走在路上,吳承豪查看了一下領主爆出的裝備,除了藍白裝備,只有一件稀有級別的。
墨竹手鐲上級(稀有、封裝)
裝備分類:首飾、手鐲
力量+16
體力+39
魔法防禦+1440
移動速度+3%
跳躍高度+20
吳承豪看著這個裝備,回想起前世,那個時候他也爆了一個,賣了不少金幣,也是因為這樣,他才為這個遊戲著迷。
這個裝備在前世60版本之所以值錢,是因為它不僅加移動速度,還加跳躍力,是神器級別以下最好的PK首飾,甚至有些神器級別的首飾都沒有它值錢。
不過嘛,吳承豪已經見識過更好的裝備,現在看到這個已經沒什麽感覺了,跟其它的稀有裝備沒什麽兩樣。
把物品欄關掉,朝著G.S.D而去。
當大家都交了任務,系統公告響起,吳承豪他們又獲得了開圖的獎勵。
叮:恭喜玩家:天賜劍神、曉曉小仙女、想吃火鍋的倩倩、我是大魔法師呀,全服第一個通關[懸空城]秘境,特獎勵SP100,頻道喇叭*10,世界喇叭*2,金幣3000。
接著是領取新的任務,這次是要求通關勇士難度的懸空城。
來到天空城,等人到齊後,吳承豪當然是選擇王者難度的懸空城。
雖然王者難度的比較耗費時間,但是經驗畢竟多了很多,吳承豪已經考慮要不要去給隊友們強化出+15的武器了。
以前的想法是讓大家體會一下升級的難度,以後回憶起來才有感覺,所以他都不怎麽打算幫隊友強化裝備,但是現在想想,這幾天都是重複的刷一個秘境,後面估計也都是差不多,這已經沒有樂趣可言了,完全不值得花太多的時間在這上面。
不過現在沒有什麽好的裝備,吳承豪想了一下,還是先這樣,等到可以裝備5件套傳承的等級,就去開罐子,然後人手一套傳承,再加上強化15的武器,這才爽。
到中午的時候,吳承豪他們才刷了6次王者級的懸空城,加上之前消耗的疲勞,一起是154點,還剩下80點的疲勞,只能下午慢慢來了。
休息過後,吳承豪他們繼續刷秘境,除了不小心死了幾次,花了2個多小時,他們把疲勞值消耗完,爆出了一件神器級別的裝備外,其它都是稀有級別以下的。
罪惡之靈—左眼最上級(神器、封裝)
裝備類型:首飾、戒指
力量+20
智力+25
魔法防禦+1152
施放技能時,有3%的幾率使3米范圍內最近的敵人進入石化狀態5秒。(若敵人等級高於29級,則減少進入異常的幾率和效果;反之,則增加幾率和效果)
這個裝備加的屬性沒有黃金巨人的靈石戒多,雖然多了一個可以使人石化的效果,但是3%的幾率和才能石化一個人,價值不大,如果能使范圍內的敵人都石化,那對吳承豪可爽了。
接下來,就是去了解攻城的具體情況了,還有,吳承豪又想起自己忘記了去做深淵的任務,這次,他要把任務先去接下來,不然老是忘記。
大多數的支線任務都被別的玩家摸索了出來,吳承豪已經在論壇上看到過,任務NPC跟前世的一樣,都是去找歌蘭蒂斯領取。
帶著大家,找到歌蘭蒂斯,拿出深淵派對邀請函給她看過之後,接著是一番對話,
然後就領到了任務。 接著吳承豪他們繼續前往市政廳,查看怪物攻城的信息。
根據NPC的介紹,到晚上7點的時候,會根據每個頻道在線的人數、等級,在艾爾文防線城牆外1000米刷出攻城怪物,持續時間2個小時。
刷出的怪物是目前出現過的、所有秘境裡的怪物,擊殺符合等級的怪物可以獲得與秘境裡的怪物一樣多的經驗,越6級擊殺除了獲得怪物等級應有的經驗,還會獲得10%的經驗加成,擊殺低於自己等級的怪物獲得的經驗會減少,攻城的怪物不會掉落物品。
玩家擊殺怪物的速度越快,刷新出的怪物也越多,不同秘境的領主場上只會存在一個,擊殺後才會刷新出來新的,如果一個頻道的玩家平均等級達到20級,那麽14級以下的怪物將不會出現,當前頻道等級低於14級的玩家,要麽就這樣參與防守,要麽就退出當前的頻道,然後讓系統自動分配玩家到適合的頻道。
怪物攻城開始的時候,防線會有防護罩,如果防護罩被打破,就代表防守失敗,在下一次防守成功之前,玩家在秘境獲得的經驗將減少10%,防守成功的話,可以到市政廳領取額外的經驗和物品獎勵。
屬於公會的成員,還會使自己所屬的公會獲得經驗。
玩家可以組隊,與秘境一樣,最多4人,組隊的玩家有效傷害平均分配。
被怪物擊殺會有10秒鍾的復活時間,復活幣不能在攻城戰裡使用,過了10秒鍾,玩家將會隨機在城牆裡的兵營復活。玩家在攻城區域統一為隊友攻擊模式, 攻擊不會對別人造成傷害。
具體的獎勵,是根據自己的等級,對符合獲得經驗的怪物造成的傷害越多,獲得的獎勵就越好,不過只要防禦成功,至少都有10個防禦藥劑的獎勵,屬性是:恢復MP25%,90秒內加四維屬性20點。
好一點的獎勵是20個勝利之光藥劑,屬性是:恢復25%的MP/HP,30秒內四圍屬性加30。
再好一點的獎勵是:希望之守護袖珍罐,隨機開出不高於使用者10級的稀有級別裝備。根據輸出獲得的數量有1個、2個、3個的區別。
最好的獎勵是:抉擇之沼秘境傳送石。這個秘境,裡面的怪物是與玩家的等級一樣,爆率卻大幅度的提高,最高能爆出不高於玩家10個等級的神器級別物品,而且不消耗疲勞值。
不過要獲得這個獎勵有點難,有效的輸出達到參與防守總人數前100分之一內的,獲得1個傳送石,前1000萬人獲得5個,前100萬人獲得10個。
上面說的獎勵,每達到一個新的輸出級別,就可以把之前等級的獎勵全都領取,當然有一個前提,那就是防守必須成功才行,防守失敗是領不到任何獎勵的。
看完介紹,吳承豪感歎,這個遊戲就是強者更強的模式,落後的玩家想要追上前面的玩家,只能不斷的花錢提升自己的實力才行。當然,領先的玩家不花錢,也只有被別人追上,除非跟吳承豪一樣有系統,或者自己的運氣是逆天級別的才可以不花錢。
總之,不衝錢想變強?那是不存在的!!!