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《巔峰遊戲製作人》第五章 我從未見過如此奇葩之遊戲
  離開公司所在的大樓後,王劍找了家咖啡店坐了進去,隨意點了杯便宜的咖啡,找了個冷清的角落坐下。

  帶著期待的心情打開任務欄。

  【恭喜宿主完成任務!獲得一次抽獎機會!】

  【獎勵:一次抽獎機會(95%道具,5%遊戲策劃書)】

  遊戲策劃書?

  在和系統溝通之後,王劍也明白了。

  系統抽獎中的遊戲策劃書,並非一般意義上的遊戲策劃書。

  而是涵蓋了一款遊戲的全部內容,包括劇情,畫面,數值等各種信息。

  只要抽中,就會對這款遊戲中的每一個細節了如指掌。

  雖然很想要遊戲策劃書,不過幾率太低,王劍也沒抱多大的期望。

  只希望出一個實用的道具就好了。

  王劍略微緊張地雙手合十來回搓了幾下,這是他抽獎前的慣用玄學“熱手”。

  深吸一口氣,將心態放平。

  心中默念:“抽!”

  【因宿主為首次抽獎,獲得遊戲策劃書的幾率提升為100%!而且必定為宿主的水平能夠製作!】

  看到系統提示,王劍頓時狂喜,心跳都加快不少!

  想不到第一次抽獎還有這種福利!簡直不要太爽。

  系統出品的遊戲策劃書,必然有著不凡之處!

  一個輪盤浮現,王劍看到了各種模樣的遊戲策劃書。

  有古樸厚重,紙頁泛黃,像是陳舊歷史書的;有銀色金屬外殼,充滿未來科技風格的;也有封面天真爛漫,仿佛兒童繪本的......

  策劃書的不同模樣,似乎是和所承載遊戲的題材風格有關。

  轉盤的速度越來越快,一本本遊戲策劃書一閃而逝,逐漸模糊起來。

  王劍無比期待道:“停!”

  輪盤漸漸停下來,指針最終所指的位置是一本薄薄畫冊模樣的遊戲策劃書。

  封面上,是一名身背長劍,看上去十分淡定的勇者,然而畫風有些微妙的......樸素?

  【

  遊戲:《魔王瞞著勇者藏起了聖劍》

  類型:文字冒險遊戲

  標簽:有毒/腦洞/搞笑

  製作難度:E

  遊戲簡介:

  經歷千辛萬苦來到魔王面前的勇者,迫不及待的衝上去就是一刀

  然而,魔王毫發無損,而勇者的劍卻碎成了渣渣

  “這不公平!你開掛!你護甲太硬!一切都是陰謀!”

  面對氣得漲紅臉的勇者,魔王不緊不慢的說:

  “這樣吧,看你骨骼精奇,我就給你一個試煉,只要你通過試煉找到所有我隱藏起來的聖劍,就能夠殺死我了,不知你願不願意啊?”

  “願意願意!完全願意!快走吧!”興奮的勇者沒多想,立刻接下了魔王的試煉。

  然而等待他的卻是——

  比魔王還牛X還強大的屎萊姆,張口就管你要錢的武器奸商

  中毒奄奄一息的女騎士,要被當作祭品吃掉的哭泣的少女

  還有不出現在嘿嘿嘿遊戲裡可惜了的湖之妖精

  ....加油吧勇者,光輝的未來在等著你!

  】

  【當宿主製作完成一款遊戲後,系統會根據遊戲製作的難度,遊戲最終的綜合水準,以及玩家喜愛程度,給予積分獎勵!】

  【積分可用於在商店內兌換物品,商店將在第一款遊戲製作完成後解鎖】

  王劍默默忍住了吐槽的衝動,

這遊戲簡介看上去就不是個正經遊戲啊!  而且,文字冒險遊戲,現在能有市場嗎?

  文字冒險遊戲,也被稱為交互式小說。

  一般以文字敘述為主,並輔以精致的插圖,優美的音樂,玩遊戲的過程就仿佛是在看一部動畫。

  王劍玩過的文字冒險遊戲,主題基本是戀愛或者推理。

  這類遊戲雖然開發費用相對較低,製作簡單,但是對劇情和作畫的要求很高,喜歡的玩家也只是小眾,所以這個類型在十幾年前基本就被遊戲公司放棄了,只有一些獨立遊戲作者純為了愛好製作。

  難道,在系統的家鄉地球,文字冒險遊戲有著不同的發展?

  心念一動,策劃書所蘊含的遊戲內容就化作一股信息流,湧入到他的腦海當中。

  王劍逐漸明白了《魔王》這款遊戲到底是什麽樣子,臉上的表情也變得越來越有趣。

  這確實是一款腦洞大開的遊戲!

  主線劇情就是勇者收集聖劍,每一把聖劍就是一個小關。

  然而遊戲中設計了很多“反向思維”的腦洞。

  比如說第一關,主角剛進入試煉場景,就看到了一群史萊姆。

  正常的思維方式會認為,既然給出這麽一群史萊姆,那聖劍應該就藏在史萊姆身上。

  而史萊姆在遊戲中的形象,通常是新手怪,玩家也不會去考慮能不能打得過的問題。

  連史萊姆都打不過,開什麽玩笑呢?

  但是在《魔王》中,反其道而行之。

  在一群新手怪史萊姆中,藏入了一隻“比魔王還強大”的史萊姆,玩家一點就會觸發死亡結局。

  正確的通關方法,是打死其他幾隻普通的史萊姆,用它們掉落的錢去和另一個地圖的鐵匠買聖劍!

  就是這樣,利用人們的慣性思維,設置了很多顛覆常識的關卡,讓人不由自主的就掉到了坑裡。

  等王劍完全明白了《魔王》這款遊戲,心中按捺不住地興奮起來。

  他在網上搜索了一遍,確實沒有發現這種以腦洞為主要賣點的奇葩遊戲!

  雖然劇情簡單,作畫樸素,但似乎......還挺好玩的?

  最重要的是,遊戲的開發難度、時間和費用,都非常的低!

  王劍粗略估計了一下,如果他自己一個人製作程序和繪圖,大概一周的時間就夠了!

  開發的費用除去飯錢和人工,基本可以忽略不計!

  王劍原本自己也有一些想法,關於要開發什麽遊戲。

  但是比較之下,可以說《魔王》是最適合他目前情況的了!

  正在王劍興奮不已之際,系統又發布了一個新的任務。

  【

  任務:你不要走啊!

  說明:不好啦,得知王八蛋老板跑路,剩下的員工也都卷鋪蓋走人了!快去看看吧!

  要求:挽留住最後一名員工

  獎勵:一次抽獎機會(95%道具,5%遊戲策劃書)

  】

  王劍眉頭一皺,快速的把剩下的咖啡喝完,站起身來。

  掏出手機,看了一眼胡渣男留給他的遊戲工作室地址。

  也不知道發生了什麽情況,必須要盡快趕過去了。
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