一旦領地開始從村莊朝著城市升級,無論有沒有城市之心都不影響升級,而加入城市之心距離城市升級完成的時間越近,效果就越低,一開始就加入效果會好很多。
所以一邊要籌建新光村的建立,一邊宮二還需要去尋找城市之心,現在是買不起了,只能自己去找機會獲得了。
宮二還要把費羅和克萊爾給安排好職位,人都叫來了,總不能叫人家看戲吧。
費羅被安排到了工程部,先暫時任職副部長。
回頭宮二還要仔細優化一下管理系統,阿漢雖然有技能【管理結構優化】,只不過這個優化是細節上的,不會做出整體上的調整,實際上所有的領地都是默認的一套管理系統。
背景故事是西方式的魔幻,而各種官職等都是接近於中世紀的模板,不過也是相近,並不一致。
玩家擔任領主以後可以自行調整管理結構,但是大多數玩家都只是玩遊戲在行,管理實在不行,胡亂瞎搞只會適得其反。
宮二有這個想法也只是準備細分一下各個部門,從整體上做一些簡單的調整,除此之外也只有看官員們的自由發揮了。
然後就是克萊爾,克萊爾身為七星半的模板能力還是很可靠的。
除了特殊能力是七星半以外,管理能力和外交能力都是五星。
克萊爾只有兩個特殊技能【舒適休息】【四季旅館】。
【舒適休息】在克萊爾的旅館當中休息時額外獲得80經驗收益,在克萊爾的旅館休息超過四小時後離開旅館的第一個小時獲得20經驗加成。超過八小時獲得一個半小時的25經驗加成。超過十小時及其以上時獲得兩個小時的30經驗加成。
如果在旅店中進入靈魂戰場,那麽由旅店提供的離開旅館的經驗額外收益效果減半。
【四季旅館】克萊爾擁有特殊類型的建築四季旅館的設計圖,四季旅館設計圖紙分為一到四級,每一個等級擴展新的功能。
一級四季旅店特殊效果:春之屋,使用春之屋休息時經驗獲取效率增加100(可疊加),休息超過六小時後,離開旅店的第一個小時獲得60自然生命恢復速度強化。
二級四季旅店特殊效果:夏之屋,使用夏之屋休息時獲取經驗效率增加150(可疊加】,休息超過五小時後,離開旅店的第一個小時獲得5攻擊力和魔力加成。
三級四季旅店特殊效果:秋之屋,使用秋之屋休息時經驗獲取效率增加300(可疊加),休息超過七個小時候後,隨機獲得3技能熟練度,已滿級技能不在隨機列表當中。
四級四季旅店特殊效果:冬之屋,使用冬之屋休息時獲取經驗效率增加600(可疊加),休息超過六個小時後,獲得一個持續四小時的臨時被動技能【寒冬之所】。
【寒冬之所】光環類技能,周圍640碼范圍內所有友方角色的普通攻擊附帶一個16的減速效果,減少260點水屬性、變異冰屬性傷害。(這個效果不會在對玩家時生效,進入副本自動失效)
村鎮類聚集點是一級聚集點,只能修建一級建築和極少部分二級建築。
小型城市是二級聚集點,可以修建二級建築和部分三級建築。
中型城市是三級聚集點,可以修建三級建築和大部分四級建築。
大型城市是四級聚集點,可以修建四級建築和所有五級建築。
巨型城市是五級聚集點,可以修建所有等級的建築,只有巨型城市可以修建六級建築和部分奇觀。
而克萊爾的四季旅館可以一直升級到中型城市,
而且效果也不會落伍。而且有不同的技能效果,特別是秋之屋,這種增加技能熟練度的途徑可是很少很少的,3隨機技能熟練度是一個很不錯的效果,不過現在克萊爾只能修建一級四季旅店,提供的春之屋效果。
床位分為普通和精良,分別是一級和二級床位,而春之屋是特殊床位,特殊床位統一等級為三級。
所以在四季旅店春之屋,宮二每小時的收益是131經驗,就算有【舒適休息】的80和春之屋的100經驗增加,一小時就是108w經驗,這就比較可觀了。
起碼對於普通玩家來說,相當的可觀,因為普通玩家總要休息,睡個八個小時很正常,八個小時就是864w經驗,能夠在下線的時候獲得864w經驗相比沒有人會拒絕。
特殊床位還兼具休息床位和通靈床位的效果,也就是說可以在春之屋當中進入靈魂戰場。
而且因為克萊爾的技能舒適休息在離開旅店的初始時期還有經驗加成,不過宮二會比較虧,因為宮二不需要休息,所以得到的加成就是減半的,而且靈魂戰場每天只有八小時,也就意味著宮二拿不到最高檔的兩小時30經驗加成,只能得到減半後的一個半小時125的經驗獲取。
不過克萊爾的床位價格就比較貴了,有三種級別的床位。
在四季旅店,普通床位一小時50銀,一小時36w經驗,這個價格比較實惠了,性價比也比較高,就是收獲有限。
精良床位一小時200銀,一小時經驗是72w經驗,一晚上的價格肯定肯定會昂貴,五個小時就是一金,不過貴有貴得好處,五個小時起碼也是36w經驗了,不過一般玩家肯定不舍得這麽奢侈。
特殊床位春之屋一小時就是一金的價格,這個高昂的價格別說一般人了,就算是土豪也未必能夠承受,而且春之屋的特殊效果不算強,30級以下肯定有些不劃算,到了30級價格不變,不過提供的每小時基礎經驗從1,每小時的經驗從108w提升到54w經驗,一晚上八個小時432w經驗這點速度就算再心痛也舍得了。
30級升31級經驗是1500w經驗,432w將近三分之一了,一個白天練級都沒有這麽多經驗,頂多就兩百萬經驗,一晚上抵得上兩個白天的練級效率了,願意為此花錢的大有人在。
宮二作為領主還有優惠使用權,打五折使用,這個折扣相當之給力了,因為旅店不是一個一錘子買賣,而是長時間的使用累積,這可是要節省一半的價錢。
而且春之屋也不是無限供應,一級的四季旅館也就10個春之屋的床位,宮二作為領主有可以直接內定一個床位永久性使用,不過該交的錢還是要交的。
克萊爾絕對是這次的最大收獲。
但是問題也隨之而來了,克萊爾只有建造圖紙,沒有建造能力,這個問題最終還要落在德羅身上,德羅有【巧妙構思】和【中階工程建造】,這種特殊建築肯定要德羅來建造,萬一觸發了【巧妙構思】那就賺了,就算沒有觸發宮二也不虧。
而一級四季旅店的修建成本哪怕有德羅的【材料大師】消耗材料減少了21,也還是需要60金,一共四天(遊戲時間)才能完成。
宮二本人只剩下4金幣了,而領地的帳面上還有343金幣,還要為新光村修建各種建築,不過宮二和玩家的領地不同就是宮二只需要材料和圖紙就可以了。而且修建過的同種類同等級建築可以由建築師自己繪製圖紙,這樣一來減少了成本,只是時間要的更久。
而玩家的修建不需要圖紙,圖紙的作用是減少修建時間,主要是用金幣堆,他們只需要有木材鋪和石材鋪就可以開工了,每次修建新的建築消耗大量金幣、部分木材和石材就可以了。
宮二則是只需要材料和圖紙,材料的價格自然要更低了。
同一個一級建築宮二的修建成本比玩家低了60~80,要是其他玩家343枚金幣只夠修一些普通的一級建築,可能民居都修不夠,但是宮二343枚金幣,經過費羅的計算只需要280枚金幣就能全部滿足了。
想象當初宮二希望鎮花的錢還要更少,不過建築是小事,糧食才是大事,這個消耗很大的,還剩下63枚金幣只夠新光村一個月的消耗,因為大荒領是戈壁灘,種植糧食的問題現在都沒有得到解決。
如果大荒領還是當初那百多人倒是沒有問題了,但是現在,別說有了混血精靈這1w3的人口了以後需求就變得龐大無比的數量,就連希望鎮都不能滿足。
不過希望鎮好歹糧食充足,短期之內根本不用費心。
不過這也讓宮二暗自緊迫了起來,一個人發展領地的壓力還是太大了,這還是繳獲了米哈斯這麽多年來的積累和收藏,還有宮二買了二十多萬的幣,不然現在還是一個小型村。
接下來要繼續發展就很吃力了。
領地幾乎沒有經濟來源,唯一穩定的就是秘銀礦脈,但是兩條小型秘銀礦脈的規模有限,每天只能得到二十多克秘銀,但是想要靠著二十多克秘銀養活整個大荒領是不顯示的。
唯一的指望就得放在穴居人霸佔的礦洞上了,那裡有各種礦物,還有寶石礦坑,要是能夠佔據,宮二領地的收入會極大時間內增長。