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《網遊之重生為領主》第133章 動手
宮二趕緊調整出一個變聲器,都來不及仔細調整了,匆匆調整好了趕緊出聲。

 “張……”

 “你就是接了那個任務的玩家?嘖嘖,還是個女玩家,真是想不到。”

 聽著陌生的嗓音,輕聲善語突然語塞。但是還是有些狐疑的看著宮二。

 宮二也是心裡面叫苦,遇到崔姝君是萬萬沒有想到的。如果相認,恐怕一時間難以解釋清楚。

 崔姝君是看到宮二死亡的第一證人了,怎麽解釋死而復活也是一個大麻煩,把神的那一套拿出來說顯然是不行得,但是不這麽說又難以解釋。

 所以宮二隻好選擇先隱瞞自己的身份。

 不過因為這款遊戲的捏臉是參考真人,宮二也沒有辦法做到完全不同,相貌至少有七分相似,光是這一點已經足夠輕聲善語懷疑的了。

 輕聲善語突然眼神一變,握弓抽箭,竟然先下手為強。

 巨魔一直都是一個比較適合選擇弓箭手職業的種族,其中之一的種族天賦是【矯健身姿】,可以在獲得力量或敏捷的時候獲得等同於其1/2之一的另外一種屬性。

 這個被動是可以設置的,如果設置為力量,那麽增加的就是敏捷,設置敏捷增加的就是力量。

 另外一個適合弓箭手的種族則是精靈,精靈的相關種族天賦是【敏捷身姿】,獲得120%的敏捷增加率。

 其他種族則是沒有那麽適合弓箭手,眾多種族裡面也只有人類是沒有明確增強某個屬性,屬於什麽職業都可以走,但是都沒有特殊的加成,唯一有加成的也只是部分副職業。

 不過人類種族最特殊的就是天賦【模仿】,可以無視職業學習技能,這是其他職業不能比擬的優勢,也讓人類職業玩法複雜多變。其他種族就做不到一個防戰還可以兼職學習法師技能,除非轉職的時候就轉職魔法戰士。這也是人類種族天賦沒有任何屬性類加成被動的補償。

 而巨魔種族轉職的弓箭手一般都是走爆發流,和傳統的依靠攻速的弓箭手稍有區別。

 巨魔弓箭手對技能的依賴更嚴重。

 只有巨魔弓箭手會有箭囊的限制,比如宮二眼前的輕聲善語就是一個普通頂級二轉職業巨獸破滅者,限制箭囊裝備箭矢數量上限為5,每使用一個技能或者普攻都要消耗一支箭矢,會增加0.5s的施法前搖,可根據敏捷屬性的增加而減少。

 箭囊使用完畢之後有數秒的補充讀條,在補充完之前無法攻擊。

 但是相應的,每次普攻的傷害是170%的傷害,而技能傷害也有至少30%的加成。每次攻擊還會附加5%已損失最大生命值的傷害。

 輕聲善語的攻擊速度很快,不到1s攻擊就降臨了。

 輕聲善語顯然是學習了【神箭手素養】,減少了施法前搖,增加了敏捷和攻擊速度。

 【神箭手素養】這個被動哪怕十個巨魔弓箭手裡面也只有一兩個才有,不是其他巨魔玩家不想要,而是這個技能本身掉落率不高,而且只要是弓箭手,都對這個技能需求很大,一直都是有市無價。

 因為這個被動還會附帶另外一個被動【必中】,哪怕目標身上有閃避,只要閃避率不超過60%就是一定命中。想要不被擊中的另外一個方法就是用位移拉開兩倍弓箭手的攻擊范圍的距離才行,這也是技能和攻擊丟失判定的機制。

 必中畢竟不是追蹤。

 而沒有【神箭手素養】的玩家,隻好用【必中】或者【集中】來代替,前者的無視閃避提升到了80%,後者可以增加一點暴擊幾率,但是都比不上【神箭手素養】的減少前搖和增加敏捷、攻速來得重要。

 宮二也反應了過來,但是現在再用孤獨旅行顯然來不及了,宮二第一時間張開了邪氣領域,直接開始了阿裡爾妮娜的歎息。

 pvp除了拚意識操作,還有一種拚貪的打法。

 而宮二就是pk巨貪黨的代表,巨貪黨一向是沒有貪到就崩局,一貪到對面立馬就可以放棄操作了。

 不考慮勝負手和強弱勢,而是選擇高風險高回報的技能起手。

 阿裡爾妮娜的歎息如果輕聲善語沒有打斷施法的技能只要被命中宮二就能奠定勝局了,宮二甚至放棄了保守一點的先用噩夢一指控住再打的打法。

 不出宮二所料,輕聲善語第一個技能是【重力箭】,這是巨魔弓箭手的標配,降低目標區域的移動速度。

 如果是pvp玩家,一般就會選擇【遲緩箭】,比起【重力箭】遲緩箭會降低移動速度、攻擊速度、釋放速度,而且程度更高一點,不過pve玩家【重力箭】已經足夠了。

 輕聲善語在宮二吟唱的時候就開始使用第二個技能了,不過第二個技能不是打斷類,而是【破甲箭】,看到宮二開始吟唱了以後立馬開始蓄力,點點藍光在箭簇上匯集。

 “【斷魂重擊】!”宮二苦笑一聲,斷魂重擊不僅能打斷目標施法,還能讓目標陷入1.5s的眩暈。

 噩夢術士可沒有技能柔化,沒有柔化機制的職業是不能主動中斷技能的。

 宮二結結實實的吃了一個【斷魂重擊】,輕聲善語可不會客氣,【爆裂符文箭】【禁錮之鏈】釋放後開始快速的補充箭囊。

 不過宮二還算安心,因為高防禦屬性,輕聲善語哪怕先用了破甲箭削弱了護甲也只是打掉了宮二一半的血。如果沒有破甲箭頂多打三分之一。

 宮二從眩暈狀態結束的時候輕聲善語還沒有補充完畢。

 宮二看到輕聲善語眉頭微微一皺,雖然是熟悉的眉毛近乎立起來,宮二也沒有因此多愁善感,輕聲善語顯然沒有料到竟然只打出了這麽一點傷害。

 宮二先給輕聲善語掛上了一個鉤魂印記,噩夢一指指出,然後星光沉醉、暗影箭、死亡纏繞有條不紊的釋放。還先後從宮二身上飛出了兩朵白色的花朵打在輕聲善於身上。

 這一套立馬打掉了輕聲善語85%的血量,讓輕聲善語臉色一變。

 原本在輕聲善語的估計裡面這應該是自己一套打出去的傷害才對,但是一套打出去只打掉一個布甲職業半桶血,而這個布甲職業反身差點把自己打死了。

 這樣的反差感讓輕聲善語心情複雜。

 宮二的控制鏈極其充足,一旦被控住就能從容不迫的打完一道,因為星光沉醉是延遲控制,正好可以嵌入噩夢一指後的控制補充,不然很容易打破沉睡效果,給目標反擊的機會。

 輕聲善語擺脫控制後的第一時間就交出了位移【真武·天動】,位移出了不長的一段距離,這個位移的特點是位移過程中不可阻擋,不會被控制。

 這個技能常常出現在戰士身上, 出現在一個弓箭手身上顯然有些不倫不類。

 如果宮二沒有猜錯的話輕聲善語手裡面還有一個【三息時光之箭】留在手裡面。

 【三息時光之箭】在使用後的3s內進入蓄勢階段,且不能釋放的,但是3s後有1s的瞄準時間,可以將3s內自身受到的所有類型的控制和傷害總和附加在箭矢上,消耗掉所有剩余箭矢。

 這個技能屬於強但是很少被利用起來,因為3s之後的只有1s的時間的使用,而且用了之後消耗所有剩余箭矢,對於巨魔弓箭手來說也很虧。

 還要保證這3s內不被控死導致無法反抗,這樣一看【三息時光之箭】屬於標準的黑科技技能,還是pvp向的技能。

 而宮二對此有過一次討論,覺得可以搭配無可阻擋的技能配合使用,因為沒有試驗過,宮二也不知道在【真武·天動】位移期間如果受到沒有生效的控制是否還能施加控制在【三息時光之箭】身上。

 宮二認出了這個套路自然停手了。
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