“雲梟寒回來了嗎?”宮二有些疑惑。
這位大名鼎鼎的第一防戰士,半年多前據說回到了現實生活中去了,大多數都以為這位長期佔據玩家等級排行榜第一的大佬已經退隱江湖了,沒想到還是回來了,而且一回來就搞出了一個大新聞。
《世界紀元》的等級一開始隻到五十級,更高的等級需要玩家自己去解鎖並完成關鍵劇情才行,這樣強烈的代入感讓很多劇情黨玩家心滿意足,並熱衷於劇情任務。而劇情任務的難度大家都是有目共睹的,不是遊戲操作水平高就行,而是對劇情的解讀和走向掌控力強才行。
雲梟寒算是一個例外,既能在傳統玩家中奪得第一的名號,又能屢次完成關鍵劇情任務,現在更是以完成80級等級上限開放的關鍵劇情強勢回歸。玩家們停留在75級已經快大半年了,可以預見,接下來很多版本畢業的休閑玩家又要開始投入其中了,新的地圖區域將是一片水深火熱。
這樣對等級進行壓製在宮二看來挺合理的,每次都會到達等級上限卡住第一梯隊的玩家,讓後面的玩家可以追上來,從大環境上保持了遊戲的活力。
“我也得抓緊了,先把級升上去。”宮二也燃起了鬥志。
不過接下來的事情也不得不慎重考慮,宮二還需要學習技能,前世宮二的職業是祭司,雖然和祭祀只有一字只差,但是卻別卻很大。祭祀的一個主要分支術士有很多負面狀態加持,而祭司則是很多正面狀態加持,雖然宮二前世的職業是很少見的施加負面狀態然後引爆造成巨額傷害的祭司職業,但是培養力度太大了。宮二前世可是還有頂級公會之一的聽天閣支撐也是有些勉強,現在單槍匹馬,又失去了第一梯隊的優勢,自然要找一個打造力度少一點的職業。
而且宮二也沒有忘記黑發少女的叮囑,搞別人情緒才是宮二這次的主要目的,那麽以負面狀態和控制聞名的術士絕對是一個優秀的選擇。
最終宮二選擇了一個【暗影箭】,然後領取了一根魔杖。
【暗影箭】對單個目標造成140+0.6*魔力傷害,冷卻時間:6s。
而魔杖和法杖是有區別的,魔杖主要是加魔力,法杖主要是提供魔法值。
這是因為法師職業訓練師得到的初級職業被動技能是【魔法崇拜】,攻擊距離同樣變成了遠程,不過只有450碼,普通攻擊傷害類型仍然是物理,還是根據攻擊力決定的。但是每一個技能都會附帶一定值相當於部分最大魔法值的額外傷害。
【新生祭祀的實習魔杖】
魔杖
裝備等級:lv1
品階:白色普通
攻擊力+10
魔力+60
魔法值+100
裝備屬性中規中矩,雖然60魔力給得很高,那是因為新手玩家基礎低啊,一點魔力都沒有,在沒有進行職業訓練前,很多屬性都沒有,魔法值也是宮二完成了祭祀職業訓練後才出現的,此後每升一級,都會獲得一定的魔力和魔法值上限加成。
再看了一眼自己的今天的隨機惡靈。
【咆哮惡靈】
品階:藍色精良
魔力+6
魔法值+160
技能——惡靈咆哮:對目標造成160+宿主等級*6傷害,冷卻時間:14s。
狂怒咆哮:降低周圍所有非己方單位5%全屬性,並立即回復宿主降低屬性數量單位*10的魔法值,
冷卻時間:30s。 宮二眉頭一皺,隨機惡靈一共有四種,對於宮二來說最差的選擇就是咆哮惡靈了,咆哮惡靈沒有實體,也就是血量,也沒有普通攻擊,只是機械的技能冷卻時間到了就用,對於只有一級的宮二來說作用是在是太小。
所以宮二直接出去刷怪到三級的想法無情破滅了,完成祭祀職業訓練後,攻速反而降低為了0.6,一個人刷怪,只是一隻怪就得掉大半桶血。一無所有的宮二可沒有一邊啃藥一邊打怪的豪氣,光靠脫離戰鬥後自動回復的血量要半分鍾,效率低得要死。
所以宮二隻好扭頭進入去找npc接各種跑腿任務。
好在新手村玩家雖然有,但是數量不多,這些跑腿任務都做得很快。《世界紀元》裡面的npc高度智能化,同一時間只會接受一名玩家的請求,宮二現在都還記得剛開服的時候人山人海的畫面,為了交任務所有人都老老實實的排起隊的交任務,雖然文明但是耽誤了很多時間。
花費了十多分鍾,宮二總算是升到了三級,獲得了第一個被動技能欄位。
找到祭祀職業訓練師,學習了【惡魔祭品】。
【惡魔祭品】向虛空中的惡魔貢獻祭品。每殺死一個單位,將其獻祭,恢復最大生命值的2.5%和最大魔法值的6%,並且為你的下一次傷害性行動附加一個隨機的debuff。
宮二之前雖然是祭司不是祭祀,但是兩者算是相對的職業了,對於祭祀宮二也是知之甚深,所以知道什麽樣的技能對自己幫助最大。因為祭司有個類似的被動叫做【神靈貢品】,不過那個技能是當場隨機提供一個持續30s的增益buff。
有了三級后宮二沒有著急,而是找到了生活職業訓練師,花費了五十個銅錢完成了屠夫的訓練。
和戰鬥職業相比,生活類職業的訓練需要收費,而且隻送了兩個已經學習了的被動技能欄。
【屠宰技藝】屠夫會盡可能的保留目標身上的有價值部位。普通裝備及材料掉落幾率增加15%,更高級裝備和材料掉落幾率+1%,普通材料掉落數量+1。
【新鮮食材】屠夫會從目標身上得到想要的部位。動物類怪物會有50%的幾率掉落生食。
這才是一個貧窮玩家該有的樣子,刷錢升級兩不誤,做好了這些宮二就開始朝著新手村外跑去,任務的經驗固然豐厚,但是流暢比較繁瑣,浪費的時間比較多,對於宮二這樣的精英玩家來說,比起刷怪來說效率要低很多。
但是走到新手村門口卻聽到有人在吆喝。
“結實的皮囊,要的一銀或者七個野豬皮,密我。”
在沒有到達五十級開通異空間私人銀行之前,背包是每個人都不得不面對的困境,不是負重,而是格子,初始的背包有四十個格子,但是面對種類繁多的各種掉落,四十個格子也就在新手村橫行霸道,出了新手村不得分分鍾爆炸,所以對各種背包都有很大的需求。
新手村沒有拍賣行,就算有大多數新手也買不起那些格子又多價格又死貴的背包,所以新手中銷量最好的就是五個野豬皮打造的【結實的皮囊】,雖然只有八個格子,但是倒也物美價廉。
一銀也不是太貴,一百銅等於一銀,宮二跑了幾個任務都有兩銀了。更高的是一千銀等於一金,而一銀並不是不值錢,一金可等於兩百現實貨幣,這樣的比例高得嚇人,哪怕是後期,宮二這樣頂級玩家掙個一金都算不上容易。
“兄弟,還有包嗎?”宮二直接私聊了賣包的玩家。
“有,給錢還是給材料?”玩家真琦怪回復得也很快。
“可以給我留一個嗎?待會兒我八個野豬皮跟你換一個。”宮二並不打算花錢,錢這個東西用處很大,哪怕只是一銀也要省著花。
“行,加個好友吧,待會兒你有材料了再來找我交易。”真琦怪也很乾脆,他賣包又不是為了賺錢,新人都沒幾個買他的包,雖然物美價廉,但是很多新手都要等到出了新手村之後才知道曾經多幸福,然後掏出兩銀甚至更多錢才能買到一個小背包。
真琦怪也是為了衝副職業等級,五個野豬皮一個的包,額外收兩個材料的手續費很多新手都會心動,真花錢買的反而沒幾個。
加了好友宮二也要去衝級去了,無論是等級,還是副職業屠夫的等級,都可以通過刷怪提升,只不過屠夫只能通過擊殺動物類怪物提升經驗。經驗高了之後,可以學習更多的副職業技能,製造熟食的、增加材料掉落的等等,都是一些很實用的技能。
來到了五級的野豬的怪區,這裡有好幾個五級玩家在這裡一隻一隻的刷怪了。
看到宮二的時候大家都有些驚訝,這裡可是五級怪區,五級玩家刷一隻野豬都要掉半桶血,一個三級的玩家,說不定被打死都不一定。
《世界紀元》裡面的怪物,就算是小怪也很難打,因為沒有裝備加成,野怪的各項數據都會很高,導致玩家,特別是新手村的玩家就只能一隻一隻的刷。