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《重生之刀塔人生》第442章 ?輸出無敵的先知
雙方第一局,厚木祭出中單帕克,三號位小小,大哥幽鬼,四號位謎團和五號位發條,這是一個看似單核,實際雙核的陣容,謎團後期不弱於幽鬼,再有前期強力的發條小小,和帕克護航,這陣容打三核堪稱完美。

 而IG,還是三核,藍貓,潮汐,利刃,四號位白虎和五號位毒狗,可就是後期厲害的三核陣容,實際上拖到後期也不是厚木的對手。

 而前期,藍貓根本不是帕克對手,兩個輔助和大哥都是脆皮,非常害怕小小的高爆發,拌選可以說是完敗。

 “IG拌選怎麽會出這麽大問題?”陣容好壞航航很清楚,可為什麽這樣他有點不懂。江秀反問了一個問題:“在整體陣容出來前,你知道對面發條是幾號位嗎?”

 “不知道。”“這就是拌選當中的搖擺位,可以讓對手做出錯誤的判斷,所以拌選思路要以自己陣容為主,克制對手陣容為輔,要不就會和IG一樣拌選被爆。”

 全球流的發條是前期核心,幽鬼是絕對核心,IG為了克制克制發條選出了藍貓,克制幽鬼選出了利刃,沒想到對面發條只是個五號位,利刃反而被後面選出的謎團和小小克制。

 比賽開始,中路藍貓不是帕克的對手,IG勝負點是很依靠中路發揮的,所以白虎還是老樣子遊中,帕克中單遠比其他核心靈動,根本不怕被遊,依然打法凶悍把白虎拖在中路。

 上路潮汐沒有白虎的幫助,根本不是幽鬼發條的對手,而且發條前期還非常克制近戰,潮汐被壓,送出了一血。

 謎團在下路一樣沒有幫小小佔線,但是用吃兵拉回了兵線,小小補刀不多,可是經驗全部吃到,等級超高。毒狗還以為小小和其他三號位一樣,仗著有兩人,二打一,越線欺負小小。

 可是小小在四級時運來了鞋子,趁毒狗越線點被小兵打的血量不滿,靠著移速優勢近身二連毒狗,直接秒殺了脆皮毒狗。

 利刃還不服,仗著有變身想殺小小,可惜變身後的利刃移速減緩,沒有控制肯本追不上小小打輸出,看小小逃了,利刃放棄追殺回轉,可他一回頭,小小竟然也跟著回頭,越追越近。

 “這小小想幹嘛,他沒二連藍啊?”“馬上就有了。”上帝視角看的很清,可利刃知道對面有殺意逃命可沒工夫看小小狀態,回頭放了一個倒影減速,小小魔棒加一格能量,吃下夠藍二連了。

 即使小小被減速追不上利刃也沒關系,二連施法距離並不近,利刃護甲高,血上限和魔抗卻很低,不用近身二連就被升到五級的小小遠距離二連打死,小小一打二反殺兩個。

 “這小小好厲害啊,拌選時沒人想到吧?”“對線打成這樣是沒人想到,可單殺對面兩醬油絕對會算進去的。”小小可以說是前期最厲害的高爆發英雄,算是利刃最害怕的三號位了。

 上路潮汐被殺,下路二打一被反殺領個,IG是保住了中路,可顧此失彼,上下路崩盤,而藍貓可不是帕克,中期還要刷錢的,帕克和小小則不是。

 接下來就是小小和帕克的舞台,藍貓野區兩度被帕克大招留下,早早有跳刀的小小可以輕松二連擊殺藍貓,至此藍貓也崩盤,IG五人被帕克小小各種單殺,甚至帕克都出了紅杖來增加單殺能力。

 看到這裡比賽沒有了懸念,航航問出了自己的疑惑:“IG這陣容就是劣勢也不至於被打的這麽慘吧?”藍貓在小小大隱刀跳刀後竟然是草鞋紫苑,而帕克更是紛爭跳刀三級大根,任何一個都可以輕松擊殺藍貓。

 再加上挑戰都沒有的潮汐,IG五人四個都是對面的提款機,人頭差距竟然有二十多個,這邊個位數,對面三十多個,而且對面謎團和幽鬼還沒出山。

 “這就是他們運營思路的問題,這把他們不該保前期要發育,中期發力的藍貓,而是要保證潮汐的發育才對,中期發育順暢的潮汐是能擋住對面進攻的。”

 小小帕克都是魔法爆發,潮汐要被保護發育出到笛子配合大招是能護住隊友的,可這樣送一血,站不住線,被放養的潮汐則根本不可能。

 “多核沒問題,可以推出核心打,有問題的是推出核心不對,對面前期強力,你推出一個中期厲害的核心怎麽行,要根據情況改變打法的,這就是隨機應變能力,你也要學著點,陣容就是選出來打法也不是死的。”

 和上次潮汐藍貓雙雙超神相反,這把兩位核心雙雙超鬼,即使後來對面帕克被藍貓紫苑出其不意的秒了一波也沒用,厚木前期優勢太大,幽鬼和謎團開始發力,即使利刃經濟不落下也沒用,謎團隻用大他就好了。

 第一局IG被厚木輕取,接下來一局厚木似乎飄了,選出了一號位隱刺,中單火貓,三號位發條,四號位白虎和輔助墨客。

 這陣容中三號位發條沒有接班的後期強力四號位,隱刺也沒有好的前排幫忙吃傷害,火貓也沒有跟著衝的隊友,可以說是完全不搭邊的陣容,不像是一個強隊選出的陣容。

 而IG那邊,陣容還是不變的三核,但是核心類型有了變化,一號位劍聖,不再是前期沒有任何戰力的核心,中單也是不需要發育的船長,三號位瑪爾斯補控制,四號位海民和五號位毒狗打反手,這陣容就舒服多了。

 “你知道厚木陣容怎麽會選成這樣嗎?”“不知道,我覺得這陣容沒問題啊,隱刺克制瑪爾斯,發條火貓切後排,可以打過IG。”

 江秀反問了一句:“劣勢能打過嗎?”“劣勢,是打不過,可有墨客白虎前期不會劣勢啊?”“比賽具體情況可不是你說了算,要考慮意外情況的,也就是所謂的容錯率,這陣容就沒有容錯率,而且幾個英雄都是單選,沒有好的組合。”

 “好像是的,那他們怎麽選成這樣?”航航可不喜歡考試,一番插科打諢,反過來問江秀剛問自己的問題。親親

 江秀還沒發現,馬上說了答案:“為了英雄克制,隱刺克制瑪爾斯,可是隱刺和自己陣容不配,克制對手也克制了自己,這就是我說的優先自己陣容原則了,選個流浪打劍聖配合火貓衝才是最好的選擇。”

 “流浪不是被瑪爾斯克制嗎?”“你又不是電腦,盯著瑪爾斯打幹嘛,流浪最厲害的是和火貓一起切後排,瑪爾斯隊友死光,他一個人也無力回天。三號位就是吃傷害的,你選克制三號位的就是殺了他也讓對面如願了,所以克制選擇千萬別針對三號位,其他位置才是正理。”“我知道了。”

 這場厚木拌選雖然有問題,但是打的那叫真的好,前期一樣壓著IG打,一直拖到後期IG劍聖成型,厚木三號位發條無力才輸了比賽,換個能翻盤的核心,厚木說不定又贏了。

 “爸爸你不說選手實力差距一般不大嗎,這局怎麽差距這麽大?”厚木雖然輸了,可每個選手都發揮出色,相反IG失誤頻頻,不是陣容後期厲害,容錯率高,早就被打敗了。

 “這就是隊伍狀態問題,贏的多了信心足,果斷,輸的多了就會瞻前顧後,連打不打都不知道,操作再快也沒用。”“所以你老是讓我們打天梯欺負菜鳥鍛煉信心?”“對,自信的重要性其實要在實力前面。”

 接下來是第三局,IG陣容還是大體沒變,紫貓,龍騎,骷髏王三核,四號位白虎和五號位大牛,核心足夠多,足夠肉,後期沒有明顯的短板,唯一的問題就是在後期成型前輸出不足。

 厚木這邊,又選出了不一樣的陣容,中單猛獁,核心先知,三號位死靈龍,四號位土貓和五號位復仇,這怎一看是個前期強力無比的推進陣容。

 可是打了一會江秀就發現了不對,厚木根本不急,猛獁點金,先知沒少被抓,還悶頭刷錢不參戰,不推塔,一副要和對面打後期的樣子。

 “厚木怎麽想的,他們不推,托後期難道能打過對面嗎?”航航眼力已經不錯了,也看出了這個問題。

 江秀其實不知道,不過還是可以有其他說法:“陣容後期的戰力不只有英雄因素,還有裝備因素,裝備有差距,劣勢英雄也可以打過優勢對手的。”

 先知刷錢一直不慢,猛獁有對自己雙倍效果的分裂刷錢一樣飛快,因為兩人缺席戰鬥,厚木前中期是有一點點劣勢。

 比賽到二十七分鍾,先知更新黑黃,裝備基本成型。上路先知帶線,被對面紫貓單抓,先知的飛兩次被斷,可還是不用黑黃勉強空血飛回,紫貓就是有吹風也留不下先知,先知傳送飛不出去是不會計入冷卻的。

 從這點就可以看出IG陣容的弱勢之處了,沒有爆發輸出,先知回去補給,骷髏王趕來錘住復仇開團,土貓切入,紫貓技能暫時冷卻,限制不了土貓的的控制,死靈龍趁機打掉骷髏王的第一條命。

 龍騎切入,配合大牛的大招和白虎的輸出秒掉了死靈龍,這時候先知竟然TP而來,開啟黑黃和龍騎剛正面。

 先知可沒有龍騎的被動,正面同裝備絕對不是龍騎的對手,可惜這龍騎是三號位,沒吃多少資源,此時就一個跳刀黑黃,沒有強襲,更沒有繳械,而此時先知竟然有了金箍棒和黯滅,再加上黑黃和瘋臉,裝備領先龍騎一大截。

 還好骷髏王復活,為龍騎提供光環,兩人合力眼看就要先打死先知,就在這時猛獁一個跳刀,就是骷髏王開出黑黃也沒用,依然被眩暈,先知開啟瘋臉先一步打死了骷髏王,龍騎有機會醒來,可是沒有黑黃被猛獁帶走,沒機會再和先知交手,被先知遠遠的打死。

 紫貓還想過來收走黑黃到時間的空血先知,結果復仇一個換,紫貓沒機會補上最後一下普攻,被復仇眩暈,先知回頭瞬間擊殺紫貓。

 逃走的白虎回頭,終於一個流星帶走了先知,可是自己沒跳也難逃毒手,被猛獁追上擊殺,刀三跳躍冷卻再快也做不到無限跳,為了殺先知IG元氣大傷,四個核心先後被殺。

 這一波直接送了猛獁一個黑黃,而先知陣亡也沒什麽影響,先知從不缺經濟,這英雄刷錢太快了,比大部分核心成型都快,唯一的問題是後期無力。

 這次勝利,徹底改變了場上局勢,猛獁一直是類似謎團的控制型後期,他一旦放出好大,團戰就是無敵,這黑黃一出,猛獁有大時IG正面已經不是對手了。

 IG知道這情況,所以復活後趁猛獁大冷卻去打盾逼團,厚木放棄肉山,但不放棄團戰,等對面打完盾後。猛獁大冷卻好後來到了肉山峽谷,有先知死靈龍頂前面,猛獁再次大中龍騎和骷髏王雙核。

 龍騎有盾,骷髏王有復活,看似是個空大,其實不然,兩人被控和復活期間,等與對面只有三人,紫貓被集火秒殺,大牛被先知飛臉擊殺,只有白虎跳出戰場逃命。

 復活的龍騎沒龍,就是暈住猛獁也沒法輸出,被復仇換走,只能殺了一個復仇泄憤,死靈龍先知追死白虎,龍騎也難逃一死,骷髏王黑黃TP逃得一命。

 猛獁沒急著出刷新,而是出到冰甲,配合死靈龍的強襲,等大招好後進攻高地,高地先知死靈龍上前拆塔,仗著有猛獁打反手,根本不怕任何對手,骷髏王有復活再次上前,可是竟然被先知一個框的時間輕松打死。

 龍騎等骷髏王復活後變龍出擊,等待他的又是那個猛獁大,先知再次趁機打死了龍騎,先知後期弱的是身板,從來不是輸出,龍騎買活,可是沒有了變龍,走地龍毫無作為,只能看著紫貓骷髏王先後陣亡。

 IG只能全員買活硬守,靠著五個買活留下了猛獁死靈龍雙核,土貓復仇也沒機會逃脫。這波是守住了,可是五個買活,對面先知也輕松飛走了,根本推不過去線,不可能逼對面買活。

 隨著猛獁復活,大招冷卻好,厚木沒有給對面機會,土貓,先知,死靈龍先後陣亡買活,八條命上高,輕松推平了對手。

 看著最後一動不動,兩條命先後擊殺五人暴走的先知,航航有點懷疑江秀的說法:“先知真的是後期無力的泡沫經濟英雄嗎?”
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