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《千遊變》第14章 8角蓮心毒
  林東這次要煉製的毒為八角蓮心毒,配置此毒還需要幾樣材料,分別是苳蓮粉、斃心草。林東直接去了藥店,購買160份苳蓮粉320銅、斃心草40份200銅,160個空藥瓶320銅、煉藥手套10套30銅、燒杯10個20銅、燒瓶10個30銅、針筒20支40銅、膠頭滴管20支20銅、鑷子5把25銅、藥匙5套50銅、試管30條60銅及酒精燈5瓶50銅,一共花費了1195銅。離開藥店後,林東找了一個人煙稀少的地方開始煉製毒藥。根據百獸決記載,毒術為百術之首,毒能夠解決很多問題,哪怕遇見強自身幾倍的敵人,一旦沾毒,不死也會丟掉半條命。這次要製作的是初級毒藥,八角蓮心毒,製作過程中如果出現神品的八角蓮心毒,也能勉強邁入中級毒藥的效果。

  一切都準備就緒了,開始煉毒。林東熟練的用鑷子取出結塊的八角蛇毒放入燒杯,然後夾到酒精燈上加熱,用針筒吸出毒素轉至試管內……。幾分鍾後,系統提示:炎風製造了一瓶八角蓮心毒。八角蓮心毒,低級神經毒素,品質:67 ‘藥的等級及藥的品質介紹,藥的等級共有五個級,分別為低級藥1倍效果,中級藥2倍效果,高級藥3倍效果,極品藥5倍效果,神級藥10倍效果。每級又有品質劃分,共五種層次,分為低品1~60*1,中品61~89*1.5,高品90~95*2,極品96~99*3,神品100*5’。作用:擊中部位立刻失去知覺,持續5秒,要害部位加深效果。‘實際效果與品質級別、層次,藥品層級、目標毒抗、目標等級有關。’例如目標為八角蛇10級,本身抗毒是5級,而八角蓮心毒為同類毒素,那麽擊中後,判定結果為無效。如果擊中的是15級野豬,毒抗為0,那麽67品的八角蓮心毒,則增加0.67的效果,67品歸為中品額外增加1.5倍。野豬等級高出林東8級,則效果減半‘高出5級減半、10級減四分之三,20級無效’。目標被攻擊後,會造成毒傷,毒傷計算公式為命中毒傷加持續毒傷,命中毒傷與害部位有關,持續毒傷根據造成物理傷害+目標單位總生命值。八角蓮心毒屬於控制性毒素,相同控制毒素不能獲得相同效果,不同控制毒素效果減半,毒傷不能疊加。目標被擊中後,立刻產生抗體,直到毒性失效5分鍾後,才能使用同種控制性毒素,相同目標使用效果減半。

  林東沒想到,第一瓶就煉製就成功了,有了好的開始,立刻提起幾分精神,再次投入到煉製毒藥中。就這樣練了接近3小時時間,把全部材料都燒完了。

  林東大概計算了一下成功率既然達到了40%,一共練了64瓶,有2瓶為神品,5瓶極品,高品10瓶,中品21瓶,低品26瓶。練完藥後,林東回了一趟新手城,找到出售代理商,把26瓶低品毒藥進行掛售,每瓶設置價格為106銅,攤位費是100銅一天押金2倍,出售物品需要抽取5%利潤。做完這些後,林東去了一趟鐵匠鋪,補充了300支箭1500銅,然後就直奔下一個練級地―豪豬嶺。

  豪豬嶺為新手保護區最終試煉之地,這裡是15~20的野怪區,毒抗是為零,非常適合放毒練級,而林東的目標很明確,就是豪豬嶺山上的三個精英怪,15級精英怪豪豬王、18級精英怪山嶺狼王、20級精英怪山嶺虎。這三頭精英怪,以後會有一個響亮名字,豪豬嶺三霸霸。

  10分鍾後,林東到達了目的地。林東熟練的找到山嶺視野最好的地方開始尋找目標單位。新手保護區的怪有個很大缺點,沒有智能,互相之間是不會互相廝殺的,不然可以利用拉怪方式,讓兩個不同領地BOSS野怪拉在一起,等它們廝殺差不多後,在給出致命攻擊。

  幾分鍾後,林東找到了豪豬王和山嶺狼王的位置,山嶺虎的位置沒找到。“不應該呀,我記得三頭怪的位置都很好找的呀,怎麽會看不到山嶺虎”。

  林東並沒有去思考多久,既然找到了第一和第二目標,就先逐一乾掉,等解決了這兩頭BOSS後,再找山嶺虎也不遲。林東迅速靠近豪豬王附近,旁邊有很多豪豬,為了節約時間,巧妙的避開了這些小怪,然後找到有利的位置,利用攀爬繩開始爬樹。3分鍾之後林東出現在豪豬王最近的樹乾上,熟練的取出了弓、箭和八角蓮心毒,然後給箭頭進行上毒。

  林東查看了一下豪豬王,名字顯示既然是深紅色,這是極度危險的標志。根據夢中記憶,豪豬王,15級綠色精英怪,生命6000點,傷害260,防禦220。而現在是深紅色,估計已經達到了藍色或紫色的精英怪。野怪分為白、綠、藍、紫、紅、橙、金七中顏色,每一種色對應魂寵實力和年限。

  林東沉思了片刻,“很有可能,系統一般對首殺的獎勵是最高的,後面的獎勵都會變低,那麽首殺的難度肯定是最大。如果這個時候開怪,明顯是在浪費時間,估計全部箭射完,它都不一定會死”。林東不斷的計算的擊殺概率,心中有了決定,這時候手上的毒箭也配好了,查看了一下錢包還有94銅,毫不猶豫,下樹回新手保護區。來回用了差不多半小時了,暗罵了一句,下次不能在出現這樣的錯誤了。

  林東回到新手城後,直奔出售代理商方向,找到自己的攤位,發現上架的物品既然被清光了,除去5%的利潤,一共獲得2618銅。然後去了鐵匠鋪、藥店、麵包店,鐵匠鋪花了1000銅再補了200支箭,藥店花了500銅買了20瓶低級恢復藥劑‘恢復藥劑25/每秒,持續10秒,被攻擊後無效’,麵包店花了500銅,買了50個麵包,剩余712銅。

  做完這些事後,林東馬不停蹄的向著豪豬嶺直奔而去。“又浪費了快20分鍾”,林東內心在滴血。“事已至此,只能壓上全部東西,加快打怪速度了”。

  林東憑記憶,找到有利地形。然後利用攀爬繩攀爬,佔據有利地形。迅速取出背包內的普通箭和桃木弓,瞄準13~16級左右的白級豪豬發射。豪豬13~16級,生命1300~1600點,攻擊力140~160,防禦力120~150。

  林東熟練的拉滿弓弦,瞄準14級的白級豪豬,其動作猶如行雲流水。只聽弓弦之聲響起,一箭破空而出,射向14級豪豬方向,正中豪豬的左前腿上方背部位置,擊中肺部要害,打出267!的傷害,傷害計算公式為基礎力量36+傷害*0.1+(桃木弓+5)*1.1(一階弓弦之力)+(普通箭+10)+(最高距離*0.1+實際距離*0.1)/2,實際傷害結果*要害部位(N倍數)1-10級均*0.1。林東之所以能夠打出如此可觀的傷害,主要還是歸功於他的前世選的獵人角色,對於弓術在熟悉不過了。

  野怪沒有防備的情況,受到偷襲,傷害是最高的。林東的箭直接射穿了野豬的肺。如果職業是射手加上技能的話,一箭將會直接打殘,甚至死亡。野豬受到偷襲後,立刻出現了狂暴,猶如失去理智一樣,朝著林東方向奔襲過來,技能:野蠻衝撞。直接撞擊在大樹上面,樹木出現輕微的震動。

  林東見野豬撞過來的,未出現任何異動,繼續拉弓射擊。為了保持持續的輸出,射擊的頻率被快速的增加了起來。他知道,進入戰鬥後,野豬的防禦就回復原樣了,想再次命中要害難度會很大,因為需要計算很多東西,它會瘋狂的亂撞,難以射中,不如加快射擊頻率來堆傷害,只要不射偏就可以。

  高頻率的射擊,使傷害大幅下降下來了,平均傷害在20~50左右,有時候打中要害也有80~100左右,如此計算殺死一隻豪豬大概需要22支箭左右。當第一隻豪豬倒下後,原本快要升級的林東升級了,等級達到了8級,傷害有了小幅度提升。他沒有停下,繼續開怪,射擊豪豬,時間過的很快,1.5小時後,樹下就躺著15隻豪豬的屍體,林東終於升上了9級,屬性變化:力量41點、敏捷52+5點、智力65+1點、耐力53點(生命410點+50、傷害61.5+2、移速130+12.5+2.3、攻速182+17.5+6、能量520+36、法傷130+2、氣力795+0、物理防禦53+7、法術防禦66),目前成長平均來算力量2.22/級、敏捷2.88/級、智力3/級(不變)、耐力2.77/級。

  看著所剩不多的箭,林東爬下了樹,拾取掉落物品,然後取出帶著中品八角蓮心毒的毒箭,對著16級的豪豬就是一箭,準星對準了頭部。豪豬應弦而倒,爆出了361箭傷和毒傷155點(等級不壓製情況能310點),持續時間是6秒,每秒毒素持續傷害15.5。“如果不是等級壓製的話,差不多能打掉了百分之四十的血了。不過百分之三十也不錯,要擊殺它已經不難了”。

  林東沒有停留,開啟爆步(爆步1級,啟動需要消耗100點氣力,持續消耗50/每秒,提升1倍移動速度)向著豪豬倒下的方向直奔而去。在奔跑的過程中,也不忘給豪豬射箭,讓中毒時間得到最大化的利用。1.3秒的後,林東到了豪豬的面前,立刻對中其要害揮劍亂刺。倒下後的豪豬是沒有任何防禦力的,也失去的等級壓製作用,砍到上面的傷害都是暴擊的,而且不用考慮躲避傷害的時間,4.7秒左右的時間,就砍掉了843血,加上箭傷、毒傷和持續毒素傷害,短時間內就打掉了1559.3傷害。

  神經毒素消失後,豪豬立刻站了起來,直接進入狂暴狀態,對著林東就是一撞。對於豪豬的攻擊林東早就做好了準備,快速的向左側偏移了10公分,巧妙的躲開了最高的傷害。躲避的同時雙手反握武器,在豪豬經過的方向就是一刺,造成了致命傷害86!本已是殘血的豪豬,在受到巨大的傷害後,抱著不甘的眼神倒下了。這是一個很好的開始,為獵殺下一隻豪豬給足了信心。

  粗略計算獵殺豪豬的過程和時間,總結擊殺的可能性,得出成功率。假設剛才射中的不是大腦部位,稍微偏離或射中的是其它要害,那麽傷害就是產生變化,比如擊中的是肝髒,那麽打出的傷害大概會是189箭傷和106毒傷,控制效果大概會在3-5秒左右。那麽從這個角度可以分析出,擊殺豪豬幾率就變得非常低了,大概在20%左右。也就是說,只有擊中致命位置,才能夠確保擊殺,才能降低風險。

  用毒的時候有一點是需要注意的,這是所有毒的共性。想要毒的效果最大化,與中毒的部位有關。比如八角蓮心毒,它屬於神經毒素,效果是射中部位會立刻失去知覺。那麽使用者如果向目標單位大腿部位施毒,那麽目標單位的大腿部位會立刻失去知覺,其它地方在毒素未爆發之前是沒事,那麽目標單位就會攻擊施毒者,給施毒者帶來危害。像剛才情況,林東射中的是大腦部位,大腦是遍布了控制全身的神經元, 那麽效果就很明顯了,射中後直接爆發的效果,立刻中毒倒下,毒素的效果也達了6秒,那麽林東就有充足的時間去擊殺單位了。

  因此在後面獵殺豪豬的過程中,為了保證擊殺成功率,林東刻意去瞄準豪豬的頭部、心臟、脊椎部位三個致命部位,一旦射中就立刻衝過去擊殺。實在沒辦法出現了失誤射中了其它部位,林東也會去嘗試擊殺,一旦出現危險,立刻開啟爆歩脫離戰場,避免被出現反殺的風險。

  就這樣21瓶中品八角蓮心毒用了1多小時,被林東燒完了。21瓶中品八角蓮心毒一共擊殺了15隻豪豬,對於這樣的成績林東還是很滿意的。因為他終於升上了10級,系統:玩家炎風突破至10級獲得天賦技,毒術,1級,玩家在使用毒的時候,提高10%的效果,並增加角色10%的毒抗。煉藥,1級,玩家在聯系藥物的時候,增加1%的成功率。爆步,2級,啟動需要消耗150點氣力,持續消耗50/每秒,提升2倍移動速度。柔勁,2級,吸取目標造成的百分之二十的傷害反擊對方,啟動消耗200點,持續消耗100/每秒。屬性變化:力量43點、敏捷55+5點、智力68+1點、耐力56點(生命430點+50、傷害64.5+2、移速138+12.5+2.3、攻速192+17.5+6、能量544+36、法傷136+2、氣力840+0、物理防禦56+7、法術防禦68),目前成長平均來算力量2.25/級、敏捷2.9/級、智力3/級(不變)、耐力2.79/級。
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