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《網遊之重生為領主》第258章 晶界波瀾獸
完成了獵獸大賽,宮二進入了靈魂戰場,現在好幾種要求都已經完成了,只剩下三個要求了:

1參與任意一隻領域級靈魂怪的擊殺,要求個人貢獻不低於5。

2在靈魂戰場提升三次角色等級。

3接取任務後累積獲得3000點靈魂點。

其中2和3宮二快完成了,在靈魂戰場再升一級就可以完成這個任務了,之前其實可以卡一卡,然後把任務2完成的,不過相比較之下四件黃色防具帶來的提升更大更明顯,而且因為領域級靈魂怪沒有著落,所以可以不著急。

然後就是3000點靈魂點,宮二現在已經累積獲得了2145點靈魂點,這個任務要求也不算太難,再來個四天怎麽都能完成了。

只有領域級靈魂怪還沒有眉目,但是這件事有些急不得。

現在宮二在靈魂戰場也算達到了一個極限的發展了,每日任務雖然所有100個,但是要照顧到不同的群體,30級以下就是一級戰場,一級戰場能夠完成的每日任務是比較有限的,一般不會超過15個,如果當天刷新的每日任務難度不高,甚至可以做20個。

不過這都是獎勵比較低的一類,加上宮二在一級戰場是凶威赫赫,開張的時候更少,很多時候都不得不去對付靈魂怪。

所以整體上的收益還不如沒有出名的那段時間。

兩個小時之後,帶著157點靈魂點回到了據點,這時候竟然遇到了第一次進入靈魂戰場時候的青松不倒,不過這次只有他一個人了。

青松不倒看見宮二很高興,主動打了一個招呼。

“怎麽今天一個人?”

“哈哈,最近都一個人,大佬,我有幾個問題不太懂,查攻略都沒有找到答案,你能幫我解答一下嗎?”

青松不倒的眼神格外的真摯。

宮二一下子回過味來,青松不倒應該是主動一個人的,覺得這樣更有利於自己的發展。因為有時候一個小團體的實力參差不齊對於個人的發展是有影響的,這個影響在個人實力弱的時候是好事,但是在個人水平較高的時候反而是種累贅。

而出現單飛的選擇,都是這個玩家還想拚搏,還想更進一步。

他的朋友未必能理解,玩遊戲大家一起玩多開心多熱鬧,你一個人玩那不就沒意思多了,要是沒有人陪玩就算了,哥們兒這好幾個在這兒,你非要單飛,有的激憤一點當場就要質問。

就算當場不質問,後面私下也會有些意見,兩者之間恐怕很難再親密如初了。

有些人不解,但是宮二卻是非常能理解。

就像有些人運動只是為了健身、休閑,給自己在工作時候之外找一些娛樂的手段。不是很能理解那些為了冠軍,不顧身體埋下病根,明明有機會賺錢但是寧願一個人默默訓練。

這種追求很多人理解不了,誠然,在遊戲領域想要做到有成就比起其他領域也許門檻更低,技術難度可能也低了一點,但是實際上難度也許反而會更大,因為遊戲的群體更加龐大,想要脫穎而出就更難了,一些有天賦的人往往能在這個圈子裡面出名,但是想要出圈,在遊戲這個領域更是千難萬難。

所以宮二也沒有追問青松不倒,這些是不愉快的記憶,別人認真的問自己,宮二就認真的回答了他。

從這些問題宮二就能看出青松不倒確實是比較有天賦的一個玩家了,很多問題都是普通玩家注意到了但是不會留意的問題,有些可能是直接沒有注意到。

對實際的遊戲體驗有什麽影響嗎?也許不大。

了解了這些細節實力就會變成高手嗎?也不見得。

這又不是什麽競技、格鬥遊戲,一個小小的細節不是高手和普通玩家的劃分界限,但是這些小細節卻能逐漸養成一個高手。有時候高手可能和有大多數玩家一樣蹩腳的操作,只不過在一些細節上更加用心,讓自己暴露甚至是使用缺陷的機會變小了,也就成了大家眼中的高手了。

輕松不倒聽得也很認真。

遊戲裡面也不是誰都有資格教導別人的,因為遊戲是一個比較私人化的東西,大部分的高手的見解非常的深刻和到位,但是不利於別人理解和吸收,更別說一些半桶水摻雜其中,說了一些是而非是的見解,加了大量的個人乾貨,導致別人理解的時候路就走歪了。

所以教導別人不一定是實力越強越好,而是能把道理、規則敘述得越清楚越好,在這個基礎上本身水平高,才是一個合格的師傅。

論遊戲的深入了解和對各種機制的清楚程度,宮二還不如何許人也,何許人也簡直就是遊戲教科書,對遊戲裡面各種存在的物品或者是機制都了如指掌,甚至分門別類做成了資料,方便回憶和查找。

在對機制的敏感性上宮二可以說獨步天下了。

但是真要和何許人也比較一番也就強在臨場上了,畢竟宮二沒有這個心力去把這些機制做成資料,反覆瀏覽查閱,加深印象和理解。

不過就算這樣,宮二對於遊戲的理解也相當的到位,不僅是這一款遊戲,宮二還玩過很多款遊戲,都在遊戲裡面爭過第一人,所以講解起來也更加通俗更加到位。

青松不倒的這些疑惑很快就被解開了。

原本青松不倒只是撞運氣,他已經問過好幾個“聲名顯赫”的遊戲大師,但是對於他們的答案都不算滿意,覺得他們沒有講到點子上。

停了宮二的講解青松不倒立馬頓悟了,不是之前幾位大師講得不對,而是在方式上有問題,雖然都提到了和宮二一樣的關鍵點,但是卻沒有像宮二這樣直接把這個關鍵點拿出來講,而是混雜在其他理論中,導致頭重腳輕。

青松不倒暗自欽佩,這次是發自內心的叫了一聲大佬。

正事兒說完了以後也就輕松了許多:“最近收獲怎麽樣?”

“還行,一天有時候能賺個幾點十幾點靈魂點,有時候還賺不到。”

“哈哈,都是這樣過來的,再堅持一下就能收獲了。”

“嗯,對了大佬,你知道晶界波瀾獸是什麽嗎?”

宮二驀然一喜,追問道:“你在哪裡看到的?”

“那條路的公共點,就在剛剛回來之前看到了公告,說什麽晶界波瀾獸已經出現,所以晶界波瀾獸是什麽?”

“領域級靈魂怪,很難出現的,我先去了。”

宮格奔著青松不倒指的那條路狂奔而去,現在還沒有過整點,通道還沒有刷新,現在進去還來得及。

宮二進入了公共點,果然又看到了晶界波瀾獸出現的公告。

晶界波瀾獸是領域級靈魂怪,每次刷新會隨機從集中領域級靈魂怪裡面刷新一種,刷新的時候整個公共點公告,每兩分鍾公告一次,直到靈魂怪死亡。

晶界波瀾獸在幾種領域級的靈魂怪裡面實力算作是中等的,相對容易對付,不過就算是出現了那幾種非常棘手的靈魂怪宮二也要上,錯過了這一次不知道什麽時候才能再碰到刷新了。

所有15個要求裡面,宮二也只有這個任務沒有把握,因為實在太看運氣了,很可能直到30級離開靈魂戰場都可能遇不到領域級靈魂怪。

不過公告雖然公告了,但系統並不會直接告訴你坐標,還需要宮二自己找。

時間上還比較充裕,宮二也比較放松,青松不倒回到據點不久前才刷新的,這麽短的時間內幾乎不可能被擊殺,所以可以慢慢找。

領域級靈魂怪沒有找到,玩家倒是遇到了五波,除了一個消息不靈通直接見面就主動撲上來的之外,其他四波都是見到宮二直接回頭就跑。

花費了7分鍾宮二總算是看到了晶界波瀾獸。

晶界波瀾獸十分巨大,有六米之高,身長更是超過了二十米,有些像長頸龍,但是身體表面有些一塊塊五顏六色的晶瑩寶石。

這是晶界波瀾獸的招牌被動技能:【斑斕晶石】。

【斑斕晶石】在身體表面生成大量寶石, 生成寶石數量和體質、身體規格有關。

紅色晶石:被擊中時反射一道153點的火屬性傷害,冷卻時間25s。

藍色晶石:被擊中時發射一道冷凍射線,被擊中目標會被降低所有速度,在3s內逐漸增加至99,如果負面抗性過低,則會凍結目標,持續2s。冷卻時間:30s。

紫色晶石:被擊中時向周圍拋射一道毒霧,造成持續5s的中毒效果,中毒傷害為95s。冷卻時間:5s。

黃色晶石:被擊中時使增加3防禦屬性,持續7s,可以疊加,最多疊加140層,冷卻時間:90s。

綠色晶石:被擊中時立馬回復相當於6已損失生命值的生命值。冷卻時間:160s。

白色晶石:被擊中時增加13點移動速度和001攻擊速度,持續10s,最多疊加60層,;冷卻時間:40s

灰色晶石:被擊中時所有晶石被擊中不會造成效果,持續5s,冷卻時間:21s。

黑色晶石:立馬消除10層疊加的晶石效果,並且使被凍結的目標立馬解凍,冷卻時間:80s。

這個技能非常的賴皮,在玩家身上也許不算太強,因為玩家的身上體積有限,就掛個三四十個晶石就算極限了,但是晶界波瀾獸巨大的身體可以掛上超過五千塊晶石,遍布身體各處。

各種技能打上去都會觸發晶石的效果,可以疊加的效果就不多說了,紅色晶石和藍色晶石都是十分惡心的,紫色晶石只要不是近身職業影響不大,雖然中毒抗性很難得,但是好在中毒傷害不算高,能夠承受。
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