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《網遊之魔尊智者》第一十三章 噬靈魔魂
  終於升到1級,職業技能界面開啟,剛學會的第一個噬靈魔魂技能,便讓莫邪感到異常的驚喜!
  不過從技能界面上看到的情況,讓莫邪心中清楚,玩家們在10級轉職以前,也就只能學會這麽一個職業戰鬥技能了。
  要想學會更多的專業戰鬥技能,需要他趕緊衝到10級,並完成所有新手村任務,前往主城進行職業一轉,才能開放第二階段的戰鬥天賦!
  而魔族智者的戰鬥職業,一直讓他心中感到忐忑不安,唯恐是個治療類或者輔助類的悲催職業。
  但是隨著技能說明跳出,卻給了他額外的驚喜……
  噬靈魔魂:一級戰鬥技能。使用技能後可將本體魔魂注入附近的怪物屍體,擁有100自身屬性加成的同時,並獲得該怪物20的屬性加持。
  噬靈狀態持續時間10分鍾,技能冷卻1分鍾,消耗魔力值30。
  注:不高於自身等級5級范圍內的普通或者精英怪物有效。
  我勒個去,竟然是這樣的戰鬥技能!
  莫邪看著技能介紹,一雙眼睛閃爍著驚喜的光芒,這種技能模式,他以前還從來沒有接觸過。
  將自身魔魂注入怪物屍體進行戰鬥,這是一種怎樣的戰鬥方式?
  他趕緊看向身邊不遠處,還躺在草坡下尚未刷新的野狼屍體,立即使用噬靈魔魂技能,想看看這個技能到底是怎麽使用的。
  唰!
  忽然間,莫邪隻感覺自己的身軀化作一團黑煙,閃電一般飛向躺在地面的那具野狼屍體。
  可是當他快速飛向野狼屍體,眼看就要將對方包裹在黑煙之中的時候,莫邪忽然感到身前出現了一個透明的牆壁,將他幻化而成的黑色煙霧彈飛出去……
  下一秒,他又重新幻化為黑色鬥篷的人形狀態,莫名其妙的看著系統提示。
  系統:對不起,對方屍體與您等級差距太大,本次噬靈失敗,請稍後再次嘗試!
  原來是這樣啊……
  莫邪頓時明白了,即使他現在升到了1級,與野狼的等級差距依然有5級的等級差,發動技能存在著很大的失敗率。
  看著技能冷卻時間還有將近一分鍾,他便耐心等待著,反正野狼的屍體刷新怎麽著也還有兩三分鍾,下一次再試試看吧。
  雖然這一次使用技能沒有成功,可莫邪終於弄明白了噬靈魔魂技能的大致使用方法……
  只要發動這個技能,他便可以將自身融入進怪物的屍體中,控制對方的屍體發動攻擊,並擁有十分鍾的狀態時間!
  最爽的是,被噬靈魔魂技能佔據的怪物屍體,不僅擁有莫邪的百分百屬性加成,還能額外增加怪物本身的20附加屬性,這就等於增強了他的全屬性能力。
  這還只是一級的噬靈魔魂技能,要是升到五級技能,恐怕獲得的加成屬性也會更多。
  魔族智者的戰鬥職業,終於沒有讓他失望,莫邪期待著快速提升等級,學會更多的職業技能……
  現在等待技能冷卻的空當,他立即打開人物屬性界面,升到1級後,他還有三個屬性點沒有加上。
  隨著屬性界面打開,莫邪驚喜的發現,升級後他的各項屬性值,發生了明顯的變化……
  玩家:莫傷心平民狀態
  所屬陣營:曜日帝國
  種族:魔族
  職業:魔族智者
  等級:1
  生命值:95
  魔力值:100
  魔法攻擊:6-9
  攻擊范圍:5
  攻擊速度:0。8
  物理防禦:1
  魔防防禦:6
  閃避率:0。5
  暴擊率:0。5
  體質:0
  智慧:2
  敏捷:1
  可分配點數:3
  每轉職一次,玩家升級後獲得的額外屬性點將會得到提升
  特殊屬性:
  罪惡值:0惡意將會獲得罪惡值,當罪惡值累計到一定程度時,將會受到相應的懲罰
  幸運值:0增加暴落道具的比率,以及獲取和製造道具時的品質概率
  功勳值:0通過陣營任務和陣營間的戰鬥獲取,影響玩家的稱號以及各種道具的兌換
  現在莫邪升級後的屬性,竟然自動出現了一些提升,讓他看得驚訝不已。
  原來升級後,即使沒有增加新的裝備或者加持屬性點,玩家們的屬性值也會自動隨著升級,得到一點點的增幅。
  而且各大種族都擁有不同天賦加成規則,魔族的天賦加成,便是智慧和敏捷點數,一次升級之後,莫邪的屬性點中,自動加上了2點智慧和1點的敏捷。
  看著多出來閃避率選項,莫邪立即明白了,這個選項的出現,很大可能是因為敏捷點數的作用。
  一個敏捷點,可以增加0。5的閃避和暴擊幾率,而且還增加了一個物理防禦點數。
  一個智慧點,可以增加3點魔防和3點魔攻,還有魔力值上限的加成……
  至於生命值,可能是升級自動加上去吧。
  看著現在的屬性,還有剩余的3個屬性點,莫邪陷入了沉思,加點可不能亂來,會直接影響到一個遊戲角色的未來發展。
  如果亂加的話,很有可能讓這個角色成為廢號。
  可是魔族智者該怎麽加點,是完全提升魔攻的輸出路線,還是魔攻加閃避和暴擊的遠程攻擊路線?
  莫邪心中思索著,不經意間看向地面遠處那具還未刷新的野狼屍體,心中忽然一動。
  這個職業看起來又是一個類似於召喚類的職業,利用怪物的屍體才能發揮最大的威力,可是根據怪物屍體的攻擊類型,近戰遠攻好像都要具備,不能局限於遠程攻擊的屬性。
  如果這樣看的話,魔族智者要想在未來的大型戰場上,或者對抗的戰鬥中存活下來,首先就得保證自己要擁有一個強悍的體魄, 不至於被對手輕易殺死。
  至於攻擊能力,完全可以從怪物屍體額外加成的屬性上獲得提高。
  短暫的思考之後,莫邪下定了決心,打算把自己這個幸運得來的戰鬥職業,打造成一個近戰遠攻皆可的均衡屬性。
  他立即伸手點上屬性欄,叮叮叮的清脆聲音響起,三個屬性點被他全部用完。
  隨著確定加點的命令,莫邪頭頂飄出一長串的綠色數字,三個屬性點在體質敏捷智慧上面一樣一點……
  這一下,他的人物屬性再次出現了顯著的變化。
  玩家:莫傷心平民狀態
  所屬陣營:曜日帝國
  種族:魔族
  職業:魔族智者
  等級:1
  生命值:110
  魔力值:115
  魔法攻擊:9-12
  攻擊范圍:5
  攻擊速度:0。8
  物理防禦:3
  魔防防禦:9
  閃避率:1
  暴擊率:1
  體質:1
  智慧:3
  敏捷:2
  可分配點數:0
  每轉職一次,玩家升級後獲得的額外屬性點將會得到提升
  特殊屬性:
  罪惡值:0惡意將會獲得罪惡值,當罪惡值累計到一定程度時,將會受到相應的懲罰
  幸運值:0增加暴落道具的比率,以及獲取和製造道具時的品質概率。
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