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《動漫遊戲鬥技場》第40章 比賽規則
  虎形激氣和魔法長鞭在場中鬥來鬥去,這個激氣紅已經不是當年那個激氣紅了,這個激氣紅在王立的操縱之下非常的靈活,而奇異博士也是一點都沒有身為法師的脆弱,借助身後的鬥篷不斷的左右挪騰。

  兩方的血量都在一點點的往下掉,但是還沒有過半,所以兩個人都沒有急著使用之前選擇的技能,而是使用角色本身的能力來不斷的纏鬥。

  雙方你來我往打的是不亦樂乎,觀眾們也是看的津津有味,古羅馬角鬥場這張地圖沒有其他的什麽地形地勢,純粹的就是兩個人的技術比拚。

  所以各種神奇而華麗的操作在兩個人的手中不斷綻放,周圍的觀眾們也是看的非常激動,這種兩人直接開始的近身白刃戰是最熱烈的一種比賽方式。

  兩個人都是銀級的召喚精靈星,所以也沒有什麽星級上面的壓製,兩個人又是頂級的高手,被第一場單挑比賽派出來的在個人操作方面都是非常厲害的。

  李昱瑾發現,這個激氣紅的拳法非常的不錯,雖然說原本這貨就是以拳法著稱的,但是李昱瑾覺得現在這個職業選手的拳法要比原著裡面的拳法流暢太多了。

  超級戰隊系列的作品有幾部很不錯,不過但是都有逃出這一類作品的一個限制,也就是他們因為要擺造型,所以很多時候動作不會那麽流暢。

  不過這也算是一個特點,所以其實也還好。

  只是那種動作在超級戰隊系列裡面還是很好用的,但是和其他的角色對戰就有點吃虧了,所以這個十二人戰隊的王立用的激氣紅的外表還有激氣紅的技能,甚至唱名都背下來了,但是動作卻是他自己的動作。

  這是李昱瑾這一段時間的感受,無論是什麽作品在製作出來之後都會因為受到劇情、觀眾、編劇、製作人、投資方等等等等一系列原因的影響,很多招式動作不太理想,甚至有的時候明明比較強,但是卻硬是被寫死了。

  所以其實在原本的劇情裡面有些傻傻的操作在這裡是看不到的,不過這樣一來李昱瑾反而看的更過癮了,畢竟原著裡面有些操作看的人是真的很著急啊。

  但是經過這些職業選手的操作,這些人物仿佛煥發了另外一種魅力,兩個人對打起來非常精彩。

  這個時候李昱瑾甚至有些期待,他很期待最終的決賽會是什麽樣子的,十二人戰隊是新近崛起的戰隊,夢唐雖然是老牌戰隊,但是今年特別迷,就會玩花的,所以即便是這兩隻戰隊都是季後賽隊伍,但是這倆隊伍的對抗強度並沒有達到世界級的水準。

  所以在看著這兩個人你來我往的不斷對拚的時候,李昱瑾也是頗有些心潮澎湃,他很想看看這個世界的頂級比賽到底是個什麽樣子的。

  不過在李昱瑾一愣神的功夫,場中的戰鬥出現了很大的變化,原本兩人的技術差不多,所以兩個人的血量和藍量都在逐步的下降,耐力也在一點一點的下降。

  但是忽然奇異博士忽然遭受到了激氣紅的一個重擊,激氣紅得理不饒人,虎爪猛地朝奇異博士的脖子抓去。

  奇異博士判斷不能吃這一擊,所以一瞬間立馬向後閃爍,並且同時激活法爆技能,自身泛起一道藍色的光芒,直接一道包裹著湛藍色光芒的法術長鞭甩向了自己身後的位置。

  奇異博士判斷,在自己閃爍的時候對方也會跟著一起閃爍,而自己身後的位置也是職業選手們經常喜歡偷襲的位置。

  法師的後背有一瞬間是極易被人家偷襲的,

法師在面對刺客的時候要非常小心自己的後背,不然的話很容易就會被人家給偷襲了。  刺客偶爾會有那種很厲害的技能,能夠達成一擊必殺,雖然說這個幾率很小,而且達成的條件也非常複雜,但是真的有高手在比賽場上完成過一擊必殺的成就,當時那一瞬間就登上了那次系列賽的TOP1。

  “轟……”一次激烈的碰撞之後,奇異博士身側扭曲的空間漸漸平和,而奇異博士本身則是緩緩的倒在了地上,而身體上紅光剛剛消散的激氣紅一點點的散去了自己身上噴湧而出的氣體。

  霸體,在一瞬間免疫一切控制技能並且在三秒內減傷百分之五十的強大能力。

  在最後的時刻,激氣紅確實是進行了預判閃爍,不過閃爍的位置並不是奇異博士的背後,而是側身,同時激氣紅也在一瞬間開啟了霸體,硬抗著奇異博士最後的大招時間扭曲,強行攻擊奇異博士的要害位置,對奇異博士造成了暴擊傷害!

  激氣紅只剩下了十分之一的血量,但是卻取得了最終的勝利!

  一瞬間,全場沸騰了,特別是十二人戰隊的粉絲們,他們忘我的歡呼著,還有很多中立的粉絲也在歡呼著,另外還有不少跟夢唐戰隊有些恩恩怨怨的戰隊粉絲也在歡呼著。

  嗯,自然夢唐戰隊的粉絲們是怎麽都歡呼不出來的。

  第一場古羅馬角鬥場的單挑可以說是大家都很重視的一個項目,不光是這個是一個很神聖的項目,還有一個就是這一項沒有任何的運氣或者什麽加成,完完全全的就是實力對比。

  夢唐的粉絲們有點不理解, 為什麽今年夢唐戰隊會變得這麽菜……

  第一局比賽結束,王立和李曉昂兩人互相握手之後,都消失不見了。

  “好了,我沒看到第一場1V1比賽已經結束了,十二人戰隊的王立以一個神級的預判終結了比賽,十二人以1比0的比分暫時領先夢唐戰隊。”林逸笑著說道。

  “在第一場單挑裡面落敗是很掉士氣的,不過比賽並沒有結束,所以一切都還有可能,下一場1V1比賽將會進入隨機地圖,因為是隨機地圖,所以對於召喚精靈星的選擇,技能的選擇都非常的重要。”焦糖跟著說道。

  “好的,究竟是十二人再接再厲,拿下1V1的這一個大分呢,還是夢唐反戈一擊,將比分拉平?讓我們稍微休息一下,期待下一場的比賽吧。”林逸微笑著點頭。

  隨後,無論是場中還是解說的小窗口都變成了廣告的界面。

  李昱瑾仔細看了一下比賽的規則,比賽總體為BO5的比賽,1V1一個大分,2V2一個大分,7V7團戰一個大分,如果前面三局沒有結束的話,後面兩局均為7V7大團戰,而BO5的最後一局固定為古羅馬鬥技場地圖的7V7大團戰。

  其中1V1的比賽為BO3,也就是說如果連續贏兩場單挑的話,就會直接拿下1V1的這個大分,2V2的比賽也是如此,小局內BO3爭取一個大分。

  而在總決賽以及世界賽淘汰賽中,1V1和2V2的BO3會變成BO5,中途可以隨時換人,也可以一個或者一組人從頭打到底。
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