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《重生之網絡爭霸》第二百一十六章:夢幻西遊
“陳總,我覺得我們應該著手下一部網遊的計劃了。”

 傳奇世界突破100萬人同時在線之後,鄒滔將提交了下一部網遊方案書。

 這讓陳宇比較感興趣:“我們只有一款遊戲,確實太過於單一。未來網遊群體還會繼續擴大,我們必需擁有更多的遊戲才是。”

 翻開計劃書,陳宇有些驚訝:“3D遊戲?”

 “是的。”

 “鄒滔,你不是不看好3D遊戲嗎?”

 “陳總,我是不看好凱旋,不是不看好3D遊戲,我覺得未來3D遊戲是一個趨勢。”

 “我們的技術能做3D遊戲嗎?”

 “有些勉強。”

 鄒滔有些尷尬:“之前我們傳奇世界這幫團隊是臨時組建的,要搞一個2D遊戲還行,但要做一個3D遊戲確實術困難。不過,目前清華大學那邊正在攻關一個3D引擎,我覺得我們可以將他們拉到我們團隊。”

 “這個項目我批了。”

 陳宇點頭。

 不過,僅僅只是一個3D遊戲項目,陳宇覺得還不夠。

 後世一眾知名遊戲公司,最少也得有幾十款遊戲。

 更不用說盛大了,前世盛大共有100多款網遊。

 雖然其中不少網遊沒什麽名氣,但也推出了許多的經典。

 網遊最為賺錢的時代如果不好好賺錢,那真是罪過。

 “對了,原有傳奇世界遊戲項目部分出一批人來,我們開發一款休閑類的遊戲。名字我已經想好了,叫做泡泡堂。”

 鄒滔帶過來這一批遊戲開發師技術有一些,但並不是特別強。

 開發3D遊戲太過於困難,但開發一些小遊戲還是可以的。

 所以泡泡堂的項目,陳宇便交給原來負責傳奇世界的開發團隊。

 “休閑類的。”

 “沒錯,主要是定位女性玩家以及青少年。對了,鄒滔,你有玩過炸彈人這個遊戲嗎?”

 “就是小霸王裡面的放一個泡泡可以炸人的那種?”

 “對,就是這個,我覺得可以將炸彈人改編成為一款網遊。”

 “改編網遊是可以,但我們怎麽收費?”

 鄒滔回憶了一下炸彈人這款遊戲:“我好像記得這一款遊戲應該是過關類的遊戲。”

 “我們可以搞成對抗模式,就像cs反恐精英,兩兩分組進行對抗。至於收費,這種休閑類的網遊與升級打怪式的網遊並不一樣,如果用點卡的話,可能不太適合。”

 前不久盛大代理了一款類似休閑類的網遊《瘋狂坦克》,也偏向於回合對抗式。

 只是代理之後就沒什麽聲音了,盛大一直沒有發布同時在線人數,據說是撲了。

 至於原因,其中最為重要的原因,那就是收費模式。

 盛大對於瘋狂坦克采取了與傳奇一樣的點卡收費模式。

 “所以,我們不采用點卡,我們的遊戲對所有玩家免費開放。”

 “免費?”

 鄒滔有些不敢相信:“陳總,免費我們還怎麽賺錢?”

 “別急,免費又不是真的免費。就像我們的YY,我們的YY也是免費,但難道我們的YY就賺不到錢嗎?”

 “您指的是打廣告?”

 “除了打廣告呢?”

 “陳總,您的意思是道具收費?”

 “答對了。”

 陳宇點頭:“我們的模式就是免費+道具模式。”

 “遊戲所有人都可以免費試玩,同時,如果不花錢,也不會影響他任何遊戲體驗。當然,如果花了錢,自然遊戲體驗效果更佳。”

 “我明白了。”

 只是鄒滔還是有些擔心:“陳總,免費+道具的模式雖然可行,但大家都不購買道具怎麽辦?”

 “怎麽可能不購買,企鵝公司搞出來的QQ秀還不是一大堆人購買。”

 這麽一說,陳宇卻是想起,YY也要搞YY秀。

 賺不賺錢是小,提升用戶黏度是大。

 YY秀不僅可以賺錢,還可以提升用戶黏度。

 只是之前YY主要搞的是聊天室,要不要YY秀也沒關系。

 但現在不一樣,YY要走社交路線,YY秀這種提升虛榮感的裝備,怎麽能不用呢。

 “遊戲玩家天生比其他玩家消費能力更強,雖然看上去他可以免費試玩,不要花錢也可以。但是,在玩遊戲的過程當中,他人各種拉風的服裝道具時不時在你面前裝逼一下,你很難矜持的下來。”

 想想前世,陳宇就忍不住充值了幾十塊錢購買了翅膀以及幻影。

 就算你不充也沒關系,總有人充。

 而且充得人還不少。

 當然,這種免費+道具的模式也可以適合傳統的升級打怪式網遊。

 比如傳奇世界,他也可以搞個免費版本。

 不過,現在還沒到這個時候,沒必要搞免費版本。

 將第二個遊戲項目安排之後,陳宇又叫來了李楠。

 把剛才提到的YY秀與李楠提了一下,然後陳宇就讓李楠加緊《連連看》《消消秀》……等等一系列小遊戲的開發。

 目前QQ遊戲在與YY遊戲的競爭當中打了一個敗仗,但敗而不死,QQ遊戲還有QQ這麽多人,每天仍不斷的新人玩家進入。

 要想將QQ遊戲徹底打垮,還得需要再添幾把火力。

 吩咐完,陳宇腦海中尋思著未來有哪些比較賺錢的網遊。

 英雄聯盟是一個。

 但暫時這個不急。

 吃雞也是。

 這個更不急。

 CF與dnf也是爆款遊戲,這個也可以先不急。

 對了。

 夢幻西遊。

 要說國內最賺錢的網絡遊戲,夢幻西遊絕對能夠排到前三。

 而要說國內壽命最為長久也是最為賺錢,那夢幻西遊應該排在第一了。

 2012年,夢幻西遊以271萬的同時在線人數,驚爆了不知道多少人的眼球。

 而更為讓人難於至信的是,在當時一大堆免費網遊的浪潮當中,夢幻西遊仍是保持著原來的點卡收費。甚至,後面還提升了點卡收費的價格。由原來的1小時4毛五變成了6毛。

 這麽一款賺錢的遊戲,想想陳宇都是無比的心動。

 前世夢幻西遊是在2003年12月推出的。

 現在是2002年,還有至少一年半的時間,陳宇還有時間。

 更為關鍵的是,現在網易還沒有開始夢幻西遊的立項。

 他們主要的精力還是放在大話西遊2上面。

 不過還有時間也非常緊,只有一年半的時間,最多兩年。

 不在網易前面搶先將這款遊戲做出來,那就沒你什麽戲了。

 “徐玻。”

 想到夢幻西遊,陳宇便想到了夢幻西遊最為關鍵的一個人物。

 “王暢,找獵頭將徐波給挖過來。”

 一個電話,陳宇打給了市場部的王暢。
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