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《重生之刀塔人生》第141章 原來我這麽強
接下來的比賽,起航所向披靡,未嘗一敗!江秀不再玩需要保護的後期,早早的出山打架,或者說出來吸引火力,再加上總是被壓的小傑,不怕死的小龍,舞台屬於兩位美女的,前期清幽,後期豆豆,江秀總覺得自己是在躺贏!

 三天小組賽下來,起航積13分,毫無爭議的小組第一進入勝者組!a組情況就沒這麽明朗了,第一是ehome,但是積分只有10分,這次比賽本來的冠軍naVi積分只有八分,以第四名勉強進入勝者組,第三是這時候的東南亞強隊橘子戰隊!

 作為小組第一名,可以在另一個組的三四名中挑選對手,江秀選擇了naVi,要打就要打最強的對手,小組賽其實不重要,強隊雖然沒有放水,可是也會藏些東西在關鍵局用,所以第四的naVi其實是最強的!

 小組賽打完會有兩天的休息時間,接下來就是去主場館的比賽了!ti最初一直都是在美國西雅圖的鑰匙體育館舉行,直到後來才學習奧運會在各個著名城市舉辦!

 正賽開始是會有開幕式的,曾經江秀只能坐在電視前看直播,現在作為參賽選手在現場,這是最好的體驗,正賽每個隊伍進場都會有人員介紹,輪到起航時,現成意外的響起了熱烈歡呼,ti一那有多少中國觀眾,怎麽可能有這麽熱鬧的歡呼!

 從選手通道走出,現場口哨聲四起,江秀明白了,起航被歡呼不是起航打的多好,小組賽顯現不出多少水平的,而是起航竟然有兩位隊員是女選手,以外國的審美雖然不覺得兩位多美,但是在根本沒有女職業選手的刀塔中,出兩位女選手本身就是奇跡,更何況起航打到了ti正賽!

 反觀對手,主場優勢,那整齊劃一的喊聲才是真正的支持,起航這邊因為這意外情況,到是一時不落下風!

 進入對戰房,外面所有的聲音落下,心情激動的眾人才有心情想比賽的問題,線下賽場外因素是會影響發揮,別說年紀還小的小傑,就是兩世為人的江秀也難以平靜,他真的來到了ti舞台,看著舞台中央的不朽盾,江秀發誓一定要拿到它,不管多難!

 比賽宣布開始,雙方開始拌選人,刀塔最初的拌人名額是五個,雙方先各自禁用兩個才可以選人,先選的人不能選邊,而且也容易被對手最後一手英雄針對,所以先選後選各有優劣勢,影響不大,第一局投硬幣決定那邊先選,後面就是輸了的可以選擇是先選還是挑選天輝和夜魘!

 最終naVi先選人,起航還是習慣的挑了天輝!對手一拌風行,起航一拌陳,畢竟打naVi拌陳幾乎成了所有隊的習慣,naVi隊的陳聞名世界!第二手拌的還是清幽的英雄船長,聖劍一刀流船長路人橫行,比賽中對手不想讓他再現!

 起航這邊再拌tF,畢竟對面中單也是屠夫高手,對手一選山嶺巨人,也就是小小,這時候的小小被動還是崎嶇外表,被近身攻擊有概率眩暈對手,魔免無效,根本沒有後面逆天的抓樹加輸出,怎麽可能值得一搶,唯一的原因就是針對清幽!

 “原來我這麽強,對手都是針對我!”清幽很開心,不過卻不擔心,她會的很多,拌不完的!對手選一個,起航就可以選兩個,白虎和痛苦之源,睡箭組合!對手接著點出人馬和冰女,清幽為小傑選了全能,三個都是法師,全能對付他們正好!

 接下來是拌人了,那就是拌核心了,對面拌的是江秀最近常用的螞蟻,小狗,大魚人,起航這邊拌的是復仇,牛頭,骨法這些怕的英雄!

 最終擅長前期陣容的naVi最後拿出了帕克和敵法,這是要帶線?清幽最終選擇了中單修補匠,給江秀選了個流浪,流浪克敵法,江秀說過!

 “你選流浪幹嘛?”一般選人的時候江秀不說話,這時候不能有兩個聲音,但是這是選自己的英雄,還是可以說說的!“你不是常說流浪克敵法嗎?”

 “流浪是克敵法,但是我們什麽時候用過流浪打敵法?流浪克敵法是一號位對刷,在流浪最強的時候敵法最弱,我又不刷,流浪打架就一個錘子,這把流浪給小龍用吧,我打痛苦之源!”

 清幽選人會有很多奇思妙想,所以除非遇到問題問江秀,要不江秀在她選人時不說話,選完安排分路調整,這樣更適合現在的起航!

 比賽號角想起,江秀痛苦之源一個人走上,在江秀選到厲害的線上英雄時,江秀會和小傑換路!痛苦之源路人走中都有,線上比全能強多了!

 對面是敵法師和小小,也許還有個冰女在野區,江秀直接學了一級噩夢,有這在,三個人也不可能殺掉痛苦!江秀上前補刀,對面小小想過線壓痛苦,想多了!水桶腰可不是說說,出門零甲的小小那是痛苦的對手!

 見痛苦還敢還手,敵法也閃爍過來,二打一!江秀還是不虛,打我不補刀了?一級學閃爍的敵法沒有削藍,江秀隨便敵法打,自己只打小小,一打二的時候最忌諱火力分散!

 別看小小攻擊高,血量多,但是沒有護甲,攻速緩慢,即使有敵法幫忙,血量也比痛苦下降的快,眼看要紅血了,小小不得不放技能,他學的二技能投擲!

 冰女也被喊來,小小想投擲痛苦去冰女那裡,但是運氣不好,把敵法投過去了,一級的敵法閃爍冷卻很久,敵法一時過不來,冰女走的慢,更是沒到,反而變成了痛苦和小小一打一!

 這那打的過,小小想退走,但是晚了!噩夢出手,小小被睡,痛苦之源再普攻小小!痛苦之源的噩夢其他人攻擊都可以打醒,但是自己的攻擊那就不會打醒,白白被打不能還手,所以前期千萬別惹!

 冰女趕來救醒了小小,但是晚了,醒來的小小沒有走出痛苦的攻擊范圍,被江秀再接一個普攻帶走,第一滴血!

 一打三,還反殺一個,小傑都驚呆了,這自己都做不到啊!“江大哥,你這麽強?”“不是我強,是這個英雄前期強!”會出現這情況倒不是對手傻,而是沒見過大gē tòng苦之源,就是路人中的痛苦也是走中的,沒機會一打三!

 痛苦可以一打三,對面的帕克就沒機會了,帕克是飄逸無比,但是一級的帕克怎麽飄逸,流浪後面現身丟出錘子,帕克是及時的放出了幻象法球退回,但是流浪唯一的錘子追蹤而至,帕克被暈,樹林中出現一根神箭,不到五秒,可也差不多,帕克沒機會醒來被白虎收走人頭!

 下路全能打人馬,人馬那是對手,這時候人馬連大招都只是增加力量,那有逆天的對線被動神技,被小傑的全能吊打!

 起航還是三路佔優,連老被欺負的江秀這一路都有優勢,小傑和被保的清幽沒道理不優勢!但是過完對線期,局勢瞬間轉換!如果要保中路,那就不能吃中單經驗,要不中單等級會很低,所以流浪在很後面,白虎偶爾還會遊走跑路!

 對面人馬被全能打回家,再次出現竟然從天而降來到修補匠面前,人馬踩,雙刃劍,帕克波加沉默,修補匠根本做不出反抗就被秒殺,流浪也來不及過來!

 人馬小小,前期強勢無比的組合,小小的投擲可以讓人馬不用跳刀也可以快速近身,等於直接讓人馬早早的有了跳刀,脆皮修補匠在出飛鞋關鍵時期被殺,對起航的打擊很大!

 修補匠的飛鞋和其他人的不一樣,因為有大招刷新,有飛鞋在,修補匠不僅可以快速支援,還可以經常回家補給,更可以地圖各處刷錢,是修補匠最核心的裝備,這時候被殺,不僅影響修補匠發育,還嚴重影響起航的進攻!

 本來到六的江秀準備配合修補匠的支援殺冰女的,此時只能放棄!復活的修補匠不敢再佔線,野區刷野打出了飛鞋,但這已經是兩分鍾後了,這時間對面前期被限制的帕克也做出了跳刀,修補匠再添威脅!

 出到飛鞋,修補匠可以隨時支援,上路起航四人集結,敵法還沒狂戰,這是殺他的最後時機!

 敵法要補刀,痛苦先手睡住敵法,冰女果然就在後面,現身救醒敵法,老樣子白虎神箭奔著冰女而去,正中靶心!就在這時,人馬從天而降來到現身的白虎身邊,因為都是遠程,所以白虎和痛苦站的很近,人馬要踩下絕對是一踩二,全能毫不猶豫的把魔免給了白虎!

 修補匠飛來,流浪現身,起航五人齊,對面同樣是帕克跳刀沉默流浪,大招修補匠,小小也把二連丟給流浪,起航這陣容控制好像就剩下流浪了!

 人馬沒踩到白虎,隻踩到痛苦,卻沒有打的興趣,轉頭把雙刃劍交給了流浪,吃了一套技能的輔助流浪沒機會丟出錘子,和冰女一樣先後離開了戰場!

 醒來的江秀直接大招魔爪敵法師,對面帕克大招給了遠處的修補匠,人馬踩小小山崩也放過,現在唯一能打斷魔爪的只有敵法的大招,那麽抓住敵法,對面沒人能打斷魔爪!

 痛苦之源魔爪別人的時候自身也要持續施法,完全不能做任何操作,同樣要站著不動被打!自己方核心被魔爪控到,帕克和人馬不得以放棄被帕克框住只能原地轉圈圈的修補匠,回頭攻擊痛苦之源!

 痛苦三圍優秀,江秀直接出的活力球和抗魔頭蓬,吃帕克的波和人馬冷卻好的雙刃劍依然不動,全能本來準備加血救修補匠的,此時看小小也要上前圍毆痛苦,轉頭準備給江秀加血,江秀卻不樂意:“去殺敵法,放個大我就死不了!”

 白虎還沒裝備,打半天敵法沒掉多少血,眼看魔爪時間就要到了!全能聽話的交了個前期沒多少用的物免大招,前期都是法師的天下,普攻那有多少傷害!走到敵法前,滿級的洗禮出手給滿血的自己加,加血效果完全浪費了,但是洗禮的傷害是純粹傷害,敵法的魔抗完全沒用,敵法瞬間空血倒地!

 痛苦也被隨後的帕克沉默收走,全能的大讓紅血痛苦魔免,技能進入冷卻的幾人打半天也沒救到敵法師,殺了痛苦也晚了!

 此時戰場已經刷滿了修補匠的機器人,對面三人也準備撤退,可是撤退中,人馬中箭了,倒不是人馬走位不好,本來這箭樹林中穿過是要射中單帕克,但是這帕克反應太可怕了,穿樹的神箭根本看不到,就那一點點出現時間,帕克竟然反應過來直接相位轉移躲避了!

 不過能留下個人馬也不錯了,因為不用跳刀,人馬出裝比較肉,但是有全能的退化光環在,人馬走不了,再肉也被無限技能的修補匠活活打死!

 這一站起航贏了,殺了敵法,雖然死了個痛苦,但是痛苦後面那有敵法厲害,互換人頭不虧!修補匠這戰沒事, 很快做出跳刀,敵法還沒開始帶線,修補匠就開始帶對面的線了!

 帶線從而抓人,這是這把兩邊同樣的策略,不過起航注重前期,對手更注重後期,修補匠靠技能帶線前期是強於敵法,對面全面防守!

 睡箭遇到一個人,那絕對沒有人能幸免,可是江秀和豆豆再也沒用遇到過敵法師,這英雄似乎從視野中消失了一次,就是白虎開大也隻抓過一次帕克,敵法不見蹤影,這是對面視野做的太好了!

 再次看見敵法時,敵法已經狂戰林肯了,出林肯,可以防止起航這邊的兩個先手技能,流浪的錘子和痛苦的魔爪,這樣敵法帶線再也不怕被抓!

 敵法出山帶線,對面的抓人隊伍終於也有機會出擊了,起航的這邊的流浪也開始陣亡,很快超過對面的冰女,主要是這邊沒人幫他分擔活力,另一個輔助白虎沒被抓過,反而是江秀也被抓過兩次!

 比賽一時間有點無聊,有點像路人的捉迷藏遊戲,冰女流浪藏好,等著我們來找,雙方都沒有打團的意圖,更沒有推進英雄,這把注定要打後期!
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