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《洞螟》第564節 意外之喜與神倉(四千字)
  痛感沒有停止反而愈演愈烈,面對這種越來越讓人無法忍受的疼痛,師弋果斷得開啟了水屬性螟蟲的無視痛苦。

  這種超越常人承受極限的疼痛,師弋並非沒有感受過。

  相反,師弋對於這種疼痛,可以說是相當熟悉的。

  因為此時的疼痛與血脈二次純化時,所表現出的疼痛基本一致。

  這種狀況只能說明一個問題,那就是鯀的傳承血珠,一直在其人的身體之內。

  並沒有像師弋所猜想得那樣,在其人死後直接析出體外了。

  這種情況的產生,有可能是鯀在被堯帝殺死之前,就已經通過巫覡變為了不死狀態。

  因為不死,所以傳承血珠不會析出。

  當然,也有可能是堯帝在殺死鯀之後。

  命令巫覡通過特殊手段,將鯀變成不死狀態的。

  在動用這種手段復活鯀的過程中,析出的傳承血珠又被植入了鯀的體內。

  畢竟,堯帝的目的是為了通過息壤的不斷自行生長,以達到撐破鯀的血脈能力的目的。

  如此一來,鯀的屍體就變得十分重要了。

  為了確保息壤能夠順利的出現,堯帝讓巫覡使用這種特殊的方法來保存屍體,也是十分有可能的。

  截至目前,師弋根據現如今所獲得的信息可以知曉。

  遠古之時,血脈者也如修真者一般,對於長生有著極度的渴望。

  修真者可以通過境界突破,來達到增加壽元,甚至是長生的目的。

  而血脈者空有一身能力,卻無法做到像修真者那樣,通過不斷進階來獲得壽元,最終成就長生之願。

  於是,在多方的授意之下。

  遠古之時的巫覡,開始利用一種特殊的方式來讓人長生。

  曾經的誇父,以及被犬噬吞下去的鯀。

  甚至是師弋曾經在巫國地宮之內所見到的人形妖物,他們都有可能是曾經的受術之人。

  不過,很顯然巫覡的這種長生之術,有著非常重大的缺陷。

  就好像鯀和巫國地宮的人形妖物一般,他們雖然活了下來。

  但是妖氣充斥全身,連最基本的人形都無法保持,神智似乎也已經完全喪失掉了。

  這種以失去自我換來的不死,哪怕活的再怎麽久,又有什麽意義呢。

  在師弋的眼中,這種復活可以說是失敗的。

  想必黃帝這位遠古帝王也意識到了這一點,所以在女醜死後其人並沒有嘗試用這種方法,強行將女醜復活。

  甚至師弋冥冥之中有種感覺,無論是女醜之死,還是大巫叛逃。

  都和這巫覡的長生不死之術,有著千絲萬縷的關系。

  至於具體的事情經過,線索不足之下,師弋自然也不好妄加猜測。

  一切也只有等獲得更多的線索之後,才能將這遠古秘辛給徹底搞明白。

  不過,這些事情暫時都無所謂。

  畢竟,這些遠古之事距離現在實在是太遙遠了。

  相比於這些,師弋更關心將要獲得的鯀氏血脈能力,能夠給自身實力帶來怎樣的提升。

  因為傳承血珠一直都留在了鯀的身體之內,所以此次犬噬所吞噬的,並非只是一具空有檮杌外表的肉身而已。

  血脈分身這次所吞噬的,乃是一個完整的初血者。

  師弋不知道這妖化成為檮杌的肉身,在吞噬之後會帶來怎樣的變化。

  不過,有一點師弋可以確定。

  那就是這一次自己一定可以,獲得鯀氏血脈的核心能力。

  畢竟,吞噬掉整個鯀氏血脈的源頭。

  如果這樣都不能獲得核心能力,那才是真的不可思議。

  更何況,如今身體之上所承受的疼痛,正是血脈二次純化的標志。

  對於這一點,師弋還是比較有信心的。

  想到這裡,師弋不禁露出了笑容。

  原本師弋隻想著能獲得鯀氏血脈即可,對於二次血脈純化根本就沒有過分奢求。

  畢竟,時間過去了如此之久。

  在師弋想來鯀的傳承血珠,應該是早就沒有了。

  憑借一具百萬年前的殘骸,即便是初血者的殘骸,也注定無法達到血脈二次純化的標準。

  然而,鯀居然經過了百萬年時間還沒有死,這對於師弋而言實在是個意外之喜。

  遠古巫覡的長生之術雖然不靠譜,但是卻也算間接的幫了師弋一把。

  隨著時間一點一滴的流逝,那足以讓人發瘋的疼痛,開始逐漸的趨於緩和。

  當痛感完全消失之後,師弋感受到了來自於血脈分身的反饋。

  就如同三苗氏的貪食,共工氏的惡念一般。

  所有的罪民血脈,都擁有可以影響人心性的副作用。

  鯀氏作為四罪之一,他的血脈自然也同樣擁有著強大的副作用。

  鯀氏的血脈副作用,從之前對戰檮杌之時,師弋已經猜出來了個大概。

  沒錯,那就是魯莽。

  換言之就是不知進退,認準了的事情不撞南牆不回頭。

  就如那檮杌,即便不是師弋的對手,卻始終悶著頭硬拚,不知撤退為何物。

  這種副作用,在鯀這個初血者身上應該是沒有的。

  吞噬再怎麽全盤繼承,也終是無法完全等同於初血者。

  不過,對於這一點師弋倒是不甚在意。

  畢竟,師弋是通過血脈分身,間接獲得血脈之力的。

  血脈分身只是一具,受到師弋控制得軀殼而已。

  連神魂都沒有,貪食、惡念、魯莽,這些源於心理上的副作用,自然也無法在血脈分身之上發揮作用。

  而無法作用於血脈分身之後,那自然是無法被分身,同步轉移給師弋這個本體的。

  所以,這些副作用對於師弋而言,有沒有都無所謂。

  相比於副作用,師弋更關心鯀氏血脈能力的強弱。

  在血脈分身傳來反饋之後,師弋馬上就明悟了鯀氏的血脈能力。

  就如三苗氏的頭部,共工氏的翅膀,九黎氏的手臂一般。

  鯀氏也同樣擁有,源於身體部位的異化能力,鯀氏所異化的部位乃是皮膚。

  經過鯀氏血脈所異化的皮膚,對於各種類型的傷害,都擁有不俗的抵抗能力。

  即便是高階修士法身狀態下的神識攻擊,也同樣擁有一定的抵擋能力。

  之前在羽山的山腹之中,那名至妙宮高階修士,在利用神識攻擊檮杌之時,這種能力就已經表現了出來。

  正常情況下,被法身狀態下的神識擊中,那絕對是一擊斃命的結果。

  可是,檮杌在那至妙宮高階修士的手上,也只是不斷地受傷而已,並沒有直接死去。

  由此,也能看出這項能力,所提供的不俗防禦力。

  不過,可能是強大的血脈能力見得比較多了。

  師弋倒是對這項能力,沒有太過驚豔的感覺。

  畢竟,論起防禦能力,寒天報身可以算的上極致了。

  可是,即便寒天報身處在開啟狀態。

  師弋依舊不敢讓,高階修士法身狀態下的神識接觸自己。

  因為法身狀態下神識的攻擊力,還只是次要的。

  法身狀態下最令人忌憚的,還是神識那無可抵擋的力量。

  一旦被神識觸手給抓住,輕易根本別想掙脫。

  介時,憑借神識的力量,高階修士輕易就能夠將對手給分屍了。

  所以,在師弋看來如果不能解決這一點的話。

  能不能抵擋神識的攻擊,意義其實並不大。

  不過,不管怎麽說這項能力結合師弋自身的鍛體實力。

  也算是大幅度增強了,師弋的抗擊打能力,更是填補了一些防禦方面的空白。

  諸如高階修士的神識攻擊,這類肉身完全擋不住的傷害。

  至少在這項能力面前,擁有了抵擋的可能性。

  如果早一些獲得這項能力,之前師弋在羽山山腹強闖光網法陣之時。

  可能就不會被光線一擊,直接切斷手臂了。

  總體而言,這是一項還算出色的防禦能力。

  除此之外,下面就是血脈最為常規的能力了。

  這項能力的地位等同於,三苗氏的吞噬,共工氏的夜幕,九黎氏的兵主。

  鯀氏的常規能力名為神倉,這項能力並不以攻擊見長。

  神倉可以為使用者開辟出另外一片空間,用以存儲需要攜帶的東西。

  這聽起來和修士使用的儲物口袋,似乎沒什麽兩樣。

  確實如此,不過神倉所擁有的空間大小。

  可是比儲物口袋大多了,就算是放下一座山都綽綽有余。

  關於這一點,看一看在那羽山山腹之內,總計近一畝的息壤就可見一斑了。

  師弋猜測,當初應該正是因為擁有神倉這項能力,堯帝才會安排鯀去治水的。

  畢竟,神倉可以大量的存儲沙土,用以封堵決堤的河口,實在是一項十分方便治水的能力。

  不過,堯帝沒有想到的是,鯀在無力治水之後,將注意打到了息壤之上。

  恰恰也正是這項名為神倉的血脈能力,幫助鯀盜取了堯帝所珍視的息壤,也讓其人丟掉了性命。

  一飲一琢,莫非前定,蘭因絮果,必有來因。

  不過,時至今日這件事情到底怨誰,也實在有些說不清楚了。

  師弋研究了一下這項名為神倉的能力,雖然這項能力沒有什麽攻擊力,並且類型還和儲物口袋有些重合。

  但是,師弋對於神倉還是比較滿意的。

  神倉看似沒有攻擊能力,不過潛力卻是非常大的。

  師弋認為神倉一旦結合其他手段,將能爆發出相當不俗的威力。

  並且,需要搭配何種手段,師弋早就已經想到了。

  沒錯,師弋所想的搭配手段正是傀儡。

  傀儡一道的戰鬥方式,無非就是兩種。

  一種是以數量取勝,操縱大量傀儡淹沒對手。

  這種方式隻注重數量,傀儡的質量反倒是其次。

  不過,這種傀儡大軍的方式,也隻適合傀道流派而已。

  畢竟,傀道擁有傀儡絲這項核心能力。

  可以在戰鬥之中,隨時修複被損毀的傀儡。

  只有這種可以不斷續航的戰鬥能力,才能禁得住傀儡的不斷消耗。

  否則,就像師弋這樣的一拳過去,傀儡倒下去一大片,根本沒有任何卵用。

  所以,這種隻注重數量的形式,注定不適合並非傀道流派的傀儡師。

  這種傀儡師只能走注重質量的路線,以傀儡自身的品質,來保證它在戰鬥中的可持續性。

  可是,就像曾經所提的那樣。

  傀儡受限於材質和工藝,相同材質之下,往往傀儡的體型與實力是成正比的。

  簡而言之,就是越大越強。

  可是,受限於儲物口袋的大小。

  類似於狂獸傀儡那種巨大體型的傀儡,注定只能作為戰爭手段來用。

  那種超大的體型,根本無法放入儲物口袋之內,這自然也不可能被哪個傀儡師直接掏出來對敵了。

  可以說,儲物口袋製約了傀儡,這一戰鬥方式的上限。

  就好像之前師弋在嬋國,除掉的那名傀道修士一般。

  身為傀道,其人又怎麽可能不知道傀儡越大越好。

  可是,受限於儲物口袋的大小,其人只能帶上一堆類人體型的傀儡,與師弋進行戰鬥。

  如果不是其人擁有傀儡絲,能夠不斷的將倒下的傀儡,拉起來繼續戰鬥。

  師弋頃刻之間,就能將其人的所有傀儡全部拆成零件。

  所以,並不是傀道修士想要玩數量致勝,更多的原因還是被逼無奈。

  曾經,師弋也同樣為這種問題困擾過。

  也正因為如此,當初師弋在得到狂獸傀儡的製作方法後。

  所選擇製作的傀儡類型,也是與普通人類等身大小的。

  師弋並非不能製造大型狂獸傀儡,造出來無法攜帶,才是最主要的困擾。

  為了彌補傀儡體型縮小之後,所帶來的威力減弱。

  當年,師弋在製造傀儡時,將最堅固的陰神木作為傀儡的外殼。

  可惜,這也只是在低階之時,幫助傀儡強勢了那麽一陣。

  最終,師弋手上的狂獸傀儡,還是變得沒有什麽亮眼的地方。

  隨著師弋晉升至中階境界,傀儡也逐漸退出了戰鬥序列。

  這對面師弋而言,是一個相當可惜的事情。

  師弋也曾考慮過,該怎麽讓傀儡再次發揮作用。

  直至師弋在嬋國殺掉那名傀道修士,並從其人的儲物口袋之內找到了,名為天傀化儡的傀儡煉製秘法……

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