剛進入三號的刷新點區域,三號乾脆利落的掛掉了,宮二的血量稍微得到了一點回復。最重要的是下一次傷害能附加的負面效果,一道暗影箭打在二號身上,打出了2s失明,這倒讓宮二比較滿意。
失明持續的時間久一點,而且失明期間命中率丟失嚴重,雖然只是兩秒,但是可以讓宮二少挨兩下。
防戰玩家饒有興趣的看著宮二,想知道宮二怎麽解決眼前的麻煩。
三號野豬已經陣亡了,屬於三號的仇恨范圍已經消失了,也就是說宮二的所在地是公共區域,野怪的仇恨值不會降低。
按照防戰玩家的思路,宮二可以衝上峭壁然後跳回來,不然被堵死在山壁旁要被直接打死了。但是以新號的移動速度恐怕做不出這樣的動作,倒是讓防戰玩家有些期待宮二接下來會怎麽辦了。
不出防戰玩家所料,宮二悶頭跑向了山壁,同時用出了最常見的“翻滾打斷普攻”的做法。每個單位的普通攻擊范圍都是有限的,野豬也不例外,在野豬攻擊動作發動的時候,可以通過翻滾的動作離開野豬的攻擊范圍。不過翻滾的速度和玩家的速度屬性有關,這樣能夠打斷一次,如果執意要翻滾第二次反而會在翻滾過程中就多挨了兩下,所以正確的做法應該像宮二現在這樣,翻滾起身的時候果斷繼續朝前走,這樣可以讓進入野豬的普攻距離的時間拉長一到兩秒。
這個節奏也是新手很難掌握的,在野豬又要攻擊的時候,玩家打出普攻,承受一次傷害,繼續重複以上套路。如果想貪,不普攻繼續翻滾躲避野豬的普攻,那麽在翻滾過程中就會受到攻擊。
翻滾的距離是有限的,上述操作中,因為野豬的速度略高於玩家,所以就算這麽操作,也會在第二次翻滾的時候被攻擊,所以這時候就要果斷一點,選擇兌換血量,而不是無意義的翻滾。
新手一般就算有人教也不會刻意磨練這方面的能力,就宮二現在操作而言,只針對新手村的野怪有用,出了新手村數據提升了以後這套操作的意義就會降低很多。
但是這也是普通玩家和精英玩家的差別,這些在普通玩家看來遲早會被丟棄二代技巧花費精力去學的意義實在不大。但是差距就是在這個時候誕生的,因為能夠熟練的運用這些技巧,在升級的過程中精英玩家就已經熟悉了自身角色面對大部分怪物的模式和機制時的節奏和優勢所在,所以在副本和刷怪的時候,普通玩家總是羨慕精英玩家風騷的走位和犀利的操作,殊不知沒有人天生可以做到這一切,就算天賦再高,沒有下意識的磨練,臨陣磨槍又怎麽用得出來。
這個技巧防戰玩家也會。一個防戰玩家打一隻野豬因為高防禦所以並不傷,但是拉兩隻野豬就有可能暴斃,防戰玩家要不是也會這些技巧也不能從容的拉兩隻野豬同時刷怪了。但是三隻野豬很容易打斷自己的節奏,現在大家都是一身破爛裝備,抗怪也要裝備,哪有新手村就無腦抗怪的,凡是多拉野怪的都是高手。
之前宮二不是沒有用翻滾打斷普攻的技巧,而是穿插在跑路當中的,三隻野豬的時候節奏很重要,現在只有兩隻了就需要用這樣的方法穩住血量。
這個方法也有弊端,需要很大的空間,筆直向後移動,這也是防戰玩家覺得宮二到了山壁邊的時候必死的原因,因為無論是助跑利用山壁從野豬頭頂跳到峽谷的中間,還是硬抗轉向,以現在的攻擊節奏都是必死無疑的。
而宮二的舉動再次讓防戰玩家驚訝了,宮二靠近山壁後沒有選擇逃跑,而是往一個裂隙裡面一靠大半個身子隱蔽在了山壁中,因為逼仄的空間,同一時間只有一隻野豬能夠攻擊到,如果這隻野豬不退後,另外一隻野豬根本打不到。也野豬顯然還沒有這麽智能,一隻野豬的攻擊頻率始終有限,祭祀的一個小優勢就是惡靈提供的額外輸出。按照這個趨勢,防戰玩家已經可以計算出宮二打完這兩隻野豬後還剩下幾十滴血的畫面。
“真是……”防戰玩家一時間不知道怎麽形容的好。自己在這裡呆了這麽長時間竟然都沒有發現這一點,原來地理環境也是可以利用起來的。不過就算知道了也沒用,這個方法也就適合施法類職業,他這樣的戰士擠進去會因為空間太小而放不出技能的。
很快,宮二就憑借地利解決了剩下的兩隻野豬,開始撿材料了。
三隻野豬隻摸到兩張野豬皮,還有一張是因為屠夫的被動技能額外掉落的,還有四對獠牙,有一隻野豬什麽也沒出。
《世界紀元》中不同的怪物有不同的掉落,除開裝備,只有人形怪物才會掉落金幣,其他類型的怪物只會掉落材料。這其中也有一些小區別,動物類怪物掉落製作型的材料居多,植物類怪物掉落調製型的材料居多。建築類怪物基本不會掉落物品,但是經驗要多一些。
會不會出裝備全部靠運氣,所以宮二倒是不糾結這個,而是糾結屠夫還有50%的幾率掉落生食的,結果三隻野豬,一個也沒有掉落,這倒是讓宮二有些鬱悶。
“兄弟,要不要組個隊?”防戰玩家孤獨不終老問道。
宮二看了孤獨不終老一眼,說實話一個防戰還是很吸引人的,至少不需要這麽費力的操作,不過一個人經驗漲得也很快,三隻野豬,因為越級打怪,宮二的經驗已經漲了一格多了(每10%一格經驗,十格經驗是一個完整的經驗條),到也不是特別動心,因為組隊只有75%的經驗,而拉怪數量也不會因為多了一個人而變多,這受限制於宮二的輸出和孤獨不終老的坦度。
“下次吧,我現在著急練級。”宮二拒絕了孤獨不終老的邀請。
“那加個好友也行吧?”孤獨不終老其實沒抱多大希望,他已經看出來了宮二和他一樣隻學了一個技能。之所隻學一個技能,是因為技能欄實在寶貴,一些新手一股腦把系統送的五個技能都學了,在新手村倒是逍遙快活,等出了村才知道後悔。
五級才有一個技能攔位,而新手村的技能每個職業都有大量的湊數技能,純粹是給玩家展示他們的收藏多麽的豐富,實際上有性價比的技能數都數得過來,在中級職業轉職後的技能才是敞開學的時候,在此之前選擇都不是特別多。
“行。”就算孤獨不終老不加好友,宮二也要主動蹭個好友位,以後下副本是遲早的事情,而副本最重要的就是坦克和奶了,特別是坦克,一個優質的防禦職業完全可以頂起一支隊伍的半邊天,如果不是出於boss扮演的考慮,宮二早就跑去玩一個肉去了,什麽法爺、奶媽、主c爸,在唯一真爹坦克面前都是弟弟。
當然一支隊伍只有坦克也不行,一個優質的輸出位依然是受到大量隊伍追捧的。
兩人加上了好友,孤獨不終老又試探性的向宮二請教了幾個問題,宮二也不藏私,知道的,包括自己的一些見解都傾囊相授。
孤獨不終老這時候才覺得自己加這個好友真的不虧,外行看熱鬧,內行看門道,只是幾個簡單的問題,孤獨不終老就可以估計出宮二的水平在自己之上。
其實這時候宮二和孤獨不終老都很明白, 雙方都是刪號重練的玩家,只是孤獨不終老有些不解,就宮二的水平,在圈子裡面也應該是小有名氣,站在眾多玩家的頂端了,一個號的打造耗費了無數心血,怎麽說要就不要了?
兩人一邊刷怪孤獨不終老一邊問道:“宮二,你會什麽刪號了?按照我的猜測,你這水平怎麽也至少是第二梯隊那批人裡面的吧?有什麽值得這麽想不開的?”
第二梯隊雖然有個第二的名字,但是仍然是頂端級的玩家。第一梯隊的每一個都是響當當的人物,普通玩家不知道,但是孤獨不終老這種圈子裡的玩家如果少了誰很快就會知道的,所以孤獨不終老首先排除了這種可能。
“想死死不了。”宮二半開玩家道。
“說正經的,我這兒好奇著呢。”孤獨不終老很熟練的豎起了中指。
宮二眼神變化不定,最終幽然一歎:“回坑玩家而已。”
孤獨不終老沉默了一下,宮二這個回答讓孤獨不終老想起了一些往事,再厲害的遊戲,哪怕是《世界紀元》這樣可以改變玩家體質的遊戲也逃不了一個宿命——現實的無奈,孤獨不終老的幾個好友,也很久碰過面了。
宮二看了孤獨不終老一眼,沒好氣道:“你感歎什麽?我都還好好的。”
孤獨不終老翻了個白眼,我好不容易想起一次往事你就不能讓我多回味回味。
不過孤獨不終老終究還是受到了刺激,把手裡的怪殺死了,匆匆說了句“有事。”就直接下線了,倒是讓準備聽故事的宮二一臉不高興。