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《撿到一支星際艦隊》第43章:人才培養的初步設想
  至從昨天楊宇的誅仙反外掛在網上出現以來,隨著網友們熱情的轉發推廣,再加上殺毒軟件又沒有報毒的提示,也是讓使用的廣大玩家放心不少,剛開始還只是零星的支付寶到帳20元。

  到了當天晚上,付費人數就出現了爆發式的增長!

  這也大大提高了楊宇的積極性,之後楊宇又開發了米語版,y語版,……,H語版,幾乎覆蓋了所有的吃雞玩家!

  當天晚上,很多小主播都開始跟風,測試起反外掛的真實性。

  甚至更有一些大主播,直接開自定義房間,邀請廣大水友故意開掛,來測試誅仙軟件對外掛的檢測能力,結果得出的結論是外掛檢測的準確率竟高達驚人的100%,這個結果一出,瞬間引爆了整個吃雞圈,讓誅仙軟件的下載率,出現了爆發式增長!

  當然,有人歡喜就有人愁。

  也有很多的直播平台都出現了很多有趣的現象,就是很多以前技術流,意識流的主播,都變菜了,再也不複曾經大殺四方的風采了,吃雞全靠苟,又成了遊戲的主旋律。

  這是因為誅仙反外掛第一波爆發式增長的時候,某一些主播抵擋不住粉絲們的強烈要求,在電腦上運行了誅仙反外掛,然後各吃瓜群眾就驚奇的發現,小地圖上代表主播自己人物原本的白點,也變成了紅點,……,這下樂子就大了,各種實錘,所有解釋都顯得那麽的蒼白無力!

  還有一些敢頂風作案的主播,要不就是聽到三短七長的槍聲,然後就是各種被轟炸區製裁,要麽就是莫名其妙就被突如其來的子彈打死了。

  更有甚者,直接遇到頭鐵的玩家,被各種調戲,然後被平底鍋拍死,大大的增加了娛樂效果。

  舉報是肯定的,可是毛用沒有,理由是沒證據,連淘汰畫面都被諾亞給偷天換日了!

  反正就是整個外掛市場,瞬間哀鴻遍野!

  ……

  楊宇正翻看著玩家意見反饋。

  某某網友A:“時隔一年,今天我終於又吃到雞了,讓我流下了感動的淚水,我就說我不可能那麽菜啊,原來還真是外掛猖獗啊!”

  網友B:“今天我用平底鍋拍死了一個外掛,解氣啊,開發者好人啊,好人一生平安!”

  ……

  楊宇看著這些玩家的評論,也是開心不已,同時也解氣無比。

  更讓楊宇高興的是,支F寶響個不停的到帳通知。

  剛開始楊宇還能聽得津津有味,到後來實在把楊宇吵得煩了,楊宇乾脆就把那個到帳提示給關了!

  楊宇也只是偶爾的看看支f寶裡的余額,現在通過全世界玩家的推廣,現在到帳接近500萬的樣子,所以也就是說,才一天時間,就有接近25萬人選擇了付費!可以說是歷史上最成功的外掛了!

  這個數據還是讓楊宇略微有點不滿意,看來推廣渠道還是不夠!

  但現在直播界,這個誅仙軟件已經傳瘋了,楊宇也沒有其他的什麽渠道了,也只能等銷量慢慢的增加了!

  雖然銷量才只有25萬,但遊戲裡的外掛玩家,都到了老鼠過街的地步了,遊戲環境煥然一新!

  也是讓很多被外掛打到自閉的玩家喜大普奔的奔走相告!

  被外掛打到棄坑的玩家,也紛紛表示,反擊的時候到了!

  在直播界,很多以前的技術流主播變菜了,但歐陽諾汐這一類的真正技術流玩家,反而乘勢崛起,歐陽諾汐憑借著第一個使用誅仙的主播,

同時沒有了外掛的威脅,真正展現了一個技術流玩家的風采。  才短短一天的時間,歐陽諾汐的訂閱量,就漲到了十萬出頭,並且還在增加。

  所以現在歐陽諾汐也是拚了命的拉人氣,除了吃飯睡覺的時間,以前打豆豆的時間,全花在了直播上,這也讓楊宇鬱悶無比,說好的二人世界呢?

  ……

  ……

  楊宇打發走了葉天浩之後,本來還想找歐陽諾汐談談人生理想啥的,可是至從昨天她收到十萬禮物之後,現在乾勁更足了,現在的歐陽諾汐,完全沒時間理會楊宇,用她的話來說就是“我要賺錢,賺很多很多的錢,……”。

  也不知道如果讓她知道楊宇直接有一座金山,她還會不會有這樣的想法!

  ……

  昨天晚上歐陽諾汐也問了楊宇那十萬塊禮物的事,楊宇實在不想打擊她的積極性,索性就直接否認是自己,她相不相信不重要,重要的是自己的態度,楊宇則一口咬定,不知道,不是我,我窮,惹不起,一直躲著的!

  ……

  於是楊宇又不得不全身心的投入了關於自己遊戲的創作中。

  是的楊宇已經在準備籌劃一款遊戲了。

  這是楊宇為公司準備的一個主打產品,同時也是自己B計劃中,人才培養的重要一環。

  在楊宇的規劃中,楊宇要通過這個遊戲,把自己真理永存號內的知識傳播出去,同時還要通過這個遊戲,大批量的培養合格的艦隊指揮官,士兵,科學家等等的人才!

  這是一項大工程,不是一朝一夕就能完成的!其中最缺的,反而是各種創意!

  得益於諾亞強大的編程能力,楊宇只是負責腦洞,創意,規則,玩法等的策劃!

  若沒有諾亞,光靠楊宇一個人,是打死楊宇也不可能做出這樣的遊戲的。

  楊宇首先的想法,這個遊戲一定要是二級文明或以上的科技背景的遊戲。

  星際戰爭是必須的,這樣才能培養出以後所需要的人才。

  虛擬現實技術是肯定要用到的,諾亞也表示這方面的技術小菜一碟。

  只有虛擬現實的技術運用到遊戲裡,才能讓人有身臨其境的感覺,從而掌握遊戲裡所學到的技能。

  可是現在貿然就拿出來,又明顯不合適,只能等以後時機成熟了之後,再開發虛擬現實版本!

  所以現在反而需要一個前期在電腦端過渡的遊戲產品,把這款遊戲的名氣打出去,之後才能慢慢的推出虛擬現實的版本。

  現在反而是這樣的過度產品,更不容易做出來。

  所以現在楊宇就在開動各種腦洞,讓諾亞建了又改,改了又建。

  楊宇的第一個腦洞是,直接以現在的太陽系為藍本,用二級文明的科技背景,類似EVE的玩法,建造一個沙盒世界。

  讓各位玩家,在太陽系裡爭奪資源,建造戰艦,然後繼續爭奪資源。形成一個良性的競爭循環!

  在楊宇的初步設想中,每一個玩家,就像《星際公民》的概念一樣,是一個.個體,只有通過團結協作,才能開動起一艏巨大的飛船,同時把飛船的戰鬥力全部發揮出來!

  這樣就會在遊戲裡自發的產生艦長,艦隊指揮官,艦載機駕駛員,火炮操作員,機甲駕駛員,動力甲士兵,等等之類的專業人才,為自己的諾亞艦隊提供儲備人才,萬一哪天真的需要跑路,也不至於全得依靠諾亞的指揮調度!

  而那些艦船的圖紙,自己可以提供部分,其他部分玩家可以自己設計建造。可以對已有飛船圖紙修改。

  至於采礦之類的就全交給機器人,飛船建造也交給機器人。人類玩家就隻負責戰艦的設計,改裝,搶地盤之類的活動!

  同時自己以後也可以把二級文明的技術,比如超導體技術,石墨烯技術,太空電梯技術,物理電池技術,電推引擎技術,……,等等之類的當做彩蛋放在遊戲裡,至於人類能挖掘出多少,就看人類自己的了!

  至於以後自己會不會暴露,而遭到其他國家的敵對打壓,這些問題也只能留到以後再考慮了!

  (ps:今天就那麽多了吧,有點卡文。)
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