幾乎從凡人開始崇拜神祇以來,凡人就已經了解到神祇的傲慢和喜怒無常。
當祂們覺得凡人們的罪孽深重,以至於自己都無法忍受時,便會降下瘟疫,洪水和最可怕的奴仆作為對凡人的天罰。在這些報復性的奴仆中,比蒙巨獸無疑是最為令人害怕的。
一位神祇,或數個聯合起來的神祇從原初的混沌源泉中創造了比蒙巨獸,把它放進一個類似的肉體中,並用公理正義和對破壞所經過一切的無盡渴望來填滿它的意識。
然後,這些野獸就會被放縱出去,肆意去屠戮受害者們——那些被認為最應該遭受神罰之人。
一些神祇在比蒙巨獸肆虐時會緊隨其後,一些性格較好的神祇在平息神怒之後,還會盡力會收回這種可怕的超自然生物。
然而,另外一些神祇則無視凡人的困苦,任由比蒙巨獸發泄它們無邊的怒氣,直到整個世界只剩下死氣沉沉的灰燼。
那時,破碎的陸地、汙濁的海洋,以及狂風呼嘯的天空,都可能不會有其它生命留存。
除了征服它們的比蒙巨獸本身——作為被屠戮的世界的不朽紀念碑——再然後,這些巨獸就會自然而然地陷入沉睡,直到這個世界通過自然演變誕生出新的文明。
如果運氣好,新生的文明將會永遠無法發現沉睡的比蒙;而如果他們的運氣不好,偶然間打開了比蒙巨獸這樣的潘多拉魔盒,那麽這個世界就有可能再一次重蹈覆轍。
值得一提的是,比蒙並不總是由殘忍神祇為了尋求毀滅無辜的世界而創造出來的——有時,這些怪物是被善良或中立的神祇創造,其目的是用來匡扶正義。
諷刺的是,更為守序或更為文明有禮的神祇,其實更傾向於喜歡召喚比蒙巨獸。那些狂暴且原始的自然神祇,要麽一點也不傾向於懲罰凡人(主要是因為其神職讓其不怎麽看中凡人得到崇拜),或是使用像地震、風暴這樣的直接災害,教訓祂們頑劣的追隨者。
雖然比蒙巨獸們並不能生育——不管任何時間段內有多少隻比蒙巨獸在同一世界活動,它們的數量都不會增長,除非受到復仇心切的神祇們的直接出手乾預——但是這並不意味它們有所謂壽終正寢的那一天。有相當一部分比蒙,都比創造它們的神明,活過了更加漫長的歲月。
許多被毀滅的古老文明的廢墟中,都可能潛藏著一隻沉睡中的比蒙,僅僅等待一次恰當的時機或不幸的事故來喚醒它的意識,再次蹂躪這個世界。
另外比蒙有一個非常難以令人忽視的特點:它們具備幾乎無法被遏製的超強再生能力。
任何形式的攻擊都無法壓製比蒙巨獸的再生能力,即便是遭到肢解或是被具備“即死效果”的法術直接殺死——如果比蒙巨獸在一個能實時殺死它的法術上豁免上失敗,並且半個沙漏時內殘余的屍骸沒有受到追加的破壞,那麽它就可以在半天之內重新復活過來,而且是完完整整的那種復活。
甚至,一些比較強大且聰明的比蒙巨獸,學會了通過“跨位面傳送”或“自我放逐”來逃過一死的方法,在頻死直接傳送到其它位面來修養生息。
唯一能真正殺死比蒙巨獸的方法,只有是通過“奇跡術”或“祈願術”(幾乎只有傳奇牧師或法師才能掌握)暫時壓製住它的再生能力,然後必須立馬將其轟殺致死。
這也意味著,想要殺死一個比蒙巨獸,至少要同時出動兩名乃至以上的傳奇施法者,再加上能夠硬抗這種巨獸攻擊並且能夠對其造成巨大傷害的傳奇戰士。
哪怕就算有能力製造比蒙,絕大部分神祇在物質位面的勢力都很難集結起如此強大的團隊來獵殺比蒙。祂們如果只是派出自己的聖者化身上去,很有可能會被自己的造物活生生打死!
因此,絕大部分創造出比蒙巨獸的神明,對其最為穩妥的處理辦法也不過是將其封印住。
此時此刻,由一張巨獸蒙皮化作的比蒙巨獸,就是“六指兒”這家夥在前往某一位陷入永寂神祇破碎神國內探險時發現的被封印的比蒙。
它被分割才成了三部分:一顆巨大如堡壘般的頭骨、一張巨獸蒙皮,以及整整一罐通過魔法手段萃取其全部軀體得到的“生命力精粹藥劑”。
在得到它們之後,格拉茲特並沒有選擇直接復活這頭比蒙巨獸,而是先對其進行了一番改造。
這個惡魔領主用屬於自己的惡魔魔法,強行在比蒙巨獸的頭骨內部篆刻了大量法陣符文,並且將它徹底改造成了一座堡壘。
他之所以這樣做,目的就是希望在復活比蒙之後,能夠順利操控這頭巨獸的行動。事實上,以比蒙的魔法抗性,格拉茲特其實很難做到這一點。但它卻那位失落的神明封印住了。
而格拉茲特做的第二件事,就是將這頭比蒙的“生命力精粹藥劑”添加了一些亂七八糟的東西之後,製成了一個“生命水箱”來給自己的很多實驗提供生命力補充。之前被【神之憤怒】擊毀的惡魔炮塔,最後從裡面流出來的那些膿綠色液體,就來自於那個“生命水箱”。
接下來,事情就變得順理成章了。
巨獸蒙皮浸潤了本屬於它的生命力精粹,比蒙頭骨堡壘又與其結合在一起。三者相加,那頭被封印起來的比蒙巨獸很快就復活了過來,變成了一頭——
“雷霆比蒙。”打量了一下變形出來的巨獸,奎斯的心裡就已經有了大概。
就在這時,不久之前他在通訊矩陣裡下達的那條命令也得到了回應,荒原聯軍的“熱腳板行動”正式進入了第三階段。
從【神之憤怒】發射出去的信號,為後方的火炮提供了精準的坐標。三千多門榴彈炮同時開火,向著因為之前大戰而聚集起來的惡魔軍團,發射出一團團曳著尾焰的炮彈。
按照作戰計劃,行動第一階段的阻敵炮擊,這一次集中火力是務求要最大程度殺傷敵人。
所有炮彈的落點,全都集中在了方圓數裡格范圍內,其密度之高甚至可以說每個幾米就會有一枚炮彈落下的地步。
為了防止高等的惡魔以傳送門(惡魔類法術高等傳送術的距離其實是很有限的),又或者其它逃脫法術來躲避炮擊,【神之憤怒】此時也亮出了自己的殺手鐧。
泰坦機甲背後火箭彈巢“嗖嗖嗖”地發射個不停,將三十顆特製火箭彈中的十顆一口氣發射了出去。這些火箭彈的落點形成了一個圓環,將惡魔軍團的主體正好圍在中心。
它們並沒有爆炸。
因為那些火箭彈的戰鬥部根本沒有填裝彈藥,取而代之的則是一些諸如秘銀、紅寶石粉末之類的寶貴魔法材料。在其落地之後,這十顆火箭彈就形成了一種特殊的魔法陣。其效果類似迷鎖,不過功能比較單一且持續時間很短——就是簡簡單單的“次元錨”,以犧牲法術持續時間和提高施法成本為代價,換來了超高的法術強度和超大范圍的覆蓋面積。
不到三分鍾的時間,被數輪如同鐵幕般的煉金炮彈輪番洗禮,就算有些腦子靈光的惡魔反應過來、想要跑出或飛出炮火覆蓋的范圍,可是炮彈爆炸後帶來的紊亂衝擊波和四處激射的彈片還是令他們人仰馬翻。
……
“真是夠勁,”輪番轟炸結束,一直趴伏在凶暴戰馬的背鞍上的加什納格這才直起腰杆。奎斯在通訊矩陣裡下達任務階段三指令之後,這些騎手就迅速按既定的方式進行炮火規避。
他們不能下馬,只能趴下身子,雙腿還必須用力撐在馬鐙上讓屁股離開馬鞍。
炮彈爆炸傳來的震蕩波,在大地中傳播得比聲音更快,站在地面或趴在地上完全就是找死行為。荒原部落民的身體雖然強壯,但是對於這種震蕩波的抗性依舊十分有限。
事實上,許多騎兵在轟炸之後還是落到地面上。這是因為他們胯下的凶暴戰馬也承受不住震蕩波的連環衝擊,四蹄發軟、上竄下泄都是輕的,有些戰馬甚至被震蕩波直接震斃。
不過,這些哈斯木氏族騎兵的實際情況, 其實還是要比預計之中好上許多。因為原計劃裡沒有把【神之憤怒】的行為計算進去。
在摧毀惡魔炮塔之後,這台泰坦機甲及時脫離了戰鬥,像山峰一樣擋在哈斯木氏族騎兵軍團前面,撐起了離子護盾,為其擋住了絕大部分衝擊波和一些從轟炸去濺射出來的彈片。
而他們的敵人就沒有這般幸運了,格拉茲特麾下的這支惡魔軍團結結實實地挨了好幾輪炮彈轟炸。算上之前的傷亡,這支由數以百萬惡魔組成的龐大軍團,數量已經被消滅了將近一半。
雖然剩下的一些惡魔大部分都是實力強勁(或者運氣好)的中高等惡魔,但是塔那厘惡魔越是強大就越是“聰敏”,其自私自利的天性令其根本不會心甘情願地為其它同類賣命。
哪怕惡魔領主也不行。現在,這些惡魔現在更想做的事情就是逃跑,有多遠跑多遠。要知道,這裡可是無底深淵而不是物質位面,塔那厘惡魔死在這裡那可是真的就灰飛煙滅了!
(本章完)