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《學霸的無限》第三百三十五章 獎品太多,1章放不下
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那棋盤竟然是功德聖人器!

比鎮國高了一階,比真仙高了兩階,比靈粹高了三階!

想想倒也正常。

能夠俯瞰人間,牽動命運之線,將萬千玩家包括種子玩弄於股掌的東西,怎麽也該比傳國玉璽更強。

畢竟一個是人間器,一個是天上器。

不過功德器,哪怕葉寒也加不起那錢啊。

【這還是超品飛升的福利,否則會跟其他人一樣,獎品最多古具級。】

其實古具也不錯了,比納微毫能買到的法寶法器都強。

比如此刻,華夏鎮統共就幾件古具。

所以等小夥伴們出去,隨便任何一個人,不說身上的青白赤,單單古具,身家就足以壓倒全鎮了!

光陰戰場,就是這麽的闊氣。

降級到靈粹的棋盤功能肯定會閹割很多——這麽強大的裝備,降一階就可能好多功能出不來。

但葉寒毫不猶豫:“換了!”

降級兌換,那也是有根腳的裝備。

什麽叫根腳?

從古具開始,寶物可以自帶那麽一點靈識,感知危險,強化能力,匹配你的行動節奏;

到靈粹級,寶物的自主意識會越來越強,自行發揮也會越來越出色,甚至有孩童般的智商了;

真仙器則必帶靈識,且靈識念頭齊全,幾乎與常人無異,可以正常交流,托付重任;

至於鎮國器,又叫洞天神器、法則重寶,意思就是,這等程度的寶物靈識已不是普通的靈識,而是通曉法則,有能力開辟洞天的靈識!

功德器自然就更強了……

靈識、意志、念頭、法則……這些就是裝備的根腳。

青精、白華、赤神區別於普通錢幣就在於,它們可直接溫養強化靈識、神念。

沒根腳的,只要舍得砸錢,理論上也可以白板一路升到造化。

不說沒錢的問題,假設錢沒有問題,那也是賭。

因為你沒法確定砸出來的是個什麽玩意,靈識是什麽性格,法則是什麽類型,造化又有何特殊性……

當然可能極屌!但更可能很垃圾!

垃圾的造化肯定也厲害,但畢竟是垃圾。

而有根腳的裝備砸錢算修複,修複既有的靈識神念功能,不會偏倚。或者,你可以有意識的對其進行改造。

過程會大大省錢不說,也會讓你更接近靈識的本質,觸摸到法則的道理,甚至偷窺到造化的奧秘……

就如同考試。

一個是課都沒講過,直接就讓你做卷子;一個是給你課本,給你講義,可以一邊參考一邊做題。不說最後考分高低,過程中學到的東西也是不能相提並論的。

靈粹級星機盤,最終花掉一個白華。正好是將古具升靈粹的均價。

考慮到星機盤的潛力,應該還是賺了。

第二件葉寒選了他自己。

這又是什麽意思?

意思就是,之前在光陰戰場裡,葉寒和小夥伴們用的都不是本體,而是仿佛阿凡達一樣的化身。

只不過這化身和本體一模一樣,性能也差不太多,看起來就跟本體一樣。

屬性是膂力、身法、根骨、體質,而非以前的力量、神經、免疫、恢復……也是因此。

一來為了統一標準。

因為光陰戰場匯集了上萬纖維的選手,等級、屬性、分級方式包括語言、文字、系統多種多樣。

幾個時空翻譯互通不難,上萬時空都這麽搞,小學二年級就應該知道,這是一種階乘式遞增,比指數式遞增還快……宇宙都會宕機的。

為了省事,便用了一套最樸素的設定,

大家都翻成這一套,大大減少了工作量。二來是為了平衡強弱。

因為,怎麽說呢……

人和人的差距,有時候比人和狗的差距還大!

小夥伴們在遊戲裡的修行速度很慢是不是?

如果不用化身,還會更慢!

因為末法世界天賦真的太差了!科學的世界觀與靈能又天然衝突……

就如普朗克科學定律【注一】所言。

如果不是這樣,地球纖維的人可不笨——不僅不笨,智力條件在所有纖維中都是靠前的——可是依舊修行緩慢,大多數都走在斷頭路上,不就因為這些嗎?

他們的天賦被強化了一點,另一些纖維的種子被削弱了一點,才有了碾壓般的結局。

也不是偏向照顧,主要不這樣遊戲根本玩不起來。

因為參加光陰戰場的種子,其實力、修為,已經不比附加賽那漫天神仙差了,甚至還要更強!同時修行的路子、升級體系也千差萬別。

試煉關那多是変態纖維的普通選手,而光陰戰場可有好多変態纖維的変態選手。

被化身削弱,進入遊戲一切從頭開始,是參賽種子自願的。

畢竟光陰戰場的勝利果實太誘人,而他們一個個也有足夠的自信,哪怕從頭開始,他們仍然會是最強的那個!

只是事情沒如他們設想的那般發展罷了。

還有第三,是為了保證光陰戰場的純淨,保護種子們安全,具體原因就不足為外人道了。

總之,比賽贏了,評價夠了,就能選自己。

如果不選,離開遊戲之後你會發現,遊戲中鍛煉的一身的武藝,滿腔的功夫都沒有帶出來。自己進遊戲什麽樣,出來還是什麽樣。

不過這屬於光陰戰場的潛規則,大家都知道,都會帶的。

兌出的化身可以成為新的本體,繼承原本身體的幾乎一切,再加上光陰戰場的收益。約等於一次脫胎換骨。

地球纖維的小夥伴潛力會更大,天賦會更強,可以不必去擠那條斷頭路。

當然也可以不換,保留本體。

那新身體會化作金身。光陰戰場學到的武功、能力以及增加的屬性,會通過金身在未來一段時間裡慢慢轉化到本體上。

通常要幾個月。不過按小夥伴們這次的收獲量,大概需要幾年……

沒辦法,天賦太差!

在纖維訓練場,勤學苦練加上各種設施輔助,一個月也就能強化那麽幾點屬性。

擱到光陰戰場,練了點武功,學了點內力,屬性就能欻欻欻從一百到二百?

不存在的……

是化身才承受得住,換成本體早禿擼扣不知道多少圈了。

金身雖然慢也有好處。

一來,本體等級低,遊戲難度就會低,不會突然越級把你丟進逝級甚至落級戰場裡;

二來,直到徹底吸收之前都可以不用修煉了,這時間可以乾點別的,比如預習、複習、自習、做卷子什麽的……

因為身體的極限在那,你鍛煉獲得一點屬性,金身就要少轉化一點,吸收速度就會慢一點。

當然了,主要還是他們實力太差,一輪光陰戰場的收獲就如入寶山。

寶山太大裝不下,只能一點一點來。

像那些境界奇高的變態級選手,一口就能把寶山吞了,自然不用慢慢搬運。

當然,他們多半也不會豬八戒吃人參果一口吞。

大概率會將這具與靈魂無比契合的新身體煉成一具身外化身,讓現實裡多個分身,遊戲裡多一條命,也是美得很。

葉寒選擇了金身。

他雖然自信並不盲目,每輪提升拉到極限可以了。

身體慢慢的強化改造,比直接換更容易看出玄機奧妙。

而且他決心走那條斷頭路,以科學解釋所有的不科學。換了身體相當於丟掉根基,未必是好事。

【要加錢!】葉寒決定的乾脆,統系回復的痛快。

“又要加錢?”

(???)?

【或者給你一具修複完好,沒有漏氣,不曾手術,狀態停留在飛升前的普通金身?】

漏氣和一身的七縮彈簧圈其實不是關鍵,飛升才是關鍵。

飛升的金身那就不是普通金身,是被天劫能量改造過的金身,或者可以用其學術名:無漏金身。尤其葉寒這挨過好幾次天劫的,完全可以叫丁點不漏。

無漏金身不需煉化,就是身外化身一般的存在。

葉寒現在境界不夠,它可以像植物人一樣昏迷著;有朝一日葉寒境界夠了,立刻可以喚醒,獲得一具身外化身。

本體走斷頭路,還能保留轉職走另一條路的可能性,不怪要加錢。

最終無漏金身又用掉一枚白華。

也就說其價值基本等同於一件靈粹。

第三樣七縮扣就比較普通了。

嚴格說來都不是裝備只是一種材料,在地球纖維中隻理論上存在的叫做磁單極子的材料。

雖然只是材料,這玩意真的好用,而且研究價值太大了,葉寒毫不猶豫便用掉了一個名額。

當然也是他名額比較多,足足可以指定五十六件物品帶出!

換成S,大概是二十八S的待遇……

雖然名額那麽多,而且一個精通混沌計算的無漏金身就相當於將絕大多數內功心法、武功招式之類統統帶出,搬空世界藏經閣,但還是不夠。

因為……

傳國玉璽畢竟只是一方印章,雖然有鎮國級,能夠定鼎河山,梳理人道,聚攏人心民意,開辟洞天福地,但也僅限於此了。

不說沒有皇帝無法激發傳國玉璽的全部功能,就算有皇帝……

歷朝歷代,不管哪個宇宙的現實,或者是遊戲場景,擁有傳國玉璽的皇帝有多少?能把天下治理的豐調雨順、國泰民安的又有幾個?

傳國玉璽解當下的燃眉之急夠用。

但解急之後想要更進一步就遠遠不夠了。

接下來,人間得靠皇帝、百官和百姓的艱苦奮鬥;而天上,就需要神仙們玩一局超大型的集卡遊戲了。

若能湊齊五湖四海九江八水十二河源……等天下水印,就可令人間風調雨順,極大減少暴雨台風旱澇等種種天災,同時提升水系功法的修行效率;

若再集齊三山五嶽三十六名山七十二福地……等天下山印,就可令地殼穩定,再沒有火山地震海嘯之類災害,提升山土系功法的修行效率;

若再集齊三垣四象二十八宿……等周天星鬥印,就可以總攝星空,減少隕石流星小行星之類撞擊的概率,同時提升某些周天功法或者星鬥陣法的戰鬥力;

若再集齊十冥殿十八獄……

若再集齊五雷池三九劫……

若再集齊四菩薩十八羅漢……

…………

這局小夥伴們玩的很好,取得了碾壓式的勝利,像什麽三山五嶽、東海伏波、天地妖星收了不少,但離著集齊還差得遠呢。

就算集齊了,想要帶出來,看起來很多的兌換位也是遠遠不夠的。

所以只能商量著,先有計劃有步驟的挑選一些,能吃吃,能碰碰,明杠暗杠都排上,差的那些日後再說。

因為除了集卡遊戲,還有很多東西想要呢。

比如可以變幻無窮的神劍擒龍,影響人心智的業火魔刀,或者倚天屠龍、玄鐵真武……

比如滿滿都是情懷的方天畫戟、青龍偃月、赤兔、貂蟬、青囊羽扇……

比如天師羅盤、業火紅蓮、功德金蓮、淨世白蓮、滅世黑蓮、造化青蓮、百鳥朝鳳槍……

比如文道筆,龍虎雷,唐門的暗器,五毒的毒藥,藥王的解藥……

總之,東西也多,要帶的也多。

小夥伴們是眼花繚亂,莫衷一是,左右為難,進退維谷……盡情享受著其他玩家這輩子都體會不到的幸福的煩惱!
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