鑽進遊戲倉後啟動了遊戲,畫面一閃而過,等再次睜眼的時候,嵐天羽已經來到了巨魔戰場之中,從一個宅男變成了身高十多米的獨眼巨魔·貪狼領主。
“大人,不好了,有入敵人闖入巨魔戰場的大門,他們向這邊攻過來了。”
嵐天羽的面前忽然白光一閃,一個烈焰角魔從遠處傳送了過來,用驚恐的聲音說道。
這個烈焰角魔是遊戲中NPC扮演的,由於現在人工智能迅速發展,普通NPC的智商是跟正常人幾乎一樣的,除了不能像玩家那樣上下線外,有時候你可能分辨不出那些是NPC那些是玩家,而這個烈焰角魔是前兩個月投靠過來的,那時候嵐天羽看它可憐就收留了它,怎麽也算個稀有精英模板,戰鬥力不算太弱,而且又有傳送技能,所以嵐天羽就任命他作為傳令兵。
“來得正好,小的們跟本領主一起乾爬這些冒險者。”嵐天羽一邊說著,一邊打開了監控畫面,只見一條由岩石修築而成的隧道裡面,一支冒險者團隊正在小路上不斷前進著,順著熔岩山谷的入口一直朝著內部深入進來。
數量眾多的熔岩怪、地獄犬和長角惡魔正朝著冒險者衝去,卻不到一會兒就被冒險者的刀劈斧砍變成一堆岩石碎片,或是化為黑色的灰燼,這一支冒險團是滿編的五十六人團隊,走在最前面的是兩個重甲職業,一個身穿赤色戰甲的男戰士,一個身穿銀色戰甲的女聖騎士,那男戰士的造型格外拉風,肩甲上猙獰的獅頭雕飾似乎能發出陣陣火焰,仿佛如活物一般,讓嵐天羽十分不淡定。
嵐天羽認得那套鎧甲,那是赤金鱗獅重甲套裝,全套黃金裝備最少加了一百點屬性,拍賣行要七、八萬RMB一件而且還有價無市,一套下來最起碼至少三四十萬RMB,這個帶團的戰士竟然湊齊了一套。
他也清楚自己所收割的冒險團裡往往坦克只有一件或二件,有些團隊的坦克身上甚至都沒有,就比如他剛才收割的那一團隊,再看他手裡的武器,居然是(這些仿品稀有度介於黃金級之上,真品靈器璀璨之下)璀璨皇家獅鷲之劍(仿品)!秒傷100以上的逆天武器,盾牌也是璀璨的玄武守護(仿品)元素抗性80,這裝備也太豪華了吧。
至於其他冒險者,裝備和實力也是不容小覷,人人身上都閃爍著土系和火系抗性藥劑的黃色和紅色光環,一進副本就開始磕抗性藥水,要麽他們SB的不知道抗性藥水有時效限制,要麽就是他們的抗性藥水多的可以隨便喝,從他們的表現來看,很顯然應該是後者,而且他們頭上都有著相同的公會前綴,顯然不是臨時拚湊出來的野團,公會標志則是一個金色皇冠戴在頭上的獅鷲。
皇室貴族公會?怎麽聽起來有些耳熟呢。隱隱約約之間,嵐天羽忽然有了一種不太妙的感覺。
猶豫了片刻,他打開了副本統禦界面,副本裡其它幾個BOSS的頭像出現在了他眼前的屏幕上。
“地獄三頭犬·芬布爾,你去守衛巨魔戰場的大門,一定不能讓這些入侵者輕易進入戰場。”
“熔岩巨獸·墨史特,你來守衛競技場中心,如果入侵者要攻入戰殿前,你要在那裡擋住他們。”
“至於,我忠實的仆人惡魔督軍·阿斯塔羅特,我要你負責率領我得巨魔軍團,如果入侵者能夠攻入到戰殿,你就讓我的巨魔大軍將他們全部踐踏成肉醬。”
“而我將親自守衛巨魔炎池,絕對不能容許那些冒險者進入戰殿來摧毀炎池。
” 嵐天羽大聲的命令道,地獄三頭犬、熔岩巨獸、惡魔督軍,三個都是他手下的BOSS,一般他是不大喜歡派它們出去和冒險者作戰的,因為一旦死亡需要花費大量的積分才能復活,但是這一次他卻覺得必須派出去了,就算不能團滅那支裝備精良的冒險團,至少也要消耗一波他們的實力才行,否則一會輪到自己可能會打不過了。
三個BOSS很快就位了,畫面一轉這支冒險者團也攻入到了巨魔戰場的大門前,在這裡,他們遇到了這次副本中的第一個BOSS。
“凡人,新鮮的靈魂,讓我飽餐一頓吧!”
地獄三頭犬·芬布爾一邊發出低吼般的咆哮聲,一邊又朝著那群冒險者撲了上去。
正所謂行家一出手就知道有沒有,那支冒險團和芬布爾一交手,嵐天羽心中就知道壞了,看見畫面中,那個穿著赤炎鱗獅重甲的戰士一個人就抵擋住了地獄三頭犬三個頭顱的攻擊,在三個腦袋的火焰吐息中屹立不倒。
這可就有點嚇人了,要知道地獄三頭犬的三個腦袋都有獨立的仇恨機制,所造成的火焰吐息傷害是可以疊加的,一般要由三個坦克分別承擔傷害,這樣才是正確的打法,可對面一個人就坦住了三個腦袋的攻擊,這怎麽可能?
不對!嵐天羽忽然覺得有些不對勁,60級的冒險者撐死了也就六七千的血量,就算火抗在高也不可能這麽硬啊!並且旁邊那個女聖騎士的奶量也有十分驚人啊,一個聖光能加五六百血,這什麽概念,而且其中一名射手他的箭是灰色,射中後居然還能定住三頭地獄犬的一個頭顱,蕭禹心中想著拉大了屏幕的分辨率,朝著那三人的頭上看去。
人族·楚昭南(龍魂守衛者),頭像的邊框赫然是金色的龍形邊框,後面還帶著兩顆星。
人族·亞莉克希雅(聖光使者),頭像的邊框是銀色的羽翼形邊框,後面帶著一顆星。
人族·莫日根(追魂射手),頭像的邊框是灰色的靈魂形狀邊框,後面帶著一顆星。
我去,好豪華的英雄模版呀!
嵐天羽頓時嚇呆了,這還是他第一次見過有如此華麗英雄模板的玩家出現在劇情當中,這倒不是因為英雄模板的玩家真的稀少到這種程度,雖然英雄模板的玩家比例只有不到十萬分之一,但是在天命世界裡七個星球的玩家就有四百億之多,換算下來英雄模板的玩家也是數以萬計的。
但是英雄模板的玩家很少會出現在同等級的劇情副本裡,這是因為在天命世界裡的如果被同是BOSS模板、英雄模版和領主模板的人殺死,那就真的徹底死了,之所以會這麽設計,是有一個劇情需要的關系。
在天命世界這個遊戲,有怎麽一個天命年代錄的設計,遊戲中發生的重要事件,都會被記錄在天命年代錄上,整個遊戲的劇情發展,都是根據天命年代錄來進行的。
如果只是被冒險者玩家殺死,在遊戲背景故事劇情中僅僅只是被擊敗而已,甚至可以說壓根就沒有這回事,也不會被記錄在天命年代錄上,因為從劇情上講,並不存在“冒險者”這麽一群人。
畢竟冒險者那麽多,還可以隨便復活,而怪物BOSS的數量卻是有限的,如果殺了就死那有多少BOSS都不夠冒險者殺的了,而且在劇情上也說不過去啊,你說某某魔王想要毀滅世界,然後被一群默默無名的冒險者殺死了,這群冒險者帶頭人是個無名小卒,這樣劇情誰受得了。
所以跟以往的遊戲裡一樣,不管冒險者殺死了多少次BOSS,副本一刷新這個BOSS都會再次活蹦亂跳的冒出來,因為在遊戲劇情上壓根沒有冒險者什麽事情,BOSS都是要被一些遊戲中固有的英雄人物殺死。
而天命世界這個遊戲裡也繼承了這一點,被冒險者模板玩家殺死沒什麽大不了的,但是如果被如果被有名有性的BOSS或者英雄殺死,這一次事件被記錄到了天命年代錄上,成為歷史事件,就無法再更改了,這種死法,又被稱為劇情殺,當然如果你想要復活的話那費用另算。
就好比現在,嵐天羽如果把眼前這個叫羅昭南的英雄玩家乾掉,天命年代錄上就會記錄,某年某月某日,旬日城的人族英雄羅昭南帶領一群冒險者攻打熔岩山谷,在戰鬥中被獨眼巨魔領主·貪狼殺死,從此這個角色就徹底消失掉,當然反過來說嵐天羽如果被推倒也是一樣會徹底消失。
風險這麽大,好處當然也不少,殺死有名有姓的BOSS或者英雄,可以獲得聲望值,這個聲望值就是英雄或者BOSS模板玩家進階的關鍵,聲望值越高階位也越高,BOSS以骷髏來代表,英雄是以星為代表,領主則以爵位授代表,比如嵐天羽的二骷髏級就是艱難殺了幾個英雄玩家和NPC英雄升上來的。
另外劇情上殺死某個BOSS或者英雄,可以獲得該BOSS或者英雄的全部遺物,甚至專屬寶物,就比如嵐天羽手中的千墜狼牙棒,普通的冒險者團隊殺死獨眼巨魔領主只會得到BOSS在積分商店兌換的五種高級材料,冒險者自己去請鐵匠鍛造裝備。
如果是死在了某個英雄模版手裡,對方就能獲得唯一BOSS的專屬寶物,但是好處雖然很高,和風險比起來還是有很大差距的,畢竟一死角色就全沒了,因此一般英雄和BOSS模板的玩家都會盡量避免這種情況,除非有絕對把握能乾掉對方,否則一般都盡量不去和同等級的英雄或者BOSS玩家照面。
當然為了增加遊戲更多的可玩性,領主模版、英雄模版和冒險者模版,他們進入的打怪模式是完全不同的,冒險者只能進攻略副本又稱為鏡像副本,跟以往的玩家遊戲副本模式那樣沒什麽不同,一個BOSS一個BOSS的推倒然後爆材料鑄造裝備。
而領主模版、英雄模版帶領的團隊則完全不同,被分別稱為劇情副本和戰役副本,他們可以對BOSS發起劇情戰鬥,除了英雄的團隊位置、領主的領導力和BOSS勢力怪物的限制外,可以說本身戰場限制是非常寬松自由的什麽事情都有可能發生,例如突然出現了不知名BOSS來幫助另外一隻BOSS又或者是幫助玩家來攻打另一隻BOSS這些情況都是有可能發生的,不過玩家和野怪勾結是會被舉報到城市NPC哪裡進行備案調查,如果事情被證實屬實後城市會發出通緝令。