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《網遊之重生為領主》第46章 星光晨落
  宮二一出現就找了個林子站在原地不動。

  果不其然,【偽裝】的效果發動了,這就是宮二為什麽要帶上【蝶緣的華麗衣裳】的原因,用這種方式拖時間無疑是一個很好的選擇。

  宮二倒是安逸的躲在一邊,樂得清閑。

  但是刷新點附近的玩家卻崩潰了,因為變異boss不是固定位置刷新,而且變異boss有活動范圍。但是自從變異boss刷新的消息開始就有人在系統標注的變異boss活動范圍內活動硬是沒有發現星界白鹿的蹤跡。

  原本關注星界白鹿的玩家可能不是那麽多,但是在三個小時之後還是沒有被人找出來,這下子很多人就感興趣了。

  不過聚集的玩家數量實在不多。宮二的時間選擇很好,是晚上十一點半開始的,這時候玩家已經開始下線了,三個小時的時間把大部分活躍的玩家都熬下線了。後半夜的玩家更少,更沒能找出宮二的身影。

  但是這個局面很快就得到改變,在早上六點之後,大量的玩家上線,開始搜尋星界白鹿的下落。

  變異世界boss不稀奇,但是這樣一個六個多小時還找不到的boss可就稀奇了,很多無意星界白鹿的玩家也加入了搜索的隊伍。

  雖然【遺忘之地】不同於北山城那邊有玩家的等級限制,但是也少有25級以上玩家出現在這裡。

  因為世界boss還有另外一個保護規則,當一個高於boss等級5級玩家出現在該世界boss的活動范圍內時boss會自動獲得等同於該玩家的額外數值。

  血量和防禦屬性也就算了,關鍵是攻擊屬性帶來的變化太大了。

  雖然這是一種保護boss和該等級玩家的做法,但是這也是另外一種破壞刷boss 的手段,玩家中間也因此定下了不成文的規定,高等級的玩家不能參與低等級世界boss 的獵殺,而且如果哪個工作室和公會要是想搞壟斷的話也會受到散人玩家的報復。

  但是長達六個小時沒能找出boss,一些高等級的玩家就按捺不住進入了這片區域。

  這裡的玩家也破罐子破摔了,不在乎了,boss面都見不到,還在乎你增加了boss 的屬性?

  這些高等級的玩家手段就多了很多,什麽【顯形塵】【真視巡衛】,還有各種大范圍的攻擊技能。原本在這個怪區的玩家鬧了一個大臉紅。在【遺忘之地】這種地方30級以下沒老人是句真話,而且老玩家也沒必要去蹲守一個20級的boss。

  珊珊來遲的老玩家們很快就找出了星界白鹿的位置,既然來都來了,大家也不是什麽,直接留下來開刷boss。

  宮二則是竊喜了半天,這一拖直接拖了六個小時,對於宮二來說自然是大大的好。就算這一次真的被乾掉了,星界白鹿可是八小時刷新一次,這也讓宮二起碼少死了一次。

  不過進來的25級以上的玩家實在不少,宮二現在的攻擊力高到自己都懷疑,一下平a下去一個脆皮直接只剩下一絲血。這時候宮二帶【暗影箭】的作用就凸顯出來了,冷卻短傷害高的【暗影箭】就是補刀的不二神器。

  隨著宮二的瘋狂殺戮,這群老玩家才回想起了被boss支配的恐懼。

  但是世界boss還有另外一個被動:【威壓】,被boss殺死的玩家靈魂會被禁錮在原地3分鍾,並且對該boss造成的傷害和承受其造成的傷害增加10%,

每被該boss擊殺一次該效果增加一倍,直到該boss死亡為止。  所以這些人就算想要跑屍回來也是有心無力。

  而宮二的行跡暴露之後各種玩家蜂擁而至,因為那些高等級玩家而增加的屬性都因為玩家死亡而消失了,所以現在的宮二也做不到秒人,只能各種逃竄。

  這樣也能把時間最大限度的拖延,但是半個小時后宮二還是被玩家們給堵截了。

  這也是宮二想要的效果,【星光晨落】這種大殺器最大的效果就是在人群中開花,宮二之所以這麽兜兜轉轉,就是要在屁股後面帶著一群人,別人想要阻截宮二必然又需要一大批人,這兩大批人匯聚在一起有將近三百人了。

  哪怕這裡大多是都是施法職業,攻擊距離遠,離宮二比較遠,但是三百多人又能離得了多遠?依然是推推嚷嚷擠作一團,宮二對準人群就是一個【星光晨落】,一下子標記了70多個玩家,看著密密麻麻的印記,其他沒有被標記的玩家也是頭皮發麻。

  這裡並非是沒有組織的,但是好不容易阻止起來,卻是被宮二帶著四處亂跑,掉隊的掉隊,被擠散擠散,一時間也難有作為,現在都還在隊伍頻道裡面找地方碰頭呢。

  原本按照這些人的計劃,一起蹲boss的玩家們大家一起商量好,誰站哪兒,怎麽打都是商量好了的,但是變異boss的消息巫醫給他們當頭一棒,這種隨機刷新的變異boss把他們的布置全部打亂了。

  蹲點還可以商量,但是先是找不到boss,好不容易找到了之後boss又滿地圖的亂跑,這群烏合之眾早就把之前的協議忘掉了。

  看著密密麻麻的七十多個印記,這些各自為戰的玩家又想起來配合了。

  但是這裡的玩家又何止三百?

  六個小時,能夠隱蔽六個小時的boss,雖然是在沒人的後半夜,但是也勾起很多玩家的興趣,現在這些玩家都趕來了這裡,之前因為boss到處亂跑這些玩家分散各處,現在boss被人堵住這群玩家就從四面八方的趕過來。

  這可急壞了被標記的玩家們,外圍的玩家馬不停蹄,3s之內還能跑出1400碼的范圍,但是內圈的就不容易了。

  後面趕來的玩家哪裡管這麽多,攻擊距離不夠就往裡擠,這麽多玩家,橫在那裡除非是穿模,不然誰也別想擠出去。有【瞬閃】【空間跳躍】【閃現】這些技能的玩家倒是忽略人牆溜之大吉了,可是哭了內圈又沒有位移的玩家,這群人足足有五十多個被留了下來。

  五十多個帶著橙色星火落下的隕石畫面那叫一個壯觀,天空都仿佛變成橘色的了。

  隨之而來的就是暴力無比的毀滅, 隕石邊緣的玩家只會被掛上一層星火,但是隕石正下方的玩家可是要承受足足7000點的物理傷害!

  【遺忘之地】最多的就是祭祀、祭司這些布甲職業,哪怕二十多級了,血量也就剛剛破2000,布甲本來就是血少沒護甲,這7000傷害打下去當場死亡一大片。

  這樣大的損失按理來說不應該發生,平時大家對付星界白鹿也就一百多人,提前溝通好了,每個玩家之間的間距都很充足,【星光晨落】釋放後只能標記有限的十多個玩家,大家各跑各的,反正地方也寬敞,除非有一兩個倒霉鬼被隕石砸死否則都帶不來什麽損失。

  但是這次不一樣了,三百個玩家擠在一起就還真是人擠人。

  兩個座位兩個人坐可能覺得很寬敞,但是三個人就很擠了,如果是四個人,那就要各顯神通才能坐下。

  而且因為時間匆忙,大家也沒來得及展開成環形,而是四個方形。一百多個玩家站成環形不擁擠,三百玩家站成四個方形那就是人擠人了。

  如果有人指揮還好,但是現在根本就沒人指揮,所以宮二的第一個【星光晨落】立馬發揮了巨大的作用,一次帶走了五十多個玩家。

  這也讓宮二多少有些遺憾,早知道不帶【行刑者】帶【生命歎惋】了,好攢一攢被動,指不定什麽時候就派上用場了。【行刑者】雖然可以斬殺15%一下血量的玩家,但是不包括一個技能把玩家從16%打成14%的這種情況,還需要再補一次攻擊才行。倒是沒有宮二原本想象的那麽無堅不摧。
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