敵法瞬間被打成空血!

 電魂的大招是物理傷害,還附帶減甲,伐木機則是能被魔免抵消的偽純粹傷害,專門打敵法師,神靈這一類高魔抗的英雄,還好閃爍冷卻好了,這兩位沒有控制,敵法瞬間一個閃爍逃走!

 但是敵法顯然是個菜鳥,逃跑耿直的往回閃爍,而且還是白天,潮汐跳刀跟進,一個巨浪,一個錨記,直接擊殺了敵法師!潮汐的兩個技能傷害同樣是物理傷害,所以敵法的魔抗幾乎全無用出!

 “這敵法辣眼睛啊,不會跳天輝的樹林嗎?”“是有點辣,要是換國內隨便一個一號位來這把早贏了!”“是啊,翅膀根本沒有控制能抓敵法的,還這樣分開打錢,完全是敵法的舞台啊!”

 可惜EG的敵法就是這麽辣,經濟竟然不是第一,刷錢速度被電魂和伐木機完爆!雖然EG雙核經濟緊隨其後佔據了三四位,但是後面的五六位都是翅膀的,潮汐和謎團,經濟還只有差兩人兩千!

 至於沙王勉強倒數第四,可是卻與前面六位差距六千,也就是一個神裝的差距!翅膀人頭還是落後,可是經濟已經領先了一萬!

 十分鍾後,比賽進行到了三十四分鍾,伐木機刷出六神,電魂補出黑黃,差點錢出強襲。潮汐更新刷新,謎團跳刀黑黃就位,翅膀五人發起了總攻!

 “要不要等個強襲啊,就差一點錢了!”“是啊,電魂的甲不夠!”OB眾人並不太看好這次進攻,想等電魂出到強襲。

 “沒必要,伐木機有技能抗塔,電魂不用上前抗的,他強襲不關鍵,真要等到他強襲,謎團刷新也快了,是不是還要等刷新?”這就是中國隊比賽拖遝的主要原因,等關鍵裝,但是每個英雄刷錢速度不同,裝備不可能同時更新,除非六神,要不這一等就是一小時之後了!

 隻用等一個團隊的關鍵裝備就夠了,這把就是謎團的跳刀和黑黃,對面輸出點就一個敵法師,其他都是法系輸出,在全員黑黃挑戰的時候可以無視,只要有謎團黑黃限制敵法,對麵團戰就沒得打!

 中路伐木機頂上高地,蓮花冰甲血精笛子,跳刀飛鞋,對面沒人有打的興趣,看著伐木機頂著塔把護甲疊滿,EG不敢上!

 電魂嫌伐木機拆塔有點慢,仗著有黑黃,同樣上前幫忙拆塔!高地塔就這樣被兩人拆掉了,EG還是沒有動手想法!團戰還沒打起來,翅膀兩人先拆遠程兵營!這就是所謂的溫水煮青蛙了,近戰兵營遠比遠程兵營重要,先不拆近戰兵營給對面一種拆完就走的錯覺!

 就在這時,觀戰視角才提示敵法更新了黑黃杖,原來對面在等敵法更新黑黃,還好翅膀沒等強襲,要不,最難拆的高地塔不會這麽輕易的拆掉!

 沙王先手穿刺拆塔主力電魂,電魂沒有開出黑黃,螞蟻上前輸出,天怒也想上前接大,就在這時潮汐上前一個跳大!

 潮汐的跳大抬手很短,大招最初是全范圍瞬發,後來娜迦潮汐興起,潮汐大招被削,眩暈地刺是從身邊開始擴散的,這個改動也許路人玩家不受影響,但是對高手來說足夠躲避潮汐大招了!

 潮汐因為要跳大後排,所以身邊根本沒有敵人,在大招范圍內有三個人!天怒離得最遠,只是轉頭推推就逃走了,螞蟻直接開出黑黃,沙王穿刺過來跳刀冷卻還在,沙王跳刀逃走!

 也就是說潮汐空大了,一個人也沒有大住,潮汐似乎手忙腳亂的用出了刷新。精靈敵法以為來了機會,敵法黑黃開啟配合螞蟻就要強殺電魂!

 就在這時候,潮汐S住要放的大招,頭也不會的退走。謎團跳入戰場,對著電魂就是一個大招,精靈螞蟻以及剛閃爍進來的敵法全部被大!電魂開出黑黃,抽攻敵法,伐木機一套輸出帶走了沒有魔免的小精靈!

 敵法是十秒黑黃,但是謎團大招無視魔免,敵法被拉五秒,讓攻擊越來越高,大招減甲越來越多的電魂打五秒就是神裝敵法也扛不住,更何況這敵法裝備還沒電魂好,謎團大招沒結束敵法就陣亡,剛更新裝備更沒有一般不缺錢敵法擁有的買活!

 螞蟻因為不是主要集火目標,所以沒有陣亡,而是用出了時光倒流,血量回滿,但是黑黃已經到時間了,伐木機衝臉,螞蟻根本打不動伐木機,不得不退走,而天怒,被潮汐嚇退,什麽事也沒做!

 沙王黑黃搖大,二次切入,大招傷害不痛不癢,潮汐有笛子了,黑黃的沙王只能無助的打小兵,來打腐屍毒傷害,至於後期的物理輸出,沙王一點也沒有!

 電魂再次抽攻沙王,抽攻無視魔免的,兩巴掌拍死沙王,沙王小精靈買活,妄想嚇退翅膀,但是沒有人退走,敵法不買沒人有輸出的,電魂不緊不慢的拆光中路,此時才和隊友退走,似乎真要走了!

 可是隻退到神秘商店的高坡處,翅膀五人就不再退了,這是要打回馬槍!上高破一路退走,等技能冷卻再破第二路是一般中國隊的常態,可翅膀不是!

 沙王還以為中路安全,想打退衝上高地的小兵,潮汐跳大,沙王買活的,黑黃也是冷卻的,這次潮汐貼身大,沙王沒機會用出跳刀,伐木機跳刀過來跟上二連,電魂一鞭子再次擊殺沙王!

 後面看戲的小精靈也被潮汐大誤傷,拉比克一個舉接一個沙王的穿刺,小精靈同樣倒下。此時敵法才復活,但是兩個隊友又陣亡了,還不能買活!

 這次OB也沒人勸翅膀退走了,兩個不能買,五打三再退走就是傻了,沒人說再等謎團大。此時電魂強襲運到,不用謎團大招,敵法也不是對手,至於螞蟻根本打不動經濟領先的伐木機!

 下路,EG還是老規矩看著翅膀拆了高地塔和遠程兵營,可是翅膀並不滿足,直接拆近戰兵營!小精靈等級低,此時快復活了,EG三人不得不打!

 上波團戰過去的黑黃還沒好,脆皮螞蟻根本不敢上,敵法仗著有魔抗率先衝鋒。翅膀五人馬上走下高地,敵法追出,謎團跳刀過來,一副要拉大的樣子,實際根本沒大,更沒有刷新,就這敵法竟然回頭了!

 他一回頭,跟著衝鋒的螞蟻尷尬了,被電魂抽攻,潮汐減攻,打電魂根本不掉血,眼看就要陣亡,關鍵時刻黑黃終於好了,敵法也鼓起勇氣,閃爍進戰場一個大招對著空藍的謎團釋放!

 可惜謎團黑黃也好了,開出黑黃免疫掉了敵法的大招傷害,然後被抽滿攻擊的電魂吊打,幾下打死,又回到泉水讀秒!

 輔助天怒無力的放出大招想打死能拆塔的電魂,可惜他是輔助,沒有阿托斯定位,沒有沙王穿刺,急速的電魂兩步走出大招范圍,天怒自身反而被無法無天的伐木機擊殺!精靈復活,趕赴戰場,妄想救下螞蟻。

 可惜急速的螞蟻也不比電魂移速快多少,電魂追到泉水門口,再次擊殺了螞蟻,隻留下小精靈一個,這次電魂沒有虐泉,電魂不是虐泉英雄,回頭配合隊友拆掉第二路!復活的沙王看著再次讀秒的敵法師,再看看對面的裝備,生氣的打出了GG!

 “聽說你要打二比零,估計這把要被翅膀打二比零了!”EG賽前放出了大話,要二比零打敗翅膀,現在看來失敗了!“謎團這個英雄我還在奇怪大賽怎麽沒中國隊用,現在翅膀用出了!”“是啊,這英雄我們賽前也說到了!”“那你怎麽不堅持一下,讓兄弟們可以猜對一次BP!”

 第二局,EG選擇夜宴,翅膀先選!翅膀老樣子拌掉團戰的控制點虛空和斧王,他們現在知道自己打團最強,所以什麽也不怕。EG這邊,還是老樣子禁用神域黑弓,他們認為上把選擇沒問題。

 翅膀一選大牛,這個英雄還好,後期厲害,前期防守強,打團厲害,但是二手選出一個很少見的獸王就讓大家摸不著頭腦了。獸王在帶線版本的時候很火,因為那時候都是單核,獸王的大招也可以限制對手,但是現在獸王真沒幾個隊用。

 EG再次被翅膀的拌選弄得摸不著頭腦,似乎也想讓對面嘗嘗這個滋味,直接選擇了白虎和藍胖子!至於禁用,摸不著頭腦就搬掉了打團很厲害的小娜迦以及上場比賽上場的伐木機。翅膀這邊的禁用更是讓人摸不著頭腦,暗牧和流浪,這兩個英雄這次比賽根本都沒上過幾次場!

 EG接下來兩手同樣讓人猜不透,竟然是夜魔和冰龍這兩個冷門英雄!夜魔這個版本並不強,至於冰龍在對面一個物理核心都沒有的時候拿出來真的好嗎?翅膀接下來選出了毒狗,這一個克制敵法的英雄,還想對面再拿一把敵法呢!

 “翅膀這麽拌是想拿什麽?”“有毒狗,那就是要拿露娜,毒狗露娜很厲害的!”“對面有冰龍,水人更好,法系輸出更足!”然後翅膀拿出了個讓所有人大跌眼鏡的英雄,一姐美杜莎!對面沒衝臉啊,選美杜莎守高嗎?

 EG最後一手拌掉了起航打的好的小魚人,選出了煉金術士,翅膀則是拌掉了推進核心狼人!這下清幽猜到了翅膀的陣容:“他們是要拿神靈武士,神靈就是害怕流浪暗牧狼人這些前期高物理輸出的英雄!”

 清幽話音剛落,翅膀這邊就點出了神靈。“神靈有什麽說法嗎?”“有,神靈完克法系白虎,再配合物理克星美杜莎,後期的翅膀打團無敵!”這個版本A杖白虎橫行,而豆豆和清幽都是白虎高手,所以翅膀有一套神靈打白虎的說法。

 比賽開始,EG再次調整分路分人,蘇跳跳白虎玩的很好,但是為了對線佔便宜讓蘇跳跳操刀煉金術士,白虎又交給了手殘的一號位鋼筋手!

 分路更是奇怪的白虎帶隊剛三,不過吃過一次虧的翅膀,這次沒有再耿直的分路,神靈去到了上路,下路則是一個獸王!

 煉金對線能力很弱,但是美杜莎也不強,可蘇跳跳的個人能力確實很強,中路對線還是佔優!上路神靈和毒狗吊打夜魔,差點打死夜魔,結果被夜魔極限TP逃生。

 其實前期對線的時候用TP逃生是很蠢的做法,因為開局的復活時間很少,移速緩慢,被殺了再TP出來絕對比TP逃生再走路趕來賺的多。

 可惜很少打架的EG似乎不知道這回事,過分的追求前期的人頭,不注重實際更重要的經濟和經驗!翅膀就不是這樣了,獸王一打三被壓,根本沒有逃走的意思,直接回頭打藍胖子拚, 送出了一血!

 但是馬上復活,TP下路,大牛也趕來幫忙收塔下兵的經驗和金錢,而此時夜魔還在趕去上路一塔的路上,眼睜睜的看著塔下兵被塔擊殺,經驗經濟全都浪費。

 下路,趁大牛拉野,對面三人再次動手,獸王往塔下逃走,大牛想過來救,不過獸王覺得活著生不如死,直接買了打野爪,往白虎神箭撞去,再次送出一個人頭。復活的獸王TP上路二塔,去上路野區打野,下路讓給大牛發育。

 大牛可不是沒六的獸王,帶有控制,白虎射不中先手箭,根本不敢衝塔強殺,只能看著大牛在塔下發育!

 “中路這煉金經濟有點好啊,要是出輝耀這把無敵了!”“是啊,不過這煉金怎麽出的勳章,這是要打物理煉金?”“物理煉金沒問題的,能打動神靈武士!”“那美杜莎怎麽辦,美杜莎的石化可是完克物理的!”

 “這麽一說翅膀的陣容有點東西啊,魔法被神靈克制,物理被美杜莎克制,後期沒得打。”“對,所以煉金不敢出輝耀,只能打物理,準備前期打崩翅膀,打不過估計二十分鍾就得投降!”“這比賽不可能投降的,肯定要打到基地爆掉才對!”

 重生之刀塔人生

重生之刀塔人生 https://
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息