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《網遊之重生為領主》第29章 副職業的等級
  這裡有不少準備中級職業選擇獵人的玩家和法師玩家在這裡刷怪。

  因為只有相應的級數才能做相應等級的任務,這個禁製要等到20級才會解除,雖然這個遊戲沒有新手教程,但是在20級以前到處都是新手引導。

  各種禁製限制讓玩家不得不多方面的體驗各種模式,一些在其他遊戲只會跟著主線走的玩家到了這個遊戲會發現15級以後主線很容易就做完,然後就開始體驗遊戲裡面的娛樂設施、其他獲取經驗途徑,增加了遊戲的體驗,當然一些劇情黨則是無力吐槽。

  所以15級以後的怪區經常遇到人,別看現在只是才六點過,但是定好鬧鍾第一時間奮鬥在前線的玩家實在不少。

  不過現在人不多,宮二找了一個位置就開始自己刷了起來。

  這一刷就是三個小時。

  中間還發生了一件有趣的事情,一個弓箭手在詢問要怎麽才能馴服【荊棘野豬】,在一群人胡亂出主意之後終於出現了一個老前輩指點了一下這名玩家。

  在沒有轉職成中級職業中可以捕獲戰鬥夥伴的職業之前是沒有辦法馴服野怪的,而且那時候就沒有人稀罕【荊棘野豬】了,有更多的野豬品種等待去馴服。

  玩家的初級職業算是選定了基石,但是中級職業仍然是多樣化的選擇。

  其中有一些獨有職業。比如說【狂暴巫醫】這種只能祭祀職業轉職的中級職業,也有【術士】、【獵人】這樣很多初級職業都可以轉職的公共職業,兩者的區別就是特異化。

  公共職業的認可度更高,因為大致方向被人們熟知,因為這些公共中級職業都是其他遊戲一些經典的職業了,大家的印象都趨近於固化了。而特有職業則是對初級職業的某一方面進行強化,五花八門,一些老玩家都認不全到底有些什麽職業,自然認可度就偏低了。

  而宮二隻刷了三個小時就走不是因為經驗夠了,16級的野怪還是300經驗一個,加上【荊棘野豬】的防禦血量偏高,兩分鍾就能刷三個的樣子,三個小時也就8w多經驗。

  效率是更低了,但是宮二也只有繼續刷,刷高等級的怪物會有額外經驗收獲。但是隻高一級沒有多少,高三級才有5%,但是這個遊戲的數值不一樣。

  怪物的一些數值增長得比同等級玩家快,15級以前一拉多很常見,但是15級之後卻是不容易,特別是宮二這樣的布甲職業,很容易被三兩下打死,而且怪區的人也不少,你一個人拉多個怪別人不得不眼紅,就會有人搗亂搶怪,這樣反而得不償失。

  而打低於自身等級的怪哪怕只是低一級都要少10%的經驗,更低的話每第一級以3%的幅度衰減,再加上宮二的副職業是屠夫,所以宮二寧願慢慢打16級的寵物豬,也不願意去打低等級的食人花。至於更高等級的怪,17級的、18級的是個好選擇,但是15~20級這是一個特殊的時期,會打得很痛苦,高一級就是很棒的選擇。

  15~20級才是真正的新手村,玩家們自己構建的技能框架會在這裡得到考驗,一個玩家可以經歷4個副本、五個等級,超過20個怪區的漫長時間來驗證自己的技能選擇是否選擇正確,實驗出自己的缺點,知道以後該補充什麽樣類型的技能。

  在一個沒有固定技能樹框架的遊戲,如果不能時刻知道自己的方向和缺陷,那麽等級越高就越難玩,會發現自己的一些技能不僅卡自己的手,

還格外的蹩腳。新手五個系統贈送的技能欄位學完也沒什麽大不了,這是一次嘗試。遊戲中後期還有【技能變異】機制專門用來改變20級以前學習的技能,也就是還有的救,但是20級以後還是這樣,因為不能遺忘技能,基本上都要走上刪號重玩的境地。  宮二之所以三個小時就結束練級也是有原因的,因為從新手村到現在,宮二都不知道自己殺了多少動物型的怪物,終於讓屠夫等級提升了。

  副職業的等級也是可以提升的,提升之後可以學習新的技能,而副職業的等級分為以下七個等級:

  學徒-高徒-名門-匠師-大師-宗師-神師

  至今遊戲裡面玩家副職業最高的只有大師,都還沒有出現宗師,副職業的提升難度很高,最容易的就是前面兩個等級了,大多數玩家都做得到,但是後面就需要大量的付出。屠夫這種刷怪就可以提升副職業熟練度的副職業太少了,而且一般都有缺陷,比如屠夫其他玩家只有一起組隊掉生食的時候能夠感覺到這個職業的存在,而什麽裁縫之類的就不一樣了,大家的背包都指望著他,是一個名利雙收的副職業,裁縫大師——玩家牛郎牛郎我是織女已經可以製作一些高等級的定向布甲,這種定向布甲取消了其他屬性加成,隻保留主屬性加成,這一項屬性要比同等級裝備高出至少10%,大受歡迎。

  而說到織女,就不得不說她的伴侶織女織女我是牛郎了,這是一個大師級的放牧者,兩個人在現實裡面一個做牧場、一個做服裝,聲名不顯,結果在遊戲裡面反而博得了名聲,帶動了現實產業的發展,成為一時美談。

  宮二離那個境界還遠,前世最高等級的副職業鑒定師也不過是名門,在副職業這方面倒是沒有多大的造詣。

  宮二回到了北山城,找到了一個屠夫npc,這名屠夫npc是名門級屠夫,倒是可以教導宮二。

  副職業有一個蛋疼的點,那就是必須要高兩級的副職業npc或者高三級的玩家才可以教導,沒有教導就不能學習新的技能。

  所以這個遊戲為什麽副職業最高的就是大師, 而沒有宗師,就是因為比宗師高的高一級的神師,遊戲裡面別說神師,大師都需要滿地圖的找才能找到一個,能夠成為大師的玩家都是運氣逆天,同時花費了大量精血的玩家。按照官方的說法,宗師已經是獨樹一幟了,是教導不出來的,只能靠自己領悟。

  大量的玩家因此罵娘,遊戲搞得想修仙一樣,還領悟領悟,用計算機領悟?但是一些人也不得不說,遊戲裡面副職業高徒以上的玩家,在現世裡面去學習相同的職業進步之快簡直就是三天吃死師傅的那種,很多地方福至心靈甚至不點就通,倒是再一次把這款遊戲捧上神壇。

  不同的副職業有不同的等級名稱,學徒級的宮二叫做【屠牲者】,表示只能殺動物。高徒級則是叫做【劊子手】,讓人感受到了滿滿的惡意,合著動物練手熟悉了就能對同族下手了?

  而名門級屠夫叫做【敗木使】,到了這個地步就是連植物系怪物都不放過了,匠師級叫【殺佞將】,就連鬼魂都不放過了。

  宮二只是要做個【劊子手】,想必不難,結果一看,教導需要半個小時,還有一系列任務需要做,一拍腦袋,沒想到自己竟然栽在了這上面,因為之前宮二的副職業都只是教導完了隨便做兩個類似檢查的任務就交差了,所以宮二覺得屠夫也差不多,花個一小時都值得,畢竟屠夫和殺怪是緊緊相關的,對宮二幫助很大,誰成想還要一長串任務,宮二裡面選擇了任務裡面的【情急,晚些來學】選項,趕緊又灰溜溜的跑回去刷怪去了。
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