還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《重生之刀塔人生》第464章 ?演員大作戰
“你們這什麽理解,我是說十人演員,演一場經典比賽,教學視頻那種,你們這算什麽,對台演戲,不怕拆台嗎?”清幽的說法雷到兩人了。

 “那這還是遊戲比賽嗎,不是是電視劇,記錄片了,不對,還是遊戲嗎?”“是遊戲啊,可以叫遊戲電影,找各種選手來演。”

 “你這是圖什麽?”“你要知道創作是脫胎於現實,卻高於現實,遊戲比賽就算現實,演員的行為可以說是設計好的,也算一種創作,也就是說演出來的遊戲比真正的遊戲精彩,會有人願意看的。”

 江秀腦回路有點轉不過來:“能不能舉個具體例子,越詳細越好?”清幽沒說廢話,打開電腦,給他們看了自己最近寫的情節。

 “看完這段沒,大聖想變身殺雞,被對面最後出門的墨客發現了,可墨客看到以為是自己信使,還沒開自動攻擊,亂按S鍵試手,停下了能發現大聖的普攻。”

 “這要是在遊戲中根本不可能實現,英雄無法攻擊隊友信使,可來個高手卻可以靠A地板S做出這種類似操作,但這樣的高手怎麽可能發現不了大聖殺雞,這要是個職業演員就可以做到假裝看不見。”

 聽到這裡歡歡驚呆了:“清幽你這想法太棒了,我決定了,成立起航影業,你就是我們的金牌編劇。”“我可不專業,你去找專業編劇,我頂多算個原創。”

 歡歡興奮的去準備了,江秀本以為什麽起航影業遙遙無期,畢竟這算是是涉足電影行業了,那有那麽簡單,沒想到下午竟然就在刀塔裡看到了第一個短視頻,刀塔遊戲一局三十分左右,還夠不上電影,連續性也不強,算不上電視劇。

 這是一個還原起航奪冠的宣傳片,但是和奪冠錄像不同,這裡有各種配音,音樂,,甚至還能一直聽到解說,和錄像的大致情節沒變,但是沒有沉悶的打錢環節,增加了各種精彩無比的單殺,反殺,這些原來的錄像根本沒有,絕對是新演的,但是總感覺哪裡不對。

 等歡歡安排好事情過來,江秀終於知道了答案,這些英雄看著相同,但是確是由無數玩家的比賽錄像剪輯處理而成,畢竟那時候是刀二,這是刀三視頻。

 之所以這麽快出,是因為這視頻不用演員,隻用做後期處理,畢竟英雄都一樣,可看不出誰操作,可刀三刀二的不同江秀已經習慣了,不是這問題。

 再看一樣英雄,江秀終於知道是那裡不對了,這視頻裡玩家都沒有名字!沒有名字的演員還是演員嗎?

 江秀馬上說歡歡的不對:“你去他們名字幹嘛?”“不去掉不是露餡?”“漏什麽啊,趕緊去都還原回去,還要給使用的玩家素材費,就當演出費了。”

 歡歡沒在意錢,但是漏洞百出的電影怎麽看:“這電影演員還能亂換?”“這是類似演員,又不是真演員,你別搞混了,那個玩家不知道是不同玩家啊!”畢竟再厲害的高手也不可能整場都是巔峰操作,搞混遊戲人生的可不只有小月。

 唯一清醒的也許只有樂樂,可是當樂樂空閑時高興的說著任務量,完成數據,接任務的玩家變多時,好像這唯一也沒有了。

 歡歡被清幽說服了,真去找了編劇改劇本,不過很快就回來了:“阿秀,你也來個標識,和我一起演一把怎麽樣?”“行,我也想看看這樣的模式到底好不好玩。”江秀到不是很在意這個標識,畢竟他從來都不是高手,不怕別人說他積分有水分。

 既然是演員局,那就有劇本,甚至選人什麽的也是設計好的,打也只能打全陣營選擇,專業編劇歡歡能找來,但是這樣的遊戲編劇沒有專業的遊戲知識也當不好,所以還要專門選手去遊戲演,而不能直接在後台的錄像素材裡找。

 “那這宣傳短片怎麽出來的?”“有好多做集錦的自媒體,我花錢買來讓人製作的,聽你的話給選手也發了一份費用,一份素材賣兩份錢,你比我還敗家。”征集素材的也會給玩家錢,歡歡可知道江秀老是說她敗家。

 “好了,演員就位,只能看自己的劇本內容,按劇本操作,不能讓其他人知道自己的操作要求!”編劇雖然不懂遊戲,可是確實專業,給每個選手做了一個劇本,再有清幽做操作指南,至於台詞解說什麽都有專業人員配音,要後期製作。

 “哇,每個人都有角色啊,這不和以前平台的臥底節目一樣?”這要實驗,當然是找起航人來演了,豆豆看到劇本後有點熟悉,不過這裡可不只有一兩個臥底角色,而是十個不同的複雜角色。

 江秀看自己的劇本比較簡單,他操作不厲害:“四號位反派牛頭,要求十分鍾前出跳,殺到三個人頭帶稱號不丟,十二分鍾三十秒在中路大招猴子被驚險反殺,二十三分鍾上路盲溝壑打斷猴子跳刀(猴子會在原邊路商店附近,消失視野三秒後TP),三十分鍾去......”

 他這算比較簡單的,一樣有一頁紙,依依的劇本過來看了半天,還不停的在問清幽,小傑則是一直在比賽開始前練習,他們的劇本操作要求想必很難實現,或者很難理解。

 歡歡在對面,但是這又並不是真的比賽,就沒有去其他房間對戰,所以兩人還能聊天,江秀有點好奇:“你劇本要求簡單不?”“超級簡單,就一句話,不能告訴你。”

 “怎麽就一句話?”“我是主角,這是讓人為我打造的劇本了,本色出演就行,看我怎麽欺負你們!”

 這劇本的細節和總體都有,但是沒說勝負,按編劇的說法,劇本一般都是開放性結局,勝負並不重要。

 等演員都知道自己怎麽演了,比賽開始,江秀這邊在蜀國,水人,小魚,精靈,沙王,牛頭五個英雄,若水,木木,阿雲,小傑,除了江秀都是核心高手。

 歡歡帶著子蘭,夏夏,依依,豆豆四人,選出了宙斯,猴子,斧王,拉比克和復仇五個英雄,歡歡用的宙斯。

 牛頭要十分鍾跳在刀三很容易,難的是三個人頭,不過開局江秀就發現這也不難,這是表演,勝負反而不重要,所以不論是那路都是戰火紛飛,而且愛搶人頭的豆豆,依依等都不在這邊,十分鍾很快就有了三殺稱號。

 十二分鍾半,對面猴子在中路打錢,江秀按要求去跳大猴子,這時候的猴子沒有挑戰,沒有戰鼓,被牛頭跳大三連死定了,江秀想不到怎麽合理的被反殺,畢竟這是演,不是假,更不是菜。

 就在江秀跳大將猴子打成殘血,要接著用圖騰溝壑秒猴子時,頭上竟然出來個雷雲,十二分鍾宙斯雷雲,等江秀被這擊殺後聽到宙斯已經超神,才明白這是怎麽回事,這宙斯怎麽就十個人頭了?清華

 不僅是超神,江秀剛陣亡沒多久,其他路也打的非常激烈,然後下一刻宙斯大招放出,直接四殺,加上江秀的陣亡,宙斯竟然十三分鍾暴走。

 在刀塔比賽中暴走比超神難多了,好多玩家打一年刀塔都可能碰不到一次,而且往往是後期核心成型的時候才能暴走。

 這樣十幾分暴走,在正常比賽中根本不可能,也只有這樣掐好時間演的激烈戰鬥,用宙斯這樣的前期全地圖高爆發英雄才有可能暴走。

 後面江秀按要求盲留猴子,徹底遏製住對面猴子的發育,小魚水人佔據了絕對優勢,最後江秀這邊歷時四十五分鍾整取勝。

 之所以宙斯輸了還是主角,那就是因為宙斯最後竟然一個人拿了四十五個人頭,這單個人頭數量史無前例,也只有演的比賽才能在四十五分鍾是打出這個殺敵數。

 “哈哈,好開心,我厲害吧!”“你厲害個鬼,還不是我們演的好,你劇本給我看看!”表演完了,劇本就沒必要保密了。

 “沒什麽了,就是盡可能的多的搶人頭,十三分鍾整用大。”編劇還不了解刀塔,只能先拿這兩個刀塔內最有分量的稱號來做文章。

 “你的遊戲體驗是好,可我們體驗不妙!”江秀體驗也不好,要是真盲留下猴子逆轉勝負還好,這明知道猴子在那去留可沒有一點意思。

 “是啊,我那時候根本不用嫖血,誰知道按要求嫖血是給宙斯大啊。”“所以不能給其他人看劇本,要不知道就不好演了。”編劇當然沒在這裡,都是遠程給的劇本。

 “你們辛苦了,今天請你們吃大餐!”歡歡開心無比,不僅按規則給演出費,還請大家吃飯,這下起航隊員體驗好了點,沒人會跟錢過不去。

 這演員模式江秀玩的不開心,可是歡歡很開心,也就是說有錢買號的人很滿意,去天梯會被嫌棄,花錢找罪受,還讓一般天梯玩家難受。

 這樣單獨出來,找想掙錢的玩家當演員玩,花錢的主角開心,掙錢的配角雖然不開心,但是有錢拿,也就能接受,畢竟想開心掙錢太難了。

 “這看著是好看,但是除了歡歡,沒人玩的開心,我們還是去對黑吧。”豆豆演了一局就沒興趣了,想去對黑。

 對黑雖然也有演的成分,可很少,精彩雖然沒這些按劇本來的多,但是真實,每個玩家都能在其中找到自己打刀塔時候的影子。

 至於這遊戲電影,真的只能當精彩視頻來看,至於現拍的時候是能玩,可要玩也只能玩主角英雄才有意思,要不體驗太差了。

 這個實驗短片後期的配音,音樂剪輯等要製作一段時間才能出來,但這可是在遊戲裡本來就有的錄像,所以也可以被觀看,這下玩家流失的問題終於解決了。

 這是視頻,不是真的錄像,所以看到的錄像是以宙斯為視角的,就是明知道是演的,看的人也覺得精彩無比,都為這宙斯可惜,無力回天的悲情英雄啊。

 劇本可不只有一個,清幽寫很久書了,有的是原創比賽,歡歡興致勃*航眾人也不好違背,這也能練操作,也就只能跟著被虐了。

 江秀則和豆豆去對黑:“小雅事情還沒處理好嗎?”“好了,不是被我拉去頂位置了嗎?”“你讓歡歡拉航航去,這演員打法也是個人英雄主義,和他打法契合,小雅更適合這裡。”

 雖然沒見小雅在這打,可大致判斷江秀還是有信心的。小雅又不差錢,不愛吃,當然不願意給歡歡當演員沙包,開開心心的過來了。

 晚上對黑,小雅上場就是被一選的存在,同樣她只要不是自己上去選,一樣有一個拖油瓶,看了一局她的比賽,江秀終於知道她為什麽一直贏了。

 豆豆暫時沒有上場,和江秀一起在看,想知道怎麽才能贏,要不再去還是輸。

 小雅上的這一局用的是風行,確實和江秀說的一樣,選人非常補位,她們這邊有個職業核心,還有兩個OB的大哥,她就用四號位風行。

 僅僅是這,還不能保證她一直贏,畢竟有江秀和航航指點,豆豆昨天的陣容也不差,沒有明顯的短板。

 真正讓她一直贏的原因是她會慢慢打錢或者打架轉核心,豆豆不愛打錢,一旦人頭少根本轉不了, 而OB眾人一般都會有人上場,他們都愛打錢,不愛打架,這就造成豆豆一個人打沒便宜可佔,也就沒有轉核心的說法了。

 可小雅不同,讓她打架可以,打錢也行,不管什麽局勢,最後總能成為站出來的第四個核心,對黑節奏有點慢,都愛刷錢,後期多一個核心,怎麽可能輸。

 “那就是我不可能學會嘍?”“是學不會,但是你也可以打出相似的效果,忘了航航怎麽做了嗎,你可以打崩對面一個輔助核心位,對面少一人,後期戰鬥有同樣的效果。”

 “現在刀塔這麽多信使,假眼有錢,前哨賞金,輔助怎麽可能被打崩?”“也不一定要崩,你比她強就行。”

 豆豆明白了:“就是說,我到她對面,抓著她欺負就贏了?”“對,前提是你能欺負過她,小雅可不好欺負!”

 “那你還說對?”“是欺負她類似位置的英雄,像這局,她轉三了,那本身的三號位就轉四了,你打不過她,去欺負楓哥總可以了吧!”楓哥一樣年紀不小,狀態下滑,勝率堪憂。
高速文字手打 重生之刀塔人生章節列表
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息