總得分為個人戰和團隊戰。
其中各人戰自不用多說,單打、雙打、團隊,規則多變,比較簡單。
這裡解釋一下團隊戰。
其中分為普通團隊戰和職業團隊戰。
普通團隊戰就是訓練家不參與的比賽,這一點也很好理解。
重點解釋一下職業團隊戰。
職業團隊戰借鑒了moba的戰鬥方式,其中自設了防禦結界的設定,防禦結界就相當於英雄聯盟的水晶(厚度差不多能夠挨下十幾發破壞死光吧),在現實之中就相當於訓練家本人,防禦結界破碎了,就相當於訓練家死亡,比賽結束。
場中的五隻小精靈除了戰鬥之外,還需要保護防禦結界(訓練家)的安全。
畢竟現實裡面的人類太弱了,隨便一發技能都可能入魂,所以這也是為什麽防禦核心是一支隊伍最重要組成部分的原因。
職業團隊戰的比賽規則:
一開始是選邊,用來決定先派精靈和先手權。
隨後在選邊後,就是選判小精靈,由藍方先派出一隻,接下來是紅隊派出小精靈,接替派遣小精靈出戰,直到雙方各自派遣五隻小精靈出戰。
然後雙方訓練家進入場地,站在防禦結界之中指揮小精靈戰鬥。
防禦結界遭受攻擊,厚度就會降低,直到完全破碎。
防禦結界破碎,則戰鬥結束。
這種比賽,其實就是模擬現實,防禦結界相當於訓練家。
畢竟在野外,敵人可不會和你講道理,有機會,分分鍾乾掉訓練家,簡單省力。
一開始,我也是在玄幻設定和現實設定糾結了很久,最後選擇了最現實的寫法,而文中的防禦核心、坐騎小精靈等等設定,都是按照這個方向寫的。
(ps:書友們感覺還有什麽要補償的,請在下方留言哦)