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《重生之刀塔人生》第129章 沒有現在那有未來
刀塔中有一種說法叫大局觀,就是對比賽場上形勢的判斷,此時雙方大戰誰的勝面高,比賽隨著時間的推移,那邊贏面大,可以總體判斷比賽的勝負走向!這種說法最初就是09提出來的,而他的判斷也是少有失誤,所以LgD才能各種翻盤!

 豆豆是遊戲高手不假,但是這樣的高手往往全身心的投入到比賽中,除了自己的英雄,眼中最多還有個主要對手,其他那是什麽都不知道,所以豆豆的大局觀不怎麽樣,清幽做一段時間隊長,操作雖然還有欠缺,但是對局勢的判斷那是沒得說!

 豆豆的話清幽不讚同,反而回頭問江秀:“這把我們怎麽才能贏?”清幽看了小黑的裝備只有夜叉支配,沒有防禦塔收入,拖下去木木打錢再快也會被敵法甩開經濟,後面就是敵法一打九的節奏了,再打輸面很大!

 “你自己決定,我說過線上比賽,我沒機會進場指導!”“我知道,可是沒有現在,哪有未來,這第一場我們就輸,那還怎麽打進線上賽?”是啊,沒有現在那有未來,不抓住機會打好現在的比賽,根本去不了線上,那還有線上的打算?

 江秀被說服了,開口指導說:“打敵法,除了推進和後期發育打過他外,還有一個辦法,那就是打他隊友,後期就是他一個人再厲害也不可能贏!對付骨法,建議你們出大根,一級就夠,骨法的虛無是可以免疫物理攻擊,但是也加法傷,你們三核都是物理輸出,但是可以通過出裝增加魔法輸出!”

 “那我知道怎麽打了,木木你出大根虛靈刀,豆豆也別出電錘了,先出大根!”至於小傑不用清幽再說,聽到江秀的說法已經率先出到了大根,紅杖一直是小傑的最愛!

 骷髏弓白虎小黑都是高物理輸出的代表,再配合上小黑的光環,推進打人都不弱,所以對面沙王跳刀後就補出了綠杖,這樣再配合骨法的虛無,對面這些遠程物理輸出再也殺不了他了!

 敵法安全發育,沙王上路沙塵暴守塔,忽然場上響起真眼聲,骨弓現身掃射開啟,還想殺,沒門,綠杖開啟,火箭再也沒有傷害,但是一瞬間場上三道紅電,沙王被秒!

 牛頭在塔下根本來不及反應,隻溝壑了下骨弓,但是紅杖早就放出,晚了!雙頭過來守塔,心驚膽戰的看著對面三個核心都出了紅杖,主力沙王都被秒,他出去也一樣,牛頭也是,甚至骨法開啟虛無不用三人,兩個紅杖就可以!

 雙頭本以為塔下就安全,可是紅杖冷卻好,復仇一個換,雙頭龍也不能幸免!牛頭見勢不妙想tP走,但是晚了,白虎神箭精確的射中牛頭,三個遠程輕易的就點死了牛頭!骨法畢竟是中單,還要發育,守塔不可能第一時間在,此時見勢不可為也取消了tP!

 三個敏捷核心出紅杖,有一個問題就是缺藍,不過同樣可以通過裝備彌補,魚人直接出秘法靴,這把不需要魚人出跳衝陣,復仇也想出但是沒經濟,還好白虎更缺藍自己出了一雙秘法,甚至骨弓也先不出紫苑是秘法大根!

 白虎的大招隱身再加上骨弓的隱身,對面剩下四人真的不敢出門,整個賽場上就見敵法一個人的身影,敵法才不怕大根,魔抗也可以抵消這傷害,可是敵法的四個隊友都在高地掛機,出去一個就死一個回來!

 小黑也補出了隱刀,起航眾人似乎忘記了敵法師,忘記了推塔,就在對方高地周圍殺四個輔助,是的現在的遺忘也淪為了輔助,身上背著一個食人魔之斧,想出黑黃杖,但是再也出不來了,連他也沒有收入,其他人可想而知!

 比賽再次出現轉機是在敵法裝備基本成型後,敵法帶線能力大成,起航不守塔,不推線就欺負敵法四個隊友,此時三路兵線都慢慢的磨掉二塔向高地進軍了!

 “現在怎麽辦?”“這我說過了,慢慢守,敵法裝備會飽和,你們出電錘可以守住,後期裝備成型,敵法一個人不是你們的對手!”五遠陣容的帶線問題江秀和清幽說過,此時對號入座,清幽知道怎麽打了!

 刀塔的經濟一般是隨著時間的推移在增長,一是後期小兵會變多,二是英雄的打錢能力隨著等級和裝備增長而增長!敵法有閃爍,再加狂戰的分裂,在他出到狂戰時是有最厲害的打錢能力,所以敵法只要拖到後期那肯定是六神,裝備還領先對面!

 但是敵法的四個隊友,此時線到對面高地,是能出門打錢了,但是去那打呢?兵線都在對面呢,他們可不是敵法,跑不了那麽遠,也怕死,只能打野,但是野區經驗和金錢是固定的,後期那有多少,也不夠四個人分!

 白虎小黑是回去守敵法的線了,但是骨弓可沒回去,白虎小黑補出電錘,三路線輕松守下不用骨弓,骨弓還是逛野區,畢竟大招吃野怪才厲害!

 敵法帶線四隊友分開打野,這是骨弓的機會,局勢似乎全面佔優,對面也放松了警惕!骨弓看到遺忘,因為人頭的進帳,前期的佔優,骨弓裝備遙遙領先,骨法還沒出來黑黃杖,骨弓已經五級大根還有紫苑,小傑才不可能只出一級大根!

 紫苑點上,大根出手,掃射開啟,骨法雖然很快躲樹林tP但是到家依然陣亡,五級大根加火箭掃射,這爆發太恐怖了!雙頭在附近,第一反應不是過來支援,而是回城,被殺怕了,此時人頭比是23比2,其中9個是雙頭送的,他不想超鬼!

 敵法雖然遠,但是閃爍很快趕來,可是六神的他那有格子帶粉,怎麽看的到隱身小骷髏?敵法就走開這一會,三路線都被帶出來了,不一會兒又傳來白虎擊殺牛頭的信息,沙王也感覺不妙想tP,但是一樣晚了,小黑虛靈大根一樣秒了沒什麽裝備的沙王,沙塵暴打野很慢,沒有堆野,後期這速度根本不夠看,所以沙王是親自動手的,血不滿!

 等隊友復活,敵法準備帶隊推進,但是半路上起航五人現身,帶粉的雙頭沒來得及反應就被兩道五級紅電指死,牛頭是沒吃大根,但是被魚人踩住,點燈,被白虎很快打死!沙王被近身第一反應是沙塵暴想先躲起來跳大,可是復仇一個粉,錘住沙王,也很快被骨弓紫苑點死!

 敵法被小黑沉默,小黑沒攻擊敵法而是去打遺忘,遺忘猶豫了下,還是用出了虛無,這小黑雖然出了大根,但是敏捷不低,點的很痛,剛大根閃過那麽多應該沒了吧!

 有,還是兩個,眼前的小黑沒有,但是魚人守塔這麽久也有經濟,豆豆和骨法對線一直為他留著大根,兩道紅電閃過,骨法被秒,場上只剩下一個敵法師!

 敵法打小黑,可是三刀過去,那有小黑的身影,小黑有隱刀,白虎也瀟灑的跳走,骨弓骨隱步配樂響起,隱身跑路,魚人加速也走的飛快,就剩下個復仇對著敵法一個冷卻好的魔法箭,還在不停的普攻敵法,來打我啊!

 敵法滿格神裝,打人比起航眾人殺敵法隊友還快,可是一比四,這場戰鬥還是輸了!敵法一個人去打塔,塔後站著三個遠程輸出,魚人還點燈減甲,一個人面對四人守,拆個鬼的塔啊!

 敵法分身解去點燈,雖然分身依然有蝴蝶的閃避效果,可是一樣頂不住三個人加塔的輸出,敵法不得不退走,此時的大暈錘還沒有出現,所以六神敵法沒有暈錘,也就沒有控制,離開隊友,那就只能打塔,打人,不可能,人會跑的,更何況對面還會隱身會跳!

 此時是沒人打得過敵法,甚至三人一起也打不過敵法,魚人也沒有上前的意思!隨著比賽繼續推移,三個輸出先後補出金箍棒,魚人也補出了跳刀,敵法裝備這近十分鍾再也沒有動過,到頂了!

 敵法已經不想打錢了,甚至專門保護骨法打錢,可是沒用,脆皮骨法即使有敵法保護依然難以在三人手中活下來,收下人頭的骨弓也更新金箍棒,如此,比賽再次回到起航的掌控中!

 敵法再次無奈帶線,復仇換,魚人接踩,三個有金箍棒的遠程沒給敵法醒來的機會,直接擊殺了孤立無援的敵法師,此時起航沒在對面,可也知道現在的敵法存款無數,肯定能買活,所以起航沒有馬上進攻,而是帶線!

 骨法現身想收高地塔下的兵線,魚人跳踩,頂尖中單反應迅速的開出了黑黃杖,但是魚人點燈,白虎跳上來普攻,壓倒性的裝備優勢輕易的帶走了骨法,黑黃的時候不能虛無自己,要不物免加魔免豈不是無敵!

 敵法骨法雙雙買活,起航眾人再次退走,就在高地下,誰現身守塔就秒誰,敵法此時也不例外!

 塔前沒人,小兵打塔有點慢,骨弓現身推塔,對面受不了了,被欺壓了一整場的牛頭此時才剛剛有跳,直接跳大骨弓,但是骨弓反應不慢,開出了黑黃杖!

 敵法配合切入,但是二人都被清幽魚人踩住,復仇換走眩暈的敵法,再接錘,白虎小黑也開出黑黃杖無視沙王的跳大,雙頭的技能,而遺忘虛無的距離夠不到被復仇換走的敵法師,加上骨弓,三人再次秒掉敵法師,買活有cD,敵法陣亡,其他人還不是土雞瓦狗,起航贏了!
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