幻獸實戰,常用於未覺醒者和低階探索者的實戰演練當中。
前者練技巧,後者學知識。
通過法陣效果凝聚出不同種類的魔物,無論是在作戰能力還是作戰習慣上都跟高塔魔物相差無幾。
幻獸實戰在發明出來的百年時間裡,經過不斷改良和普及,使得低階探索者的死亡率降低了數個檔次。
一般學校都會有配備這類型的法陣,至於羅恩嘛,只在原本學校每月的免費使用日裡用過。
平時想用是需要預約和金錢的。
低階探索者的身體素質差別不是很大,幻獸實戰看的更多是一個人的實戰技巧和心理素質。
羅恩聽著教導主任的好心規勸,心下了然。
說到底低階探索者只要資源足夠,時間夠長,就沒有不能到達三階的,然而四階探索者的數量卻是斷崖式暴跌。
這個幻獸實戰檢查的,一在於心氣,二在於資質。
相比五十年前,華夏整體國力開始複蘇,更多行業走向興盛,原本只能從刀口上拚出一條生路的殘酷社會開始變得多樣化起來。
社會的蓬勃發展催生了許許多多的職業需求,許多刀口舔血的探索者開始轉向生活系職業,不願再在生死中掏那一口飯吃。
即便國家加大月耀級探索者的福利和補助,也僅僅是維持在不上不下的一個趨勢。
但這也很正常,偉大的先輩英烈們不就是想要讓後代子孫過上安逸富足的生活,所以才拚了命去廝殺。
“我明白了,請主任稍等,我去旁邊進個階,很快就回來。”
嗯???
對於幻獸實戰,羅恩其實是挺無所謂的,但他不想聽到阿婆倚老賣老找關系之類的流言。
無視掉愣住的教導主任,羅恩走向一旁,從空間箱裡把裝滿史萊姆心核的鐵箱放在地上,盤腿坐下。
小小見狀也是打起精神來,躍到他的腿間,對於力量的渴望,它可是不輸於羅恩的。
(沒想到還是用上了,這可是我青澀的回憶啊…雖然感覺就在昨天似的...)
想起曾經為了這點對常人來說微不足道的東西去拚命,羅恩臉上也是掛上了笑容。
“小小,準備好了,待會就要大乾一場了,到時候你可別給我拖後腿。“
喵~
(才不會呢,放心吧。)
對視一眼,羅恩便開始用魔力將四十多顆史萊姆心核包裹吸收,軟型心核的特點就凸顯出來了,不需要共鳴,只要用魔力輕輕包裹滲透,就能輕易吸收掉裡面的靈氣。
羅恩將靈力一分為二,一份自己吸收,一份傳遞給了小小。
教導主任看得是一愣一愣,這份對魔力的感知和操縱,他真的是一階探索者?
【神屬性上升,99→100。】
【檢測到探索者達到進階要求,心之行者規則降臨,請探索者選擇確認是否進階。】
“是的,以特殊職業進階。”
【探索者意志確認完畢,職業進階成功,恭喜探索者羅恩。您已就職二階心之行者。】
每一次進階探索者都可以選擇轉職或者是原職業進階,而破級時將會出現職業升華。
所以三階,六階的職業選擇非常關鍵,一旦破級,只能由原職業進行升華進階,無法轉職走向其他路線。
除非你買得起千萬起步,有價無市的職業轉換卷軸。
感受身體上傳來的細微變化,羅恩看向最重要的技能變化。
【羅恩】職業:二階特殊職業:【心靈行者】,年齡:17
HP:670/670 MP:810/810
精氣神:67/81/100
職業天賦:
【心靈羈絆(小小)】:
與心意相通的個體構建心靈橋梁,根據該個體的特性,獲得天賦加持。
效果一:
魔獸羈絆:每一隻記名魔獸都是天生的魔力掌控者,羈絆者獲得中等魔力感知,低等魔力操控。氣屬性開發潛力上升。
效果二:
天賦共享:與萬物噬靈獸小小確定心靈羈絆,獲得部分天賦特性。
噬靈提升:按精氣神順序,吞噬特定高塔屬性的心核素材,永久性提升精氣神屬性上限與開發潛力,每次進階都會增加一次噬靈機會。
每吞噬三種精氣神屬性心核將會融合產生特定的衍生天賦,請職業者酌情選擇!
目前吞噬進度:無
衍生天賦:無
【旅行心得】:
將旅途經歷體會到感悟收束,具現出其可貴之處,形成特殊效果。
效果一:
生死相依(同某一存在跨越生死並定下羈絆,條件已滿足。):
效果一:
死氣縈繞(主動技):
開啟後身體潛能爆發,身體素質得到爆發性增益提升。
身體被死氣所侵蝕,血值將不斷減少,且在技能取消前無法恢復,身體能力將會逐步下滑。
每一次攻擊將會附帶微弱的死氣,造成額外傷害。同時在死氣被淨化前,削減敵人生命值上限。
消耗:百分比魔力值每秒,最小不得少於百分子一,最大不超過百分之十,不同比例將會帶來不同的身體增益效果。
生靈複蘇(被動技/已開啟):
當生命值低於百分之十時,免疫所有不高於自身探索者階級的傷害與控制三秒,移除所有神屬性方面的負面狀態,並且生命值回復百分之三十。冷卻時間:一個月
個人技能:略
裝備:無
魔力感知上升了一個等級, 噬靈次數也多了一次,死氣縈繞也從極微弱升為微弱,倒是生靈複蘇沒有半點變化,也行吧。
就在羅恩查看技能變化的時候,小小的氣息一凝,淡淡的威壓從它身上流露出來,很快又收了回去。
看來小小也是一樣,水到渠成。【黑暗五十年】過後低階探索者進階的危險程度基本就是零。
【幼年期萬物噬靈獸(小小)】,二階魔物,探索者羅恩的羈絆魔物
HP:1000/1000 MP:1000/1000
精氣神:100/100/100
固有天賦:
【吞噬萬物】:
通過吞噬具備高塔屬性的物質,恢復生命值和魔力值,部分特殊物質能永久提升其三維屬性上限與潛力。
【特性剝奪】:
吞噬特殊物質時,有較低概率獲得其特性碎片,當特性碎片足夠多時有可能誕生專屬特性。
【記名魔物之子】:
對敵對魔物進行強弱判定,判定成功,獲得對其傷害加深,傷害減免特效,並附帶威壓效果。
【羈絆】:與探索者羅恩共同作戰時,獲得士氣提升,降低心神控制類技能效果。
羅恩覺得自己需要冷靜一下,前兩天才在龍車上查看過它的屬性,沒有一項突破八十的,怎麽突然就都破二階了…
活著了麽久,第一次發現吃吃喝喝再加上睡懶覺,能有如此巨大的效果。
果然人類是有極限的…我不想做人了!