當透過窗戶照進來的陽光變得刺眼,羅恩這才從床上慢悠悠得起來,一副睡眼惺忪的樣子。
昨天長時間的迷宮討伐所帶來的疲憊就不是入浴所能完全消除的,再加上昨晚的杖擊和內心情感的宣泄,使得他罕見地睡了一次懶覺。
身體上的疼痛也因藥膏的原因減輕了不少,基本不影響他的正常活動。
原本睡在旁邊雙人床的天一和子涵早就不見了蹤影。
總是睡懶覺不肯起床的兩小今天終於是有機會對晚起的羅恩嘲笑一兩句了。
作為大哥的他一直覺得自己是弟弟妹妹的榜樣。
可惜除了肖琳和汪靈,其他人都不太聽他的話,羅恩對他們還是太寵溺了。
肖威還好,自主意識很強,雖然老待在房間,但他高度的自律性也是讓阿婆和羅恩放任他的理由。
至於天一和子涵就讓阿婆心累得多。
這也是他們被安排到和羅恩同一間房的原因。
肖威,肖琳和汪靈都住在二樓,有著屬於自己的房間。
其實主要是天一調皮搗蛋得很,子涵不愛說話,感情很少外露,手裡總是拿著一個破舊的白色老虎布偶,一臉平靜地跟在天一屁股後面。
子涵對天一的依賴很深,這也讓阿婆很是傷腦筋。
羅恩洗漱完畢之後,拿起桌面上的飯團,一邊吃一邊出了門。
既然他晚起了,那早餐必然是肖琳做的了,孤兒院的孩子當中,也就只有她和羅恩掌握食譜類的生活技能。
說實話,現如今除了練習技能等級,已經很少有人采用純手工製作的方式製備食物了。
也就是有錢的富裕人家,會根據口味的不同等各種原因要求自家廚師純手工製作。
一路慢跑,羅恩花了十來分鍾來到知識與教學公會門前,孤兒院雖然經濟窘迫,但卻位於青林市的市區中心地段。
這使得羅恩辦理各種手續都很省時間,畢竟大部分公會都扎堆在市區中心附近。
辦完手續的羅恩從公會裡出來,一邊想著自己的過去一邊慢慢走回家中。
每一個職業者都需要修煉自身的三維屬性,它是衡量職業者戰鬥力的一個重要指標。
精氣神三大屬性是高塔屬性中極其重要的組成部分,無論是職業進階還是技能的運用很大程度上都跟其掛鉤。
當十五歲舉行覺醒儀式,系統就會根據其三維屬性和掌握的技巧等多方面因素列舉出適宜的一階職業給覺醒者選擇。
這裡值得說明的是,所謂的技巧是不被系統承認的具備部分高塔效果的技能,個人面板上是不會體現出來的。
想把技巧轉化為技能,努力很重要,但天賦也不可或缺。
像羅恩常年鍛煉身心和長槍技法,也未能獲得系統承認,將技巧升華為技能。
技能的來源主要有三大方面,職業所帶來的固有技能,魔物掉落的技能書,最後則是上面提及的,熟練某一技巧到一定程度,再結合個人感悟,便能獲得系統認可將其轉化為技能。
以【槍*猛突刺】為例,雖然其動作和魔力的運行羅恩也能模仿得出來,但始終未被系統認可。
即便刺中魔物,也只是比普通突刺傷害稍高一點,並且不會產生任何效果加持。
所以羅恩的傷害輸出也就十分尷尬,對付史萊姆還好說,但對其他的稍微強大一點的一階魔物來說還是不夠看的。
再回到精氣神三大屬性上來。
精屬性,與身體素質密不可分的一項屬性。
把吸收的靈氣徹底融入到身體的各個細胞,以此加強身體機能,是能在未突破四階也能少量反饋力量給探索者的屬性。
精屬性的提升會壓製氣屬性的修煉,融入細胞的靈氣無法再分離。
這也導致精修職業者的魔力量很少,但他們的技能需求的魔力更少,甚至有些技能根本不需要魔力。
但精修職業一旦出現斷肢並且無法續接這種情況,精屬性就會猛跌,即便通過治療技能新長出肢體,也需要很長一段時間才能恢復過來。
而且精屬性職業的遠程傷害輸出手段比起氣修和神修來說都顯得比較匱乏。
氣屬性跟精屬性不同的地方在於,其吸收進身體裡的靈氣經過職業者意志的渲染後形成魔力儲存在身體的各個部位當中。
最主要的魔力儲存地方就是血液,所以心臟也是氣修職業者的命脈所在。
相比於把靈氣完全融入細胞無法渲染形成魔力的精修,氣修探索者的魔力量是很龐大的。
他們的主要攻擊方式基本也是運用魔力釋放技能或者技巧。
氣修職業者的身體素質基本是靠魔力溫養起來的,所以會比精修職業者差上不少,但某些技能的運用也是能稍作彌補的。
神屬性則是最難修煉的一種屬性,他是職業者意志的體現,它的提升很大程度上是唯心的。
四階是這一屬性職業者的門檻,比起其他兩種職業者要難得多得多,這也導致神修職業者的稀少。
神屬性不會壓製其他兩種屬性的修煉,根據不同的職業,神屬性職業者也會選擇其中一種屬性來輔修。
比如需要大量魔力的【降靈巫女】,需要一定身體素質來近戰輸出的【伏魔金剛】,這兩種四階職業分別是輔修氣與精屬性的神修職業。
但終歸神屬性才是他們的主修方向,而神屬性的提升需要大量時間去一點點磨練。
這就導致他們魔力值與魔力的運用不如氣修,身體能力的水平和掌控不如精修。
但存在即是合理,神屬性職業者雖然很容易高不成低不就,但它還是很吃香的。
不僅僅是因為在特定的情況下能發揮巨大作用,更因為神修職業是所有職業裡面,最能扭轉局勢,打破不可能,創造奇跡的一個分支。
不要把神修職業者徹底逼入絕路,即便逼入絕路也要盡快將其斬殺。這是探索者之間的共識。
精氣神屬性的提升主要是依靠職業的深度開發。
屬性值的上限就像是一個‘水瓶’,隨著職業的深入理解和領悟,瓶子越來越大,能存儲的水量就越多,而靈氣就是其中的水。
只要還沒能達到上限,那麽即便是在靈氣匱乏的方天世界裡也能夠依靠吸收心核裡的靈氣來提升屬性值。
所以尚未覺醒的孩童一般很難提升屬性,沒有職業就沒有深入開發的途徑。
除了自然增長,就只能依靠外力長期食用某些高塔食材才能稍微提高其精氣神屬性。
這其中的花費不是一般家庭能夠負擔得起的。
羅恩的問題就在於精氣屬性極低,不僅連正常的5/5/3都達不到,甚至神屬性數值還無法具現於個人面板。
精氣屬性低的原因很有可能是六年前那股陰冷氣息所導致,但神屬性的特殊情況,羅恩用了數年時間翻找資料也未能找出一個所以然來。
學校的老師都是以情況不明或者是意志懦弱使得神屬性低於1的理由搪塞過去。
怎麽可能低於1呢,他又不是傀儡,他的意志在這六年的鍛煉比大多數同齡人都要堅韌。
不然他憑什麽正視那殘酷的過去,怎麽克服那股氣息帶給他的深深恐懼。一定有他還沒有發現的解釋。
這是覺醒之後羅恩沒有徹底放棄的理由,也是他說服家裡人讓他每個月去一次史萊姆迷宮的理由。
天道不公,世道無情。或許失敗能夠殺死羅恩,但絕不能打垮他!
他可是陳小曉之家的長孫,眾弟妹的榜樣。