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《世界升維實驗日志》三 快去把說話好聽的弄進來
  陸迅睜開眼,發現自己坐在一個黑色木質辦公桌前,桌上攤開著一些材料和檔案。

  陸遜不動聲色的看了看四周,然後默默低下頭,擺出一副像是仔細研究材料的樣子。

  在剛才短暫的觀察之中,他看見周圍的人大都穿著統一的黑色西裝,一副忙碌的樣子,加上先前看見的斯文市警署幾個字,他便了解到了自己所處的位置。

  “警務處嗎……看來自己變成了警員啊……”

  陸迅低頭思考間,熟悉的機械聲音再一起想起了,而且還在他眼前彈出了光幕。

  他一邊查看一邊掃視周圍,周圍人並沒有什麽反應,看來這應當是只有他本人才能看見的內容了。

  【主線任務發布。】

  【主線任務一:維持斯文市的秩序。】

  【任務要求:在一個月內斯文市不出現大規模的動亂,暴動,每提供一處罪犯的線索,每抓捕到一個罪犯,按其社會危害性,獲得相應的獎勵點。】

  【目前任務完成情況如下:】

  【斯文市掌控:18/20——兩區失去秩序,剩余十八區秩序良好。】

  【最終結算時,以10個區為基礎數,每多一個良好秩序的區將獲得100點獎勵點。】

  【失敗條件:斯文市一半以上的區域失去秩序,官方力量無法介入。】

  【主線任務二:存活一個月,獲得基礎900點數。】

  【失敗條件:死亡——後果你說呢?】

  【基礎支線任務發布。】

  【支線任務一:罪犯抓捕。】

  【罪犯正在逍遙法外,大唱大跳呢,作為新晉警官的你能忍受這樣的事情嗎?當然是要一起打包走,將他們都放在牢裡面去說好聽的話呀~】

  【抓捕情況:0——目前無罪犯被你抓捕。】

  【每一個罪犯,成功將其抓捕歸案,按照其犯罪危害性的不同,將帶來10~1000之間不等的獎勵點。】

  【注:同一罪犯身上可能有著多種罪行,取其被發現並被審判時,危害性最高的三個計算,不足三個則隻計算現有罪行。】

  【若是摧毀犯罪組織,按照出力情況獲得獎勵,十人以上組織的團夥作案獎勵翻倍。】

  【支線任務二:功成名就。】

  【人之一生,總要做些事情證明自己來過,嘗試讓自己在斯文市出名吧,根據結算時名氣的大小,獲得0~1000點獎勵點數,每十點斯文市知名度獲得一點獎勵點。】

  【斯文市知名度:0/10000——你是個默默無聞的人,很多人都沒有聽說過你,丟進人群就再也找不見了,恐怕你死後過了幾十年,留在世界上的痕跡就徹底消除了。】

  【主線任務一失敗後將以‘斯文市秩序的重建’來評估,維持秩序的區最終計算時,以十個區為基數,每少一個區,扣除50點獎勵點,全部支線任務獎勵減半,裡程碑效果保留。】

  【結算之後,獎勵為負數,抹殺。】

  最後的兩個字是特別加粗的血紅色,看上去就讓人覺得心中一寒。

  【該世界可完成的特殊裡程碑如下:】

  【1.罪犯克星:抓捕住超過百人以上的罪犯,目前進度:0/100】

  【2.犯罪天才:你製造的案件引發了整個斯文市的恐慌,最終摧毀六個區以上的秩序,目前進度:0/6】

  【3.財源滾滾:你在任務世界結算時,持有金錢或是等價物超過五千萬,

並在此前維持自身所有權三天以上,目前進度:2.34w/5000w】  【4.頭腦風暴:在斯文市的人工智能,犯罪心理,大數據的專家之中分別得到不少於五人的認可,目前進度:0/15】

  【……】

  【通用裡程碑在完成第一個世界後開啟。】

  【注:可隨時查看任務進程,在心裡默念要查看的事項即可,目前可查看,自身人物信息,任務進程,裡程碑進程。】

  “這稍微有點麻煩啊……”陸迅低著頭,通過眼鏡盯著自己眼前的光幕,手上捏著擺在桌上的材料,開始思考起來。

  “維護秩序或者是抓捕罪犯都好說,基本都是警察的基本工作了……”

  “只不過看開場時說的話,可能這邊打擊犯罪,要更加的借助於大數據以及類似於天網系統的愛麗絲系統,估計其中一個裡程碑就靠這個來……不過其中一個裡程碑可是有犯罪天才,那也就是說,很有可能有的人是被投放到了犯罪者的角色之中,與執法者作為一種對抗,甚至於他們應該也有一些意想不到的優勢, 可能應該就藏在那兩個淪陷的區裡面……”

  陸遜可不會忘了,在他被拉著傳送之時聽見的【搜尋同行者】這個詞,很明顯會有一些和他一樣的人被拉進來作為同行者,至於同行者是敵是友,那就說不準了,只不過他能肯定的是,這個世界,絕對不會只有他一個人!

  “主線任務的話,一個維持秩序倒沒什麽好說的,二十區起碼保證一半的次序良好,而這個也和打擊犯罪是連在一起,甚至於知名度也是應該靠這個來的——只不過相對的打擊犯罪越多,知名度越高,事後受到了報復可能性越大,而且相對的,在另一側的玩家之中,也應該會更加顯眼,也許這就是第二個主線任務危險的來源?”

  陸迅姑且把自己等人定義為玩家,或者一種類似遊戲者的存在,只不過他們玩的是一場賭上生死的遊戲罷了。

  就比如說,如果對立陣營的犯罪者被抓住,那麽面對的應該是死刑。

  畢竟從警方維護秩序的任務來看,他們的主線任務應該是反過來的,也就是破壞秩序,而這種大規模的犯罪行動的罪犯甚至可以稱為恐怖分子,大概率的情況是被當場擊斃,或者執行死刑。

  就算有生存機會,那也應該會受到很長的牢獄之災。

  這樣的話,參考自己主線任務失敗的情況,對方主線任務失敗條件應該就是被捕或者被殺,這樣對方的獎勵點也會減半……對方為了避免自己任務的失敗,就必然會做一些干擾手段,甚至於加快犯罪的步伐,競爭的烈度也就加大了。
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