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《重生之刀塔人生》第225章 這版本最厲害的戰術是大招流
  在這個版本,因為外面兩個聖壇的關系,天輝上二塔和夜魘下二塔是最難退的塔。另一個聖壇位置是在野區中心,守塔其實有點遠,IG推掉對面二塔,下路一片坦途,只有一個聖壇一樣受多TP2秒延時限制,OG不敢在下路開團,煉金丟失了一片野區。
  這就造成煉金的成型速度再次減慢,等煉金成型的時候,IG三核裝備差距並不是很大,根本不怕煉金的裝備輾壓,比賽到三十分鍾,煉金更新冰甲,算上臂章六神成型。
  這是煉金的第二個強勢期,劍聖還差點裝備,藍貓還不夠厲害,正麵團戰IG不是對手,OG集合推進中路二塔。
  “這不是一直IG佔優勢嗎,怎麽現在又變成守高地了?”清幽沒興趣來現場看比賽,陪著江秀的是幾個同學,看的不是很明白,特別是其它中國隊都是這樣守輸的,現在看到IG也這樣,有點鬧心。
  “IG經濟雖然不落後,人頭領先,經驗也領先,但是煉金這時候太強,IG正面打不過,只能先守一會高地,再過十分鍾就好打了!”這就是煉金這英雄的特點了,因為三技能提升打錢速度,所以六神比其他所有英雄都快,在他六神的時候沒人是對手。
  這個版本因為高地也有火鍋,所以煉金六神也推不下高地,IG準備放二塔,藍貓在上打錢,劍聖在下打錢,藍貓黑黃,劍聖冰眼後IG就有一戰之力。
  OG也知道拖後面自己的陣容打不過,帕克毒狗後期是什麽東西,那能和術士猛獁抗衡。在這後期大戰的版本,其實決定勝負的不是誰的凱瑞英雄後期更厲害,而是誰的大招更猛。
  凱瑞只要裝備不落後太多,輸出都是足夠殺對面任何一個敵人的,往往也沒有和對面凱瑞單挑的機會,決定勝負的是控制,是先手,是無敵的技能,這些技能大部分是在大招中。
  刀塔最厲害的控制大招毫無疑問是謎團,不過謎團本身脆弱,大招需要持續施法,還懼怕很多克制英雄,所以上場機會不多。然後就是虛空假面了,可虛空有一個致命的弱點就是打錢緩慢,慢到在這個版本也沒機會成型,而且提供不了輸出,所以也被舍棄。
  接下裡就輪到猛獁,這英雄有無視魔免的控制,有AOE能力,可以打錢,還有授予力量為後期提供輸出加成,所以這英雄是現在版本的寵兒,不僅IG在選,無數其他隊伍也在選。
  往下再排,大招厲害的就是術士,這位大招也是有無視魔免的控制,還有後繼的地獄火打輸出,如果裝備夠好,後面四個地獄火更是比任何凱瑞都厲害。
  這些大招英雄在以前版本就很厲害,但是因為詭計之霧的出現,進攻太強,防不勝防,比賽節奏很快,他們的大招冷卻時間太長,沒有大招根本打不過團,守不住高地,所以很少有機會上場,可是在這防守為主版本,就是他們的天下。
  OG不甘心與隻推二塔,帕克趕去上路,想配合土貓擊殺還沒出黑黃的藍貓,藍貓在出黑黃前是很害怕帕克和土貓的沉默,被帕克先手,土貓接技能,眼看藍貓就要陣亡。
  就在這時兩張TP英雄趕到,術士TP二塔,隱刺TP聖壇,術士加血,隱刺放霧,土貓沒機會放出下一個石頭增加大招的持續時間,技能放完的帕克不可能用普攻打死頂著術士加血的藍貓,藍貓沉默結束,空血飛回高地,馬上點出火鍋回血。
  回到半血回頭就是一個大招飛到帕克身邊,配合閃過來的隱刺,一套技能帶走帕克,帕克在死之前放出了幻象法球,可是隱刺已經散失,在猛獁授予力量,藍貓拉的配合下,隱刺輸出一點也不低,帕克沒機會傳過去就被擊殺。
  對面動手,下路打錢的劍聖馬上TP二塔趕回,煉金看帕克放出了幻象法球,以為帕克還能救一下,在遠古位置用出了遙遙樂,可惜帕克沒有過來,過來的是一個隱身的刺客,搖搖樂根本沒有目標。
  看到煉金在搖,藍貓根本不急著飛,術士更是不上前,而是丟出一個魔免的地獄火,劍聖也是開啟風暴衝煉金的臉,剛拆中塔煉金已經用了大招,此時大招分身在冷卻,沒有機會秀分身斧躲暈,只能自爆當場。
  隱刺放大,藍貓飛來,劍聖輸出,煉金沒機會醒來就被擊殺,另一邊,猛獁也是TP的聖壇,因為是第二個落下,所以對面沒人注意到,此時猛獁更新了隱刀,從肉山峽谷繞道,看到了對面兩個撤退的英雄。
  猛獁大招,接上一個衝鋒,毒狗TB都被眩暈,再送到劍聖面前,猛獁一個授予力量,劍聖無敵斬,毒狗再次吭都沒空被秒,TB還想換血,但是沒有黑黃在隱刺霧中根本放不出技能,同樣被殺。
  這次團戰勝利終於徹底扼殺了OG進攻的可能,藍貓黑黃出爐,劍聖更新冰眼,IG正面再也不虛OG。
  不對,也不是完全不虛,要大招齊全才行。大招陣容現在依然有真空期,在後期刷新玲瓏心出爐時才能碾壓對手。
  劍聖算上跳刀散失勉強也算六神,再加上猛獁的授予力量可以和對面雙核一戰,但是要贏只有一個劍聖是不夠的,藍貓一直犧牲也沒有無敵之勢,此時需要猛獁起來帶領隊伍走向勝利。
  IG大招放完,趁勢推了二塔,在對面復活的時候沒大不打退走。復活的OG眾人也不甘心坐以待斃,煉金經濟飽和,給帕克做了一把A杖,然後五人開霧,直奔對面野區。
  五人霧在後期是很難抓到落單的人,但是可以抓到要打錢的人,比如猛獁,小學生的猛獁此時差點錢出刷新,因為團戰勝利此時已經有了黑黃和隱刀,以及切入裝跳刀和推推,按說是不可能死的。
  但是帕克有羊刀,再加上煉金送的A杖,帕克裝備其實並不落後太多。猛獁打完野,開啟隱刀,要去下一片野區,正好這時OG五人趕到插下真假眼,而且在上坡,猛獁剛一走上來就變成了小綿羊。
  按說被羊的猛獁必死,但是IG明白此時猛獁才是他們的製勝點,劍聖直接跳入人群無敵斬,藍貓也從遠處飛來,術士也毫不猶豫的砸出大招。
  帕克沒來得及對著猛獁接上大招就差點被劍聖斬死,趕緊用出相位轉移逃命,變身的TB第一輪輸出全都打到地獄火身上,毒狗被藍貓紫苑拉住,土貓也把技能丟到黑黃的藍貓頭上,猛獁醒來竟然還活的好好的,開出黑黃一個衝鋒推推跳刀逃出升天。
  劍聖斬完開出魔免要逃,沒想到被帕克A杖大招眩暈,眼看就要陣亡,此時還有藍的黑黃藍貓又變成了醫療兵,再次自殺,術士也走上前擋在劍聖的面前,毫無疑問被殺,此時隱刺才趕到一個霧救了劍聖的性命。
  “這才是刀塔啊,一人有難,四人來救,就是救不了隊友也會死在前面!”起航雖然也有犧牲戰術,但是那犧牲和這根本是不能比的,注重經濟運營的犧牲是要能回本,能賺回來才有,更重要的是值不值,可IG他們根本沒考慮這些。
  術士藍貓陣亡,OG五人輕易的推平了IG的中路二塔,因為戰鬥就在附近的野區,TB變身剛用,藍貓術士沒活,IG不得已用出塔防拖時間。
  可是沒用,有大肉漢煉金頂前面,變身的TB輸出,二塔在塔防結束後像紙一樣被破,煉金TB站上高地,高地塔也很快被破,還好藍貓有血精石,IG等來了藍貓的復活,至於術士,沒有等的必要,術士活了也沒大。
  劍聖一樣沒大,但是猛獁有大,而且是兩個大。藍貓,猛獁同時出擊,藍貓直飛後排毒狗,紫苑用出,毒狗沒機會放出任何技能就被藍貓擊殺,帕克因為被劍聖斬成殘血此時在家補給。
  與此同時猛獁一個大招,在極限位置將對面兩個大哥大在一起,然後一個衝鋒,將兩人帶到劍聖跟前,劍聖沒有大招,作為一個近戰很難打到人的,這隊友送臉上打,那還有什麽可說的,A地板就是了。
  TB的敏捷成長是所有敏捷英雄中最高的,不要任何裝備護甲也是有三十以上,後期四五十也是常有的事,所以真打到後期劍聖遠遠不是TB的對手,此時兩個核心站著不動讓劍聖攻擊,猛獁大結束劍聖竟然沒打死任何一個!
  猛獁在大到兩人拱回來後就用出了刷新,但是沒想到劍聖竟然打不死任何一人,而再用大招這時竟然不夠藍。
  醒來的TB開出黑黃,在霧中一個換血對著劍聖釋放,拉開距離,就要打死劍聖,關鍵時刻術士復活,一個秘法用出,猛獁再一個大招,沒走遠的煉金和TB又回到了劍聖面前。
  術士放一個鏈接,劍聖打護甲低回血快的煉金,憑借著濺射和鏈接終於打死了TB,這下OG再無輸出,煉金也只能被圍毆倒下,IG度過了最凶險的一波團戰。
  “這猛獁大招怎麽和我認識的不一樣,大招不是把人拉到猛獁前面的嗎?”耗子也用過猛獁,曾經很喜歡用這個英雄的,江秀說過猛獁後期很厲害。
  “這就是高手的操作扭頭大,在放大的一瞬間轉身,對面就會被大到猛獁的後面,可以馬上接獠牙衝刺,帶敵人到自己放的核心面前,節省珍貴的控制時間!”扭頭大的操作方法說起來是對面的帕克使用者四爺發明的,但是現在被對手用的更好,不知道帕克作何感想。
  守住OG這一波,OG反被IG破了一路,至此勝利的天平開始向IG傾斜,但是要贏依然艱難,有大的IG很強,沒大的IG很弱,大招流弊端太明顯了,煉金為土貓,毒狗,先後做出A杖,終於舍得給自己做出另一個肉裝龍心。
  中路,發起總攻的IG直接交大,要秒煉金,就在煉金要被秒殺的時候,帕克一個跳刀來到煉金身邊,劍聖不可控的無敵斬全部斬到帕克身上,煉金開啟黑黃杖TP跑路,猛獁刷新了,但是這時候的猛獁還沒有冰甲,藍真不夠再放一個大,只能殺了帕克泄憤。
  剛殺完帕克,OG眾人又追了出來,IG沒大不是對手,面對變身的TB毫無脾氣只能退走,少了帕克,OG沒有留人,徒勞的追了一會只能退走,就在這時。
  藍量已經回夠的猛獁,開啟隱刀從對面野區切入,推推,跳刀,扭頭大,直接將對面退回高地附近的煉金毒狗TB大在一起,一個衝鋒,送到劍聖面前,這次藍貓也在,三人坑都沒坑就被全部擊殺,再加上剛被隱刺尾隨追死的土貓,OG團滅。
  IG就要上前推平對面,此時煉金土貓雙雙買活,再加上先死的帕克已經復活。大招全部用光的IG只能退走。就在這時,土貓忽然一腳踢,將一個石頭踢入人群,石頭變成了煉金術士。
  土貓的A杖效果是可以把英雄變成石頭三秒,這時候無論是踢還是拉都可以,而且這時候英雄還是無敵的,坑人救人都是一絕。
  煉金搖搖樂留住劍聖,劍聖被帕克A杖大留住擊殺,不過這次TB在讀秒,等復活TB趕來時劍聖也馬上要活,只能放出幻象騷擾下對手,甚至逼不出劍聖的買活。
  在這單個英雄無敵的版本,主力英雄的買活其實是比大招冷卻還重要的勝負因素,煉金買活被逼出了,自身卻沒辦法逼出劍聖的買活,再死一次就是輸的時候。
  OG只能趁劍聖沒活,對面沒大的間隙為買活的煉金帶個盾。IG清楚的知道自己現在沒必要打,隻用等大招冷卻,就可以一波帶走對面,所以根本不出高地,不管對面怎麽騷擾都不管,守好高地的一畝三分地。
  五分鍾後,IG大招齊全,五人開霧直奔對面野區,沒有看到人,做了兩個進攻眼。就和IG選人幾乎一成不變一樣,他們的打法也是前期推進,後期防守,很少開霧主動抓人,進攻眼更是幾乎沒做過。
  這些變化是最難防備的,就和OG前期被沒想到的英雄隱刺打的煉金成型慢,現在毒狗還沒有任何保命裝一樣,土貓也沒想到IG會在後期抓人,被打的搓手不急。
  上路土貓因為買活過想出個黑黃增強正面能力,剛一露頭,就被中路的IG眾人發現,藍貓的後期先手距離是半個地圖,有奧術神符則是一整張。
  土貓被藍貓飛來抓住,煉金馬上飛鞋支援,甚至提前開啟了遙遙樂,但是先手之所以是先手,就是準備比被先手方充分,跳刀隱刺已經趕上,煙霧就緒,土貓沒機會做出任何操作就被秒。藍貓開啟黑黃,劍聖風暴衝來,沒有真視效果六神的煉金也看不到隱刺,煉金再次自爆。
  煉金被殺,雖然有盾,但是讀秒期間周圍已經圍滿了敵人,土貓沒有買活,煉金也沒有,所以對面不得不救。
  毒狗,帕克,TB都趕來,劍聖無敵斬,刺客絕殺秘技,術士地獄火,猛獁兩級反轉,正麵團戰OG滿員都不是對手,更何況此時少人,沒有意外,毒狗帕克再次被秒。
  TB黑黃開出,換血劍聖,但是猛獁冰甲已經有了,刷新又一個大招,開啟黑黃的TB一樣一動不動再次被劍聖砍死,煉金也沒辦法幸免,TB買活, 但是買活的魂守沒有黑黃,沒有變身,別說劍聖了,藍貓就可以一個人打死他。
  OG很不甘心的打出了GG,明明實力佔優,經濟領先,可是就是打不過!說實話,IG這種把五個人打成一個人的打法江秀很不認同,但是不得不承認,這打法現在就是無敵的存在,而且也看的讓人熱血沸騰,舞台同一時刻隻聚焦於一人。
  前期限制對手的隱刺,後面接受的救人藍貓,然後中期無敵的劍聖,後期逆天的術士地獄火,至於決定勝負,那就是猛獁一個人的舞台,刷新的猛獁大,即使是正面無敵的TB也不是對手。
  第二局,在發現血精石才是醫療兵打法核心的OG沒有再拌機槍兵了,改版四號位英雄大聖,選出了謎團,搶到術士,劍聖,拌掉沉默復仇等克制謎團的核心。
  隨後拿出了卡爾和人馬,OG認為上場輸就輸在後期打不過,所以直接搶了後期的兩大團控術士和謎團,再加上厲害無比的團戰法師卡爾,進可攻退可守的人馬,以及搶對面劍聖,讓對面推不起來,拖後期贏定了。
  IG這邊還是熟悉的三板斧,中路火女,劣單猛獁,五號位拉比克,勉強可以克制謎團,大哥幽鬼保證後期,然後四號位還是上把的隱刺,IG什麽時候四號位也成了三板斧?
  這把的拌選,OG其實不差,但是上把同樣的問題他們還沒有解決,那就是怎麽對付IG前期橫行的隱刺?謎團同樣是野區英雄,卡爾線上同樣不強,中期還是要鑽野發育。
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