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《網遊之重生為領主》第289章 4大協會
看到黃金樹精宮二就有些煩躁,同一種類型的怪物刷太多了是一種十分糟糕的體驗,刷怪本身就是一種極其枯燥的行為,同一種怪物更是讓這種枯燥加深了一層。

即便名字上有所區別,但是整體上,都還是那個模板框架,不然怎麽能叫做同一個種族呢?

只有對付血肉型怪物對宮二收益最大,可以觸發屠夫的被動,宮二現在屠夫的經驗只有三分之一,想要升到三級名門級的敗木使還要很長的時間,其中之一的原因也是熱潮島樹精怪物太多了,不然起碼還要多五分之一的經驗。

黃金樹精可以大幅度削弱魔法傷害,而且有和宮二類似的性質,越打越肉,不過不會無限疊加,是有一定的疊加幅度了,不過樹精類怪物對宮二一直都不夠友好,這次也是一樣,宮二淺嘗輒止,了解到了黃金樹精的特性之後就果斷放棄了。

不過在打錢方面黃金樹精不必墮落的巨魔低多少,黃金樹精死亡之後會掉落一個叫做【凝練的黃金塊】,可以在nc那裡出售,可以賣出很高的價錢。

而且黃金還可以作為貨幣,玩家跑商是很常見的,跑商也是大多數玩家在練級完了之後的選擇,跑商就是把一些商品運送到另外一個地方,從中賺取利潤。

玩家二十級以後在商會注冊商人資格就可以跑商了,不同等級的商人跑商的待遇也不一樣。

遊戲裡面除了商會,還有傭兵公會、能人公會、國家職業評估協會、冒險者協會、藝術協會等公共勢力選擇參加。

傭兵公會玩家可以發布接取任務,這些任務主要提供經驗、金幣和世界聲望。

世界聲望是一個中後期比較重要的屬性,世界聲望的獲取很難,和普通的區域聲望的轉化率最低也是1:1000,根據轉化的具體區域比例上也會有所不同,不過世界聲望可以轉化為區域聲望,但是區域聲望無法轉化為世界聲望。

區域聲望只在固定區域的范圍內生效,離開了這個區域,nc就不認同了,除非區域聲望的數量大到了一定的地步。

讓nc認識也很重要,這樣才能觸發一些任務或者商店,不然隻當玩家是一個普通的路人。

能人公會是以發展副職業為主的公會,這裡有大量的副職業任務,玩家可以在這裡憑借貢獻讓高等級的副職業導師指點完成進階任務,玩家的副職業到了高徒級升名門級的時候,需要大師級的導師才能完成進階。

不過大師級的導師並不好找,這時候就需要能人公會了,玩家如果沒有副職業也可以在能人公會裡面尋找一些比較有趣的副職業選擇轉職。

國家職業評估協會,玩家如果想要進入陣營戰場就必須要通過國家職業評估協會獲得國家職業,國家職業分為軍人、政客、顧問三種,後面兩種主要針對特殊玩法的玩家,有些玩家不具備戰鬥能力,技能也是管理政治類型,這類玩家就可以以政客和顧問的身份進入遊戲感受高層的政治鬥爭和養成類軍事遊戲,和常規的玩家是不同的玩法。

軍人職業在背景故事的介紹是這樣說的:這是一個訓練有素的士兵,如果有人想要你賣命,那麽有個這樣的身份背景將會成為所有人的首選。

完成了軍人職業的評估玩家的身份才會轉化為士兵,才可以進入陣營戰場。陣營戰場不一定是國與國之間,也有雨神殿這種宗教組織勢力。

冒險者協會是為冒險職業準備,這類職業的技能一般都是什麽【挖掘】【水下行走】這類功能性的技能,玩法也是冒險闖關類的玩法,

和正常類型的玩家幾乎沒有什麽接觸,普通玩家也不需要冒險者協會。藝術協會是為部分玩家和副職業準備的,玩家可以通過藝術協會獲得舉辦各類活動的資格,在遊戲裡面進行藝術表演,滿足了極少部分玩家的需求。

除了商會、傭兵公會、能人公會、國家職業評估協會之外其他的公共勢力存在感都相對淡薄。

所以選擇黃金樹精可以在練級結束以後多一個跑商的選擇,直接出售的收益肯定不如拿這些黃金去跑商劃算。

宮二最後的目標只能放在了炎冠雕上,好在炎冠雕不像暗金雕和墮落的巨魔一樣,只要碰到一個一群就衝了上來,炎冠雕還是那種單打獨鬥的好怪物。

炎冠雕渾身呈現暗紅色,在頭頂的位置有一團燃燒的火焰。

通過這團火焰炎冠雕可以釋放兩個技能:【火焰侵襲】、【低級火焰精靈召喚】。

【火焰侵襲】想前方快速釋放一束火焰,對沿途的所有敵人造成570+03魔力的魔法傷害,在20s對同一目標使用火焰侵襲將會讓目標進入燃燒狀態5s,每秒造成50+等級的傷害。

【低級火焰精靈召喚】召喚一個最低等級的火焰精靈,可以簡單操控低級火焰精靈的行動。一個目標最多召喚且同時存在場上三個低級火焰精靈。

除了這兩個技能炎冠雕本身的攻擊力一般,就是賊肉,甚至比樹精還要肉,一隻鳥肉到這股程度的還是十分的少見。

燃燒是異常狀態,宮二的異常抗性也不低了,原本每秒應該造成83點傷害的,但是實際每秒只能造成35點傷害,而且宮二的防禦屬性還會不斷的疊加,會造成的傷害會不斷降低。

不過低級火焰精靈就比較麻煩了,來來去去就【火焰箭】【火球術】【滾燙燃燒】這三個法術,但是全部都是屬性傷害,雖然傷害值不高,但是使用次數頻繁,加上又是屬性傷害,打人還是很痛的。

所以宮二也隻敢一隻炎冠雕一隻炎冠雕的打,不敢囂張的拉好幾隻炎冠雕同時開工。

每一隻炎冠雕可以同時存在三隻低級火焰精靈,宮二打完一直炎冠雕都要休息好一會兒才能把血量恢復過來,同時開打就是不要命了。

如果炎冠雕被擊殺了,低級火焰精靈依然存在,還需要宮二繼續擊殺掉。

炎冠雕的掉落不錯,宮二半個小時擊殺了十隻炎冠雕,一共掉落了四件白裝和兩件藍裝,技能書也掉落了一本。而且這是半掉落時段,全掉落時候的收獲可想而知。

不過掉落的材料才是好東西。

【炎冠雕的肉塊】,生食使用只是恢復生命值,但是做成了美食【風味雕肉】之後除了回血的基礎效果之外,還可以臨時增加不可疊加的5點火屬性元素強度,大幅度減少了低級火焰精靈對宮二造成的傷害。

宮二打算多存一點,做成【風味雕肉】,這樣宮二可以多拉一隻炎冠雕同時開刷了,如果沒有【風味雕肉】的這五點火屬性元素強度宮二絕對不敢這麽做,五點看似少,但是低級火焰精靈也不多,只有13點火屬性元素強度。

可惜宮二不是沒有水系、冰系技能,不然低級火焰精靈的水屬性元素強度是負數,哪怕沒有元素強度,只要是對應系別的傷害都可以造成額外傷害,只不過不是屬性傷害。

到了早上全掉落時段刷新,輕聲善語也是在風雷山後刷怪,不過輕聲善語選擇的是黃金樹精,黃金樹精會大幅度減少魔法傷害,但是物理傷害只能減少很微弱的部分,更適合輕聲善語這種物理性職業練級。

輕聲善語雖然有了【龐斯巨獸】這種霸主級的坐騎,但是坐騎有聯動的騎乘技能,但是參戰方面就沒啥指望了,除非本身就存在有對戰機制。

【龐斯巨獸】就只有一個對戰機制,主人一次性受到超過最搭生命值5的傷害的時候向前方發動一次攻擊,傷害也一般,附帶了一個短暫的僵直效果。

而且坐騎也要分經驗,如果要高級的騎術那另說,高級騎術坐騎可以不分主人練級時獲得的經驗,而巨獸破滅者自帶的騎術就沒有這個功能。

所以輕聲善語的練級速度不僅沒有因為有了【龐斯巨獸】有所提升,反而有所下降。

練級到了下午四點,準時參加獵手大賽,這次還是和昨天一樣,也是十個玩家全滿,一次獵獸大賽只會在一天內最多發布十張【獵獸大賽參賽資格券】,因為宮二手上有一大堆,所以實際每天只有九張【獵獸大賽參賽資格券】出現。

魚人徹底被隔絕在外,省了宮二很多事。

【獵獸大賽參賽資格券】也有魚人陣營的,玩家可以從魚人那裡得到資格券,但是陣營就代表了魚人,而在熱潮島,巨魔才是主流,魚人那裡得到了【獵獸大賽參賽資格券】,但是最終的勝負也是屬於巨魔的。

這一次宮二憑借鐵力海王的加成,成功取得了第二名的名次,主要是第一名的獎勵對宮二而言還不如第二名,藏寶圖的獎勵太差了,還不如那點功勳和聲望來得實在。

這一次獵手大賽結束宮二就發現魚人商人的任務報復魚人王國1比賽優勢可提交了。
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