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《重生之刀塔人生》第279章 輔助小黑再現江湖
卓爾遊俠俗稱小黑,從刀一開始就是遠程輸出核心,號稱二姐,也是黑白雙弓中的黑弓,不管版本怎麽變,小黑一直是主力,可是起航從一開始就喜歡用小黑打輔助,可能是豆豆江秀喜歡這樣用吧。想-免-費-看-完-整-版請百度搜-

 小黑作為輔助,沒有AOE,沒有控制,唯一有的效果就是提升隊友輸出,也就是只有進攻,沒有任何防守能力,也只有起航這一直進攻的隊伍敢這麽用小黑。

 現在小黑改版,大招不再提供敏捷,而是無視防禦的額外輸出,這改版在出現之初,確實讓小黑火了一段時間,可是後面隨著大招不再無視裝備技能附加的護甲,不再秒殺遠古,小黑又回到了冷板凳,沒人使用。

 這版本近戰敏核都來不及成型,更何況後期更厲害的遠程核心,再加上過去的天敵切入類英雄藍貓火貓等依舊很火,遠程核心似乎沒有了存在的必要,所以這把的小黑和上把的骨弓,大巴黎都沒想到去拌。

 依依的術士,夏夏的薩爾,若水的龍騎,小月的小黑,微微的沉默,起航是一個非常另類的黑弓體系,讓所有人摸不著頭腦。

 比賽開始,中路術士對陣火女,火女是可以壓製大部分中單,但是不包括術士,術士一直是中單一霸,高等級二技能加血傷害對線太過厲害,就是火女也耗不動術士,更何況現在術士一技能改版,對線更是厲害無比,反壓了火女一些補刀。

 術士的對線消耗比火女還猛,逼得火女不停買補給,實際壓的更狠,不過術士也有弱點,那就是沒有控制,那就完全沒有任何殺敵能力,除非對手不知道術士的厲害。

 上路薩爾和黑弓兩個遠程同樣可以壓製對手,只有下路的龍騎受了點欺負,但龍騎高甲高回血,打核心也是抗壓的命,起航完全可以接受。

 對線期比較平靜,只有黑弓走位不慎被發條近身拿了一血,後面就沒有任何人頭髮生了,這麽平靜有點不像起航的風格,大巴黎有點不適應,自己動手進攻。

 發條沒六一個人開霧來中,從後面框住術士,半血的火女上前跟上三連,可是這術士是主力,出的有對線裝凝魂之淚抵擋傷害,再加上兩個掛件,有點肉,沒有被秒!

 術士是個法師,技能釋放抬手都不高,可不是在發條彈幕中放不出技能的牛頭,在火女光擊陣眩暈結束後醒來就是一個大招,然後一個鏈接,一個高等級加血套給火女,落地的地獄火一拳都把火女打殘,然後就回頭打發條。

 火女三連後速度飛快,地獄火追不上,發條打死了空血的術士,可自身也被地獄火敲死,發條的攻速只夠發條在齒輪上開出一個口,地獄火一堵,無處可逃,他那是地獄火的對手。

 發條陣亡後沒多久,火女也被暗言術燙死,主力術士的暗言術可不是說笑的,火女想去吃火鍋,可惜沒走到,經濟不夠,沒有掛件,藍量不夠再放技能疊被動加移速,要不還是能跟上吃火鍋的。

 “依依你後面可不要亂放大,打團再放!”術士大招有點久,地獄火也是起航這一堆脆皮的前排,那能亂放。

 “知道了,早知道我用薩爾了,她放大你就不說!”“冷卻時間,威力不同,能一樣嗎?”“知道了,我出裝你不會管吧?”“不管,能打贏團戰就行,隨便你出!”

 中路這次交手只是開始,很快上路下路也打了起來,總體還是大巴黎佔優,起航這幾個脆皮正面單打雙打那是對手,至於龍騎,出點金手的,前期基本可以無視,若水甚至沒有加一級大招。

 等到術士大招冷卻轉好,微微才組織團戰。小黑改版後三技能不再加攻,而是附加攻速,這效果前期可以無視,但是後期超厲害,而切因為小黑近身不再消失敏捷,隻消失大招效果,所以這攻速光環可以認為一直有效,而不是以前的加攻,小黑被近身就大打折扣。

 遠程脆皮在分開時,是打不過任何一個同戰力的對手,但是集合在一起就不一樣了,憑借著射程優勢,再加上攻速加成,只要配合足夠默契,可以在被近身前先集火秒掉對手,這也是小黑五遠體系的可怕之處,後期無敵,是的,這把起航要拖後!

 起航一直在打進攻,進攻也有區別,分為前期進攻和後期進攻,這個版本塔非常脆弱,所以前期進攻很好打,也是起航能走到這一步的主要原因。

 可是進攻難免會失誤,更會有犧牲,很容易被對手守住一波,打出一波反攻打死,這也是起航現在輸的比賽中最常見的情況,通過與VG一戰,微微發現強隊抓機會能力太強了,相反進攻性不如自己,因為他們相信自己後期更強。

 所以微微在用新戰術出奇不意的贏下一局後,就選出了這一套後期進攻的陣容,打後期進攻,這把拖到後面A杖刷新術士,A杖薩爾,百智沉默,無敵龍騎,大巴黎根本不是對手,這也是大巴黎主動進攻的原因。

 要不打起航,就是進攻的大巴黎也是防守據多,面對越來越厲害的起航,說實話大巴黎因為自身的問題,團隊實力其實有所不如,防守贏的機會大些,可這把不得不打進攻。

 就是要拖後,起航也不是通過刷錢帶線拖後,而是通過戰鬥,通過團隊經濟的運營來拖後,是要拿隊友的生命來拖後的。

 “若水你有點金手了走前面,不要怕死,月月姐你不管什麽情況被殺,都要第一時間買活提供光環,夏夏和依依先慫一點出點金手後再衝!”“好!”“知道了!”

 起航現在打無核體系,說的是誰起來誰是核心,其實團戰開始前,微微還是會指出誰是這次團戰不能死的存在,誰要第一個死,結果不可控,可是期許打算是可以先說的,這樣就會慢慢往自己希望的方面發展,不會出來一個後期無力的核心。

 上路野區,開霧的五人遇到在高坡蹲守的大巴黎,龍騎沒有視野上高坡,剛上去就被火女極限速度打出三連,瞬間去了一大半血,微微放出大招,可是龍騎還是在對面的圍毆中陣亡,這火女三連也打的太快了吧!

 依依反應也不慢,瞬間一個地獄火砸到上坡,然後馬上喊:“夏夏D流浪!”小姑娘眼睛亮,在哪一瞬間看到流浪是TP火鍋趕來打團的。

 若是以前,夏夏可能還會考慮下,思考隊友為什麽要自己這麽做,現在這段時間默契信任十足,馬上用出D,在龍騎死前視野消失的一瞬間把流浪瞥視回去了下路。

 雙方團戰又變成了四打四,因為沉默大,藍胖軍團和發條都沒機會放技能,但是三個肉漢一點也不虛,就要衝起航四脆皮的陣地。

 不用任何人開口指揮,起航四人就配合默契的一起打發條,三人中軍團還沒跳,藍胖可以無視,只有發條有快速切入技能對自己這邊威脅最大。

 發條沒有機會放出技能就被四個帶有小黑光環的遠程擊殺,發條馬上買活!薩爾一個框讓後排的火女沒機會過來輸出,然後就是原地一個大招,可是因為放框的耽擱,軍團已經用出了決鬥,決鬥的是想放鏈接的術士。

 雖然術士沒大,但是因為是主力,還是脆皮,不僅好殺,殺完錢還多,也不擔心送攻擊,術士靠的是地獄火,自身要攻擊沒什麽用,所以被決鬥並不奇怪。

 薩爾框大分開放,沒有拘泥於連招框大,起到了意想不到的作用,火女被框攔路,根本打不到術士,藍胖被沉默要接技能要退後調整位置才行。

 這就造成了被決鬥的術士沒死,軍團自己反而先被四個遠程集火擊殺,小黑的威力可見一斑。先殺兩個,並不是說起航這次就勝利了,發條買活可還有大招,一個勾子再次來到戰場。

 術士被留,關鍵時刻,小月一個狂風將發條推出齒輪,幫術士A框,發條被小黑減速,只能回頭和藍胖一起擊殺了小黑。

 火女本想追死沒技能的薩爾,沒想到沉默根本沒有走的意思,追著打自己,只能和沉默對拚,帶走了沉默,一波團戰起航三換二,一點也不賺,但是打出了個買活,還是有說法的。

 下撥團戰大巴黎趁術士沒大,抱團推中,五人就是集火秒了發條才在沒大的時候打退了對面的進攻,為團隊爭取了時間。

 比賽進行到二十三分鍾,大巴黎雙核黑黃,軍團因為衝第一個死的有點多暫時沒有,但是也快了,起航這邊只有龍騎有黑黃,術士有個A杖,薩爾則是因為出了吹風回藍補控制,A杖還差點錢。

 這把沒有起航打肉山,所以乾爹打肉山的時間有點晚,微微不準備放,術士大招不論是眩暈還是地獄火的輸出都是無視黑黃的,所以只要放好大招正面還是能打的。

 “若水有買活沒?”“目前沒有,但是等十秒點金就有了!”“那等十秒你衝進去,第一波先不開黑黃,買活打第二波!”龍騎這個英雄有個尷尬的地方就是買活,要是用過大招黑黃再買活會完全無用,所以打之前一定要決定好是打一波還是兩波。

 肉山峽谷,龍騎人形態率先跳了進去,大巴黎知道起航不會輕易放肉山,所以流浪沒有開大打,肉山還有一多半血!

 龍騎因為是人形態跳進去的,神龍擺尾距離近,只能暈住眼前的藍胖,藍胖嗜血已經加過,等級低也沒有輸出,就是一團死肉,是最沒用的。

 可是這一波就是賣的,能殺一個是一個,龍騎假裝沒有反應過來開黑黃被控,薩爾放出框大騙出對面雙核黑黃,小黑陪著龍騎一起在陣亡前打死了藍胖!

 龍騎小黑雙雙買活,藍胖也跟著買,上把吃過虧大巴黎沒有頭鐵,退出了肉山峽谷,佔據高坡,想等雙核黑黃再打!

 可微微不給對面時間:“變龍,打肉山!”一群脆皮沒多大優勢不可能衝高坡,但是可以打盾,有小黑光環和大招在,打肉山可一點也不慢!

 發條一個導彈看到肉山就這一會被打成黃血,毫不猶豫的一個勾爪對著肉山峽谷釋放,不想讓實力只是暫時比自己厲害的對手帶盾,其他人也忍不住跟著衝鋒開戰。

 沉默大,術士大,龍騎黑黃,場面非常混亂,買活打盾的小黑還沒明白發生什麽就被火女一套連招秒殺,薩爾沉默也先後被誒流浪砍死,龍騎打死了軍團和發條,可是術士也到下了,只有他一個人!

 “打肉山!”陣亡的依依忽然當起了泉水指揮官,有買活也沒買,術士沒大買活也沒什麽用,之所以喊若水打肉山是因為她陣亡前放出了鏈接。

 術士的鏈接是可以讓被鏈接單位再承受其他被連單位百分之二十的傷害,英雄血量雖有差距,可也沒到百分之二十的程度,所以鏈接的傷害雖高還是在可以接受的范圍,但是有一種情況的鏈接傷害是任何人都承受不住的。

 那就是鏈接到肉山,肉山幾經改版,現在雖然還有林肯效果,但是早就沒有了魔免,是可以被術士鏈接連到的,就是黃血的肉山那血量也是數以萬計,任何人都抗不住這連接傷害。

 若水就是嘴上不服,其實在起航就是一個乖寶寶,誰說話都聽,馬上回頭打肉山。英雄血量和肉山根本沒得比,護甲往往也有不如,但是玩刀塔的都知道打肉山比打英雄容易多了,英雄挨打會跑,還有各種控制逃生技能裝備,在隊友死光時,別想打死敵人任何一人。

 打肉山就不一樣了,肉山不會跑,還會來到跟前和你對打!殺了術士的流浪和火女期初根本沒在意頭上的鏈接,正準備轉身去追殺起航唯一的幸存者龍騎,可是剛走兩步,兩人血量就刷刷的往下掉。

 兩人看藍胖,也沒有挨打啊,藍胖可不是發條,買活趕來還沒機會發揮作用,只是吃了術士一個鏈接,一樣在掉血,剩下兩個隊友在讀秒,答案呼之欲出,鏈接肉山了!

 鏈接是魔法技能,黑黃可以頂掉這效果,但是兩人黑黃還在冷卻,因為急著出黑黃,火女也沒有飛鞋,似乎只能等死?

 不,三人馬上往肉山峽谷衝去,打死龍騎還有救,可是兩個地獄火攔路,沒等流浪打死地獄火,脆皮火女已經頂不住陣亡,地獄火有獻祭,兩個近戰沒看到肉山峽谷內情況就先後去世。

 十人團戰九人亡,只有一個龍騎在肉山峽谷挨揍,肉山空血,鏈接傷害再也無法打出了,如果他們三人不過來打地獄火,若水一個人也殺不死。

 但是沒有如果,沒人能算清肉山的血量,沒有任何一個職業選手能安心的什麽也不做等死,就是輸也要戰著輸!

 重生之刀塔人生
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