兩頭野牛戰鬥在一起,犄角交錯,壯碩的身軀連續撞擊,不停的發出轟轟的悶響聲。
激烈的戰鬥伴隨著附近野牛怪物的憤怒嚎叫聲,在這片夜色中的野外地圖內格外的響亮。
整個城外的怪物刷新區附近,雖然已經是黑夜時分,依然還有為數眾多的玩家們正在組隊殺怪,完成各自的主線任務,到處都是一片團隊刷怪的熱鬧景象
這時候莫邪正在使用噬靈魔魂技能,正在野牛群的附近與一頭野牛展開正面的抗衡。
他控制的野牛屍體,屬性得到了很大的加成,再加上本身的屬性加持,讓他在於野牛怪對抗時,不論是攻擊還是防禦都有極大的優勢。
更重要的是,莫邪漸漸發現,他控制的野牛身體力量更強。
每一次與野牛怪的強硬對抗,居然都能將怪物的身體撞得連連後退,仿佛現實世界中的兩頭野牛戰鬥,力量強大的一方將弱小的一方撞的無法站穩身軀。
這一下他又明白了一個情況,雖然在虛擬遊戲世界中,是以數據決定了雙方的防禦和攻擊力,甚至是生命值的長短。
但擁有強硬力量的一方,同樣具備著更強悍的力量,擁有掌控戰局的強大優勢!
比如現在,他控制著碩大的野牛身軀,低著頭用牛角連續攻擊對方。
有時候難免會與怪物進行身體接觸,但他擁有的力量,居然能數次將對方的身軀撞開,撞得踉踉蹌蹌的差點跌倒在地……
“咦,怎麽還能這樣?娜娜快看小莫的攻擊。”
歐陽嬌嬌驚訝的看著正在戰鬥的兩頭野牛,口中嬌呼著說道。
“看到了,沒什麽奇怪的啊。”麗安娜不解的說道。
“你沒注意看,小莫的那頭野牛,把另一頭野牛撞得連連後退呢,這是怎麽回事?”歐陽嬌嬌好奇的問道。
“是啊,還有這種情況?”麗安娜頓時明白過來,也注意到了前方不遠處的戰鬥現場。
莫邪已經漸漸明白了這個遊戲的戰鬥設定,心中更是大喜過望。
屬性值的作用,不僅影響玩家們的攻擊防禦生命值,居然還影響到對戰時的攻擊效果……
如果雙方屬性值差距太大,就像現在的這種情況一樣。
只要莫邪操作著野牛身體撞擊對方,便能給對手造成巨大的衝擊力,使得怪物站立不穩,隨時都會被撞倒在地!
這種情況,就仿佛現實中的戰鬥一般,讓莫邪又掌握了一種全新的戰鬥技巧。
他試著操控身軀,猛然一個轉身,趁著怪物正在不斷後退的情況下,牛臀狠狠撞擊在對方的腰身部位……
砰!
悶響聲再度響起,敖哞的慘呼聲中,這頭野牛的頭頂上爆出一個紅色的傷害數字,生命條再次下降一截。
但更讓莫邪和兩位女神感到驚喜的是,這一次狠狠的撞擊,居然一下子便將對方的身軀撞得橫向歪倒下去,橫躺在草地上奮力的想要掙扎起身……
“哇哇哇,他把怪物撞倒了!”麗安娜驚喜的雙眸放光。
“不會吧,還能這樣搞?”歐陽嬌嬌不敢置信的張大了紅唇。
就在這時,莫邪已經奮力的抬起上半身,一雙牛蹄高高揚起,狠狠向著躺在地面的怪物身軀踩踏下去……
噗噗!
哞!
傷害-37!
傷害-37!
重擊達成!
額外傷害比率-49!
額外傷害比率-49!
又是一陣悶響聲響起,怪物的慘叫聲中,黑光乍現。
它最後的一點的生命值也被迅速情況,三團白色光暈在怪物屍體邊淡淡閃耀。
莫邪驚喜一揮牛蹄,將三件道具全部掃進包裹中,但他現在的心思,卻都被剛才最後一次攻擊產生的效果吸引住了。
重擊達成?
額外傷害49?
剛才他抬起前蹄重重踩踏下去,分別給怪物造成了四次傷害,其中額外傷害便有兩次數字出現……
正是這兩次額外傷害數字,才將怪物徹底掛掉。
在新手村的時候,莫邪就已經知道了,控制不同類型的怪物屍體,他掌握的攻擊方式也會不盡相同,就像玩家們的戰鬥職業劃分一樣,不同的怪物,也具有著不同的戰鬥類型區別。
使用敏捷類的怪物屍體,只要想辦法在攻擊中一秒之內連續命中對手,就能意外觸發三連閃擊的效果,給對手帶來流血狀態,幾秒鍾之內持續損失生命值,這就像是刺客職業的攻擊方式一般。
而使用灰熊類的戰士類攻擊方式,只要完成一些特定的攻擊方式連續擊打對手,就有可能觸發組合攻擊擊模式,給對手同樣的額外傷害值。
現在他控制的野牛屍體,明顯是以防禦和血量為主,攻擊屬性其次的防禦型怪物。
這一次他只是采取踩踏方式的攻擊,竟然再一次觸發了重擊模式,給怪物又一次的造成了額外的傷害值。
每一種戰鬥類型的怪物,都有著一種潛在的攻擊方式,這下莫邪心中已經可以確定了。
但,剛才重擊造成的傷害數字,居然還沒有組合攻擊造成的傷害值多,這又是怎麽一回事?
額外傷害,額外傷害比率……
兩種傷害效果,系統顯示的字體卻多出了兩個字,比率是什麽意思?
莫邪好奇的看了一眼不遠處晃動的大群野牛怪, 頓時眼中一亮,立刻明白了額外傷害比率的含義……
堅皮野牛普通怪
等級:14
生命值:490
原來是這麽回事!
所謂的額外傷害比率造成的傷害數字,居然是以怪物的血量上限作為依據,一次重擊達成後造成的傷害數字,正好就是怪物生命值上限的10%!
這麽看來,重擊造成的額外傷害比率,要比組合攻擊造成的額外傷害數字,似乎更加給力一些……
畢竟額外傷害數字都是固定的50點傷害,而額外傷害比率,則是根據怪物的生命值多少來決定。
怪物的生命值上限越多,造成的傷害似乎越發可觀。
莫邪立即反應過來,系統這麽設定的目的,只是為了給防禦型戰鬥職業一個攻擊補充規則罷了。
像野牛怪這種防禦類的怪物,實際上就是玩家們的盾戰之類的防禦型職業。
都知道盾戰士的攻擊就是擺設,他們的作用主要是依靠強悍的防禦和悠長的生命,頂在隊伍最前面,起到保護隊友和吸引仇恨的用處。
盾戰士的攻擊力,通常不會被敵人放在眼裡,最頭痛的還是他們的堅厚防禦功能。
可是如今,莫邪卻驚訝的發現,在未完待續中,盾戰士其實也能擁有給力的戰鬥技巧,從而彌補他們自身攻擊力的不足。
現在的情況讓他恍然大悟,未完待續隱藏的戰鬥系統中,竟然還有這樣的潛在規則……