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《我在異界做遊戲》第100章 求生欲和畫餅
前段時間的棋牌之爭給萊特提了個醒:他連自己賺了多少錢都不知道。

作為一個商會的實際控制人,這簡直是滑天下之大稽。

馬上要發布蘋果二代手機了,蘋果商會的收入會迎來一次暴漲,那時候光是財務工作就能夠讓萊特抽不出身,別提繼續開發遊戲了。

所以萊特急需一個精明能乾的秘書來負責財務工作。

貝拉看也不看地簽過契約:“那我還可以叫你老師嗎?”

“隨你,我帶你去熟悉一下目前蘋果商會的財務情況吧。”

……

帶著貝拉經過重重法陣,終於來到了備用的服務器這裡。

這段時間來,備用服務器的成長已經遠遠超過了放在空間戒指裡的主服務器。備用服務器地規模已經是一眼望不到邊的大湖了,湖面上還因為魔力過於充沛,滋生了一群群的魔力生物。

元素系傳奇法師奧菲利亞也在這。她瞟了一眼貝拉。

“弄出這麽大的動靜,就為了她?”

“你帶她來這幹什麽?”

貝拉主動走上前來,主動要跟這位不知為何顯得非常冷淡的傳奇法師握手:“我是萊特老師的秘書,也主管蘋果商會的財務。”

奧菲利亞並不伸手。

“你找她就是為了算帳嗎?”

萊特心中也是一片茫然:我沒得罪過這位傳奇法師啊,話都沒說上過兩句,怎麽態度這麽差?

萊特恭敬地回道:“貝拉已經和我簽訂了契……”

奧菲利亞炸出驚人的氣勢,法力之湖隨之而動,簡直要升起一股滔天的巨浪!

“契!約!”奧菲利亞咬牙切齒地問道:“什麽契約?!”

萊特思來想去,覺得這位蘋果商會的股東可能是對自己進行重要的人事變動有所不滿。但之前也說好了,不干涉萊特對蘋果商會的管理啊?

形勢比人強,萊特注意到法力之湖的異狀,還是對她解釋了一番:

“就是她來蘋果商會創建財務部的契約。她在理財方面可是個好手,絕對不會對蘋果商會有什麽不利的影響的。”

“是單純的商業契約?”

法力之湖平靜下來,奧菲利亞似乎也覺得自己有些失態,打算說上什麽。

“可不止那麽單純哦,契約上說了,我要滿足萊特老師的一切需要,不管是生理上還是生活上。”

“貝拉!你說什麽呢!”

奧菲利亞倒是沒有再動怒,她只是把目光從萊特移到了貝拉身上。

“萊特,你走吧,我親自給她講解蘋果商會的財務情況。”

貝拉回頭衝萊特一笑:“是的,這裡我們兩個人就可以解決問題了。”

……

萊特不知道是什麽力量讓自己走了出去,現在想來,是求生欲吧。

不再想關於女人的事情,萊特開始重新考慮蘋果商會的下一步戰略。

《大富翁》已經是個完成度非常高的遊戲,無論是玩家群體,還是遊戲社區,都已經非常成熟。在這種條件下,如果不是天才般翻天覆地的創意,任何改動都算不上好事。

《爐石傳說》在淘汰賽之初發布了新版本,玩家們對新版本的熱情還沒有消散,加上系統任務的要求,萊特準備把決賽拖延一段時間再發布新的版本,確保自己在決賽上可以拿個好名次。

也要為蘋果手機的發售留出時間……

思來想去,萊特都沒有想到一個可以很好的辦法,來打發這段淘汰賽和決賽之間的空窗期。

果然還是只能發布新的遊戲了。

關於新遊戲的選擇,萊特首先排除了所有回合製的遊戲。

《爐石傳說》和《大富翁》已經把市面上能夠接受回合製的玩家都吸引過來了,

再出回合策略遊戲就真是自己打自己,從這兩款熱門遊戲裡分流了。所以新遊戲一定要是最為普適的角色扮演類型遊戲。

這類遊戲的受眾幾乎是沒有上限的。如果說有人不喜歡RPG遊戲,那他只是沒有玩到自己喜歡的那一款。

確定了遊戲種類之後,要抉擇的是另一個問題:單機還是網遊?

萊特內心是更加偏向網遊的,無它,更能讓玩家氪金。

但是思前想後,萊特還是決定先做一款單機RPG。

畢竟只是個撐過空窗期的單機遊戲,蘋果商會還沒有做好長期運營一款網遊的準備。並非是硬件無法支持,有五人議會維護備用服務器,玩家數就是翻個十倍也撐得住。

是更為實際的人手上的問題。

一個大型網遊,運營,策劃,客服等等人員加起來數以千計。這些可都是異世界從未有過的職業,萊特一時之間上哪培養這麽多專業人才?

而如果是小打小鬧的小型網遊……

多賣兩個卡包不比這掙錢多了?

一款即時戰鬥單機RPG遊戲, 萊特想了想,在紙上又添一筆,西幻背景。

戰鬥就免不了要牽扯到力量體系,而冒著風險搞一套全新的飛劍符咒之流的新力量體系......

不是不可以,而是沒有必要。

萊特重新審視了一番自己的要求,立刻就有五個大字從腦海裡蹦了出來。

《暗黑破壞神》。

無論是刷刷刷的裝備驅動,還是極富代入感的場景和劇情,暗黑這款遊戲都是首屈一指,完美符合萊特要求的。

唯一的問題是,這款遊戲對他的煉金術要求太高了。

《大富翁》也好,《爐石傳說》也好,都是對煉金術要求很低的遊戲。牌桌/棋牌,再加上不同的卡牌和事件設定,完全沒有什麽難度,這也是為什麽當初老洛斯覺得《大富翁》會被輕易抄襲,賣不出價的原因。

而《暗黑破壞神》的煉金術難度完全在另一個等級上。

複雜多樣的場景,各式各樣的怪物,複雜的職業和技能系統的重新設計,裝備系統的隨機性和平衡性的權衡……

萊特僅僅是想想就一陣頭疼。

這絕不是能夠在決賽之前就開發出來的遊戲。

不過,萊特還從前世的遊戲公司那裡學來了一個非常有用的技能。

畫餅。

雖然我現在還沒開始做,也不知道什麽時候才能做好,但你們可以看看CG解解饞嘛!

我蘋果商會的CG有多好看,你們也不是不知道。
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