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《重生之刀塔人生》第183章 誰說後期就1定要打錢
至於防推進英雄,新英雄冰魂其實是最厲害的,因為推進往往要帶著奶媽,只有治療足夠才能一直在塔前保持血量健康,要不就是送人頭,現在可沒有幾秒就推一個塔的說法,就是推塔英雄也要推幾分鍾,六神後期拆一路也要近一分鍾,這也是為什麽現在刀塔打那麽久的原因!

  可惜國內隊伍嘗試新英雄的沒幾個,ig也許有人會,但是沒敢選,選的鋼背獸,這英雄有肉有輸出,不怕陳的寶寶,一般英雄攻不進來!

  小胖這邊接著選出了劇毒來推進,拌掉了這麽多法師討厭的小強,骨法!然後選出對面不敢選的冰魂出來,冰魂的大招是百分比血斬殺,是剛被這些肉漢的克星!

  ig這邊則是點出了聖堂打前期,拉比克打控制,最後一手看對面拿人在隨時調整!至於最後一個拌人名額,想了半天拌掉了黑鳥,對面這麽多法師是很配黑鳥的精氣光環,可是小胖最後一手拿出了幽鬼,拌掉了小狗,不是說起航不打後期的嗎?

  在刀塔的後期中,幽鬼和猴子都是出輝耀的英雄,但是猴子出輝耀是帶線打錢的,幽鬼的輝耀卻是打架的,打錢當然也是一樣!而後期對打中,猴子從來都不是幽鬼的對手,幽鬼的幽鬼之刃可以讓猴子無處遁形,真身被找到的猴子就是出再多的幻象也沒用!

  最終,ig最後一手點出了瘟疫法師,死靈法克幽鬼來這!小胖這邊高興的拍手“老大你太厲害了,對面上當了,不過這把誰玩冰魂?”冰魂只有一個大招有用,不太適合當主力,可是小胖沒玩過冰魂啊!

  “我來吧,你去玩劇毒,放蛇棒總會吧!”“當然沒問題!”不會玩的英雄當然不可能用了,還好江秀沒有不會的英雄,要不這把肯定送了,不會放大的冰魂可一點用都沒!

  冰魂大招施法距離是全地圖,但是不同於別的全圖技能,冰魂的大需要使用兩次,第一次選取位置,大招軌跡會從冰魂所在的位置出發向目標位置飛行,飛到位置時需要冰魂再按一次技能才能放出大招。

  所以冰魂大雖然是瞬發,釋放耗時卻很久,一般需要先手釋放,或者離得很遠和很近釋放才能打到人,遠了范圍大,近了釋放快,要不冰魂經常大空!

  “老板你讓我劣單?”小月操作幽鬼一個人來到上路,有點沒底,這英雄能劣單?因為夜魘更好防守,野區更好打錢,所以ig選的夜魘!

  “沒有啊,陳三級會去保護你的,你先混等級!”陳三級才有兩個寶寶,所以陳前期要先打野發育,從來不是優秀的保人輔助!光法是小梅操刀,是起航絕對的核心,至於幽鬼江秀選出來就沒打算讓她做什麽,只是一個肉,還是騙對面的煙霧彈,這話也只是給小月點盼頭!

  江秀操刀冰魂在下路拉野,保護光法打錢,主力光法要佔線不能不停的放波推線的,那樣對手會直接過來打光法這個脆皮的,所以要人拉野控回兵線!

  光法和陳是起航的核心,肯定要打主力,小月沒有等來三級陳的支援,陳拉野用雕兄打的飛起,等級不輸光法太多,專心打野的陳升級比其他野區英雄都快,之所以比賽中陳的等級都低是因為那些陳是輔助定位!

  陳打野因為要招掉大野怪,打小野,然後用大怪前期頂塔推進抓人,所以經驗不高!但是如果不去推,不讓野怪犧牲,那麽陳打野升級絕對快!

  ig的四個核心中,猴子前期無力,但是他們還是在保護!聖堂走中,剛被走下,死靈法在拉野發育,雖說死靈法是核心類英雄,但是實際卻是輔助,沒有等級,根本打不了野,這把似乎還要贏!

  本來對面讓死靈法中,聖堂兩級打野,不是不可以一戰的,現在聖堂怎麽可能打過劇毒,等著起航陣容發力推平吧,不過江秀沒高興多久就聽到中路小胖被聖堂單殺的消息!

  “你玩劇毒怎麽可能被聖堂單殺?”眾所周知聖堂的逆天對線能力來自與折光和靈能之刃的配合,可是折光被劇毒完克,劇毒一技能,二技能都是持續傷害技能,聖堂的折光防禦效果完全無用,而聖堂打蛇棒也不會有彈射,所以劇毒對線絕對完克聖堂,小胖能單殺聖堂江秀都不奇怪,這是英雄克制,操作再好也沒用,可是現在反過來了!

  “不是你說要主棒子推進的嗎?”小胖還有理了,一級瘴氣的都沒加,直接二三對點,被殺那就不奇怪了!蛇棒放出後不能動,聖堂直接出鞋子活活打死劇毒,劇毒也是脆皮,沒有一技能減速被聖堂追殺是會被單殺!“那你加兩級被動幹嘛?”“兩級性價比最好!”小胖說的是沒錯,劇毒的被動是兩級最好,可是也不能一級瘴氣也不學吧,江秀懶得和他說了,菜鳥肯定沒玩過劇毒,只有理論!

  比賽繼續,刀塔中被單殺,可不是僅僅被單殺一次那麽簡單!那些單殺英雄殺掉第一次對手,經驗裝備領先,第二次會更容易!

  聖堂率先到六,大招陷阱減速,劇毒即使沒學大招補出了減速也沒用,還是被單殺!江秀不是不想去救,但是起航陣容那有控制,怎麽救?

  再次復活,小胖可憐兮兮的問江秀“老大,我怎麽辦?”“沒辦法,這把等死了,看聖堂表演吧!”劇毒的棒子是起航的推進核心,現在劇毒沒壓倒聖堂,反而被聖堂單殺兩次,四級蛇棒雖然打野是能勉強點出,但是一加一減,聖堂起來了沒人擋的住!

  光法陳是發育順利,可是他們到底還是個輔助,為劇毒輔助的,沒想到小胖掉鏈子了,早知道這樣保幽鬼了!

  本來江秀算盤打的好好的,劇毒不用壓聖堂太多,只要讓她前期補刀受阻,不能在起航推進時出到跳刀就夠了,等後面再出,劇毒的蛇棒大軍也能讓聖堂跳不出來,然後光法a杖,陳梅肯,聖堂跳進來也沒用,會有去無回!

  可是現在情況就是反過來了,聖堂跳入人群大殺四方,有剛被在也推不了塔,冰魂放不出大就被聖堂打死了,也沒有了所謂的克制,起航全線崩盤,見到這情況,猴子也不出輝耀了,直接散失參戰,起航不到三十分鍾就被推平!

  “老大,要不我下去,讓子蘭上來,她可沒有不會的英雄!”小胖其實大多數時候都是在指揮的,玩的真不多,操刀的英雄沒幾個,技能是都知道,用的就不說了,劇毒就是明證,理論上會,實際他會的英雄不超過十個!

  “比賽中沒有換人這回事,贏一把也夠了,下把你先選會玩的英雄!”這把本來有希望贏的,下次再想選到滿意的陣容難了,這兩把都是起航b勝利,第三把就不好說了!

  起航輸了,小胖選邊,沒有選擇先選!ig靠著聖堂的出色發揮拿下一局,此時再拌人有了底氣,直接搬了賞金和陳,一個前期打架,一個前期推進,和起航打後期ig不虛!

  小胖拌掉了牛頭復仇,和上把一樣,上把拌人沒問題,選人更沒問題,打的有問題!ig一選術士,不可能再一選核心讓自己後面難選了!

  小胖松了口氣,對面冰魂沒拌也沒選,馬上搶到冰魂和劇毒,上把這兩個英雄都暴露了,這要被拌和被選就不知道怎麽選了,要再問江秀會不會隊長都沒得當了!

  還想再來一次,不可能,ig拌掉光法,至於幽鬼,不知道起航拿這英雄幹嘛,上把走劣也毫無作為,不拌了,還是地卜師!小胖則是拌掉了聖堂,這玩的有點好,另一個名額給了鋼背獸,冰魂萬一再發揮不出來作用就打不過剛被了!

  ig接著選出了夜魔薩爾,拌掉骨弓,最後兩個則是熊貓和德魯伊,是ig擅長的衝臉薩爾體系!小胖最後點出了瘟疫法師,宙斯,拌掉小狗選出幽鬼,還是沒控,其實還是和上把類似的陣容,只不過上把沒打出來,對面沒拌!

  “我會死靈法!”小胖看著五個英雄,最終看中了雙被動的瘟疫法師!不過江秀沒同意“你玩幽鬼吧,死靈法是絕對核心,我怕你再坑,小月玩!”“啊,幽鬼,我不會打錢啊,用幽鬼打輔助嗎?”

  “誰說後期就一定要打錢,前期你隨便逛,後面出肉裝就是了,有錢出輝耀,出不來也沒事,這把不用你操作,開大招衝上去吸引火力就好!”江秀從來沒指望過用幽鬼贏,只不過這英雄用來吸引火力真的不錯!

  江秀操刀劇毒走中,小梅玩宙斯走下,死靈法幽鬼冰魂走上,死靈法補刀!中路對線夜魔,江秀直接一二對點,一級棒子都沒學,這把雖然還是推進,但是主力不是劇毒,而是死靈法,打不死的航空母艦死靈法!

  在中單英雄中,劇毒算是一個線霸,只不過沒有爆發,只能壓人,一般單殺不了人!夜魔雖是近戰,但是體質好,攻速快,攻擊高,並不輸劇毒太多,江秀沒佔多少便宜,只是小優!

  宙斯腿短,攻擊距離近,遠遠不是熊貓對手,但是在自己塔下,補刀雖然少,沒有生命危險,等級沒有拉下就夠了!

  上路三打三,冰魂學的三技能極寒之觸,瘟疫法師幽鬼都不是攻擊強力的英雄,但是有了極寒之觸就不一樣了,對面薩爾顯然沒想到這技能一級爆發就這麽恐怖,直接走位不慎送出了一血!

  極寒之觸不僅對英雄有效,打小兵,打小熊都有效果,術士肯定不上前,德魯伊本體也不再上來,但是小熊要上來補刀,可冰魂一個極寒之觸,三人加攻,一級的小熊根本扛不住,再也不敢上前補刀,招熊冷卻兩分鍾呢!

  上路起航佔優,死靈法等級雖然不高,但是經濟飛速上漲,很快出到秘法,這下極寒之觸更是沒有停過,再配合死靈法的脈衝,小兵被飛速清光,小熊也被打掉一頭,上路一塔很快失守,三人推守二塔,死靈法的推進同樣很不講道理,小兵越來愈多,對面三人aoe能力不足!

  ig這陣容清兵能力是不足,但是打架能力那是一點都不虛,熊貓來上守塔,晚上的夜魔也趕來,這是要打團,起航當然也不虛,別看有幽鬼,起航其實是前期陣容,這幽鬼此時只能算是輔助!

  二塔前,兩隻隊伍早早的十人集合準備打團,這在其他隊伍是很少見的,這時候輔助都沒六級呢,大招都沒有打團?

  夜晚的夜幕移速飛快,攻速超群,雖然被劇毒壓製,經濟不好,但是等級不輸劇毒都是8級,死靈法雖是核心,但是在三人路,即使冰魂幽鬼再讓經驗也只有六級,勉強有大招!

  劇毒一個蛇棒都沒放,起航的推進核心顯然是死靈法,起航根本沒控制,夜晚急速的夜魔根本不怕,直接率先衝入人群沉默死靈法,夜魔的沉默晚上一級就有5秒,這時間足夠夜魔擊殺死靈法了!

  死靈法是有隊友不假,但是沒控的隊友能幹什麽?夜魔也有隊友,熊貓跟著衝入雷霆一擊,直接開啟大招吹起宙斯, 錘住死靈法要殺死靈法!

  不過就在這時剛五級的幽鬼直接衝塔要殺德魯伊,手上帶著冰魂的極寒之觸,幽鬼雖然沒加荒蕪,可是攻擊不容小覷,殺完死靈法夜魔轉道去殺幽鬼!

  此時沒人管的劇毒也在人群中放出了大招,瘴氣,落地的宙斯連鎖閃電也在人群中跳躍,拉爾的電,力場,術士的劇變,連接,戰場混亂無比!

  沒人注意戰場上到處都是冰霜漩渦,冰霜漩渦是冰魂的二技能,毫無傷害能力,但是會讓范圍內的敵人減少魔抗,還有一點可有可無的減速!

  刀塔中英雄的魔抗都會有基礎的百分之二十五,也就是說一個沒有挑戰加魔抗的英雄即使中技能也不會有滿額傷害,而是減少四分之一!冰魂的減魔抗在此時是獨一份,後面減魔抗的道具紛爭面紗還沒有加入刀塔!

  劇毒的大招和一技能,以及冰魂的極寒之觸,甚至是宙斯的被動都是魔法傷害,配合冰魂主加的二技能,隨著宙斯三連最後放出大招,整個戰場一下子清淨了,只有魔免的土熊貓孤零零的在戰場上,劇毒的大是不致死,但是配合比紛爭還厲害的冰魂二技能,戰場出現了毀天滅地的宙斯大!

  起航推進核心是死靈法不假,但是打架核心從來不是死靈,前期起航就是以宙斯為主打架的,要不江秀早就主加蛇棒了!刀塔第一法爆宙斯從來不是浪得虛名,團戰不打宙斯是對面最大的錯誤!
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