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《我的地獄遊戲》第5章 史萊姆沒有性別
  隨著光芒的產生,原子丹回到了新手村最開始練級的地方。“仙域:尋仙”作為一個地獄難度的遊戲,其遊戲難度和經驗獲取難度也是極高的。其中升級經驗按照斐波那契數列提升,也即需要100點經驗才能夠升上2級,再有100點經驗升上3級。

  升4級的經驗便是100+100的200點經驗,5級是100+200的300點,6級是300+200的500點。如此類推,而基礎屬性是和現實掛鉤的。以一級的屬性模版為基礎的1點戰力,每升一級就會增加1點戰力。玩家們一級的屬性點會在1-20之間。其中10點屬性是一個成年人標準的屬性,10點力量是普通20歲男人的平均值,10點敏捷是普通20歲成年女子的平均值,10點體力、智力和精神是20歲成年人平均值。

  那最平均來說,1級的五維都是10點的話,那麽這就會成為戰力單位,為最基礎的1。那麽2級便是2點戰力,也是1*2的意思。屬性點也自然是10*2得到20點。

  所謂為什麽史萊姆就很差呢?這家夥的所有屬性都是1,所以構成的戰力單位就很差。每當升級就是戰力單位乘以等級,也就是即便是來到10級,他的屬性也只是和普通的成年人一級一樣。

  為什麽說“仙域:尋仙”是地獄難度的硬核遊戲呢?

  是因為其得到的經驗值。對於玩家來說,打怪得到的經驗產出極低。對於低於自己等級的怪物得到的經驗值是0點,同級才是1點。而每高1級,就會增加1點經驗,最高10點經驗封頂。也就是說,越10級打怪,也就是只是10點經驗入帳。

  然而就算是1級升2級,也需要100點經驗。

  這就很坑爹了。

  再者,因為在1級的時候,戰力單位和現實中基本上是一模一樣。用和現實一樣的身體能夠對付高級怪物,基本上就是天方夜譚。就如老狼一樣,現實中不排除擁有和狼單挑的人存在,但是卻沒有那麽多可以真正和狼單挑的人,而且老狼的等級不差,加上……

  所有的怪物其實都不是笨蛋,他們之前都是人來著。

  這裡是地獄,所有的怪物都是地獄的罪人。

  哪怕是罪人,他們也不會甘願讓刀劍加身,隨便受到皮肉之苦。雖然殺死玩家是需要增加刑期,但作為罪人惡人的他們又怎麽會在乎這些?於是,這些玩家獲取經驗的難度就更加難了。所以他們也只能夠凍傷史萊姆這種既沒有攻擊力,又沒有什麽逃跑能力的怪物作為練級對象。

  100點就能夠升2級,獲得兩點戰力之後,在熟悉了1點戰力的身體額外的提升,即便只是10%也會感覺自己變得力大無窮,何況是直接增加了一倍呢?

  雖然升級困難,但是戰力獲得這樣強大的反饋卻是讓人迷醉。

  也正是因為這樣,更加困難的遊戲體驗能夠得到的卻是更加濃厚的愉悅感。也由此讓更多的玩家加入進來,並且因為劃時代的技術和龐大真實的世界,成為了人類的第二世界。

  是的,是第二世界,而不是遊戲那麽簡單。

  但是現在所有人都認為這裡只是一個遊戲而不怎麽重視,在沒有現實勢力的插手之下,即便是玩家勢力中的大公會,核心成員也不超過一千。而但第二世界的概念直接提出之後,這個世界才會真正熱鬧起來。只是到時候因為各方面勢力的插手,甚至連練級都是一件難事。

  他不會忘記那些在遊戲中劃地而治的家夥,甚至連練級都要交錢上稅。

  那些遊戲貴族們。

  原子丹復活過來之後的,看著周圍心事重重的同胞們,卻是嘿然一笑。

  既然都是要被殺,倒不如便宜你哥們我。

  【弓】!

  1級的原子丹有著第一個變化,武器是弓,效果是將攻擊變成遠程攻擊。因為龍珠已經被吞下來了,所以原子丹原本的身子很快就變成一把秀氣的短弓,然後直接掉在地上。

  沒人拉弓,怎麽射出去?

  其實這家夥是一個笨蛋才對吧?

  不過事情倒很快得到解決。雖然是沒有人,但是既然自己可以變成一張弓,作為一團水球只要分離出來不就好了嘛?於是從自己身上戳下一小團,變成短弓之後,三角形的小手從水球上伸出,然後一手拿,一手拉。然後在體表滑動拉開。

  還真的忘記自己不是人了。

  發射!

  普通攻擊是遠程攻擊還是元素攻擊的史萊姆,你喜歡嗎?

  作為天生的水球,史萊姆的普通攻擊就是用他們的小短手進行打擊。但是在變成遠程攻擊之後,原本普通攻擊的小短手就變成了用水凝結的元素箭,射了出去。

  力量是對物理攻擊的轉化是*10,對於遠程攻擊轉化減半。智力對法術攻擊的轉化是*10,對於范圍傷害轉化減半。原子丹的力量是1,他普通攻擊就是10,因為【弓】的關系,不需要減半。但是元素攻擊屬於法術攻擊,所以可以附加上去。

  所以這一箭的傷害是10點物理+10點法術的混合傷害。

  寵物的資質和根骨雖然算作是精神和體力,但在戰鬥中不計算進去。所以史萊姆的防禦力只有敏捷全減免的1點。防禦力公式為,當攻擊力少於100時,減免的百分比傷害為敏捷*10%;但攻擊力大於100少於1000時,減免傷害為敏捷*1%。

  如此類推。

  史萊姆是擁有最低數值的野怪,也即使敏捷為1,在受到傷害的時候,全減免為10%。所以這一箭的傷害是9點物理和9點元素傷害。

  根據個體的差異,血量有所不定。但是等級在10級以上的,血量=等級*100+根骨*10。這是在還沒有轉職之前的算法,在轉職之後會對相應的職業擁有著相當職業加成。並且在不同個體之間,擁有著上下限不超過5%的個體差異存在。

  對於一級的史萊姆來說,頂了天也就是116血了。

  這一箭下來,就沒了五分之一的血量。雖然這些史萊姆並不是新人,在了解情況之下已經被殺得麻木了。但是看到對手居然是和自己差不多樣子的史萊姆時,還是極為憤怒的。而且這家夥的攻擊速度極慢,拉弓射出並且命中的過程已經消耗了近乎10秒。

  而且攻擊還怎麽這麽低……

  要殺的話,就痛快一下,這樣磨磨唧唧還是不是個男人啊!雖然史萊姆沒有性別。而且,那家夥怎麽能夠用這樣的技能?他不也是史萊姆嗎?為什麽能夠攻擊同伴?

  “開掛了?”

  “上一個被開掛的不是已經去世了嗎?”

  “我還給他上香了!”

  “我要舉報他開掛!”

  “可是我們也已經去世了啊?”

  “……”

  原子丹可不會理會這些“同類”的話語。雖然物傷其類,雖然同類相殘。但是同類開始進行戰鬥卻是擁有智慧的體現,就像是人類一樣——本來就是人類。不過畢竟也是很吵,只能夠連忙切換了語言頻道。此時聽這些史萊姆說話也就沒有了翻譯,只聽得他們不斷的“咕嚕咕嚕”聲,蠢萌蠢萌的,還有些可愛。

  等一下,自己貌似也是史萊姆啊!

  “我大概,沒有這麽蠢吧?”看著那幾顆蠕動著的水球,然後伸出一團小水球般的手出來。想當年,自己也是一介惡少,上課不聽課,想逃學就逃學,想不穿校服就不穿校服。 無他,自己老爸是校董。

  欺男霸女……倒是沒有,畢竟自己那時候也還沒有這個意識。

  女人,有遊戲好玩嗎?

  稍稍好看的皮囊和無趣的靈魂,比得上一代人用幾年時間打磨出來的遊戲大作?

  這樣人見人怕的角色,此時卻變成自己,這究竟是人性的喪失還是道德的淪陷?

  原子丹在憤怒之下,連射速都似乎變快了許多。而且原子丹選擇了一個稍稍有些坡度的位置,而當這些史萊姆要爬上來的時候,一箭射去。本來史萊姆就是水球構成,摩擦力本來就低,加上坡度的話,在驟然受到這衝擊力的影響之下,便直接滾了下去。

  愉快。

  原子丹哈哈一笑,手下要停下,在不斷射箭之下,基本上六箭就搞定一隻史萊姆。再不濟,7箭可肯定能夠搞定。而且他也消耗不了什麽,不說這只是普通攻擊而沒有消耗法力。作為史萊姆的他也沒有肌肉體力可言,自然這普通攻擊也沒有消耗。

  唯一可能有所損耗的,應該就是精神了。

  說起來還真的有些困了。

  不過偶爾看到射中一隻史萊姆,讓他們滾在一起的樣子時,原子丹也是會心一笑。然後調整角度讓他們男上加男——雖然史萊姆沒有性別。

  6箭一個,一隻10秒。基本上1分鍾就有著1點經驗入帳。而且似乎因為開服時間已經超過了5個小時,所以這裡並沒有別人出現。畢竟能夠依靠史萊姆提供經驗的,大概就只有1級的萌新了。即便是地獄難度的遊戲,1級升上2級也不算太難。
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