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《高塔之旅》第3章 史萊姆萬歲
  羅恩一直相信堅持才是自己唯一的武器。

  在十歲被收養的那年羅恩就知道會有這一天。

  不是在迷宮裡與史萊姆拚命,而是自己的【高塔屬性】差的一塌糊塗,而在十五歲覺醒之日那天也驗證了羅恩的猜測。

  神看膩了人類的爾虞我詐,看膩了人類對科學的探求,數次滅絕與重生,都是一樣的結果。

  人類始終沒有打破資源枯竭的結局,最後爆發遍及全人類的大戰,死傷大半後,剩下的人類在一片荒蕪中慢慢走向滅絕。

  看膩了的神便把整個銀河系回收,捏出一塊方方正正的大陸。

  四周設下【不得跨越】的迷霧牆,天上是十二小時亮,十二小時暗的【天花板】。

  整塊大陸鋪滿了【不可摧毀】的青磚,無數座【高塔】拔地而起,但除了這些就什麽都沒有了。

  神把剩余的人類投入這座大陸,隻留下一句“探索吧,一切都在【高塔】裡。”便再無痕跡。

  即便是立下【偉業】的傳奇冒險者,也只是通過系統向神講述自身的願望。

  神跡雖顯,福音不在。

  經過三百年的發展,人類已經發展出與前人完全不同的力量體系。

  職業階級為一到三階的探索者統稱為【群星級探索者】,這一級的探索者的身體素質與【高塔屬性】並沒有太多關聯。

  多年的身體鍛煉很難反饋到屬性當中,升階所帶來的屬性提升也極少回饋到探索者本身。

  即便羅恩十歲時便開始有意識地鍛煉自己的身體能力,也無法逃離精氣神屬性只有1/1/?的末路。

  尚未覺醒的孩童只能依靠自然成長和長期食用某些高塔食材才能提高屬性上限。然後吸收足量的靈氣把屬性值提高到上限水準。

  平均而言,十五歲覺醒的普通人的三維屬性是5/5/3。

  有些孩子能達到更高的的三維屬性。在覺醒之時會有更多的學徒職業可供選擇。

  然而羅恩當年站在覺醒台上,系統所彈出的選擇欄裡只有一片空白,即便是‘著名職業’【廢人】也需要1/1/1的三維屬性。

  “嘿呀”伴隨著長槍的刺出,花苞形的槍頭把史萊姆的心核穩穩地卡在花苞裡並帶出史萊姆的體內。

  失去心核的史萊姆屍體在慣性的作用下沿著槍杆滑到羅恩面前,隨後便在規則之下化作戰利品。

  “最後一隻搞定,第二層雖然隻比第一層多了十二隻史萊姆,但面積卻是一層的四倍,這最後一隻可讓我好找。”

  羅恩背靠牆壁慢慢坐了下來,甩了甩發酸的手臂,他進迷宮探索已經有一段時間了,看了一下系統面板上的時間,十點三十七分。

  “雖然還沒到飯點,但今天上午的運動量不是以往能比的,胃開始隱隱泛酸了,還是盡早吃午飯吧。”

  從【空間箱】中拿出一份炒熟的【行軍糧】,羅恩便將其就著【淡水】吃了下去,相比早餐的【雞蛋三明治】,午飯的口感和味道都相差甚遠。

  但它勝在便宜,不容易過期,食用簡單快捷,是羅恩探索的首選乾糧。

  坐著的羅恩一邊慢慢等待體力的回復,一邊回憶著【群星級探索者需知】裡面關於史萊姆迷宮三層的描述:

  迷宮三層與二層的地形完全一致,但其史萊姆數量上升到三十六隻。

  部分史萊姆出現【同行】現象,但仍為普通種,且不可能出現【記名】魔物,危險指數較低,

實戰能力較低的探索者建議佩戴盾牌型防具。  書中對史萊姆迷宮的描述並不多,畢竟是一本能隨時借閱的免費書籍,羅恩也不敢對其內容的精細程度有太多要求。

  “血值13點,體力恢復完畢,是時候再度探索第三層迷宮了。”

  羅恩站起來拍了拍臉頰,他曾經去過一次第三層,遭到過三隻史萊姆的同時襲擊,差點把命給丟在那,也是那天起羅恩開始重視收集到的關於史萊姆迷宮的情報。

  走到二層迷宮的中央處,羅恩走到散發著藍光的傳送法陣上面說道“傳送至【史萊姆迷宮三層】。”

  眼前的景物瞬間幻化模糊再漸漸清晰起來,羅恩的雙眼裡帶著一抹凝重。

  三層的史萊姆雖然也有落單,但也有兩隻同行甚至三隻同行地情況出現,木盾不能隨便卸下。

  提著木盾,持著長槍,羅恩踏出安全區後便迅速察看通道兩端的情況。

  左側一隻,右側兩隻,而且左側地史萊姆已經快到魔力波動的感知范圍了,右側的兩隻還在視野的遠處慢慢移動著,該行動了。

  卸下木盾,雙腿微微彎曲,看著史萊姆朝他發起衝鋒。

  羅恩後躍猛拍的戲碼再度上映,行雲流水的動作讓人歎為觀止,隨後就是一陣白光閃過。

  他趕緊彎腰收拾好戰利品,拾回木盾,右側的兩隻史萊姆應該快到了。

  把戰利品都到空間箱後,他轉過身,擺好架勢,手肘夾穩槍杆,槍尖直指過來的兩隻史萊姆。

  走在前面的那隻史萊姆比剛才討伐的史萊姆大了一圈有多,後面的那隻史萊姆倒是和剛才的相差無幾。

  左腿踏出一步,右腿往後拉,羅恩剛做好抗衝擊的準備,就看見綠色的“炮彈”直衝而來,史萊姆萬歲!

  “比之前的要快,但還可以接受。”羅恩快速微調槍尖的位置,很快一股衝力便從槍尖傳遞過來。

  羅恩順勢後退了一步,史萊姆的屍體順著槍杆滑到他眼前。

  還沒等他換口氣,左手的木盾便傳來一陣衝擊,羅恩兩腿發力,左臂猛地一推把另一隻史萊姆頂了回去,然後迅速放下木盾,雙手握槍朝著還沒回神的史萊姆來了一記大風車。

  “史萊姆確認死亡,討伐成功,戰鬥結束,掉落物品:史萊姆果凍*5”

  “史萊姆確認死亡,討伐成功,戰鬥結束,掉落物品:史萊姆果凍*3”

  隨著系統聲音的傳來,原本掛在槍杆上的大號史萊姆隨即化作了球形的史萊姆果凍。

  可惜大號史萊姆是心核破碎而死,而不是像小號的史萊姆那樣心核與粘液過度分離而亡,這場戰鬥羅恩隻獲得了一顆史萊姆心核。

  “不是槍士職業還是很難練到指哪戳哪的程度啊, 還有我的反應力也有點跟不上了,看來第三層還是要準備好逃離的情況。”收拾好戰利品的羅恩心裡暗暗總結道。

  伸展了一下有點發麻的雙臂,羅恩便繼續往前走了過去。

  史萊姆迷宮作為貧困職業者的福利小世界,只有每個月的六號才開放,即便有生命危險也不能輕易回去。

  看著前方一大兩小的史萊姆小隊,羅恩默默掉頭,從通道的另一方探索開來。

  或許只有那一隊是三隻史萊姆,羅恩接下來的遭遇都是一隻居多,偶爾會有兩隻的組合,通過誘餌球,木盾,【史萊姆必須死】的作用,羅恩已經在三層順利討伐了二十九隻史萊姆。

  隨之而來的便是雙臂的腫脹和內心不斷積累的壓力。

  羅恩也因此在上一次討伐中被一隻史萊姆擊中,雖然做了規避但還是沒能完全躲過,血值下降到了11點。

  史萊姆迷宮是個人迷宮,整個小世界只有羅恩一人在探索。

  幽光水晶雖然照亮著通道,但長時間呆著這裡,心理狀態也難免會變得糟糕起來。

  “是時候回去了,希望不要碰到那三隻史萊姆吧。”羅恩通過系統面板的地圖功能辨別了一下方位,朝著迷宮的中央走了過去。

  脫離迷宮通常來說有三種途徑,一是返回安全區,雖然安全法陣已經消散,但還是留有脫離迷宮的傳送法陣。

  二則是通往下層的傳送法陣,它也有脫離迷宮的傳送選項。

  第三則是脫離卷軸,那是羅恩買不起的奢侈品。
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