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《網遊之重生為領主》第223章 不成氣候
嗜血暴猿的整體屬性比較正常,但是有17的生命偷取,血量越低生命偷取的數值就越高,最高可以達到51,會為嗜血暴猿增加同等比例的攻擊力加成。

技能有足足五個,但是對宮二有威脅的就兩個,一個是【嗜血狂暴】,每1生命偷取獲得05暴擊幾率,另外一個是【噬魂之手】,這個技能發動很快,如果一旦被抓到就會被定身,然後根據生命偷取的效率的20造成同等級數據的百分比傷害。

一個暴擊一個百分比傷害對於宮二來說都很有威脅,特別是百分比,百分比被護甲削弱的部分更少,更依賴防禦力來抵抗,但是宮二的防禦力就不如護甲值了。

如果說宮二的護甲是40級防戰的護甲值,那麽防禦力只是23級左右的防禦力水平,面對低效率的百分比和大多數物理傷害宮二是遊刃有余,但是對付這種高比例的百分比傷害宮二就有些吃虧了。

而且因為嗜血暴猿的吸血屬性,很難秒掉,特別是嗜血暴猿血量不足的時候,51的生命偷取很能苟活。

宮二又去試了一下亞古樹精。

這個樹精就比狂暴樹精還要過分了,體型比狂暴樹精小了很多,隻比宮二高一截,但是防禦屬性竟然和狂暴樹精不相上下。

而且自帶閃爍技能,每釋放三個普通技能就會閃爍一次,還有一個被動【山脈之血】,只要3s內受到的傷害低於450點就會每秒回復1已損失最大生命值。

如果沒有閃爍亞古樹精的其他技能只能說是中規中矩,但是有了閃爍技能,配合山脈之血惡心得不要不要的。

這個閃爍技能有800碼的范圍,而且閃爍出去亞古樹精就會遁地,遁地狀態減免40的傷害,這種狀態幾乎穩穩觸發山脈之血,只有亞古樹精400碼范圍內有其他目標才會解除遁地狀態。

宮二嘗試過同時拉兩隻亞古樹精,讓它們彼此破壞遁地效果,但是兩個樹精的ai很聰明,一人朝一邊閃爍,直接拉開了1600碼的距離,宮二當場就傻眼了。

而且亞古樹精雞賊得很,寧願遠距離用技能cd長的技能慢慢打宮二,也不願意近身用短cd技能打宮二。

這就讓宮二十分惱火,大半的時間都花費在追逐亞古樹精之上,而且要命的是亞古樹精血少了以後,一次閃爍出去,等宮二追上直接能會10已損失血量,雖然總體血量還是低了的,但是就好像一個水龍頭放進水,一個水龍頭放出水。

宮二打死了一個亞古樹精需要11分鍾。而嗜血暴猿同時可以擊殺3個,費時兩分鍾。

亞古樹精的經驗是嗜血暴猿的七倍左右,宮二雖然什麽都沒有掉落,但是只要稍微一想就能知道亞古樹精的掉落率和掉落水準都要比嗜血暴猿高。

不過宮二還是選擇嗜血暴猿,亞古樹精也許從掉落上來看顯然會更好,但是太費時間了,宮二更追求練級速度。

如果邪氣領域的范圍能更大一點,或者有鍍骨骸碑,宮二肯定寧願對付亞古樹精,現在宮二隻好選擇嗜血暴猿。

到了早上九點,輕聲善語準時上線,宮二也回去幫著輕聲善語練級。

到了中午12點,輕聲善語升到了25級,學了一個新技能【重力陷阱】,在目標區域放置一個陷阱,有目標進入范圍17s後觸發,對230碼范圍內所有目標造成70移動速度減慢、24攻擊速度減緩,持續7s,被輕聲善語攻擊還會附帶17最大生命值傷害,對boss精英怪只會造成07最大生命值傷害。

等到輕聲善語換好了裝備宮二兩人馬不停蹄的前往戰魂墓地。

宮二沒有坐騎,只能使用【棋子車】和【棋子馬】,輕聲善語的騎術要求是巨獸,所以現在也沒有坐騎,也是用的收購到的【棋子馬】。

花了十分鍾到了戰魂墓地所在地,五大公會的人已經早就到了。

留在門口的這些玩家等級只有20級和21級的,看到宮二和輕聲善語之後不善的目光投射了過來。

他們也就在十多分鍾前陸陸續續的到來,但是他們是一個公會的練級,沒有想到輕聲善語也這麽快。

但是他們在這裡的目的就是干擾宮二兩人,阻止他們進場。

隻負責宮二和輕聲善語,其他人不受任何影響,至於那種為了兩個人清場所有人不許進場的蠢事這些公會才不會乾,雖然那樣很霸氣,但是那樣更招路人恨,很丟路人緣的。

不過這些玩家並不被宮二放在眼裡,要不是自己雖然實力全面超越,但是等級還不足以形成等級壓製宮二就直接橫衝直撞了。

不過宮二要是真的有等級壓製,出現在這裡只會給他們提供一個10分鍾的【外交豁免】。

“止步,五大公會辦事。”星火荒石的玩家早就盯住了宮二。

說這麽多還是要打的事情,要不是絕大多數玩家都是v模式,宮二早就邪氣領域打開,進入人堆了。但是這裡這麽多人,還有無關路人,開邪氣領域只會誤傷路人。

宮二懶得跟他們廢話,也不想跟這些路人玩家多說些什麽,之前宮二還想組建公會,是因為公會可以幫助成長,現在看來正要組隨便一個公會就行了。因為領地的屬民有了成長性,自己只需要找到一個固定的隊伍,能夠打打副本大多數情況就夠了,所以態度自然也就隨意了很多。

“大家讓一下,這是我和星火荒石,我數到三,不讓開的打到我就不管了。”宮二一邊說一邊開始引導阿裡爾妮娜的歎息。

這下就有人不幹了:“你誰呀?這麽nb怎麽不上天呢?”

“嘿,我還就不讓了,你能把我怎麽樣?”

“原本爺說看看戲的,但是現在爺不走了,你別讓爺看不起,動手啊,誰不動手誰孫子。”

有的玩家會避開麻煩,但是有的玩家唯恐天下不亂。

也就是現在是全掉落時段,這裡的玩家只有四十多個,就算是五大公會也只是叫自願的玩家來。

他們的想法也簡單,之前是地巢蛛母第二階段讓他們突然損失了大量玩家才被宮二主導了戰局,但是本質上他們還是不認為宮二兩個人可以抗衡他們五大公會,冥門也只是派了一個代表意思了一下。

如果能攔住更好,如果攔不住裡面還有他們的主力隊伍,更是不用擔心。

所以這裡只有二十多個五大公會的玩家,還有十多個不知道幹什麽的玩家。這時候就五個散人玩家和他們站到了一起。

看到宮二動手,還有路人站在他們這邊他們就更開心了,就怕宮二不動手,技能也不放,也不躲,他們可不信宮二能秒了他們。

其他幾個路人玩家則是躲開了,大家都是v模式,被技能濺射就會拉進去,到時候說不定被打那就虧了。

宮二一個阿裡爾妮娜的歎息命中了所有叫囂的玩家,他們生怕宮二打不中還站到了一起。

然后宮二打開了邪氣領域,閃進了人群,惡靈衝擊波打出去,慢條斯理的開始引導星光沉醉。

一群人都有些懵逼了,兩個技能打下來他們直接只剩下了幾百點血,他們雖然做好了準備,看到了夠了夠了是術士之後解控技能捏的好好的,被沉默的瞬間就解除了,但是立馬一個所有人都進入一個檢測,全部被沉睡。

宮二進場以後又是接連兩個沉睡檢定,二十多個人沒有一個通過,現階段精神對精神檢定誰是宮二的對手,這也是宮二看到碎牙者後這麽滿意的願意,到了宮二手裡面,哪怕到了最大距離也是100沉睡。

星光沉醉落下,因為【惡魔之力】的被動【閃爍追擊】,星光沉醉直接沒有了延後效果,但是有了各種控制技能的宮二沒那麽在意了,就算沒有延後也能形成穩定的控制鏈,當場秒掉了二十多個玩家,隻留下了兩個牧師還剩下幾百血瑟瑟發抖。
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