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《重生之刀塔人生》第426章 惡心人的打法
然後航航點了兩手後期無敵的組合,虛空卡爾,最後拿出了一個沉默術士,這陣容一出,江秀差點以為航航是故意坑人才這麽選的,可看他一臉嚴肅,滿臉期待的樣子不像啊。

 “兒子,你什麽思路,怎麽選出這套陣容來?”江秀沒說這陣容的問題,想先問清楚他為什麽這樣選。

 “後期卡爾虛空無敵,中期夜魔蝙蝠抓人,沉默前期限制對麵團戰.....怎麽了,我選的有問題嗎?”航航剛開始在高興的說自己思路,可看起航五人分路有爭議,江秀沒有一點讚許的表情,知道出問題了。

 “當然有問題了,我先不說線上,就問你一個問題,前面打遭遇戰怎麽辦?”“遭遇戰,遭遇戰前面打不了,好像只能避戰打團。”航航說到後面聲音已經小了下去,陣容控制都是團戰大招技能,而大招冷卻時間久,虛空卡爾前期沒輸出,團戰根本打不過。

 “沉默前期是厲害,但是大招沒控制,所以輔助沉默要配帶控制的輸出大哥,而不是團控後期。”虛空沉默後期也很厲害,可是前面虛空沒輸出,輔助沉默也沒輸出,根本打不了架的。

 “那怎麽辦,陣容還有救嗎?”“當然有,可以讓卡爾轉冰雷卡,沉默打中單,這樣前期還有一戰之力,不過中期刷不過對面,要快點結束戰鬥。”

 沉默依依沒少用,這才不和其他人爭卡爾,比賽正式開始,航航此時才有空問江秀自己思路那裡錯了,怎麽會選成這樣?

 “不管你選什麽陣容,都要有一個取舍,要麽前期厲害,早早打崩對面,要麽中期厲害,一波打死對面,或者後期無敵,守住前中期拖到最後就穩贏了,你這樣妄想所有時期都厲害,是不可能的,選人一開始你就是錯的。”

 “我明白了,那指導思想這麽大問題怎麽還有救?”“刀塔英雄都有不同用法的,出裝不同定位也不同,所以同樣英雄也能打出不同陣容,英雄使用千萬不能死板,打法也不能固定讓對手輕易猜透,這樣讓對手猜不透才容易贏。”

 比賽中最重要的就是中單的發揮,所以航航在依依那裡看比賽指揮,她的沉默一直很厲害,對面中單則有點不對勁,倒不是補刀有問題,而是沒有進攻性,打不還手,甩技能也只是躲,可沉默要想壓死對手也不可能。

 夏夏夜魔很久沒玩了,手感不好,被壓了不少。虛空是阿雲在用,不過這英雄後期才厲害,前面很坑人,阿雲用的也不多,只能說還湊合。

 而蝙蝠和卡爾兩輔助都不是常規輔助,前期一點也不厲害,不是對面輔助也怪怪的,起航可能前期就要崩盤。

 還好對手實力確實落後起航,對線期竟然沒佔據多大優勢,甚至中路還有明顯的劣勢,火貓經驗被壓了很多。

 中路,依依率先到六,這丫頭竟然想用大招單殺火貓,可惜沉默移速緩慢,沒有隊友幫忙,被火貓走到樹林逃過一劫。因為沉默沒大,對面下路集結抓死了虛空一次,起航形勢有點不妙。

 “依依姐,你大招要用來防守,不能打主動進攻。”航航還是有點東西的,能看出來問題所在,可惜依依不聽:“起航那有防守的打法,你一邊看著就行,輸不了。”

 等沉默大招冷卻好,不用航航指揮,起航五人就默契無比的去上路進攻,沉默先手大招,配合夜魔的衝臉直接秒了對面的火貓。

 可是火貓竟然直接買活,在沉默大結束後留下了想走的夜魔和沉默,鳳凰瑪爾斯放大,沉默攻擊彈道被瑪爾斯吸收,鳳凰變蛋也會讓時間變成白天,夜魔一個人根本打不碎蛋,其他三人被瑪爾斯大招隔開。

 女王輸出,火貓追擊,虛空趁機大住兩人,可是輸出不夠,根本打不死任何一人,眼看鳳凰蛋要爆出來,虛空不得不放棄輸出,往後逃命。

 卡爾是冰雷卡,沒有本事輸出配合虛空大輸出,蝙蝠也要人進去才有輸出,所以兩人只能看戲,夜魔和沉默先後被殺,蝙蝠也被敵法追死,卡爾隱身TP逃了一命,起航團戰慘敗。

 接下來近十分鍾,起航被對面四人壓著打,沉默總是被秒,夜魔就是晚上也會被鳳凰變白天有去無回,蝙蝠更是打不出跳刀一直死。

 終於若水受不了了:“老大,你不說說該怎麽打?”比起航航,起航眾人更信任江秀。可是江秀沒有開口,而是示意旁邊的航航,甚至為了不給他們盼頭,直接去別的房間看比賽了。

 “我們陣容前期打不過對面,中期才能打,現在要依托塔的輸出打防守才行。”航航再開口終於被聽進去了,雖然沒人給回應,可也沒人唱反調了。

 冰雷卡守塔是很厲害的,炸藍和吹風非常克制火貓,夜魔只要不是衝進去被變白天,還是可以來取自如的,沉默有塔的保護也不會被切,局勢很快穩住了,雙方開始單調的對發育。

 不過對面只有敵法在發育,其他四人一直在抱團進攻,起航聽指揮的防守,沒有再出大問題,慢慢的打回了一點點局勢。

 比賽到二十一分鍾,敵法狂戰有一會了,快出到分身,航航改變策略,指揮起航五人打進攻:“抱團打對面四人,先別管敵法。”對付敵法陣容,除了前期針對敵法外,還可以中期針對敵法隊友。

 下路,對面四人,起航五人,雖然瑪爾斯鳳凰依舊團戰犀利,可是這次起航人多,大招齊全,對面敵法又沒有參戰,起航輕松取勝。

 這次勝利讓起航眾人認識到航航指揮還是有點東西的,至少,肯定不是亂說,都是有理論依據的。

 上路,卡爾蝙蝠兩人組遇到敵法,前面一次團戰的勝利讓兩人有了錯誤判斷,竟然想動敵法手,兩人控制是足,可是沒有輸出,敵法醒來還有一多半血,卡爾發覺打不過隱身走了,留下蝙蝠被暈錘敵法擊殺。

 “這敵法裝備有點好啊,可怎麽還沒見他參戰?”“這是準備六神再出山的,接下來抓敵法,其他四人先不用管,特別是不能把虛空大招給他們。”愛讀書吧

 可惜敵法靈動無比,那有機會抓到,到是接連遇到其他四人,起航的比分終於領先了,可是敵法也更新了大暈,一個人找機會單殺了打錢的虛空。

 “接下來怎麽打,要總攻上高嗎?”“不去,買活也不一定打的過,假裝去打盾,找機會殺敵法一次。”

 起航五人齊聚肉山峽谷,對面四人又耿直的過來打架,瑪爾斯完美跳框三人,可是沉默沒被暈到,開出了大招,鳳凰飛過來又飛了回去,沒有放出大招,夜魔衝臉沉默鳳凰,鳳凰放不出大,被蝙蝠拉過來擊殺。

 火貓衝臉起航後排的沉默術士,可惜裝備差,根本不是沉默對手,被卡爾打幹了藍,飛不回去被殺,女王還想欺負蝙蝠,可是就她一個輸出不足,怕虛空大招不敢深追,只能和瑪爾斯一起退回去。

 敵法第一時間不在,此時已經帶線到起航高地,可是起航沒有防守可不是說說,一個人都不回去,反而追過去想殺瑪爾斯,逼得火貓再次買活參戰,終於殺了蝙蝠。

 眼看瑪爾斯也要被沉默打死,敵法只能回去打,可是剛過來戰場就發現自己被虛空罩住,然後卡爾靈動迅捷沉默,虛空瘋臉,敵法還沒明白發生什麽就被擊殺,什麽鬼,打完團虛空還有大?

 “敵法肯定有買,別追,回去打盾,等個虛空大就贏了。”航航及時喊回來要追擊的夜魔,放過火貓和瑪爾斯。

 女王還不死心,在一邊想搶盾,可起航一點也不看重盾,等女王閃爍進來發現起航打這麽久肉山竟然還有一半血,不僅沒搶到盾還送出了人頭。

 虛空帶盾,在大招冷卻期間打出了金箍棒,即使敵法更新蝴蝶也沒用,依然被虛空一個大招秒殺,敵法買活,可惜四個隊友又被起航殺光了,獨木難支,只能打出GG。

 比賽剛結束江秀就過來了:“怎麽樣,航兒的指揮還行吧?”“可以是可以,可選人太坑人了,下把不讓他選行不?”這是對手弱,要不這陣容起航可能會翻車的,所以依依還是不怎麽樂意。

 “放心了,吃一塹長一智,不練他永遠也沒機會變厲害的。”“那好,不過老板你不要跑了,出問題要說出來。”“可以!”

 第二局對面轉變了思路,不再用單核陣容,而是選出了劍聖,中單也是少見的死靈龍,三號位是起航上把選的夜魔,四號位猛獁和五號位薩爾。

 航航這裡剛開始以為對面打猛獁劍聖單核,就選出了末日來針對劍聖,可是後來對面猛獁位置後移,又多出來了死靈龍和夜魔兩個前排肉核。

 這讓航航一時無所適從,末日肯定要打核心才能針對核心,可打核心的末日缺少輸出,面對兩個肉核,那就更缺輸出了。

 此時航航已經選出了火貓和光法兩個同樣缺輸出的英雄,再加上末日,陣容又要崩了,只能向江秀求助:“爸爸,有沒有四號位和一號位能救這陣容的英雄?”

 江秀沒有直接說選什麽,而是給他幾個備選英雄:“有,四號位輸出可以選打野英雄靠裝備輸出,像血魔,先知,謎團等,也可以選骨弓火女等技能強力的,靠等級輸出。一號位輸出最高的其實是混沌騎士,不過打錢慢,打架不厲害已經沒什麽人用了,這把倒是可以一用。”

 混沌真起來是可以吊打一切後期的,只有美杜莎勉強能靠大招和神裝混沌一戰,混沌有曾經有一哥的稱號,所以刀三裡混沌是司馬昭的哥哥司馬師,是吊打虛空的存在。

 “我知道了,看來這把拌選還有問題,沒開打就準備打後期了。”航航選了骨弓和混沌。

 “有句老話叫薑還是老的辣,你不該早早選出末日的,這英雄不適合在前面選。”末日本身是克制單核,和炸彈一樣自成體系,一般是後面幾手拿,早早選出來會被對面肉核克制。

 上把虛空,這把混沌,起航幾人什麽時候用過這些挨打英雄啊,阿雲竟然不會混沌,還好小雅勉強能用這古老的一哥。

 比賽開始,上把吃虧的火貓接著選對線吃虧的死靈龍,不過死靈龍有被動,皮糙肉厚根本不怕被壓,一旦到六招到小鳥可以人多欺負人少,再大劣勢也能打回來。

 夜魔一樣被欺負,甚至送出了一血,可是沒用。上把夜魔前面一樣被壓,中期還不是作用非凡,這英雄靠的是天時,裝備等級都不重要。

 航航也知道自己陣容有問題,前期輸出不足,中期打不過,只有後期能打,所以就指揮起航剛三,盡量壓製劍聖的發育。

 江秀及時製止:“沒用的,劍聖發育靠的是猛獁分裂,你要想辦法提升自己節奏點的等級,中期打出優勢過度到後期,而不是去壓製對面打錢點。”刀三是打不崩某個點的,就是真被打崩了,還有死靈龍和夜魔呢。

 航航聽了建議,沒再和對面剛三,還說出了一個江秀沒想到的注意:“骨弓和末日都有吃兵,可以去對面野區吃掉大野怪,減慢劍聖的發育速度。”

 “咳咳,你怎麽想到這招了?”這樣吃大野留小野的打法在路人中不少,非常惡心人,可在比賽中一般沒人有這個功夫用這招,主要是效果不好。

 對輔助來說蚊子再小也是肉,發現了這情況幫忙打掉再刷下一波就就解決了。就是核心發現後不願打也可以去另一片野區發育,其實影響不了多少經濟。

 可要是兩個英雄一起這麽乾就不好說了,這可以讓劍聖的所有野區都是這情況的。骨弓有隱身,容易去另一個不好過去的野區吃大野怪。

 “劍聖猛獁線上不強,打架太依靠大招,沒裝備也不厲害,唯一厲害的就是劍聖中期的發育速度,可遠古劍聖沒裝備時不好打。所以劍聖主要靠的還是野怪的堆疊發育,那我專門找英雄限制對面拉野就是了,末日既能吃野,還能後期克制劍聖,所以我就一選了,你又說個骨弓,那自然就想到這樣打劍聖猛獁了,這招有問題嗎?”
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