寫這本書的時候,想到自己會百萬字過,但是不過是快完結了,現在看來,我一百五十萬字之前完結的想法大概是有些難以實現了。
這本書的問題很多,首先從源頭講起,這本書最開始只有一個雛形,但是不知道怎麽下筆,在巔峰玩家的影響下,總算是知道該怎麽寫了,寫些什麽。
上一本書是奇幻,成績並不好,當然這本也不行,相當之慘淡。
不過上一本影響了我對這本書背景的構架,所以遊戲裡面的一些對白場景總有些出鏡,成了一個似而非似的四不像。
大家最不喜歡的應該就是開頭了,和遊戲的關聯沒那麽大,神神鬼鬼的氣氛都給弄沒有了,能接受這個開頭的未必喜歡正文,而喜歡正文的這個開頭可謂是勸退神器,之所以這麽寫也不是我腦子一抽,就寫出來了。
而是根據我自己的遊戲經歷總結出來的,對於一個癡迷的遊戲玩家,到底什麽最重要?
雄厚的金錢資本?無人能及的超凡技術?一個最強大腦?
我覺得都不是,是時間,一個癡迷遊戲的人水平未必能多好,但是卻巴不得24小時都能花在遊戲裡面,所以我覺得遊戲時間是最重要的,特別是rpg,時間的積累變得很重要,所以有了這個設定。
至於為什麽不用更有科技感的其他方式來代替神靈,是因為這本書最開的雛形不是這樣的,這本書最開始的雛形更貼近於這本書的名稱關鍵詞:領主。
而最後在影響下,我決定了這本書的關鍵詞變成了玩家,這也是為什麽我百萬字還能頭鐵繼續寫下來的原因,因為我想寫。
也犯了很多錯誤,網文應該是更刺激的驟變,到了我這裡成了平平無奇的漸變,一些裝逼打臉的環節也沒有,整本書的節奏慢得離譜。
接下來不管成績如何,我還是會讓這本書正常完結,之後是繼續寫還是回歸平靜的生活我都沒有想好,但是這一本,會讓它正常結束。
說說接下來的計劃,原本想三更的,但是有些忙不過來,時間不夠,我還要保持正常的工作、生活和作息,原本的三更,每更2200字,變成了現在的兩更每更3200這樣我覺得寫得更連貫,我自己也更輕松一些,所以更新量不會有什麽變化,不過可能會減少到2400每章,我現在就是盡量保持每章3200字。
然後是一個匯總,原本是30級要做的,但是從過年到現在,一直沒有什麽太多的時間去做這件事情,等到50級的時候再做吧,到時候會把所有的主角在用的裝備、技能一些關鍵道具、爵位、聲望這些全部做一個匯總。
最後,百萬字了,我還是闊以,堅持了一件事情,滿意了,晚安。